Убежище
Убежище
(Новая страница: «'''Репутаця''' ({{Lang|en|Reputation}} - игровая харатеристика, введённая в ''Fallout 76'' с выходом обнов…»)
 
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Игры|FO76WL}}
'''Репутаця''' ({{Lang|en|Reputation}} - игровая харатеристика, введённая в ''[[Fallout 76]]'' с выходом обновления ''[[Wastelanders]]''.
+
'''Репутаця''' ({{Lang|en|Reputation}}) - игровая харатеристика, введённая в ''[[Fallout 76]]'' с выходом обновления ''[[Wastelanders]]''.
   
 
==Обзор==
 
==Обзор==
   
Репутация является показателем отношения к [[Резидент (Убежище 76)|Резиденту]] двух ключевых фракций - [[Рейдеры (Wastelanders)|Рейдеров]] и [[Поселенцы (Wastelanders|Поселенцев]]. Изначально обе фракции относятся к протагонисту с недоверием, однако по мере изменений параметров, организация может стать как вражеской, так и союзной по отношению к выходцу из [[Убежище 76|Убежища 76]].
+
Репутация является показателем отношения к [[Резидент (Убежище 76)|Резиденту]] двух ключевых фракций - [[Рейдеры (Wastelanders)|Рейдеров]] и [[Поселенцы (Wastelanders)|Поселенцев]]. Изначально обе фракции относятся к протагонисту с недоверием, однако по мере изменений параметров, организация может стать как вражеской, так и союзной по отношению к выходцу из [[Убежище 76|Убежища 76]].
   
 
Сам показатель репутации выполнен в виде шкалы уровня для обеих фракций, которую можно проверить в меню социального взаимодействия. Репутация фракции может повышаться, если Резидент убивает врагов организации, выбирает правильные варианты ответов в диалогах, а также выполняет их поручения. При этом выполнение сюжетных квестов даёт наибольшее количество очков положительной репутации.
 
Сам показатель репутации выполнен в виде шкалы уровня для обеих фракций, которую можно проверить в меню социального взаимодействия. Репутация фракции может повышаться, если Резидент убивает врагов организации, выбирает правильные варианты ответов в диалогах, а также выполняет их поручения. При этом выполнение сюжетных квестов даёт наибольшее количество очков положительной репутации.
Строка 16: Строка 17:
 
*Настороженное
 
*Настороженное
 
*Нейтральное
 
*Нейтральное
  +
*Сотрудническое
*Сотркдническое
 
 
*Дружеское
 
*Дружеское
 
*Соседское
 
*Соседское

Версия от 11:05, 2 февраля 2020

Репутаця (англ. Reputation) - игровая харатеристика, введённая в Fallout 76 с выходом обновления Wastelanders.

Обзор

Репутация является показателем отношения к Резиденту двух ключевых фракций - Рейдеров и Поселенцев. Изначально обе фракции относятся к протагонисту с недоверием, однако по мере изменений параметров, организация может стать как вражеской, так и союзной по отношению к выходцу из Убежища 76.

Сам показатель репутации выполнен в виде шкалы уровня для обеих фракций, которую можно проверить в меню социального взаимодействия. Репутация фракции может повышаться, если Резидент убивает врагов организации, выбирает правильные варианты ответов в диалогах, а также выполняет их поручения. При этом выполнение сюжетных квестов даёт наибольшее количество очков положительной репутации.

При наличии высокого уровня отношений, члены фракции будут относиться к Резиденту с большии почтением, а торговцы Кратера или Опоры будут предоставлять более широкий товарный ассортимент. При завершении сюжетной линии, игрок сможет приобрести уникальные чертежи с тематикой поддерживаемой фракции.

Ранги

Подобно Fallout 2 и Fallout: New Vegas, герой получает особый титул, характеризующий его деятельность в фракции. Существует семь рангов репутации:

  • Враждебное
  • Настороженное
  • Нейтральное
  • Сотрудническое
  • Дружеское
  • Соседское
  • Союзное