После завершения квеста «Пробоина» к Выжившему подойдёт Тедди Райт и заведёт разговор о том, что уважение фар-харборцев надо заслужить, а он знает как. И расскажет о ритуале «Капитанская пляска», который изначально использовался для назначения капитана Фар-Харбора, когда избранник выступает против сильнейших обитателей Острова. А один из жителей будет наблюдать с безопасного места.
Выживший бросает в воду кусок сырого мяса (приготовленное не подходит).
На запах мяса выползают 2 болотника с мягким панцирем и 1 остролапый, которые падут смертью храбрых. С их туш можно подобрать мясо для следующего этапа.
Затем как апофеоз появляется матка болотников, у которой тоже не останется выбора.
После нелёгкой победы Выживший возвращается к Тедди Райту и получает всяческое признание не только его, но и остальных жителей Фар-Харбор, а также приятные вещицы в награду.
CompleteQuest xx00a992 – успешно завершает заданный квест.
caqs – успешно завершает ВСЕ текущие квесты, при этом персонаж получает всю награду (опыт, крышки, предметы, репутацию и т. д.). Крайне забагованная команда. Её использование может привести к аварийному завершению игры!
Тедди Райт очень настойчивый, даже навязчивый персонаж, он будет постоянно преследовать Выжившего, предлагая исполнить Капитанскую пляску. Периодически мешает вступать в диалог с другими персонажами.
Матка болотников после прохождения квеста более-менее регулярно возрождается, и, в отличие от других маток, очень часто имеет статус легендарной.
Может возникнуть ситуация, когда один из болотников не вылезет из под текстур. Это лечится либо загрузкой сохранения перед боем, либо консолью: свободной камерой (tfc) двигаемся к маркеру оставшегося болотника, выделяем его курсором и, отключив камеру, переносим его к игроку (moveto player).
Основные (в том числе и фракционные) квесты обозначены полужирным шрифтом и расположены в порядке их следования в основной сюжетной линии. (Квесты «Война никогда не меняется», «Враг моего врага» и «Осколки», хоть и относятся к основной сюжетной ветке, являются неотмечаемыми).
Побочные квесты расположены в алфавитном порядке. Неотмечаемые обозначены курсивом и расположены в алфавитном порядке.