Убежище
Регистрация
Advertisement
Убежище

Icon disambig
У этого термина существуют и другие значения, см. Новости Галактики.

Радио «Новости Галактики» (англ. Galaxy News Radio) — сюжетный квест в Fallout 3. Он также является достижением на Xbox 360 и PS3; Бронзовой медалью на PlayStation 3.

Краткое содержание[]

Необходимо найти тарелку спутниковой связи от лунохода «Вирго II» в Техническом музее и установить её на вершину монумента Вашингтона.

Цели и прохождение[]

Примечание[]

Если уговорить Тридогнайта рассказать про папу просто так, то после выполнения данного квеста запустится неотмечаемый квест «Кладоискательство с Тридогнайтом». Суть его заключается в том, что Тридогнайт после выполнения квеста «Радио „Новости Галактики“» даст ключ и голодиск с координатами довоенного склада, в котором можно найти кое-какие припасы и книгу «Пистолеты и пули». Если брать квест взамен на информацию про папу, Одинокий Путник не получит ключ и не откроет склад.

Также этот же неотмечаемый квест можно получить, поговорив с доктором Ли в Ривет-Сити и узнав местонахождение отца или же увидев отца лично после квеста «Трэнквилити-лейн». Таким образом, Тридогнайту будет незачем рассказывать о папе, и он даст другую, материальную, награду.

Найти Технический музей[]

Можно расспросить Тридогнайта о местонахождении Технического музея и монумента Вашингтона. Из радиостудии, в которой Путник встретил Тридогнайта, нужно проследовать вниз, к задней двери здания радиостанции. Далее нужно найти вход в обрушенный автомобильный туннель. Он отмечен на карте. Выйдя через заднюю дверь, главный герой увидит слева внизу автобус, а рядом с ним нескольких гулей. После автобуса слева будет дверь в этот самый туннель, но лучше сначала пересечь мост слева и повернуть направо: примерно над автобусом будет деревянный столик для пикника с лежащими винтовкой, аптечкой и другими находками. После чего можно спрыгнуть на автобус, а с него — к двери.

Через обрушенный автомобильный туннель нужно добраться до станции Дюпон, войти в метро и следовать на юг по маркерам до Красной Линии метро, затем выйти через восточный выход станции «Музей» — здание справа от выхода и есть нужный музей. Неподалёку от выхода, на дне рва, можно найти бункер с двумя входами, снаружи и внутри охраняемый супермутантами. Перед одним из входов и внутри лежат мёртвые бойцы Братства Стали. В самом бункере немного полезных находок, включая книгу «В укрытие! Ложись!» (на столе рядом с радио). Там же можно поспать, восстановив силы.

Добыть тарелку спутниковой связи[]

В Техническом музее нужно найти луноход «Вирго II», который находится в Западном крыле здания. Можно получить эту информацию в информационном терминале, который расположен в Атриуме, справа от входа, или ориентироваться по указателям на стенах. Цель — достигнуть Западного крыла, пройдя через демонстрационное убежище Волт-Тек наверху. Также можно попробовать заполучить лут Джиггса, использовав информационный терминал Музея в Атриуме.

Западное крыло разделено на 3 секции: Планетарий, Экспозиция Дельта IX и Экспозиция Вирго II. Все эти секции охраняются супермутантами. Чтобы пройти через Планетарий, понадобятся навыки "Наука (25) или «Взлом» (50). Поэтому, если их уровень недостаточен, лучше идти через ракету Дельта IX. После того, как луноход найден, нужно снять с него тарелку и идти к выходу.

Найти Монумент Вашингтона[]

Выйдя из музея, Путник должен двигаться на запад, к монументу Вашингтона, который находится в районе Молла — гигантский обелиск можно увидеть непосредственно от входа в Технический музей.

Монумент защищают бойцы Братства Стали. Необходимо использовать терминал, чтобы открыть дверь (пароль, полученный в начале квеста, находится в заметках). Поднявшись на вершину монумента на лифте, нужно установить тарелку на радиооборудование, после чего вернуться к Тридогнайту, чтобы завершить квест.

