Нет описания правки Метки: Визуальный редактор apiedit |
м (викификация) |
||
(не показано 11 промежуточных версий 9 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Игры|FO3|FNV}} |
{{Игры|FO3|FNV}} |
||
{{Другие значения|Робоглаз}} |
{{Другие значения|Робоглаз}} |
||
⚫ | |||
− | {{Доработать|FO3|Дополнить недостающими сведениями.}} |
||
+ | |Имя = Робот-шпион Анклава |
||
⚫ | |||
− | |Игра = FO3 |
+ | |Игра = FO3 |
⚫ | |||
− | |Тип = [[Робот]] |
||
− | | |
+ | |Тип = [[Робот]] |
+ | |Тип в ред. = |
||
⚫ | |||
− | |Локация = [[Столичная Пустошь]] |
+ | |Локация = [[Столичная Пустошь]] |
|Организация = [[Анклав]] |
|Организация = [[Анклав]] |
||
|Карма = Злой |
|Карма = Злой |
||
|SPECIAL = {{SP|5|5|5|5|5|5|5}} |
|SPECIAL = {{SP|5|5|5|5|5|5|5}} |
||
− | |base_id = {{ID| |
+ | |base_id = {{ID|1cf73}}<br>{{ID|95d25}} (деактивированный)<br>{{ID|79f2b}} («камикадзе»)<br>{{ID|5ae49}} (винтокрыл)<br>{{ID|62dea}} (MDPL-16)<br>{{ID|62eac}} (форт Константин)<br>{{DLC ID|68ba}} {{icon|BS|link=Broken Steel}} |
− | |ref_id = {{ID| |
+ | |ref_id = {{ID|cb188}} (у мародёра)<br>{{ID|9635b}} (лагерь Анклава)<br>{{ID|79f1e}}, {{ID|79f20}} («камикадзе»)<br>{{ID|63070}} (MDPL-16)<br>{{ID|62eb6}} (форт Константин) |
+ | |editor_id = ''CrEyebotEnclave'', ''DeadEyebotEnclave'', ''MQ11EyebotKamikaze'', ''CrEyebotEnclaveVertibird'' |
||
− | |editor_id = |
||
+ | }} |
||
− | |Игра1 = FO4}} |
||
+ | {{Цитата|Специальные роботы транслируют записанное в [[Анклав]]е сообщение [[Президент Эдем|президента Эдема]] по всей [[Столичная Пустошь|Столичной пустоши]].|[[Загрузочные экраны Fallout 3|Загрузочные экраны ''Fallout 3'']]}} |
||
⚫ | |||
+ | |||
⚫ | |||
== Описание == |
== Описание == |
||
− | Роботы используются |
+ | Роботы используются Анклавом для пропаганды на Столичной Пустоши, а также в исследовательских и разведывательных целях. Изначально нейтральные по отношению к [[Одинокий Путник|Одинокому Путнику]], после завершения квеста «[[Живая вода]]» роботы-шпионы помогают [[Солдат Анклава|солдатам Анклава]] в бою против него. |
== Конструкция == |
== Конструкция == |
||
Строка 26: | Строка 28: | ||
== Характеристики == |
== Характеристики == |
||
− | {{Stub-Раздел}} |
||
{{Характеристики существ FO3|start}} |
{{Характеристики существ FO3|start}} |
||
{{Характеристики существ FO3|row |
{{Характеристики существ FO3|row |
||
|Имя = Робот-шпион Анклава |
|Имя = Робот-шпион Анклава |
||
− | |base id = {{ID|01cf73}}<br |
+ | |base id = {{ID|01cf73}}<br>{{ID|05ae49}}<br>{{ID|062dea}}<br>{{ID|062eac}} |
− | |Уровень = |
+ | |Уровень = 0 |
+ | |оо = 0 |
||
|Восприятие = 5 |
|Восприятие = 5 |
||
|оз = 30 |
|оз = 30 |
||
Строка 37: | Строка 39: | ||
|Агрессия = 0 |
|Агрессия = 0 |
||
|Уверенность = 4 |
|Уверенность = 4 |
||
+ | |Помощь = 0 |
||
⚫ | |||
+ | |способность1 = Вещание робота Анклава |
||
+ | |способность2 = {{icon|radiation|link=Сопротивляемость радиации}} Сопротивляемость радиации 100% |
||
+ | |способность3 = {{icon|Poison|link=Сопротивляемость ядам}} Сопротивляемость ядам 100% |
||
+ | |Инвентарь = * [[Батарея (Fallout 3)|Батарея]] |
||
+ | * [[Электрошокер]] |
||
+ | * {{icon|dead}} [[Металлолом]] |
||
+ | }} |
||
+ | {{Характеристики существ FO3|row |
||
+ | |Имя = Робот-шпион Анклава<br><small>([[Туннели Тафта]])</small> |
||
+ | |base id = {{ID|06a901}} |
||
+ | |Уровень = 0 |
||
+ | |оо = 0 |
||
+ | |Восприятие = 5 |
||
+ | |оз = 30 |
||
+ | |су = 0 |
||
+ | |Агрессия = 1 |
||
+ | |Уверенность = 3 |
||
|Помощь = 1 |
|Помощь = 1 |
||
− | |атака1 = |
+ | |атака1 = [[Электрошокер]] (5 {{icon|damage|link=Урон}}) |
⚫ | |||
|способность1 = Вещание робота Анклава |
