Статья к улучшению
Эта статья содержит грубые ошибки, и/или в ней не хватает важной информации, и/или она неправильно оформлена. Отнеситесь к её недостаткам с пониманием и, если у вас есть возможность, помогите их исправить. См. также: Список статей к улучшению
|
Роковые яйца The Devil's Due) — побочный квест Fallout 4.
(англ.Краткое прохождение[]
- Посетить музей ведьм Салема.
- Прослушать голозапись рядовой Харт.
- Осмотреть музей.
- Прослушать голозапись сержанта Ли.
- Вернуть яйцо в гнездо или отнести заказчику.
Подробное прохождение[]
Квест можно получить разными способами: услышать разговор случайных персонажей о неком «Музее ведьм Салема» либо же самому найти это место.
Обнаруживается, что в музей попасть нельзя — дверь закрыта на цепь изнутри. Однако, если пойти направо, то за углом, возле люка в подвал, можно найти растерзанное тело рядового стрелков Харт, у которой среди прочего есть голографическая запись. Из записи становится понятно, что несколько стрелков спешно укрылись от некоего монстра в музее. Также в записи говорится, что стрелки имели при себе некий чемоданчик с ценным грузом.
В сам музей можно попасть через подвал. Передвижение по подвалу будет сопровождаться множеством визуальных и звуковых «спецэффектов» в виде дрожащих стен, рычания, сыплющейся с потолка пыли и так далее. По всему подвалу разбросаны тела прочих членов отряда стрелков. Поднявшись же на первый этаж, можно встретить того самого монстра, от которого спасались наёмники — когтя смерти. Он появляется по скрипту при приближении к выходу из музея.
Если путешествовать с напарником, коготь смерти может его игнорировать, а вот к Выжившему монстр устремляется без раздумий. Чтобы двигаться по верхнему этажу, нужна высокая скрытность (можно использовать стелс-бой) и/или скорость. За тем местом, откуда появляется коготь, есть две туалетные комнаты, в которых можно найти несколько разбитых яиц когтя смерти, одно неповреждённое яйцо (его нужно подобрать) и тело последнего из стрелков — сержанта Ли. У него можно найти ещё одну голозапись (её нужно прослушать).
Из записи становится ясно, что стрелков наняли для кражи и транспортировки яиц когтя смерти заказчику — роботу по имени Веллингем. Один из когтей-родителей преследовал их аж от самого Линн-Вудс и в итоге настиг возле музея.
Теперь можно покинуть музей через дверь, сняв цепочку, затем вернуть яйцо в гнездо или отнести заказчику. Когтя при этом убивать необязательно.
Гнездо находится на северо-запад от Линн-Вудс. На него будет указывать маркер. Заказчик — робот Веллингем, работник Колониального бара в Даймонд-сити. Что делать с яйцом — вернуть его в гнездо или отдать заказчику — зависит лишь от желания игрока.
Стадии квеста[]
Команды для манипуляций с квестами | |
---|---|
|
Награда[]
- Если доставить яйцо Веллингему, можно получить от 200 до 500 крышек (зависит от навыка убеждения). Также в награду входит рецепт для готовки «когтя смерти Веллингема».
- При возвращении яйца в гнездо к нему подойдет коготь смерти. Нужно быстро вернуть яйцо в гнездо, тогда он не будет атаковать. Возле гнезда будет лежать «перчатка когтя смерти».
Получение обеих наград:
- Можно убить когтя и забрать яйцо из гнезда, после чего отнести его Веллингему. Однако в этом случае тот даст за него только 100 крышек, без рецепта.
- Можно приблизиться к гнезду с яйцом и отправить напарника забрать перчатку или забрать перчатку самому и, не торопясь, удалиться. При этом когтя можно и не убивать. После этого можно идти сдавать яйцо за крышки, квест не закроется, и будут получены оба трофея и награда.
- Можно надеть шлем силовой брони с модификацией «прицельный интерфейс», убить когтя, забрать перчатку, и пойти сдавать яйцо Веллингему. Квест закроется, у Выжившего будут оба трофея и награда.
Заметки[]
- Вид когтя смерти в музее зависит от уровня Выжившего:
- уровень < 50 — дикий коготь смерти;
- уровень > 50 — белый коготь смерти;
- уровень > 65 — мифический коготь смерти.
При этом коготь смерти может быть как обычным, так и легендарным.
- Для завершения квеста не обязательно убивать когтя смерти. При высоком навыке скрытности или наличии стелс-боя достаточно прокрасться к кладке и забрать яйцо.