Заметки[]

  • За выполнение квеста даётся 400 ОО.
  • Не обязательно заниматься супермутантами в Молле, можно прокрасться незамеченным через локацию даже с очень низким навыком «Скрытность». Достаточно держаться подальше от центра и пробовать оставаться незамеченным по пути в Технический музей и к Монументу Вашингтона.
  • В Атриуме лежат три стелс-боя. Один на первом этаже позади обломков самолёта и два наверху в проходе слева от лестницы.
  • И в Атриуме, и в Западном крыле есть отключённые турели. Можно взломать терминалы средней сложности и пустить их в ход против супермутантов.
  • Выход из здания радиостанции «Новости Галактики» находится на противоположной стороне Дюпон-Сёркл, что может сбить с толку.
  • После замены спутниковой тарелки качество сигнала радио «Новости Галактики» существенно повысится, и он будет уверенно приниматься на территории всей Столичной Пустоши, а Тридогнайт сообщит об улучшении сигнала.
  • Диск с Вирго II не весит ничего, несмотря на то, что по показаниям Пип-Боя он весит один фунт.
  • Существует возможность пробраться к Техническому музею другим путём: вместо того, чтобы идти через Дюпон, можно идти через станцию «Анакостийский причал», расположенную рядом с Ривет-Сити. Это существенно сократит путь через станции метро.
  • Если выполнять квест не по порядку, то можно получить больше кармы. Для этого нужно поговорить с доктором Ли в Ривет-Сити. Она узнает Путника и расскажет о своей случайной встрече с отцом — таким образом можно оказаться на шаг вперёд в линейке квестов. Если вернуться назад и всё-таки починить антенну, то Тридогнайт при встрече поблагодарит за доброе дело. Цена доброму делу — хорошая карма и ключ.
  • Можно пропустить весь квест, если посетить доктора Ли в лаборатории Ривет-Сити и расспросить об отце. Правда, ни опыта, ни достижений это не принесёт.
  • Квест может быть пропущен при необходимом уровне красноречия в разговоре с Тридогнайтом или если просто прийти в Ривет-Сити и поговорить с доктором Ли, но всегда можно вернуться и взять квест.
  • Можно выполнить квест даже после выполнения квеста «Американская мечта».

Баги[]

  • (xbox360) Xbox 360 (ps3) PlayStation 3 Существует известный на всех платформах баг, возникающий в случае, если не выходить из РНГ через заднюю дверь, как советует Тридогнайт. Главный герой не сможет вернуться в здание через главный вход, чтобы завершить квест (если воспользоваться интеркомом, привратник скажет, что дверь открыта, но на самом деле это будет не так), боковая дверь будет закрыта, потребуется высокий уровень навыка «Взлом». Путник не сможет вернуться к РНГ с Дюпон-сёркл. К задней двери РНГ ведёт разрушенный пролёт лестницы, из-за этого она также будет недоступна. Взлом боковой двери приведёт к потере кармы, но позволит войти в здание и сдать квест. Этот баг также возникает при пропуске квеста РНГ. Предполагалось, что баг будет исправлен патчем 1.1.0.35, но сохранился и после него.
  • После завершения квеста РНГ сохраняются кратковременные всплески шумов во время прослушивания радио, но только во время исполнения музыки. Радио Анклава тоже подвержено этой проблеме, но не так часто. При этом радио Агаты вещает чисто. Обычно данная проблема возникает после сохранения или при переходе между локациями.
  • При возвращении в здании РНГ может не оказаться Тридогнайта. Нужно просто подождать некоторое время, и он вновь появится.
  • (pc) ПК Cуществует редкая проблема, заключающаяся в том, что после установки тарелки на Монумент Вашингтона, в диалогах с Тридогнайтом нет текста, нет вариантов выбора и диджей молчит. Даже если прозвучит сообщение о том, что он поговорил со 101-м и рассказал об отце, состояние квеста не обновится, и его нельзя будет завершить.
  • (pc) ПК На непропатченной версии может возникнуть баг, связанный с тем, что невозможно взаимодействовать ни с тарелкой с Вирго II, ни с передатчиком РНГ на вершине монумента.
  • (ps3) PlayStation 3 Очень редко, когда Путник находит РНГ, Братство Стали не желает появляться, и главному герою приходится сражаться со всеми супермутантами, включая Бегемота, что довольно-таки затруднительно на начальных уровнях.
  • (pc) ПК Если поговорить с доктором Ли в Ривет-Сити до посещения РНГ, с мутантами будут сражаться не бойцы Львиного Прайда, а обычные паладины Братства Стали. Более того, большинство паладинов могут быть уже мертвы.
  • (pc) ПК (xbox360) Xbox 360 (ps3) PlayStation 3 Добравшись до вершины монумента Вашингтона, осуществите быстрый переход к монументу. Вы окажетесь у основания башни. Войдите в вестибюль — там вы увидите несколько чёрных стен. Вызовите лифт — двери отобразятся как открытые, а затем закроются. Вызовите лифт вновь, и войдите в него. Войдя, развернитесь к вестибюлю, после чего сможете наблюдать как весь вестибюль станет чёрным как смоль. При активации лифта двери закроются, а игрок окажется вновь в вестибюле. Дополнительно для PS3: если из лифта взглянуть в вестибюль — на месте дверей лифта отрисуется тёмная стена, через которую можно проходить, а лифт после запуска поедет вниз, но откроется в вестибюле.
  • (ps3) PlayStation 3 Иногда при выходе из бункера (около Монумента Вашингтона) Псина исчезает.