|способность1 = Вещание робота Анклава |
||
|способность2 = {{icon|radiation|link=Сопротивляемость радиации}} Сопротивляемость радиации 100% |
|способность2 = {{icon|radiation|link=Сопротивляемость радиации}} Сопротивляемость радиации 100% |
||
Строка 48: | Строка 68: | ||
}} |
}} |
||
{{Характеристики существ FO3|row |
{{Характеристики существ FO3|row |
||
− | |Имя = Робот-шпион Анклава |
+ | |Имя = Робот-шпион Анклава<br><small>(деактивированный)</small> |
|base id = {{ID|095d25}} |
|base id = {{ID|095d25}} |
||
− | |Уровень = |
+ | |Уровень = 0 |
|оо = 0 |
|оо = 0 |
||
|Восприятие = 5 |
|Восприятие = 5 |
||
Строка 59: | Строка 79: | ||
|Помощь = 1 |
|Помощь = 1 |
||
|способность1 = Вещание робота Анклава |
|способность1 = Вещание робота Анклава |
||
+ | |способность2 = {{icon|radiation|link=Сопротивляемость радиации}} Сопротивляемость радиации 100% |
||
+ | |Инвентарь = * [[Батарея (Fallout 3)|Батарея]] |
||
+ | * [[Электрошокер]] |
||
+ | * [[Металлолом]] |
||
+ | }} |
||
+ | {{Характеристики существ FO3|row |
||
+ | |Имя = Робот-шпион Анклава<br>{{icon|BS}}{{icon|cut}} |
||
+ | |base id = {{DLC ID|68ba}} |
||
+ | |Уровень = 0 |
||
+ | |оо = 0 |
||
+ | |Восприятие = 5 |
||
+ | |оз = 30 |
||
+ | |су = 0 |
||
+ | |Агрессия = 0 |
||
+ | |Уверенность = 4 |
||
+ | |Помощь = 1 |
||
+ | |способность1 = Вещание робота БФ (радио «Белый флаг») |
||
|способность2 = {{icon|radiation|link=Сопротивляемость радиации}} Сопротивляемость радиации 100% |
|способность2 = {{icon|radiation|link=Сопротивляемость радиации}} Сопротивляемость радиации 100% |
||
|Инвентарь = * [[Батарея (Fallout 3)|Батарея]] |
|Инвентарь = * [[Батарея (Fallout 3)|Батарея]] |
||
Строка 70: | Строка 107: | ||
== Заметки == |
== Заметки == |
||
* Во время выполнения квеста «''[[Торговая империя]]''» после инвестирования в бизнес [[Ворон (персонаж)|Ворона]] можно в качестве награды получить уникальный [[шлем Ворона]], сделанный из корпуса робота-шпиона. |
* Во время выполнения квеста «''[[Торговая империя]]''» после инвестирования в бизнес [[Ворон (персонаж)|Ворона]] можно в качестве награды получить уникальный [[шлем Ворона]], сделанный из корпуса робота-шпиона. |
||
− | * С действующими роботами-шпионами невозможно вступить в диалог, а деактивированных или останки уничтоженных нельзя обыскать (кроме: находящегося в доме [[ |
+ | * С действующими роботами-шпионами невозможно вступить в диалог, а деактивированных или останки уничтоженных нельзя обыскать (кроме: находящегося в доме [[Мародёр (Fallout 3)|мародёра]] севернее локации «[[Сгоревший дом]]», которого можно разобрать на [[металлолом]]; появляющегося в полевом лагере Анклава, устроенном примерно посередине между [[Свалка Гринер Пасчерс|свалкой Гринер Пасчерс]] и [[Храм Единения|Храмом Единения]]); отключенных (см. ниже); превращённых в [[Куча золы|кучу золы]] или [[Вязкая жижа|вязкую жижу]]). |
* Если при взятой [[Способность|способности]] «[[Робототехник]]» отключить робота, то он не упадёт на землю, а продолжит парение. Если при этом атаковать его слабым оружием, не разрушая (например, выстрелы или удары по ''оружию''), то упавшего робота также можно будет обыскать. |
* Если при взятой [[Способность|способности]] «[[Робототехник]]» отключить робота, то он не упадёт на землю, а продолжит парение. Если при этом атаковать его слабым оружием, не разрушая (например, выстрелы или удары по ''оружию''), то упавшего робота также можно будет обыскать. |
||
− | * Возможна случайная встреча Путника с двумя [[Обитатель пустошей|обитателями пустошей]], за которыми шпионит робот. |
