Убежище
Advertisement
Убежище

Путь исправления (англ. I Fought the Law) — побочный квест Fallout: New Vegas.

Предыстория[]

Познакомившись с «Подрывниками» и решив ближе сойтись с ними, Курьер может начать работать на Эдди — нового главаря части взбунтовавшихся заключённых, решивших остаться в ИУ НКР после ухода основной группировки на север Мохаве.

Описание[]

Работая на Эдди и его банду, Курьер постепенно должен будет решить, оставить группировку в живых, либо помочь НКР вернуть контроль над колонией, отбив её у «Подрывников».

Задачи[]

Стадии Этапы Описание
10 10 Разберитесь с Чавесом.
15 15 Сообщите Эдди, что вы разобрались с Чавесом.
20 20 Проследите за подозрительным торговцем и избавьтесь от него.
25 25 Возвращайтесь к Эдди.
26 Торговец убит. Возвращайтесь к Эдди.*
30 30 Поговорите с жителями Примма и выясните, если получится, что НКР планирует предпринять в связи с обстановкой в тюрьме.
35 35 Возвращайтесь к Эдди с информацией о запланированной НКР атаке на тюрьму.
36 (Дополнительно) Предайте Эдди, предложив лейтенанту Хейесу помощь в возвращении тюрьмы.
40 40 Встретьтесь с сержантом Ли**
50 50 Убейте Эдди.
55 55 Возвращайтесь к Эдди.**
100 Завершение квеста на стороне НКР.
105 Завершение квеста на стороне подрывников.
110 Провал квеста.

*Этот этап отдельно не реализован.
**Взаимоисключающие задачи.

Подробное прохождение[]

Не успев сильно испортить отношения с подрывниками, Курьер сможет предложить им свои услуги. Приближаясь к воротам ИК НКР, игрок столкнется с Дозом, охранником двери, ведущей в информационный центр тюрьмы. Тот сам первый вступит в диалог, давая Курьеру понять, что он теперь на территории подрывников. Чтобы пройти, Курьер должен либо заплатить 100 крышек, либо украсть «ключ от информационного центра тюрьмы НКР» у Доза, либо незаметно убить его за ключ. Если Курьер удачно завершил квест «Текли ручьи…», то Доз пропустит его бесплатно.

Главарь банды располагается в здании администрации, в кабинете бывшего начальника тюрьмы. Приняв предложение Курьера, Эдди предложит разобраться со своим конкурентом — Чавесом, — который решил оспорить его лидерство.

Банда Чавеса[]

— Тебе не стоило сюда приходить. Отдай мне всё, что у тебя есть, и может, останешься в живых.
— <Покачать головой и ухмыльнуться.>
— Бегите!

«Страшный человек».

Чавес и его банда расположились южнее ИУ НКР, в южном лагере подрывников и грабит караваны, проходящие мимо. Не исключением будет и Курьер — выйти из разговора можно будет только с боем, либо убедив («Красноречие» 30)[1] вожака покинуть местность и не создавать Эдди конкуренцию. Будучи «страшным человеком», Курьер может запугать бандитов и обратить их в бегство, но для продолжения квеста ликвидацию Чавеса провести всё равно придётся.

Так или иначе выйдя из ситуации и уведомив об этом Эдди, Курьер получит немного «доброй славы»[2] у подрывников и следующее задание.

Подозрительный торговец[]

— Не знал, что среди подрывников есть женщины, но награда есть награда. НКР, наверно, и в этом случае заплатит.

Курьер пришла в одежде подрывников.

Вторая просьба Эдди — разобраться со странным торговцем и убить его, если это рейнджер НКР.

Бродячий торговец расположился около здания аэропорта Джин. Вступив с ним в диалог, Курьер быстро выяснит («Красноречие» 30 или «Интеллект» 6), что на самом деле он — начинающий охотник за головами. Будучи раскрытым, охотник[3] сообщит Курьеру, что скоро уйдёт.

Если необходимых навыков нет, либо Курьер увлёкся давлением на охотника после применения навыков, то торговца придётся убить, хотя можно будет избежать конфликта, намекнув на месть подрывников («Красноречие» 30). Обладая способностью «Страшный человек», Курьер может напугать его настолько, что тот скроется в здании аэропорта, откуда, однако, для продолжения квеста, его всё же придётся с боем вызволять. В сражении Курьеру могут помочь находящиеся неподалёку подрывники, а также Виктор, пришедший на помощь.