За кулисами[]

  • В компьютерном терминале есть ссылка на группу «Fear Factory», играющую в стиле металл. Запись в журнале 20770103 использует строку песни из альбома «Archetype» (это слово также упоминается) — «Инфекция удалена, душа машины оздоровлена». «Fear Factory» была известна объединением понятий машины и человека (создание, противостояние, превращение одного в другое). Руководителем группы разработчиков указан некий B. Bell. Бартон Белл — солист «Fear Factory».
  • После восстановления передатчика Тридогнайт делает одну не повторяющуюся передачу, которая содержит фразу: «Вам не остановить сигнал». Это ключевая фраза из научно-фантастического фильма Миссия «Серенити» (Serenity). В контексте фильма фраза ссылается на важную передачу, обнажающую зловещую правду. Это взаимосвязано с «правым делом» Тридогнайта, которая, по его словам, состоит в использовании правды как оружия в борьбе с пропагандой Анклава.
  • Фред Зелени, один из дизайнеров, высказывался, что в отношении станции Тридогнайта планировался побочный квест. Его суть заключалась в том, что главный герой мог бы находить аудиозаписи и взамен за награду мог давать их Тридогнайту. Полученные песни транслировались бы в дальнейшем на РНГ.
В [оригинальном, изначально задуманном] Fallout 3 должна была быть линия квестов, в которой игроку нужно найти голозаписи с музыкой Старого Мира, а когда вы принесёте их владельцу радиостанции, треки добавятся к тому [списку песен], что вы можете слушать [на РНГ].
Планировались бонусные очки опыта, если диджей скажет что-то вроде „у нас есть новая мелодия, которую принёс вам местный странник/солдат/курьер/и т. д.“. [Были ещё] бонусы в той части, где главный герой находит тайник с конфискованными голографическими записями, [причём] все из они содержали запрещённую довоенным правительством музыку, она была обозначена как „слишком неамериканская“.
Этими материалами оказалась музыка после 1950-х годов от исполнителей, которые никогда раньше не появлялись в Fallout (The Rolling Stones, Beatles, AC/DC, Queen и т. д.).
Забавная история — во время работ над Fallout 3 я вообще-то рекомендовал побочный квест, где можно было найти архив старых кассет и принести их к Тридогнайту, чтобы добавить в музыкальную ротацию станции. Кроме этого, самое интересное заключалось в том, что добавленные вами песни будут извлекаться из аудиофайлов, которые вы установите [заранее] в специальный каталог на вашем ПК или консоли.
Написание сценария требовало бы дополнительной работы, но осуществление было бы вполне достижимым, и не было ничего такого, что могло помешать нам добавить их в музыкальную ротацию вместе с некоторыми дополнительными репликами диджея об этих новых песнях.
Увы, Тодд отверг эту идею отчасти из-за опасений по поводу прав на музыку (даже если это будут ваши ваши собственные [другие] аудиофайлы), но главным образом потому, что он чувствовал, что добавление собственных звуков в игру испортит её [изначально] задуманный тон.

Ф. Зелени[1]

Примечания[]

Advertisement