Рей Ледерер (англ. Ray Lederer), — старший концепт-художник Bethesda Game Studios, участвовавший в иллюстрировании дизайна мира, персонажей, костюмов, окружения, архитектуры, транспортных средств, оружия, предметов, магии и монстров в Fallout 4, Fallout 76 и The Elder Scrolls V: Skyrim.
Образование[]
- Ringling School of Art and Design (1992 – 1993)
- Illustration Master Class (2008)
Работы[]
Серия Fallout[]
Другие проекты[]
- The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)
Ссылки[]
- Ray Lederer - Visual Development — работы в Tumblr
- Блог — который ведет Рей.
- Ray Lederer — Страница с работами.
- Ray Lederer — страница на Linked in.