(Новая страница: «'''Репутаця''' ({{Lang|en|Reputation}} - игровая харатеристика, введённая в ''Fallout 76'' с выходом обнов…») |
Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{Игры|FO76WL}} |
||
− | '''Репутаця''' ({{Lang|en|Reputation}} - игровая харатеристика, введённая в ''[[Fallout 76]]'' с выходом обновления ''[[Wastelanders]]''. |
+ | '''Репутаця''' ({{Lang|en|Reputation}}) - игровая харатеристика, введённая в ''[[Fallout 76]]'' с выходом обновления ''[[Wastelanders]]''. |
==Обзор== |
==Обзор== |
||
− | Репутация является показателем отношения к [[Резидент (Убежище 76)|Резиденту]] двух ключевых фракций - [[Рейдеры (Wastelanders)|Рейдеров]] и [[Поселенцы (Wastelanders|Поселенцев]]. Изначально обе фракции относятся к протагонисту с недоверием, однако по мере изменений параметров, организация может стать как вражеской, так и союзной по отношению к выходцу из [[Убежище 76|Убежища 76]]. |
+ | Репутация является показателем отношения к [[Резидент (Убежище 76)|Резиденту]] двух ключевых фракций - [[Рейдеры (Wastelanders)|Рейдеров]] и [[Поселенцы (Wastelanders)|Поселенцев]]. Изначально обе фракции относятся к протагонисту с недоверием, однако по мере изменений параметров, организация может стать как вражеской, так и союзной по отношению к выходцу из [[Убежище 76|Убежища 76]]. |
Сам показатель репутации выполнен в виде шкалы уровня для обеих фракций, которую можно проверить в меню социального взаимодействия. Репутация фракции может повышаться, если Резидент убивает врагов организации, выбирает правильные варианты ответов в диалогах, а также выполняет их поручения. При этом выполнение сюжетных квестов даёт наибольшее количество очков положительной репутации. |
Сам показатель репутации выполнен в виде шкалы уровня для обеих фракций, которую можно проверить в меню социального взаимодействия. Репутация фракции может повышаться, если Резидент убивает врагов организации, выбирает правильные варианты ответов в диалогах, а также выполняет их поручения. При этом выполнение сюжетных квестов даёт наибольшее количество очков положительной репутации. |
||
Строка 16: | Строка 17: | ||
*Настороженное |
*Настороженное |
||
*Нейтральное |
*Нейтральное |
||
+ | *Сотрудническое |
||
− | *Сотркдническое |
||
*Дружеское |
*Дружеское |
||
*Соседское |
*Соседское |
Версия от 11:05, 2 февраля 2020
Репутаця (англ. Reputation) - игровая харатеристика, введённая в Fallout 76 с выходом обновления Wastelanders.
Обзор
Репутация является показателем отношения к Резиденту двух ключевых фракций - Рейдеров и Поселенцев. Изначально обе фракции относятся к протагонисту с недоверием, однако по мере изменений параметров, организация может стать как вражеской, так и союзной по отношению к выходцу из Убежища 76.
Сам показатель репутации выполнен в виде шкалы уровня для обеих фракций, которую можно проверить в меню социального взаимодействия. Репутация фракции может повышаться, если Резидент убивает врагов организации, выбирает правильные варианты ответов в диалогах, а также выполняет их поручения. При этом выполнение сюжетных квестов даёт наибольшее количество очков положительной репутации.
При наличии высокого уровня отношений, члены фракции будут относиться к Резиденту с большии почтением, а торговцы Кратера или Опоры будут предоставлять более широкий товарный ассортимент. При завершении сюжетной линии, игрок сможет приобрести уникальные чертежи с тематикой поддерживаемой фракции.
Ранги
Подобно Fallout 2 и Fallout: New Vegas, герой получает особый титул, характеризующий его деятельность в фракции. Существует семь рангов репутации:
- Враждебное
- Настороженное
- Нейтральное
- Сотрудническое
- Дружеское
- Соседское
- Союзное