Убежище
Advertisement
Убежище

Это статья о собаке из Fallout 3. Статья о собаке из Fallout: Псина (Fallout).

Псина (англ. Dogmeat) — собака, напарник Одинокого странника в Fallout 3.

Персонаж

Имя собаки — отсылка к Псине из первой части Fallout. По воле разработчиков она является потомком собаки-напарника Выходца из Убежища, погибшей в силовом поле на военной базе (по каноническому сюжету она действительно погибла, но если запереть её в одной из комнат перед сражением, она выживет). Кроме того, её присутствие в игре (равно как и присутствие её предка в Fallout) можно считать отсылкой к безымянной собаке-компаньону Безумного Макса из фильма «Воин дороги» («Безумный Макс 2» в международном прокате).

Псина предназначена помогать главному герою в игре: если враги рядом, она начинает рычать. Её основная роль в схватке, кроме нанесения незначительного урона — отвлечение противников от главного героя. Псина всегда является для врагов более приоритетной целью, чем главный герой. Псину также можно использовать для поиска предметов: продуктов и препаратов, боеприпасов и оружия. По некоторым причинам ей добавлена способность действовать в обход запертых крышек контейнеров, доставая из них эти предметы.

Присоединение

До релиза Fallout 3, процесс найма Псины был показан в виде небольшого клипа, где Одинокий странник вытаскивает что-то из раненой собаки. Этот эпизод в игре не появляется. Было сказано, что Псину можно будет найти во время случайных встреч, которые могут произойти в различных местах, в зависимости от того, где игрок путешествует, но эта встреча должна была произойти на раннем этапе, чтобы помочь развить ваши взаимоотношения с собакой. Этот момент был пересмотрен, и при выходе игры было решено, что Псина в любой момент игры будет находиться в определенной локации— на свалке к югу от минного поля, где она атакует и убивает нескольких рейдеров, однако к игроку она относится дружелюбно и станет его компаньоном, если её попросить.

Немного южнее места встречи игрока с Псиной на Свалке лежит мертвый обитатель Пустошей по имени Макс, видно, её бывший хозяин. Это очевидная отсылка к Максу из фильма «Безумный Макс». Он одет в кожаную броню, в инвентаре есть обрез, 5 патронов с картечью и Свинина с бобами. Однако вы не сможете забрать с него кожаную броню. Другая пародия на Безумного Макса— грабитель Мэл — к Псине не имеет никакого отношения.

Если игрок откроет Свалку, но не зайдет на её территорию, или каким-либо иным образом заставит сработать событие, не поговорив при этом с Псиной, то в дальнейшем он будет иметь возможность встретиться с Псиной во время одной из случайных встреч. Псина будет иногда приходить к вам на помощь, если вы столкнулись с большой группой врагов, например с группой наемников компании «Коготь». Если во время вашего путешествия вы увидите в верхней части экрана сообщение «Псина без сознания», то, значит, она где-то поблизости и, вероятно, подвергается нападению. Псина не может умереть до того, как вы её возьмете в напарники.

Если вы при первой встрече на Свалке откроете огонь по Псине, не поговорив с ней, то это может сделать невозможным взятие Псины в напарники. Собака будет находится недалеко от входа в Убежище 101, но диалог с ней будет уже невозможен.

Возможности

Псину можно использовать для поиска предметов: продуктов и препаратов, боеприпасов и оружия. Кроме того, её можно попросить оставаться на месте, лечить её стимуляторами или для обеспечения её безопасности отослать к Убежищу 101. Псина может обезвреживать ловушки и нападать на врагов, даже если они сильны в рукопашной схватке.

Здоровье Псины можно узнать, посмотрев на неё или прицелившись в режиме V.A.T.S.. Как и в случае с другими персонажами, Псина в V.A.T.S. может случайно оказаться на пути пули, выпущенной вами во врага.

У неё не слишком большое по сравнению с другими напарниками, но все же весьма внушительное здоровье для собаки — 500 ОЗ — так что взять Псину в напарники на ранней стадии игры — хорошая идея. Кроме того, здоровье Псины быстро восстанавливается, если вокруг нет врагов, в противном случае во время боя можно поговорить с ней и сделать укол стимулятора. Игроку следует быть очень осторожным против сильных врагов, предпочитающих ближний бой (Яо-гай,Коготь смерти), поскольку они могут легко и быстро убить Псину. Когтю смерти достаточно всего двух-трёх ударов.

Она иногда может и отступить, если была атакована выстрелами противника, которого она не может достичь, но не всегда, так что не стоит приказывать оставаться на месте, если на локации размещены турели.

Псина не очень хороший напарник для скрытного игрока. Она может обнаружить врагов в соседних комнатах или на этажах выше или ниже игрока, так же, как игрок может это сделать с помощью навыка Восприятие, и это, конечно, хорошо. Когда Псина замечает цель, она начинает рычать. Хотя рык и не предупредит врагов, это, во-первых, затруднит возможность услышать врага. Во-вторых, Псина начнет бой по своему собственному усмотрению, даже если игрок еще не обнаружен. Особенно обидно бывает, когда умного игрока и, например, глупенького Когтя Смерти разделяет забор или ограждение, и последний бежит в забор, не в силах причинить какой-либо вред. А умная Псина обходит этот забор. Игрок ничего не может сделать, а от Псины остаётся только хладный труп.