+ | * Возможна [[Случайные встречи Fallout 3|случайная встреча]] Путника с двумя [[Обитатель пустошей (Fallout 3)|обитателями пустошей]], за которыми шпионит робот. |
* Атака части роботов (''Base ID 0005ae49'') может привести к тому, что для выяснения, что произошло, может быть выслан [[винтокрыл]] с патрулём. Вероятность его появления понижается с ростом уровня [[Основные характеристики|основной характеристики]] «[[Удача]]». |
* Атака части роботов (''Base ID 0005ae49'') может привести к тому, что для выяснения, что произошло, может быть выслан [[винтокрыл]] с патрулём. Вероятность его появления понижается с ростом уровня [[Основные характеристики|основной характеристики]] «[[Удача]]». |
||
* Несмотря на то, что робот летает, он может подорваться на [[Противопехотная мина (Fallout 3)|противопехотной мине]]. |
* Несмотря на то, что робот летает, он может подорваться на [[Противопехотная мина (Fallout 3)|противопехотной мине]]. |
||
− | * Если уничтожить [[Рэйвен-Рок]], то |
+ | * Если [[Американская мечта|уничтожить]] [[Рэйвен-Рок]], то роботы-шпионы прекратят вещание передач радио Анклава. |
+ | * Лишившийся оружия робот пытается скрыться от нападающих. |
||
{{Вырезанный контент|FO3|Без категории = да}} |
{{Вырезанный контент|FO3|Без категории = да}} |
||
− | * В игре |
+ | * В игре должны были появиться робот-шпион [[Изгои Братства|Изгоев]]<!--Не фейк ли?--> и робот, передающий сигнал радио «Белый флаг», но были вырезаны из окончательной версии (см. галерею). |
{{Вырезанный контент|FO3|end|Без категории = да}} |
{{Вырезанный контент|FO3|end|Без категории = да}} |
||
+ | * Робот-шпион Анклава имеется в файлах ''Fallout: New Vegas'' и не появляется где-либо в игре. |
||
⚫ | * В ''[[Fallout: New Vegas]]'' существует созданный на базе робота-шпиона уникальный робот [[ЭД-Э]] (разработан в рамках проекта «Дюрафрейм»). |
||
⚫ | |||
− | * В [[Fallout 4]] летают среди руин по своему прямому значению, рекламирую разную довоенную продукцию, довоенную компанию «[[Лаборатории «Кембридж Полимер»|Кембридж Полимер]]» (при прослушивании срабатывает одноимённый [[Лаборатории «Кембридж Полимер» (квест)|квест]]), а также музыку из [[радио Классика|радио «Классика]]». |
||
− | * Несколько роботов летает по [[Даймонд-сити]], но они вещают [[Радио Даймонд-Сити|местное радио]]. |
||
− | * Один модернизированный дюрафрейм бурит проходы в квесте «[[Раскопки (квест)|Раскопки»]]. |
||
− | * Не совсем ясно, почему у всех роботов отсутсвует медиа-панель, у довоенных моделей из [[Содружество (Fallout 4)|Содружества]] она точно бы сохранилась. |
||
== Появление == |
== Появление == |
||
Строка 90: | Строка 123: | ||
== За кулисами == |
== За кулисами == |
||
⚫ | * В ''[[Fallout: New Vegas]]'' существует созданный на базе робота-шпиона уникальный робот [[ЭД-Э]] (разработан в рамках проекта «Дюрафрейм»). [[Курьер (Fallout: New Vegas)|Курьер]], главный герой игры, может использовать робота как своего [[Напарники в Fallout: New Vegas|напарника]]. Также в игре должен был появиться робот-шпион «[[Корпорация «Сансет Саспарилла»|Сансет-Саспариллы]]», но был вырезан из финальной версии. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
== Галерея == |
== Галерея == |
||
Строка 108: | Строка 143: | ||
[[es:Ojobot (Fallout 3)]] |
[[es:Ojobot (Fallout 3)]] |
||
[[pl:Szperacz]] |
[[pl:Szperacz]] |
||
+ | [[uk:Робот-шпигун Анклаву]] |
||
[[zh:Eyebot]] |
[[zh:Eyebot]] |
||
[[Категория:Компьютеры и роботы Fallout 3]] |
[[Категория:Компьютеры и роботы Fallout 3]] |
Версия от 08:14, 27 июля 2019
У этого термина существуют и другие значения, см. Робоглаз. |
Специальные роботы транслируют записанное в Анклаве сообщение президента Эдема по всей Столичной пустоши.
