Убежище
Advertisement
Убежище

Радио Новости Галактикиквест в Fallout 3. Он также является достижением на Xbox 360 и PS3; Бронзовой медалью на PlayStation 3.

Краткое содержание

Вам придётся найти тарелку спутниковой связи от спускаемого аппарата Вирго II в Техническом музее и установить её на вершину Монумента Вашингтона.

Цели и прохождение

Примечание

Если уговорить Тридогнайта рассказать про папу просто так, то после выполнения данного квеста запустится неотмечаемый квест «Кладоискательство с Тридогнайтом». Суть его заключается в том, что Тридогнайт после выполнение квеста «Радио Новости Галактики» даст вам ключ и покажет местоположение довоенного склада, в котором можно найти кое-какие припасы и книгу «Пистолеты и пули». Если брать квест взамен на информацию про папу, ключ мы не получим, и склад не откроем.

Найти Технический музей

Вы можете расспросить Тридогнайта о местонахождении Технического музея и Монумента Вашингтона. Из радиостудии, в которой вы встретили Тридогнайта, проследуйте вниз, к задней двери Радио Новости Галактики. Далее нужно найти вход в Обрушенный автомобильный туннель. Он отмечен на карте. Выйдя через заднюю дверь РНГ, вы увидите слева внизу автобус, а рядом с ним нескольких гулей (как правило, двух). После автобуса слева будет дверь в этот самый туннель, но сначала пересеките мост слева, и поверните направо. Примерно над автобусом будет деревянный столик для пикника, где вы найдёте винтовку, аптечку с некоторыми нужными вещами и ещё немного кое-какого барахла. После чего можно спрыгнуть на автобус, а с него— к двери.

Войдите в дверь, ведущую в Обрушенный автомобильный туннель, пересеките его к другой двери, ведущей в туннель, и по нему следуйте до Станции Дюпон. Войдите в Станцию Дюпон и следуйте на юг по маркерам, пока не окажетесь на Красной Линии Метро. Выйдите через Центральную Станцию. Осторожно: на выходе вас будут ждать полчища супермутантов, и в зависимости от вашего уровня там могут быть и супермутанты-мастера, и супермутанты-бестии. Если вы идёте с напарниками, лучше всего сразу на выходе, не поднимаясь по леснице из метро, сказать им подождать. Как только вы подниметесь, на вас почти сразу откроют огонь. Во время этого «почти» лучше всего подбегите к ближайшему убежищу — спрячьтесь за деревом, бетонной плитой или ещё за чем-нибудь. Лучшая стратегия — спрятаться за деревом (осторожно, супермутанты есть не только впереди, но и справа, и слева), убить всех мутантов с флангов, а потом добраться до самых дальних, которые по отдельности не так уж сильны. Во время битвы нужно много стимуляторов, советуется принять Мед-Х, Психо и можно использовать что-нибудь дешёвое вроде еды или воды для медленного лечения. Когда убьёте всех супермутантов, вы сможете разрешить напарникам следовать за вами. Псина в любом случае не пережила бы этой стычки. Внизу, во рве, можно найти бункер. Перед одним из входов есть мёртвый солдат Братства Стали, с него можно снять Силовую Броню. В бункере только два мутанта и немного полезного барахла, включая книгу «В укрытие! Ложись!» (на столе рядом с радио) и ещё один солдат Братства. Ещё там можно поспать, восстановив силы. Выходить лучше через тот же вход, через который вы попали в бункер, так как у второго входа, на лестнице, мина и супермутант. Затем возвращаемся к выходу из метро. Здание справа от него и есть музей. Наверное, тем, кто сначала поубивал всех мутантов и обошёл всю это местность, а потом понял, что в музей можно было войти, никого не убивая, было не очень приятно это осознавать.

Во время всего этого путешествия вы повстречаете множество Рейдеров, диких гулей, нескольких супермутантов в метро и ещё кучу на выходе, так что запаситесь Стимуляторами и боеприпасами. Ознакомьтесь предварительно с картой Метро.

Добыть тарелку спутниковой связи

В Техническом музее вам нужно найти спускаемый аппарат Вирго II, который расположен в западном крыле здания. Вы можете получить эту информацию в информационном терминале, который расположен в Артиуме, справа от входа. Также вы можете ориентироваться по указателям на стенах. Не забывайте, что в этом месте много тяжеловооружённых супермутантов. Ваша цель — достигнуть Западного Крыла, пройдя через демонстрационное убежище Волт-Тек наверху. Вы также можете попробовать заполучить Лут Джиггса, использовав Информационнй Терминал Музея в Артиуме.

