Убежище
Advertisement
Убежище
Mbox default
Для улучшения этой статьи желательно:
  • Переработать в общую статью.
  • Выделать разделы для каждой из игр, сделав ссылку на дочернюю через {{main}}.
  • Создать для каждой из игр дочернюю статью.

Робомозг (англ. Robobrain; BrainBot) — существо, робот в играх серии Fallout.

Описание

Многоцелевой кибернетический организм, в качестве процессора которого используется мозг человека, примата (зачастую это были шимпанзе). Робомозг был создан для военных и гражданских целей до Великой войны компанией «Дженерал Атомикс Интернешнл». Превосходит большинство других роботов, так как органический мозг предоставляет ему более широкий спектр ответных мер и функций по сравнению с другими роботами. Конструкция манипуляторов обеспечивает роботу возможность использования инструментов и оружия, используемых человеком, если, конечно, используется его мозг. Официально в роботах использовались только мозги шимпанзе, однако некоторые модели получили мозги казнённых преступников и других людей; официально власти США этого не признавали[1].

Робомозги планировали использовать в военных действиях, но высокая стоимость производства, сложность эксплуатации и особенности конструкции объективно ограничили сферу их внедрения в вооружённые силы США, в основном, охраной военных исследовательских баз.

Под руководством доктора Стюарта исследовательская группа Пойнт-Лукаута в лаборатории проводила опыты по безопасному извлечению человеческого мозга из организма и дальнейшего помещения в роботов. Группа отмечала, что в биогель, в котором мозг продолжает сохранять активность, можно добавлять специальные смеси для развития телепатических способностей. Выяснив, что мозги подопытных были способны на передачу мыслей и образов на некоторое расстояние, группе Стюарта не удалось до конца изучить и сделать выводы о когнитивном вещании, телепатии и многих других явлениях из-за влияния профессора и сенатора Кэлвертов[2].

Конструкция

Стандартный робомозг передвигается на гусеничном шасси с двумя направляющими (используя два гидропроцессорных двигателя). Шасси присоединено к цилиндрическому телу с головой, под куполом, из закалённого стекла, в котором находится мозг. Чтобы использовать консоли, рычаги и оружие, они имеют две гибких руки-манипулятора, расположенных по бокам тела и оснащённых тремя «когтями». Как и у большинства роботов, на задней части корпуса находится боевой ингибитор.

Герметичный купол робомозга внутри заполнен биогелем (который, как показывает практика, способен поддерживать жизнедеятельность мозга в течение столетий). Повреждение купола или самого мозга выводит механизм из строя. Робомозги имеют встроенный голосовой синтезатор.

Инвентарь

Одежда Оружие Другие предметы На трупе
Гипнотрон
Лазер
Батарея
Ядерная батарея
Металлолом

Характеристики

Fallout

Имя (Proto ID)ХарактеристикиЗащитаБоевые навыкиДополнительно
Робомозг (fo1) Fallout
00000069
(оо) Очки опыта 300
FO1 Робомозг (marobo)
(Сила) Сила
6
(Восприятие) Восприятие
8
(Выносливость) Выносливость
8
(Харизма) Харизма
1
(Интеллект) Интеллект
5
(Ловкость) Ловкость
4
(Удача) Удача
1
(Очки здоровья) Очки здоровья
80
(Класс брони) Класс брони
14
(Очки действия) Очки действия
7
(Максимальный груз) Вес
175
(Урон холодным оружием) Холодное оружие
15
(Реакция) Получено с использованием консоли или редактора
16
(Скорость восстановления) Скорость восстановления
2
(Шанс критического урона) Вероятность
1%
(Сопротивляемость ядам) Яд
40%
(Сопротивляемость радиации) Радиация
16%
(урон) Урон
4 / 30%
(лазер) Лазер
6 / 50%
(огонь) Огонь
4 / 20%
(плазма) Плазма
4 / 20%
(взрыв) Взрыв
4 / 25%
(электричество) Электричество
0 / 0%
(эми) Электромагнитный импульс
0 / 500%
(Лёгкое оружие) Лёгкое оружие
85%
(Тяжёлое оружие) Тяжёлое оружие, поражение области
85%
(Энергетическое оружие) Энергетическое оружие
85%
(Без оружия) Без оружия
85%
(Холодное оружие) Холодное оружие
80%