Робот-шпион Анклава Enclave eyebot) — существо Fallout 3, летающий робот.
(англ.Описание
Роботы используются Анклавом для пропаганды на Столичной Пустоши, а также в исследовательских и разведывательных целях. Изначально нейтральные по отношению к Одинокому Путнику, после завершения квеста «Живая вода» роботы-шпионы помогают солдатам Анклава в бою против него.
Конструкция
Роботы-шпионы были разработаны перед войной компанией «РобКо» и предназначались для использования в качестве медиапередатчиков. В конструкцию робота входят антигравитационный двигатель малой мощности (позволяющий висеть над подстилающей поверхностью на высоте 2—3 м и перемещаться в горизонтальном направлении со скоростью 5—10 км/ч), телекамера-ретранслятор изображения, электрошокер (в целях самообороны), набор радиоантенн для приёма и передачи радиосигналов, встроенные динамики, лёгкая броня и картографический модуль. Роботы-шпионы двигаются в основном по замкнутой траектории, вещая через динамики передачи радио Анклава.
Наведение в режиме V.A.T.S. возможно на боевой ингибитор, броню или оружие. При гибели робота происходит взрыв, способный нанести 25 единиц урона.
Характеристики
Имя (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Робот-шпион Анклава 0001cf73 0005ae49 00062dea 00062eac |
|
| ||||||
Робот-шпион Анклава (Туннели Тафта) 0006a901 |
|
| ||||||
Робот-шпион Анклава (деактивированный) 00095d25 |
|
| ||||||
Робот-шпион Анклава xx0068ba |
|
|
Активных и деактивированных роботов-шпионов Анклава обычно нельзя обыскать (кроме указанных в заметках), поражаемые роботы взрываются, разлетаясь на куски, тоже не оставляя возможности для обыска.
Заметки
- Во время выполнения квеста «Торговая империя» после инвестирования в бизнес Ворона можно в качестве награды получить уникальный шлем Ворона, сделанный из корпуса робота-шпиона.
- С действующими роботами-шпионами невозможно вступить в диалог, а деактивированных или останки уничтоженных нельзя обыскать (кроме: находящегося в доме мародёра севернее локации «Сгоревший дом», которого можно разобрать на металлолом; появляющегося в полевом лагере Анклава, устроенном примерно посередине между свалкой Гринер Пасчерс и Храмом Единения); отключенных (см. ниже); превращённых в кучу золы или вязкую жижу).
- Если при взятой способности «Робототехник» отключить робота, то он не упадёт на землю, а продолжит парение. Если при этом атаковать его слабым оружием, не разрушая (например, выстрелы или удары по оружию), то упавшего робота также можно будет обыскать.
- Возможна случайная встреча Путника с двумя обитателями пустошей, за которыми шпионит робот.
- Атака части роботов (Base ID 0005ae49) может привести к тому, что для выяснения, что произошло, может быть выслан винтокрыл с патрулём. Вероятность его появления понижается с ростом уровня основной характеристики «Удача».
- Несмотря на то, что робот летает, он может подорваться на противопехотной мине.
- Если уничтожить Рэйвен-Рок, то роботы-шпионы прекратят вещание передач радио Анклава.
- Лишившийся оружия робот пытается скрыться от нападающих.
Следующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout 3 и не подтверждена основным каноном. |
- В игре должны были появиться робот-шпион Изгоев и робот, передающий сигнал радио «Белый флаг», но были вырезаны из окончательной версии (см. галерею).
Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 3 |
- Робот-шпион Анклава имеется в файлах Fallout: New Vegas и не появляется где-либо в игре.
Появление
Робот-шпион Анклава появляется только в Fallout 3.
За кулисами
- В Fallout: New Vegas существует созданный на базе робота-шпиона уникальный робот ЭД-Э (разработан в рамках проекта «Дюрафрейм»). Курьер, главный герой игры, может использовать робота как своего напарника. Также в игре должен был появиться робот-шпион «Сансет-Саспариллы», но был вырезан из финальной версии.
- В дополнении Lonesome Road Курьер встретит копию ЭД-Э.
- Внешний вид робота-шпиона напоминает первый искусственный спутник Земли «Спутник-1», запущенный на орбиту СССР в 1957 году.
Галерея
|