Если вы искали статью о похожей способности в Fallout 4, см. «Свинцовые штаны». |
У вас лучшая сопротивляемость радиации. За каждый уровень этой способности ваше сопротивление радиации увеличивается на 10 %.Описание в Fallout
У вас больше шансов избежать радиационного поражения и его последствий. Каждый уровень этой способности повышает вашу сопротивляемость радиации на 15%.Описание в Fallout 2, Fallout Tactics
Рад-сопротивление (англ. Rad Resistance) — это способность в Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics, Fallout 3 и Fallout: New Vegas.
Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics[]
За каждый уровень этой способности ваше сопротивление радиации увеличивается на 15 %.
Заметки[]
- В переводе от фирмы «1С» в Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics эта способность названа «Свинцовая кожа»;
- В руководстве и описании способности Fallout ошибочно указано значение прибавки к сопротивляемости в 10 %;
- Полезность этой способности спорна, поскольку для абсолютной защиты от облучения достаточно принять две дозы Рад-X подряд, чего хватает на следующие 24 часа. К тому же в Fallout просто нет обширных областей с высоким уровнем фоновой радиации, помимо Свечения, которое посещается лишь раз или два за всю игру. А основная угроза в Fallout 2 — это немногочисленные схватки с ванаминго, встреченными за пределами Реддинга.
Fallout 3, Fallout: New Vegas[]
Рад-сопротивление позволяет вам — вот неожиданность — сопротивляться радиации. Эта способность добавляет 25 % к сопротивляемости радиации.Описание в играх
Заметки[]
- В Fallout 3 способность поможет, если вы захотите прогуляться до главного входа Убежища 87 (хотя в само убежище оттуда всё равно попасть не сможете).
- В Fallout: New Vegas существенная польза будет при обследовании Убежища 34.
- В Lonesome Road эта способность может оказаться полезной при исследовании Курьерской Мили.
Появление[]
Способность «Рад-сопротивление» появляется в Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas и Fallout Tactics.
|
|
|
|