Начать квест можно, найдя лагерь хабологов (самостоятельно либо по наводке Очистившегося) и поговорив с Дарой Хаббелл. Та поведает о великом плане своего предка, Дика Хаббелла, для осуществления которого необходимо добыть пять скафандров. Подсказав, где могут находиться костюмы, Дара направит Выжившего на поиски.
Раздобыв скафандры, протагонист возвращается к хабологам. Дара вручит ему 300 крышек и расскажет, что конечная цель плана — «звездолёт», стоящий неподалёку. Хабологи не могут туда добраться ввиду того, что свалка кишит роботами. Заручившись поддержкой Выжившего, Дара раздаст скафандры подчинённым и выдвинется в путь. Прибыв на место, протагонист может решить, как действовать дальше: атаковать всем отрядом, взять с собой только Очистившегося, либо оставить хабологов в тылу и штурмовать свалку в одиночку.
Местность будет считаться зачищенной после уничтожения робота-охранника «Марк 2», охраняющего подступы к СверхНЛО. Дара одарит Выжившего уникальным оружием и боеприпасами к нему, и попросит о последней услуге — починить механизм аттракциона. Для этого потребуется распределитель энергии (можно найти на втором этаже ангара на территории свалки) и источник энергии. После разблокировки дверей хабологи войдут внутрь, а Дара предложит протагонисту самостоятельно запустить «звездолёт». Дальнейшее развитие событий зависит от того, сколько ядерных блоков Выживший установил в распределительный щиток.
Установлено три блока
После остановки аттракциона Дара вручит Выжившему 100 зарядов для бластера. Хабологи переместятся в здание ангара, где будут продолжать готовиться к выполнению своей «миссии».
Установлено четыре блока
СверхНЛО разовьёт такую скорость вращения, что все хабологи погибнут в результате перегрузки.
По завершении квест будет считаться выполненным в любом случае.
Стадии квеста[]
Стадии квеста «Путешествие к звёздам»
Внимание! Стадии квеста могут отличаться в зависимости от версии игры.
200
Следовать за Очистившимся
(Далее)
210
Мне повстречался странный человек, который предложил мне вступить в ряды хабологов
210
Поговорить с Дарой
(Далее)
300
300
Добыть скафандры ({X} / 5)
(Далее)
400
Лидер хабологов попросила меня раздобыть для нее скафандры
400
Отнести скафандры Даре
(Далее)
500
Мне удалось раздобыть скафандры, которые нужны лидеру хабологов
500
Поговорить с Дарой
(Далее)
550
Мне удалось доставить лидеру хабологов скафандры, которые были ей нужны
550
Выслушать Дару
(Далее)
600
Заполучив скафандры, хабологи попросили меня помочь им штурмовать свалку и взять под контроль аттракцион со звездолетом. Они думают, что это настоящий космический корабль
600
Поговорить с Дарой на свалке
(Далее)
650
650
Зачистить свалку
(Далее)
700
700
Поговорить с Дарой после того, как она произнесет речь
(Далее)
800
Облачившись в скафандры, хабологи штурмовали свалку и взяли под контроль аттракцион со звездолетом
800
Включить звездолет с помощью трех ядерных блоков
(Далее)
805
Облачившись в скафандры, хабологи штурмовали свалку и взяли под контроль аттракцион со звездолетом. Теперь они просят меня помочь им запустить этот звездолет. Они надеются и вправду на нем улететь
805
Установить распределитель энергии
(Далее)
900
900
Поговорить с Дарой
(Далее)
905
Облачившись в скафандры, хабологи штурмовали свалку и взяли под контроль аттракцион со звездолетом. Мне удалось включить питание. Они и вправду надеются на нем улететь
905
Запустить аттракцион
(Далее)
1000
1000
Квест выполнен (получение награды)
(Далее)
(Квест выполнен!)
Команды для манипуляций с квестами
GetStage xx000807 – показывает номер текущей стадии квеста.
sqs xx000807 – показывает все стадии заданного квеста.
sqo xx000807 – показывает все задачи заданного квеста.
sqt xx000807 – показывает список всех стадий и задач заданного квеста. Позволяет узнать номера всех стадий.
SetStage xx000807 <№ стадии> – продвигает квест на заданную стадию. Рекомендуется для преодоления багов.
movetoqt xx000807 – телепортирует персонаж к цели текущей стадии заданного квеста.
completeallobjectives xx000807 – завершает все текущие задачи заданного квеста.
sqv xx000807 – показывает переменные для заданного квеста.
