Квест инициируется при подходе к одному из двух входов в Сухое ущелье, когда протагониста атакует группа кровочервей. В зависимости от выбранного входа в Сухое ущелье можно встретить шерифов Орла или Ястреба, которые, в свою очередь, просит очистить зону от червей. Логово черви устроили в шахте Безумного Маллигана, закрытой на ключ. Ключ от шахты находится в сейфе, шифр от которого разделен на 3 части между роботами. В зависимости от настроения Выживший может подыграть шерифу, заполучив в своё владение ковбойскую шляпу и костюм «Дикий Запад».
Обзаведясь ковбойским облачением, Выживший отправляется на поиски шифра. Одна часть у дока Фосфата, который просит доставить напитки посетителям (их скелеты можно найти за столами), на сложном уровне его можно убедить в том, что заказы уже выполнены.
Следующая часть у Скаута, который просит принести робопони в загон. Робопони «Лютик» находится в пределах прямой видимости, но можно также убедить Скаута на сложном уровне, чтобы он отдал часть шифра просто так.
Последняя часть находится у одноглазого Айка, стоящего в дверях магазинчика. Айк предлагает дуэль на пистолетах, но его также можно убедить, что в дуэли нет необходимости.
Получив все части шифра от сейфа, Выживший достаёт ключ(он лежит в сейфе, в небольшой подсобке в локации Театр «Сухого ущелья») и отправляется в шахту. В шахте черви активно атакуют всех туда зашедших, и до визита игрока уже убили трёх торговцев, спасавшихся от рейдеров. В глубине шахты Выживший сражается с маткой кровочервей, после убийства которой дальнейшее размножение кровочервей прекращается.
Затем у Выжившего состоится разговор с шерифом, который поблагодарит за оказанное содействие.
Осталось только решить, какой банде будет принадлежать Сухое ущелье…
Стадии квеста[]
Стадии квеста «Разборка в «Сухом ущелье»»
Внимание! Стадии квеста могут отличаться в зависимости от версии игры.
10
Осмотреть «Сухое ущелье»
(Далее)
20
Сухое ущелье кишит кровочервями. Нужно осмотреться и найти способ избавиться от них
20
Собрать части шифра от сейфа
(Далее)
100
Кровочерви живут в «Шахте Безумного Маллигана». Дверь заперта, а единственный ключ хранится в сейфе. Мне нужно выведать шифр от сейфа у протектронов-ковбоев
100
(Дополнительно) Победить в перестрелке
(Далее)
200
200
(Дополнительно) Поговорить с Доком Фосфатом
(Далее)
220
220
(Дополнительно) Подать напитки
(Далее)
300
300
(Дополнительно) Отвести «Лютика» в загон
(Далее)
400
400
Найти ключ от «Шахты Безумного Маллигана»
(Далее)
500
Мне удалось узнать шифр от сейфа. Теперь нужно открыть его и забрать ключ от «Шахты Безумного Маллигана»
500
Войти в «Шахту Безумного Маллигана»
(Далее)
600
Мне удалось пробраться в «Шахту Безумного Маллигана». Теперь нужно уничтожить кровочервей
600
Уничтожить логово кровочервей
(Далее)
700
Кровочерви уничтожены. Надо поговорить с шерифом
700
Убить всех протектронов-ковбоев
(Далее)
900 или 1000
Нужно уничтожить всех протектронов-ковбоев в «Сухом ущелье»
900
Поговорить с шерифом
(Далее)
1000
1000
Назначить банду, ответственную за «Сухое ущелье»
(Далее)
2000
Мне удалось взять под контроль «Сухое ущелье»
2000
Квест выполнен
(Далее)
(Квест выполнен!)
Команды для манипуляций с квестами
GetStage xx0431ab – показывает номер текущей стадии квеста.
sqs xx0431ab – показывает все стадии заданного квеста.
sqo xx0431ab – показывает все задачи заданного квеста.
sqt xx0431ab – показывает список всех стадий и задач заданного квеста. Позволяет узнать номера всех стадий.
SetStage xx0431ab <№ стадии> – продвигает квест на заданную стадию. Рекомендуется для преодоления багов.
movetoqt xx0431ab – телепортирует персонаж к цели текущей стадии заданного квеста.
completeallobjectives xx0431ab – завершает все текущие задачи заданного квеста.
sqv xx0431ab – показывает переменные для заданного квеста.
CompleteQuest xx0431ab – успешно завершает заданный квест.
caqs – успешно завершает ВСЕ текущие квесты, при этом персонаж получает всю награду (опыт, крышки, предметы, репутацию и т. д.). Крайне забагованная команда. Её использование может привести к аварийному завершению игры!
Заметки[]
При наличии способности «Эксперт по роботехнике» можно получить части шифра без лишних хлопот, сбрасывая в ходе диалога настройки протектронов.
Силачу не понравится, если подыграть Шерифу, также не понравится и сброс настроек робота, однако понравится, если в диалоге выбрать «И здесь эти тупые роботы», таким образом можно слегка уравновесить ухудшение отношений.
Основные (в том числе и фракционные) квесты обозначены полужирным шрифтом и расположены в порядке их следования в основной сюжетной линии. (Квесты «Война никогда не меняется», «Враг моего врага» и «Осколки», хоть и относятся к основной сюжетной ветке, являются неотмечаемыми).
Побочные квесты расположены в алфавитном порядке. Неотмечаемые обозначены курсивом и расположены в алфавитном порядке.