По возвращении, Курьеру объявят благодарность[4] и выдадут следующее, последнее задание.

Штурм тюрьмы[]

Главаря банды беспокоят войска НКР, расквартированные в соседнем Примме — Курьер должен будет разузнать, не собираются ли они штурмовать исправительную колонию.

Недалеко от границы города разбит небольшой лагерь войск НКР под командованием лейтенанта Хейеса. Офицер откажется посвящать гражданских в военные дела НКР, однако из его инвентаря Курьер сможет выкрасть «Военные приказы», из которых всё станет ясно.

Если воровать Курьер не захочет, то ему придётся разыскать в Примме главу города, Джонсона Нэша. Старик будет готов уступить сведения, полученные от дезертира, за 100 или 50 крышек («Бартер» 30), если Курьер не уговорит его («Красноречие» 30) выложить их бесплатно. Получив информацию от Нэша, Курьер может вновь обратиться к Хейесу — на этот раз он будет вынужден признать, что скоро начнётся штурм и, если Курьер выразит желание, позволит присоединиться, порекомендовав встретиться с сержантом Ли.

Выяснив всё это, Курьеру нужно решить, к чьей стороне примкнуть и кого сделать победителем[5].

Завершающий этап[]

Вступив в диалог с НКР-овцем Ли или подрывником Эдди, Курьер сделает свой выбор.

Помощь Эдди[]

Сохраняя верность интересам Эдди и его банды, Курьеру нужно поспешить передать ему важные сведения. Во время диалога с главарём квест завершится — Курьер получит 200 ОО, а также 100 крышек, баффаут, психо и ментаты. Под раздавшийся вой сирены Эдди попросит Курьера помочь отбиться от войск НКР — они начали штурм колонии.

На выходе из здания администрации Курьер услышит взрывы — два отряда, по четыре бойца НКР в каждом, подорвали западную и восточные стены, устремившись в образовавшиеся проломы. НКР-овцы будут враждебны Курьеру, поэтому ему придётся вступить с ними в бой или ретироваться, сохранив репутацию в Республике, но бросив подрывников на произвол судьбы. В последнем случае, зачистив внутренний двор, войска ворвутся в здание администрации, где, скорее всего, ликвидируют остатки банды во главе с Эдди.

Со смертью последнего бойца замолкнет сирена. Если Эдди остался жив, Курьер может вновь поговорить с ним[6] — оценив помощь Курьера, тот предложит регулярно пополнять у него запасы пороха и динамита, а вдобавок у Курьера повысится репутация в банде[7]. В случае отрицательной начальной репутации, Курьер улучшит её до смешанной[8], а Эдди туманно пообещает замолвить за него словечко перед другими подрывниками, чтобы те «немного ему отсыпали» при встрече.

Помощь Ли[]

Сержант стоит на гребне холма, между южным лагерем подрывников, где Курьер разбирался с Чавесом, и самой колонией. Кратко разъяснив Курьеру план нападения, Ли побежит в строну центрального входа в ИК — два отряда, по три бойца в каждом, к этому времени уже подорвут ограждение и начнут бой во внутреннем дворе.

Зачистив двор, отряды объединятся, и под командованием сержанта направятся в здание администрации, чтобы ликвидировать главаря банды. Курьер должен присоединиться к ним, чтобы покончить с бандитами в этой части Мохаве. После убийства Эдди квест будет завершён, Курьер получит 300 ОО и падение репутации у «Подрывников»[9] даже за простое участие в этой операции.

Если сержант Ли останется жив после смерти Эдди, Курьер в диалоге с ним получит немного «доброй славы»[10] в НКР и совет вновь встретиться с лейтенантом, от которого можно будет услышать лишь несколько скупых слов во славу армии.