CompleteQuest xx000807 – успешно завершает заданный квест.
caqs – успешно завершает ВСЕ текущие квесты, при этом персонаж получает всю награду (опыт, крышки, предметы, репутацию и т. д.). Крайне забагованная команда. Её использование может привести к аварийному завершению игры!
Маккриди будет доволен, если хабологи выживут, и недоволен в случае их гибели.
Данс, Кодсворт взбесятся, Кейт одобрит, а Портер Гейдж придёт в восторг, если хабологи погибнут.
Престон Гарви будет недоволен, если Выживший пройдёт квест, вставив 3 блока, и придёт в бешенство, если хабологи погибнут.
Кодсворту понравится, если заранее зачистить свалку и сообщить об этом Даре сразу после доставки скафандров. Также ему понравится, если запустить аттракцион при помощи 3-х ядерных блоков.
Силачу не понравится, если заранее зачистить свалку, ему также не понравится установка трёх блоков и оставшиеся в живых хабологи.
Заметки[]
Свалку можно зачистить самостоятельно до начала квеста. Это слегка упростит прохождение и добавит несколько новых реплик в диалог с Дарой.
Тула Спинни с большой долей вероятности может погибнуть в бою. Остальные хабологи бессмертны. Тула Спинни также гибнет от радиации, если застрянет при перемещении.
Если хабологи уцелеют, у Выжившего вновь появится возможность проходить процедуру выравнивания. Понадобится несколько процедур, повышающих ранг как хаболога вплоть до «НИК-8». На каждом этапе будет расти стоимость (10000 крышек за последнюю процедуру) и получаемая доза радиации. Таким образом можно значительно повысить показатель интеллекта ценой 20000 крышек и чудовищной дозы облучения (для борьбы с облучением оптимально проходить выравнивание в защитном костюме). Увы, эффект повышения интеллекта временный, а ранг даётся навсегда — повторять процедуры бесконечно невозможно.
Установленные ядерные блоки нельзя извлечь.
Стадии квеста обновляются только при снятии скафандров с аниматроников (хотя бы одного). Добавленные с помощью консольных команд костюмы невозможно отдать Даре (хотя они и будут считаться квестовыми предметами), но если хотя бы один костюм снят с аниматроника, то передать удастся.
Если снять скафандры с моделей при посещении локаций «Волт-Тек»: среди звёзд и Мир свежести до знакомства с хабологами и взятия квеста, то комплекты так и будут находиться в инвентаре без возможности их куда-либо выложить, поскольку являются квестовыми предметами. При этом они ничего не будут весить.
Есть вероятность до взятия квеста случайно убить странствующего хаболога, в этом случае, при попытке приблизиться к лагерю, протагониста будут встречать огнём, и квест не начнется.
Баги[]
Если зачистить свалку до прихода хабологов, взяв звёздное ядро, то после их прихода предметы в локации будут появляться снова и снова, вместе со звёздным ядром. Таким образом можно собрать все 35 звёздных ядер и заполучить уникальную силовую броню «Квант X-01» ещё до прохождения основного квеста. В актуальной Steam-версии этот баг был исправлен.
Даже если Тула Спинни выживет, остальные хабологи будут сетовать, что она погибла.
После прохождения квеста, на моменте, когда Дара благодарит Выжившего и выдаёт патроны к бластеру, квест в пип-бое не помечается, как завершённый. Лечится консольной командой setstage xx000807 1000. Причина бага — пропуск стадии «Поговорить с Дарой на свалке» (до тарелки!). Иногда помогает и загрузка (неоднократная) более раннего сохранения.
Может статься так, что после запуска аттракцион будет крутиться бесконечно и квест застопорится — не будут произнесены фразы Дары, Очистившегося и Роланды внутри тарелки. Причин две — если была предложена зачистка свалки в одиночку, а также если на персонаже силовая броня с «Тесла» модификациями. В этом случае будет доступна остановка аттракциона, однако вновь запустить его не получится, и хабологи останутся стоять где стояли. Решение — откат к сохранению ДО прихода на свалку, снятие силовой брони и выбор зачистки свалки вместе со всеми хабологами.
Основные (в том числе и фракционные) квесты обозначены полужирным шрифтом и расположены в порядке их следования в основной сюжетной линии. (Квесты «Война никогда не меняется», «Враг моего врага» и «Осколки», хоть и относятся к основной сюжетной ветке, являются неотмечаемыми).
Побочные квесты расположены в алфавитном порядке. Неотмечаемые обозначены курсивом и расположены в алфавитном порядке.