Найдите спускаемый аппарат Вирго II в западном крыле. Западное крыло разделено на 3 секции: Планетарий, Экспозиция Дельта IX и Экспозиция Вирго II. Постоянно будьте готовы к бою, потому как все эти секции охраняются Супермутантами. Учтите, что вам понадобятся навыки Наука 25 или Взлома 50, чтобы пройти через Планетарий. Поэтому, если у вас нет соответствующих навыков, лучше идти через ракету Дельта IX. После того,как вы найдёте спускаемый аппарат и зачистите помещение от врагов, снимите с него тарелку и идите к выходу.

Найти Монумент Вашингтона

Самая простая часть квеста. Выйдя из музея, направляйтесь на запад, к Монументу Вашингтона. Он находится в районе Молла, и его гигантский обелиск можно увидеть непосредственно от входа в Технический музей.

Там расположен отряд защитников из братства Стали, так что вы в безопасности(конечно, если вы не успели каким-то образом испортить с ними отношения). Вам будет необходимо использовать терминал, чтобы открыть дверь. Пароль, который вы получите в начале квеста, находится в заметках. Поднимитесь на вершину монумента при помощи лифта и установите тарелку на радиооборудование. Можете поспать там, восстановив здоровье.

Вернетесь к Тридогнайту, чтобы завершить квест. Лучше быстрым путешествием.

Примечания

  • Вы получите 400 ООа за выполнение квеста.
  • Не обязательно заниматься супермутантами в Молле. Вам удастся прокрасться незамеченным через локацию даже с очень низким навыком Скрытность. Постарайтесь держаться подальше от центра и попробуйте оставаться незамеченным по пути в Технический музей и к монументу Вашингтона.
  • В Артиуме лежат три Стелс-боя. Один на первом этаже позади обломков самолёта, и два наверху в проходе слева от лестницы.
  • И в Артиуме и в Западном Крыле есть отключённые турели. Если у вас хорошая скрытность(или есть лишний Стелс-бой), вы можете взломать терминалы средней сложности, вы сможете пустить их в ход против Супермутатнтов. Заметьте, что если вы играете на сложном или очень сложном уровне, это будет совершенно бесполезно, поскольку вместо супермутантов Бестий вам будут противостоять Супермутанты Мастера, которые походя выносят турели с одного выстрела. С другой стороны, вам может повезти. Иногда Супермутанты вооружены Суперкувалдами.
  • Запомните, что выход из РНГ находится на противоположной стороне Дюпон-Сёркл, что может сбить с толку.
  • После того, как вы замените спутниковую тарелку, качество сигнала радио Новости Галактики существенно повысится, и он будет уверенно приниматься на всех пустошах. Настройтесь на РНГ, и вскоре после того, как вы почините тарелку, вы услышите, как Тридогнайт сообщает об улучшении сигнала.
  • Если выполнять этот квест не по порядку, то можно получить больше кармы. С активным квестом на «ремонт РНГ», идите в Ривет-Сити и поговорите с Доктором Ли. Она узнает вас и расскажет о своей случайной встрече с отцом— таким образом выокажетесь на шаг вперёд в линейке квестов. Если вы вернётесь назад и все-таки почините антенну, при встрече с Тридогнайтом последний поблагодарит вас за доброе дело. Цена доброму делу— хорошая карма и ключ.
  • Диск с Вирго II не весит ничего, несмотря на то, что по показаниям Pip-boy он весит один фунт.
  • Существует возможность пробраться к Техническому Музею другим путём. Вместо того, чтобы идти через Дюпон, направляйтесь на юг от Грейдича. Продолжайте двигаться на юг до тех пор, пока не достигните Оружейных складов Александрии. В этой точке система навигации должна понять ваш план и перерисовать направляющие маркеры на карте. После этого идите на восток вплоть до Ривет-Сити. Рядом с Ривет-Сити расположена станция Анакостийская переправа. Воспользуйтесь этой станцией, чтобы добраться до Технического Музея. Это существенно сократит ваш путь через станции метро.
  • Вы можете пропустить весь квест, если посетите доктора Ли в лаборатории Ривет-Сити и расспросите об отце. Правда ни опыта, ни достижений это вам не принесёт.
  • Помните, что квест может быть пропущен при необходимом уровне красноречия в разговоре с Тридогнайтом или если вы просто придете в Ривет-Сити и поговорите с Доктором Ли, но вы всегда можете вернуться и взять квест, если захотите.
  • Вы можете выполнить квест РНГ даже после выполнения квеста «Американская мечта».
  • На заметку тем, кто решил (или кому пришлось) уничтожать Бегемота возле РНГ самостоятельно: он очень живо убегает от осколочных гранат и дистанционных залпов с гранатомета (не в режиме V.A.T.S.). Панацея от Бегемота— Бластер Чужих или Огнестрел (1-2 обоймы в голову, в зависимости от количества критических попаданий).