Заметки[]

  • Если при штурме колонии Курьер на стороне подрывников, то проломов в стенах будет два, а если на стороне НКР, то три — один будет в юго-западной части стены, рядом с местом встречи Курьера с сержантом Ли. Ранее отрядов должно было быть тоже три, по три бойца в каждом, но потом «юго-западный» отряд был вырезан. В ближайший пролом должен был бежать и сержант.
  • Чавес и его банда формально не принадлежат «Подрывникам». Они появляются в южном лагере только после взятия квеста и исчезают после завершения соответствующей задачи. Охотник, в свою очередь, появляется после получения второй задачи, пропадает при штурме тюрьмы и также не принадлежит к фракции Республики.
  • При «Интеллекте» 3 и менее на вопрос о торговце Эдди ответит иначе, но игра слов в русском переводе доведена не совсем точно[11].
  • Сержант Ли появляется в квесте только при следовании линии НКР. Он не является бойцом, убийство которого необходимо для «неформального» завершения линии Эдди — прекращения воя сирены[12].
  • После сдачи квеста Эдди и начала штурма можно выйти из здания администрации тюрьмы и спрятаться за угол справа, между зданием и клумбой-колонной. Если там во время боя Курьера не заметят бойцы НКР, то репутация в Республике не упадёт, пока его напарники выполняют грязную работу. Если Курьер путешествует один, это даст ему время продумать план боя или побега.
  • Fallout: New Vegas Official Game Guide утверждает, что крышки у Доза можно украсть после покупки доступа в колонию, однако это не так.
  • Иногда сирены не стихают. Их всего 4: 3 снаружи и 1 внутри здания администрации. Чтобы их выключить, нужно ввести последовательно 4 пары команд: prid d7c29 и disable, prid d7c28 и disable, prid 9954e и disable, prid d80f5 и disable. Для внутренней сирены нужна только последняя команда.
  • В ранних версиях игры (1.0.0.240) Курьер получал гораздо больший прирост в репутации на промежуточных стадиях, что давало ему доступ к излишкам пороха и динамита ещё в процессе выполнения квеста[13].
Icon cut contentСледующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout: New Vegas и не подтверждена основным каноном.
  • Возможно, во время прохождения квеста Чавес мог оказаться в тюрьме — в редакторе присутствует голодиск «Взломайте замок камеры Чавеса», однако он был вырезан из финальной версии игры. Также был вырезан третий безымянный подрывник, член банды Чавеса, хотя в ранних версиях игры он встречался[14].
  • Присутствуют в игре и два «путника» (geck_id VMS02MerchantGuard01 и VMS02MerchantGuard02, где VMS02 — geck_id текущего квеста), которые могли бы быть охранниками охотника за головами (geck_id VMS02WaterMerchant), однако располагаются они не около аэродрома, а рядом — у источника Гудспрингс. Возможно, они должны были нападать со спины на Курьера, в случае стычки с «торговцем».
  • Среди параметров скрипта к диалоговому файлу ИУ НКР присутствуют переменные, которые описывают процесс смещения Эдди с места главаря и последующим его убийством — новым главой должен был стать Омлет, причём инициатива «замены» должна была исходить от Курьера.
  • В редакторе присутствует заметка «Письмо-представление», которая, предположительно, должна была вручаться Курьеру по окончании квеста и служить рекомендацией для предоставления Сэмюэлю Куку в Убежище 19.
  • В редакторе присутствует терминал Омлета, NCRPrisonTerminal, с которого была возможность управлять турелями, однако ни самого терминала, ни турелей в ИУ НКР нет.
Icon cut content Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout: New Vegas

За кулисами[]

Название квеста на английском языке («I Fought the Law», рус. Я не в ладах с полицией или я боролся с полицией) — отсылка к одноимённой песне, написанной в 1958 году Сонни Кёртисом (Sonny Curtis) из группы «The Crickets» (ссылка на YouTube), перепетая в 1966 году группой «The Bobby Fuller Four» (ссылка на YouTube) и в 1979 году группой «The Clash» (ссылка на YouTube).

Баги[]

  • (pc) ПК Чтобы Эдди «зачислил» Курьеру репутацию, а потом предложил снабжать порохом и динамитом, диалог с ним нужно инициировать 1-3 раза подряд (версия игры 1.4.0.525).
  • (pc) ПК Сержант Ли попадает в колонию через инфоцентр, что приводит к некоторой задержке в его появлении во внутреннем дворе. Если Курьер уничтожит бойцов НКР и доложит Эдди об успехе до того, как сержант проникнет в здание администрации, то НКР-овец и подрывники станут нейтральны друг другу — Ли останется стоять в кабинете Эдди, не вступая с Курьером в диалог и предлагая «заткнуться и драться» (версия игры 1.4.0.525).
  • (pc) ПК Если выполнить квест, встав на сторону НКР, то Майерс перестанет вступать в диалог, повторяя фразу «Кажется, НКР таки собралась тут навести порядок. Я у них на пути не встану», поэтому сделать его шерифом по квесту «Город, который мне нравится» не получится (версия игры 1.0.0.240).

