Убежище
Advertisement
Убежище
Icon disambig
У этого термина существуют и другие значения, см. Робоглаз.
Mbox default
Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающими сведениями.

Робот-шпион Анклава (Ошибки перевода) Ошибки перевода (англ. Enclave eyebot) — существо Fallout 3, летающий робот.

Описание

Роботы используются Анклавом для распространения пропаганды на Столичной Пустоши, а также в исследовательских и разведывательных целях. Изначально нейтральные по отношению к Одинокому Путнику, роботы-шпионы помогают солдатам Анклава в бою против него.

Конструкция

Роботы-шпионы были разработаны перед войной компанией «РобКо» и предназначались для использования в качестве медиапередатчиков. В конструкцию робота входят антигравитационный двигатель малой мощности (позволяющий висеть над подстилающей поверхностью на высоте 2—3 м и перемещаться в горизонтальном направлении со скоростью 5—10 км/ч), телекамера-ретранслятор изображения, электрошокер (в целях самообороны), набор радиоантенн для приёма и передачи радиосигналов, встроенные динамики, лёгкая броня и картографический модуль. Роботы-шпионы двигаются в основном по замкнутой траектории, вещая через динамики передачи радио Анклава.

Наведение в режиме V.A.T.S. возможно на боевой ингибитор, броню или оружие. При гибели робота происходит взрыв, способный нанести 25 единиц урона.

Характеристики

Mbox stub
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его.

Имя (Base ID)ПараметрыПоведениеСпособностиИнвентарь
Робот-шпион Анклава
0001cf73
00095d25
0005ae49
00062dea
00062eac
(Уровень) Уровень
1
(Очки опыта) Очки опыта
10
(Восприятие) Восприятие
5
(Очки здоровья) Очки здоровья
30
(Сопротивляемость урону) Сопротивляемость урону
0%
(Агрессия) Агрессия
Неагрессивно: Первым не нападает.Icon optionalIcon optionalIcon optional
(Уверенность) Уверенность
Безрассудно: Никогда не отступает.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
(Помощь) Группа
Союзно: Помогает союзникам.Icon requiredIcon optional
(атака) Атака
Ranged (1 (Damage) Урон)
(атака) Атака
Электрошокер (5 (Урон) Урон)
(способность) Способность
Вещание робота Анклава
(способность) Способность
(Сопротивляемость радиации) Радиация Сопротивляемость радиации 100%
(способность) Способность
(Сопротивляемость ядам) Яд Сопротивляемость ядам 100%
Робот-шпион Анклава
00095d25
(Уровень) Уровень
1
(Очки опыта) Очки опыта
0
(Восприятие) Восприятие
5
(Очки здоровья) Очки здоровья
0
(Сопротивляемость урону) Сопротивляемость урону
0%
(Агрессия) Агрессия
Неагрессивно: Первым не нападает.Icon optionalIcon optionalIcon optional
(Уверенность) Уверенность
Безрассудно: Никогда не отступает.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
(Помощь) Группа
Союзно: Помогает союзникам.Icon requiredIcon optional
(способность) Способность
Вещание робота Анклава
(способность) Способность
(Сопротивляемость радиации) Радиация Сопротивляемость радиации 100%

Активных и деактивированных роботов-шпионов Анклава обычно нельзя обыскать (кроме указанных в заметках), поражаемые роботы взрываются, разлетаясь на куски, тоже не оставляя возможности для обыска.

Заметки

  • Во время выполнения квеста «Торговая империя» после инвестирования в бизнес Ворона можно в качестве награды получить уникальный шлем Ворона, сделанный из корпуса робота-шпиона.
  • С действующими роботами-шпионами невозможно вступить в диалог, а деактивированных или останки уничтоженных нельзя обыскать (кроме: находящегося в доме мародёра севернее локации «Сгоревший дом»; появляющегося в полевом лагере Анклава, устроенном примерно посередине между свалкой Гринер Пасчерс и Храмом Единения); отключенных (см. ниже); превращённых в кучу золы или вязкую жижу).
  • Если при взятой способности «Робототехник» отключить робота, то он не упадёт на землю, а продолжит парение. Если при этом атаковать его слабым оружием, не разрушая (например, выстрелы или удары по оружию), то упавшего робота также можно будет обыскать.
  • Возможна случайная встреча Путника с двумя обитателями пустошей, за которыми шпионит робот.
  • Атака части роботов (Base ID 0005ae49) может привести к тому, что для выяснения, что произошло, может быть выслан винтокрыл с патрулём. Вероятность его появления понижается с ростом уровня основной характеристики «Удача».
  • Несмотря на то, что робот летает, он может подорваться на противопехотной мине.
  • Если уничтожить Рэйвен-Рок, то роботы-шпионы прекратят вещание передач радио Анклава.
Icon cut contentСледующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout 3 и не подтверждена основным каноном.
  • В игре должен был появиться робот-шпион Изгоев, но был вырезан из окончательной версии (см. галерею).
Icon cut content Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 3
  • В Fallout: New Vegas существует созданный на базе робота-шпиона уникальный робот ЭД-Э (разработан в рамках проекта «Дюрафрейм»). Главный герой игры — Курьер — может использовать робота как своего напарника. Также в игре должен был появиться робот-шпион «Сансет-Саспариллы», но был вырезан из финальной версии.
  • В дополнении Lonesome Road Курьер встретит копию ЭД-Э.
  • В Fallout 4 летают среди руин по своему прямому значению, рекламирую разную довоенную продукцию, довоенную компанию «Кембридж Полимер» (при прослушивании срабатывает одноимённый квест), а также музыку из радио «Классика».
  • Несколько роботов летает по Даймонд-сити, но они вещают местное радио.
  • Один модернизированный дюрафрейм бурит проходы в квесте «Раскопки».
  • Не совсем ясно, почему у всех роботов отсутсвует медиа-панель, у довоенных моделей из Содружества она точно бы сохранилась.

Появление

Робот-шпион Анклава появляется только в Fallout 3.

За кулисами

Внешний вид робоглаза схож с искусственным спутником Земли «Спутник-1», запущенный на орбиту СССР в 1957 году.

Галерея

FO3 Enclave symbol
FO3 Enclave symbol
Advertisement