Fallout 2

Имя (Proto ID)ХарактеристикиЗащитаБоевые навыкиДополнительно
Робомозг (fo2) Fallout 2
00000075
(оо) Очки опыта 300
FO1 Робомозг (marobo)
(Сила) Сила
6
(Восприятие) Восприятие
8
(Выносливость) Выносливость
8
(Харизма) Харизма
1
(Интеллект) Интеллект
5
(Ловкость) Ловкость
4
(Удача) Удача
1
(Очки здоровья) Очки здоровья
80
(Класс брони) Класс брони
24
(Очки действия) Очки действия
7
(Максимальный груз) Вес
175
(Урон холодным оружием) Холодное оружие
1
(Реакция) Получено с использованием консоли или редактора
16
(Скорость восстановления) Скорость восстановления
2
(Шанс критического урона) Вероятность
1%
(Сопротивляемость ядам) Яд
40%
(Сопротивляемость радиации) Радиация
16%
(урон) Урон
5 / 40%
(лазер) Лазер
8 / 60%
(огонь) Огонь
4 / 30%
(плазма) Плазма
4 / 50%
(взрыв) Взрыв
6 / 40%
(электричество) Электричество
2 / 50%
(эми) Электромагнитный импульс
0 / 500%
(Лёгкое оружие) Лёгкое оружие
85%
(Тяжёлое оружие) Тяжёлое оружие, поражение области
85%
(Энергетическое оружие) Энергетическое оружие
85%
(Без оружия) Без оружия
105%
(Холодное оружие) Холодное оружие
80%
Робомозг (fo2) Fallout 2
00000079
(оо) Очки опыта 300
FO1 Робомозг (marobo)
(Сила) Сила
8
(Восприятие) Восприятие
7
(Выносливость) Выносливость
6
(Харизма) Харизма
1
(Интеллект) Интеллект
5
(Ловкость) Ловкость
7
(Удача) Удача
5
(Очки здоровья) Очки здоровья
115
(Класс брони) Класс брони
27
(Очки действия) Очки действия
10
(Максимальный груз) Вес
225
(Урон холодным оружием) Холодное оружие
8
(Реакция) Получено с использованием консоли или редактора
14
(Скорость восстановления) Скорость восстановления
2
(Шанс критического урона) Вероятность
5%
(Сопротивляемость ядам) Яд
30%
(Сопротивляемость радиации) Радиация
12%
(урон) Урон
8 / 40%
(лазер) Лазер
8 / 70%
(огонь) Огонь
7 / 50%
(плазма) Плазма
7 / 60%
(взрыв) Взрыв
8 / 40%
(электричество) Электричество
6 / 60%
(эми) Электромагнитный импульс
0 / 500%
(Лёгкое оружие) Лёгкое оружие
110%
(Тяжёлое оружие) Тяжёлое оружие, поражение области
80%
(Энергетическое оружие) Энергетическое оружие
75%
(Без оружия) Без оружия
100%
(Холодное оружие) Холодное оружие
70%
(Метание) Граната
70%

Модификации

Известны несколько модификации роботов этого типа.

  • Гражданская модель: не имеет встроенного вооружения, однако при наличии соответствующих боевых алгоритмов или человеческого мозга получает способность использовать стандартное огнестрельное оружие. Обычно окрашен в серый цвет.
  • Военная модель: имеет встроенный лазерный излучатель (по мощности сопоставимый с лазерным пистолетом), а также гипнотрон. Военные робомозги окрашены в зелёный цвет и имеют буквенно-цифровой серийный номер типа RB-1234.
  • Охранная модификация робомозг-охранник (Robobrain Sentry). От «военных» отличаются прочностью конструкции и внешним видом — стальным цветом и пурпурным окрасом деталей.
  • Парящие в воздухе мозговые баки. Особый тип робомозгов, разработанный учёными в исследовательском центре «Большая Гора».
  • В некотором смысле, к этому типу роботов можно отнести человекоподобного киборга, в которого был превращён Калькулятором пленный генерал Саймон Барнаки из Братства Стали. Тем не менее робомозг — не киборг, мозг используется вместо компьютера, то есть робомозг не обладает человеческим разумом, не может помнить свою прежнюю жизнь и делает лишь то, на что его запрограммировали.
  • Исключением может стать робомозг Old World Blues, дополнения к Fallout: New Vegas, появившийся по вине Курьера в результате неудачного скрещивания лоботомита и робота (через несколько секунд после скрещивания робот взрывается, но перед взрывом отчётливо можно услышать причитания бывшего лоботомита, говорящего немеханическим голосом).
  • В Fallout 4 робомозги, которых можно модифицировать по своему желанию, появляются лишь в дополнении Automatron.

На Столичной Пустоши отдельные роботы перекрашены новыми хозяевами в цвета их фракций.

Известные робомозги

Заметки

  • В Automatron, дополнении к Fallout 4, в офисе продаж и обслуживания «РобКо» можно найти информацию о том, что после истечения срока эксплуатации человеческого мозга с него надо было стереть память. Но не все стирания памяти были успешными. Например, оставались фрагменты памяти, при распознавании которых во время сканирования робомозг мог частично вспомнить своё прошлое.
  • Также с помощью верстака для роботов из дополнения Automatron можно создать робомозг, который будет являться полноценным напарником для Выжившего. Если при первой сборке использовать только заводские варианты модификаций, то в первом диалоге с данным роботом появиться возможность подключить подпрограмму характера.

Появление

Робомозг появляется в Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics, Fallout 3, Fallout: New Vegas, дополнении к Fallout: New VegasOld World Blues, дополнении к Fallout 4Automatron, a также должен был появиться в Van Buren и упоминается в Fallout 4 и Fallout Bible.

Баги

В Fallout 3 при атаке робомозга в режиме V.A.T.S. с любого расстояния все части тела поражаются с максимальной вероятностью 95 %.

Галерея

Концепт-арт

Примечания

  1. Fallout 2 Official Strategies & Secrets, стр. 33: The Robobrain is a jack-of-all-trades robot. They have hands and are usually armed with assault rifles. The chimpanzee, or other primate, brain that was implanted into them makes them excellent guard robots. It’s rumored that some were set up to accept human brains, but this has never been proven.
  2. Записи в терминалах подземной лаборатории
Advertisement