Галерея[]

Примечания[]

  1. За проверку навыка Курьер получит 35 ОО, а не 30.
  2. Рост репутации на 1 «единицу».
  3. В этот момент «Бродячий торговец» станет именоваться «Охотник за головами».
  4. Рост репутации на 1 «единицу».
  5. С Хейесом общаться не обязательно, если Курьер заранее решил не принимать сторону Республики.
  6. См. подробности в разделе «Баги».
  7. Рост репутации на 5 «единиц», до статуса «Свой человек», при нейтральной начальной.
  8. Например, до статуса «В полоску», при начальной «Изгой».
  9. Падение на 5 «единиц» и статус «Ненавистный» при нейтральной начальной.
  10. Рост репутации на 2 «единицы»
  11. См. подробности в файле диалога.
  12. См. подробности в разделе «Баги».
  13. См. квест «Эмиссар Эдди».
  14. Это видно на скриншоте в статье о Чавесе. С другой стороны, «всю банду в сборе» можно увидеть, если попасть в южный лагерь с помощью консольной команды coc.
Основные квесты
Акт 1Удар по голове · Вновь в седле · У костра · Расследование · Звонок
Акт 2Джокер (Туз в рукаве, Смена руководства, Вы и армия, Делайте ваши ставки, Завершающий штрих) · Казино всегда в выигрыше (I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII) · Кесарю кесарево · Казнить нельзя помиловать · Бомбисты · Королевский гамбит · За Республику, часть 2 · Ты почувствуешь приближение/Аризонский убийца
Акт 3Ни богов, ни господ · Всё или ничего · Пришёл, увидел, победил · Эврика!
Дополнительные квесты
Новая Калифорнийская РеспубликаБиттер-Спрингс: больничный блюз · Бумеранг · В погоне за призом · Вернуться домой · Возвращение надежды · Где бы я ни бродил… · Горы, только горы · Ещё немножко · Медицинская история · Можешь на меня положиться · Мы вместе · Не буди медведя! · Не расти трава · Око за око · От поражения до победы один шаг · Охота за головами · Поиски Уайта · Прессинг · Проявить сочувствие · Солнечные блики · Стычка в Боулдер-Сити · Тяжёлая судьба · Целительство · Аварийная частота · Шпиономания
Легион ЦезаряНаёмник Цезаря · Берегись гнева Цезаря! · Гаубица · Жестокое сердце · Легион имя мне · Милость Цезаря · Перст указующий
СтрипЖажда мести · Источник вдохновения · Казино — крышка! · Как мало мы знаем · Когда луна восходит над башней · Пища для гурманов · Прощай, любовь · Таланты, отзовитесь!
Фрисайд и Внешний ВегасАтомное танго · Бери всё · Два сапога пара · Койоты · Коллектор · Кто-то должен приглядеть · Самое время · Солдатский блюз
БомбистыБуги-вуги · В небо! · Плохие муравьишки · Юные сердца
Великие ХаныМедовый месяц в Аба-Даба · Не заставляй меня просить · Папаша · Рука помощи
ПодрывникиМарафон · Почему бы нам не дружить? · Путь исправления · Текли ручьи…
Братство СталиВ неведении · Не суйся в чужие дела · Слепой глаз
ДругиеГород, который мне нравится · Давай полетаем · Догадайся, кого я видел! · Колесо фортуны · Легенда о звезде и Бесценный урок · Недружеский разговор · Одиночество · Стрельба в призрачном городе · Сумасшествие
Квесты напарниковДавние времена · Плата по счетам · Похищение · Собачья жизнь · Сплошные заботы · ЭД-Э, любовь моя · Я забыл забыть