- При монологе с когтём можно услышать уникальные реплики Выжившего: «Хороший мальчик. Сидеть», «Мир? Мир», «Сегодня никого не надо есть», «М-м, хороший коготь смерти».
- После возвращения яйца коготь смерти, охраняющий гнездо, не только будет настроен к Выжившему нейтрально, но и будет атаковать противников Выжившего (рейдеры, болотники), если их заманить в распадок с гнездом.
Реакция напарников[]
Разные напарники будут по-разному реагировать на сделанный игроком выбор завершения квеста.
- Возвращение яйца в гнездо понравится Пайпер и Нику Валентайну, не понравится Кюри, Кейт, Престону, Дьякону и Силачу, вызовет ярость у Данса.
- Если украсть яйцо после возвращения в гнездо, это действие понравится Хэнкоку, Дьякону, Кейт, Престону и Маккриди. Не понравится Пайпер, Кюри и Нику Валентайну. И также взбесит Данса.
- Доставку яйца одобрят Кюри, Пайпер и Хэнкок. Престону и Дансу это не понравится.
- Вопрос о необходимости яйца заказчику понравится Маккриди, Кюри, Пайпер и Нику Валентайну.
- Если попросить у Веллингема больше денег за яйцо, это понравится Маккриди, Кюри, Кейт и Хэнкоку.
- Кодсворт: «Он благополучно возвращён в гнездо. Вы действительно заботитесь о благе когтей смерти».
- Ник Валентайн: «Нелегко поступать по справедливости с существом, которое выглядит так жутко. Однако мы должны дать шанс каждому».
Баги[]
- При повторном посещении локации в музее могут трястись стены и раздаваться звуки тяжёлых шагов, как будто по нему до сих пор ходит коготь смерти. Однако его в музее не будет, после прохождения квеста он не появляется.
- Нейтральный коготь смерти, охраняющий гнездо, станет враждебным, если на персонаже надета силовая броня с модификацией шлема «прицельный интерфейс». Так что такой шлем нужно снять перед приближением к гнезду.
- ягодных ментатов. Также агрессию когтя у гнезда вызывает употребление персонажем
За кулисами[]
Квест был разработан дизайнерами Эмилем Пальяруло и Лайам Коллинсом
В реальном мире есть город Салем и Дэнверс, другой город. Эти города соперничали друг с другом, подобно школьным городским командам. Мы решили добавить соперничество между Дэнверсом и Салемом в игру. Ладно, какая тема Салема? Ведьмы. Хорошо, если у нас есть люди с мутациями, это будут дети с мутациями, у которых имеются возможности людей-X, однако люди из Дэнверса будут считать их ведьмаками. Так это будет типа того, что этих ведьм будут преследовать, и мы получим эту тему с ведьмами. Мы использовали базовый код из системы Skyrim, в который была встроена магия. У нас были огненные шары, телекинез и что-то ещё. Но по мере того, как мы углублялись в развитие Fallout 4, этот код был вырезан, и мы остались без огненных шаров и всего остального. Этот квест прошёл четыре-пять вариаций и четыре-пять дизайнеров, и он был близок к тому, что его вырежут. Одной из проблем было то, что наш мир был сжат. Дэнверс был очень близко к Салему и в конце концов мы объединили их. Больше не было двух городов, которые могли соперничать друг с другом. Мы подумали: „Что же нам теперь делать?“ Мы знали, что у нас есть музей. Тогда Лайам Коллинс, один из дизайнеров, сказал, что он хочет видеть там квест. И мы вместе с ним работали над этим. И мы сделали один из самых клёвых квестов в игре, и он имеет совершенно другую атмосферу. В своей основе это было «Что ты будешь делать, когда окажешься в ловушке с когтем смерти внутри здания? Как сбежать оттуда?» Мы вставили туда очень крутые скриптовые сцены, и да — пришлось переделывать изначальную задумку и локации, причём капитально.Э. Пальяруло[1]
- Парк юрского периода III», в котором один из персонажей ворует кладку яиц рапторов, в результате чего последние преследуют главных героев. В конце концов персонажи возвращают яйца, и рептилии уходят с миром. Квест является отсылкой к фильму «
- одноимённой повести Михаила Булгакова. Официальное русское название квеста — возможная отсылка к
- Пришествие Дьявола». Англоязычное название — The Devil’s Due, отсылает к одноимённому американскому фильму «
Галерея[]
Примечания[]
|