У этого термина существуют и другие значения, см. Регуляторы. |
Не следует путать с Регуляторами из Fallout 3. |
Регуляторы (англ. Regulators) — организация в Fallout.
Описание[]
История[]
Регуляторы выделились как вооружённые силы из группы выходцев из демонстрационного Убежища, образовавших в 2092 году поселение Святилище в Могильнике. Они взяли на себя слежение за правопорядком в Святилище и защиту поселения от внешних угроз. Руководителем Регуляторов стал Калеб.
Прикрываясь словами о всеобщем благе и опасностях, окружающих Святилище, формально подчиняясь мэру Джону Циммерману, регуляторы фактически захватили власть в городе и установили полицейскую диктатуру. Искусно манипулируя Циммерманом, регуляторы проводят в жизнь жёсткие решения, присваивая себе значительную часть благ Святилища и принуждая его жителей к тяжёлому труду.
Для поддержания своего авторитета регуляторы приписывают свои преступления Клинкам, другой группе выходцев из того же Убежища, и стремятся к устранению её лидера.
Квесты[]
- Убить Бритву: подстрекаемый Калебом, Циммерман просит отомстить за гибель своего сына Джейсона.
- Очистить Святилище от Регуляторов: Выходец из Убежища должен уничтожить всех до единого Регуляторов.
Заметки[]
Регуляторы упоминаются в шестой части Библии Fallout — Крис Авеллон приводит данные, имеющие отношение к функции «Расскажи о…».
Появление[]
Регуляторы появляются в Fallout и упоминаются в Fallout Bible.
За кулисами[]
Первоначально регуляторы должны были стать обычными силами правопорядка в противовес другим группам выходцев из Убежища Лос-Анджелеса, образовавшим банды Клинков и Потрошителей. Регуляторы под предлогом защиты должны были защищать Святилище от каких-либо угроз. Однако в ходе разработки Потрошители были вырезаны и сценарист Леонард Боярский решил изменить ситуацию. Решив снизить градус опасности из-за близости отсутвующих в игре Потрошителей, он изменил принципы регуляторов, сделав их более авторитарными и подлыми по отношению к остальным. Однако Леонард не успел переделать большинство реплик других сопряжённых персонажей, чтобы полностью передать обстановку в городе[1].
Мне показалось странным, что функциональным сообществом по сути управляет банда плохих парней, но Леонард Боярский утверждал, что это изменение будет полезным драматическим переходом по сравнению с другими поселениями, которые всегда находились в осаде [бандитов]. Думаю, он был прав. В то время я не знал об исторической коннотации регуляторов, поэтому больше склонялся к тому, чтобы Могильник был больше похож Безумного Макса, с конструктивным сообществом, которое подвергалось нападению беззаконных банд. Решение Боярского провернуть всё это было удачным.Джесс, 7.11.2016[2]
Примечания[]
- ↑ Правка Джесси Хейнига на Nukapedia
- ↑ Ссылка