Неотмечаемые квестыХозяин ветро-браминов · Лили и Лео · Безнадёжные задолженности Ленк · Стратегический ядерный лось · Ружьё Вэнса · Вечер боя · Упорнее, лучше, быстрее, сильнее · Поиски Стрипа · Последний шанс для Эстебана · Охотник за головой, I · Сделка с Контрерасом · Не дразни медведя! · Скудный паёк из кукурузы с фасолью · Отдых и получение припасов · Обработка Сила · Караванная шарада Кита · Охотник за головой, II · Я люблю бананы · Обретение полномочий · Почётный ракетчик · Немножко пошлёпать и пощекотать · Встреча с равным · Краткосрочные потребности · Регулярные поставки · Друг Последователей · Документы, пожалуйста · Большой куш: «Атомный ковбой» · Развлечения со шляпой · Грабительницы Мод · Достань до неба, дядя! · Болтовня Тлена · Порка мёртвого тела · Сладкоречивый преступник · Большой куш: Гоморра · Пофлиртовать с Джоаной · Блестящий кутёж! · Бесполезные безделушки или коллекционные сувениры? · Большой куш: Топс · Большой куш: Ультра-Люкс · Ты заставляешь меня чувствовать себя женщиной · Снаряжение из Убежища · Блуждания туриста · Мы должны прекратить такие встречи, IV · Уговаривать дубиной · Восприимчивый ум маленького бомбиста · Медвежьи радости · Не хватает нескольких ракет · Сплавить железо  · Отжиг! · Помощь Хелфорду · Надёжный помощник · Лавроносный гладиатор · Порошок для народа · Вырывая (или разрывая) Сержанта Тедди · Осквернение мемориала · Мы должны прекратить такие встречи, III · Шоссе в опасную зону, I · Шоссе в опасную зону, II · Правила Каравана Ринго · Мы должны прекратить такие встречи, I · Мы должны остановить такие избиения · Починка радиоприёмника Труди · Сущность эксгумации · Когти прочь! · Требуется яйцо когтя смерти · Энергию людям · Вылечить лапу · Бартон Финк · Пара мёртвых Отчаянных  · Команда слабоумных наёмников · Большой куш: «Викки и Вэнс» · Железа для домашней готовки · Мысль дня · Бездействие демократии · Гуль старой закалки · Упаковка пистолета · Братские узы, I · Братские узы, II · Эмиссар Эдди · Энди и Чарли · Получение приёма от Энди · Осмотр Штраус · Крики брамина · Мы должны прекратить такие встречи, II · Командный дух · Пополнение запасов · Аризонский падальщик · · · Арахнофобия · Великая охота за звёздами · Враг Цезаря · Компьютерный вирус · Медицинские шалости · Что вы тут делали, дикари?
Квесты из дополнений
Dead MoneyОткрытие «Сьерра-Мадре»‎ · Найти ошейник 8: «Дог» · Найти ошейник 14: Дин Домино · Найти ошейник 12: Кристин · Огни в небе · Играйте, музыканты · Смешанные сигналы · Начало гала-представления · Остановить зверя · На сцену «Тампико» · Былая роскошь · Ограбление века · Большой куш: Сьерра-Мадре
Honest HeartsВеликая лестница · Бремя цивилизации · Военнопленные · Помощь Скорбящим · Ловушка для туриста · Опасная дорога · Ритуал приёма  · Побег из Зайона · Исход из рая · Прибытие в Зайон · Достопримечательности · Разведка боем · Речные чудища · Долг перед усопшими · Семейное дело · Отбить мост · Перед бурей · Перебить Белые Ноги · Толстороги Восточной Вирджинии  · На рыбалку · Хаос в Зайоне · Экспедиция «Добрый путь»
Old World BluesОбмен мыслями · Долой барьеры · Добро пожаловать на гору · Агрессивные гости · Лучший друг мозга · На той же частоте · Оказываем влияние на людей · Полевые исследования · Кино после полуночи · Проект X-13 · Проект X-13 — Возвращение · Блюз Старого Мира · У всех моих друзей есть выключатели · Улучшение звукового эмиттера · Что в имени? · X-2: Странная передача! · X-8: ужас в средней школе! · X-13: Сложности проникновения · Он пришёл… И ушёл · X-8 тест: сбор данных · X-8 повторный тест: сбор данных
Lonesome RoadВоссоединение · Пусковая установка · Работа · Пуск · Обитатели туннелей · Разлом · Курьер · Конец · Апокалипсис
Advertisement