ФЭНДОМ


Gametitle-FO3Gametitle-FNV

Разброс (англ. Spread) — характеристика оружия Fallout 3 и Fallout: New Vegas, влияющая на точность стрельбы.

Описание Править

Нулевая величина параметра означает, что в оптимальных условиях (идеальное состояние оружия и полностью развитый навык обращения с оружием) оружие стреляет точно по прямой, несмотря на то, что гравитация всё же может отклонить пулю. Любое значение, отличное от ноля означает, что выстрелы могут отклоняются от центральной линии выстрела на это количество градусов.

Формула разброса Править

$ \begin{align}\text{total spread} = \text{aim spread} + \text{weapon spread}\end{align} $

Конечное значение разброса равняется сумме разброса прицеливания и разброса оружия.

Разброс прицеливания Править

$ \begin{align}\text{aim spread} = \text{perk effects } ( & \text{state effects} * \text{skill effect} + \text{limb condition effect} ) \end{align} $

Бонус позы Править

Перемножается при расчёте:

  • стрельба пригнувшись уменьшает разброс на 40 %. (множитель: 0,6)
  • использование прицела уменьшает разброс на 65 %. (множитель: 0,35)

Бонус навыка Править

Соответствующий навык («Оружие», «Энергетическое оружие» или «Взрывчатка») уменьшает разброс на 0,5 % (от 50 % до 100 %) на каждое очко навыка. (множитель: от 0,5 до 0)

Состояние конечностей Править

Повреждение конечностей увеличивает (до умножения с бонусами от способностей) разброс.

  • Если конечности не покалечены, штрафы не начисляются. 0,5 штраф для одноручного оружия при повреждении правой руки, 0,25 и 0,5 для двуручного, если покалечены одна или обе руки соответственно.

Разброс оружия Править

Равняется значению Min Spread в редакторе G.E.C.K. Износ оружия на данное значение не влияет.

Баги Править

(Fallout: New Vegas) Gametitle-FNVДо патча 1.4.0.525 оружие, боеприпасы к которому имеют эффект разброса (в частности, дробь), при расчётах перемножались с разбросом прицеливания, а не оружия.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.