Баги

  • Существует известный на всех платформах баг, возникающий в случае, если вы не выходите из РНГ через заднюю дверь, как советует Тридогнайт. Вы не сможете вернуться в здание, чтобы завершить квест через главный вход (если вы воспользуетесь интеркомом, привратник скажет, что дверь открыта, но на самом деле это будет не так), боковая дверь будет закрыта и требовать высокого навыка Взлом. Вы не сможете вернуться к РНГ с Дюпон-сёркл. К задней двери РНГ ведёт разрушенный пролёт лестницы, из за этого она также будет недоступна. Взлом боковой двери приведёт к потере кармы, но позволит вам войти в здание и сдать квест. Этот баг также возникает при пропуске квеста РНГ. Предполагается, что баг должен исправляться патчем 1.1.0.35
    • Баг сохранился и после патча. Подтверждено для PS3 и 360.
  • После завершения квеста РНГ сохраняются кратковременные всплески шумов во время прослушивания радио, но только во время исполнения музыки. Радио Анклава тоже подвержено этой проблеме, но не так часто. При этом радио Агаты вещает чисто. Обычно данная проблема возникает после сохранения или при переходе между локациями.
  • Тридогнайта может не оказаться на РНГ когда вы вернётесь. Просто подождите некоторое время и он вновь появится.
  • На PC существует редкая проблема, заключающаяся в том, что, когда вы приходите к Тридогнайту после установки тарелки на Монумент Вашингтона, в диалогах нет текста, нет вариантов выбора и Тридогнайт молчит. Даже если вы услышите по радио его сообщение о том, что он поговорил с тобой и рассказал об отце, состояние квеста не обновится и вы не сможете его завершить.
  • На непропатченной версии для PC может возникнуть баг, связанный с тем, что вы не можете взаимодействовать ни с тарелкой с Вирго II, ни с передатчиком РНГ на вершине монумента Вашингтона
  • Очень редко на PS3 когда вы находите РНГ, Братство Стали не желает появляться и вы вынуждены сражаться о всеми супермутантами, включая Бегемота, что довольно таки затруднительно на начальных уровнях. На PC, если поговорить с Доктором Ли в Ривет-Сити до посещения РНГ, с мутантами будут сражаться не бойцы Львиного Прайда, а обычные паладины Братства Стали. Более того, большинство паладинов могут быть уже мертвы.
  • Добравшись до вершины монумента Вашингтона осуществите быстрый переход к монументу Вашингтона. Вы окажетесь у основания башни. Войдите в вестибюль — там вы увидите несколько чёрных стен. Вызовите лифт — двери отобразятся как открытые, а затем закроются. Вызовите лифт вновь, и войдите в него. Войдя, развернитесь к вестибюлю, после чего сможете наблюдать как весь вестибюль станет чёрным как смоль. При активации лифта двери закроются, а игрок окажется вновь в вестибюле. (Подтверждено для PC и 360)
  • Иногда при выходе из бункера (около Монумента Вашингтона) Псина исчезает. (Подтверждено для PS3)

Разное

  • В компьютерном терминале есть ссылка на группу «Fear Factory», играющую в стиле металл. Запись в журнале 20770103 использует строку песни из альбома «Archetype» (это слово также упоминается) — «Инфекция удалена, душа машины оздоровлена». «Fear Factory» была известна объединением понятий машины и человека (создание, противостояние, превращение одного в другое). Руководителем группы разработчиков указан некий B. Bell. Бартон Белл — солист «Fear Factory».
  • После восстановления передатчика Тридогнайт делает одну не повторяющуюся передачу, которая содержит фразу: «Вам не остановить сигнал». Это — ключевая фраза из научно-фантастического фильма Миссия «Серенити» (Serenity). В контексте фильма фраза ссылается на важную передачу, обнажающую зловещую правду. Это взаимосвязано с «правым делом» Тридогнайта, которая по его словам состоит в использовании правды как оружия в борьбе с пропагандой Анклава.
Advertisement