Убежище
Убежище
Метки: Визуальный редактор apiedit
Метки: Визуальный редактор apiedit
Строка 30: Строка 30:
 
На первом и втором ранге способность случайно активизируется при выполнении ''любых'' действий. Шанс обратно пропорционален интеллекту: 11% при Интеллекте равном 1 и на процент меньше на каждое очко Интеллекта, но не менее 1%.
 
На первом и втором ранге способность случайно активизируется при выполнении ''любых'' действий. Шанс обратно пропорционален интеллекту: 11% при Интеллекте равном 1 и на процент меньше на каждое очко Интеллекта, но не менее 1%.
   
В момент активации бонуса, над компасом мелькнёт хохочущий Волт-Бой ираздастся смех. Полученный опыт будет перемножен на 3 или 5 для первого и второго рангов соответственно. Бонус мультипликативен и перемножается сбонусами от сна и высокого интеллекта.
+
В момент активации бонуса над компасом мелькнёт хохочущий Волт-Бой и раздастся смех. Полученный опыт будет перемножен на 3 или 5 для первого и второго рангов соответственно. Бонус мультипликативен и перемножается с бонусами от сна и высокого интеллекта.
   
 
Бонус от убийства на третьем ранге начисляется независимо и на данный момент механизм неизвестен.
 
Бонус от убийства на третьем ранге начисляется независимо и на данный момент механизм неизвестен.

Версия от 15:30, 28 декабря 2015

Шаблон:Q

Савант (англ. Idiot Savant) — способность Fallout 4

Влияние

Ранг

Треб Описание

Base id

1 УД 5 Вы не тупы, а альтернативно гениальны. Любое действие может принести в 3 раза больше опыта. Чем ниже интеллект, тем выше вероятность успеха. 001d245e
2 УД 5, Ур 11 Любое действие может принести в 5 раза больше опыта. Чем ниже интеллект, тем выше вероятность успеха. 001d245f
3 Уд 5 Ур 34 Получение дополнительного опыта за любое действие может дать временное трехкратное увеличение опыта за все убийства. Чем ниже интеллект, тем выше вероятность. 001d2460

На первом и втором ранге способность случайно активизируется при выполнении любых действий. Шанс обратно пропорционален интеллекту: 11% при Интеллекте равном 1 и на процент меньше на каждое очко Интеллекта, но не менее 1%.

В момент активации бонуса над компасом мелькнёт хохочущий Волт-Бой и раздастся смех. Полученный опыт будет перемножен на 3 или 5 для первого и второго рангов соответственно. Бонус мультипликативен и перемножается с бонусами от сна и высокого интеллекта.

Бонус от убийства на третьем ранге начисляется независимо и на данный момент механизм неизвестен.

Савант против Интеллекта

Начисление бонуса к очкам опыта начисляется по формуле:

Интеллект Множитель ИН Шанс В среднем (Ранг 1) Всреднем (Ранг 2) Всего (Ранг 1) Всего (Ранг 2)
-1 0.97 0 1.00 1.00 0.9700 0.9700
0 1.00 0 1.00 1.00 1.0000 1.0000
1 1.03 11% 1.22 1.44 1.2566 1.4832
2 1.06 10% 1.20 1.40 1.2720 1.4840
3 1.09 9% 1.18 1.36 1.2862 1.4824
4 1.12 8% 1.16 1.32 1.2992 1.4784
5 1.15 7% 1.14 1.28 1.3110 1.4720
6 1.18 6% 1.12 1.24 1.3216 1.4632
7 1.21 5% 1.1 1.20 1.3310 1.4520
8 1.24 4% 1.08 1.16 1.3392 1.4384
9 1.27 3% 1.06 1.12 1.3462 1.4224
10 1.30 2% 1.04 1.08 1.3520 1.4040
11 1.33 1% 1.02 1.04 1.3566 1.3832
12 1.36 1% 1.02 1.04 1.3872 1.4144
13 1.39 1% 1.02 1.04 1.4178 1.4456
14 1.42 1% 1.02 1.04 1.4484 1.4768
15 1.45 1% 1.02 1.04 1.4790 1.5080
16 1.48 1% 1.02 1.04 1.5096 1.5392
17 1.51 1% 1.02 1.04 1.5402 1.5704

Заметки

  • Можно легко набирать дополнительные очки, сохраняясь перед завершением квеста и перезагружаясь, пока не сработает скрипт.
  • Случаи срабатывания способности будут записываться в Пип-Бое под грифом "Блестящие идеи".
  • Ранг 3 способности в момент срабатывания бонуса временно обнуляет шанс на получение дополнительного опыта.
  • На 3 ранге возможен баг - по завершению квеста и срабатыванию способности не даётся дополнительный опыт. Возможно, из-за ситуации, описанной выше.
  • При наличии всех трёх рангов во время срабатывания способности протагонисту добавляется некая безымянная способность без текста и иконки. Исчезая через какое-то время она, возможно, отображает эффекты способности третьего ранга.

За кулисами

Идиома Idiot Savant (буквально — Учёный Идиот) характеризует человека с ограниченными умственными способностями, тем не менее, способного выполнять сложные задачи — арифметические, творческие и т.д.