ФЭНДОМ


Gametitle-FO1Gametitle-FO2Gametitle-FO3Gametitle-FNVGametitle-FOTGametitle-FOBOS2
Психо
в отдельных играх
FalloutПсихо
Fallout 2Психо
FO TacticsПсихо
Fallout 3Психо
FO: New VegasПсихо
Слешер
Fallout: BoS 2Психо
Fallout 4Психо
Психо-бафф
Психо-винт
Психо-таты

Психо ((англ. Psycho), пер. для Fallout: Солнце)) — медпрепарат в серии игр Fallout.

Описание Править

Cильнодействующий синтетический наркотик военной разработки, дизайн упаковки в разных играх несколько отличается.

Вводится внутривенно или внутримышечно. Препарат (по всей видимости, «Психо» является не официальным названием, а жаргонным обозначением) был разработан перед Великой войной по распоряжению генерала Константина Чейза, надеявшегося, что препарат сумеет поднять боевую эффективность солдат. «Психо» действительно увеличивает ловкость и сопротивляемость урону, но при этом у него имеется побочный эффект: он отрицательно сказывается на интеллекте, превращая солдата в тупую и плохо управляемую машину. Кроме того, потребление препарата вызывало привыкание и в перспективе вполне могло иметь иные отрицательные последствия.

Заметки Править

  • В Fallout: New Vegas можно создать препарат Слешер, который сочетает в себе эффекты психо и Мед-X.
  • В Fallout 4 кроме собственно «Психо» существуют его смеси с другими препаратами. Все они вызывают общую «зависимость от Психо».

За кулисами Править

Химический состав препарата неизвестен, и единственным сколько-нибудь подходящим под описание веществом является филопон (хиропон) — синтетический наркотик, применявшийся военнослужащими японской армии в ходе Второй Мировой войны.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.