Псина может даже сама открывать двери для атаки. Это может заставить игрока сделать выбор: предоставить Псине возможность самой заботиться о себе до тех пор, пока игрок не будет готов атаковать, или же вступить в бой поспешно, теряя преимущества нападения в режиме скрытности. Не существует опции приказать Псине не нападать на врагов, которых она сама замечает. Вместе с тем, Псину можно попросить подождать в месте, которое может позволить игроку использовать скрытность без вмешательства собаки. Однако имейте в виду, что если Псина увидит врага в то время, пока ждет вас, она нападет на него.

Зато игроку с высоким уровнем навыков ближнего боя Псина будет полезна, так как она использует ту же тактику, отвлекая при этом гнев любого врага на себя.

Хорошую комбинацию составляют игрок, предпочитающий огнестрельное или энергооружие, Псина и Джерико или Харон, также обыкновенно пользующиеся огнестрельным оружием. Пока Псина со своими 500 ОЗ отвлекает противника, вы и Джерико/Харон расстреливаете его издалека. При этом вы вольны подойти как угодно близко и выбрать любую позицию — все тумаки достаются Псине. Однако собака довольно быстро умирает также и в бою против сил Анклава. Поэтому о Псине можно сказать так: не она вас защищает, а вы её. У всякого игрока, бравшего собачку в напарники, хоть раз на экране появлялось сообщение о гибели четвероногого друга. Поэтому важный совет: если не хотите, загрузив сейв с живой Псиной, заново проходить половину игры, лишь бы только милый друг был с вами, просто почаще сохраняйтесь. Особенно в Вашингтоне, Олд-Олни, конечно же, Убежище Когтей Смерти и Туннели яо-гаев. В аддоне Broken Steel есть просто замечательный перк для любителей собак: Щенята! Даётся на 22 уровне, подробнее смотрите ниже.

Псина и напарники

Если игрок ходит с Псиной, то он сможет взять других напарников. Псина, по-видимому, занимает место как напарник, так что если она умрет, то игрок сможет взять сразу двух других напарников. Если Псина убита игроком в то время, как у него был контракт Харона, то Харон становится враждебным и нападает, в результате чего игрок не сможет взять его в напарники.

В диалоге Псины присутствуют опции «поскуливание» и «гав!». Они ничего не означают, и присутствуют скорее всего для антуража.

Никогда не посылайте Псину за боеприпасами на территорию Минного поля, а то она умрет практически мгновенно.

Примечания

  • Возможно использовать эксплойт Псины для доставания предметов из запертых ящиков, контейнеров, из-за запертых дверей. Если игрок попросит её принести предметы, то она запросто подойдет к контейнеру и достанет из него предмет, как будто контейнер не заперт.
  • Псину можно использовать для переноски предметов. Просто прикажите, чтобы она вернулась в Убежище 101, войдите в режим скрытности и активируйте собаку. Выберите экран карманной кражи. К сожалению, обмен предметами таким образом приведет к потере кармы.
  • У Псины гетерохромия: правый глаз у неё коричневый, а левый— голубой.
  • Порода Псины: австралийская пастушья собака.
  • У Псины проблемы с лестницами. Спускаясь вниз, она делает огромные и ненужные прыжки и часто зависает в воздухе.
  • Псина не будет прыгать вверх на уступы и может отказаться спрыгивать с некоторых возвышенностей, совершая огромные обходные маневры, особенно в гористой местности.
  • Если кажется, что Псина исчезла без предупреждения «Псина ждет вас у наружной двери Убежища 101», то её часто можно найти перед входом в Убежище 101, ожидающей возвращения игрока. Она также вернется туда, когда игрока захватят в плен и увезут в Рэйвен-Рок, и когда главный герой сядет в шезлонг в Убежище 112 для погружения в виртуальную реальность Трэнквилити-Лейн Иногда игроку придется подождать несколько дней для того, чтобы Псина вернулась к Убежищу 101, однако игрок может пропустить это ожидание, выбрав функцию «Ждать» на 24 — 48 часов. Иногда Псина не появляется после прохождения Убежища 112, оставьте Псину дома (проверено на так называемом «Золотом издании», включающем все 5 дополнений от 1С).
  • 100 % появление Псины у Убежища 101, вне зависимости от того, пропала Псина или погибла, возможно только при наличии у игрока перка Щенята! (см. Способности.) Но в данном случае там вас будет ожидать не сама Псина, а, судя по описанию способности, её/его щенок.
  • Взятие способности Друг животных может предотвратить безвременную кончину напарника в зубах яо-гаев и других животных.
  • Иногда Псина будет блуждать вдали от игрока, сама вступая в бой, поэтому будьте осторожны, и время от времени проверяйте её местоположение, особенно в Пустошах, где очень часто можно передвигаться, не обращая внимание на красные метки врагов на компасе, и вдруг неожиданно получить сообщение «Псина погибла».
  • Если вы идете с Псиной к месту крушения корабля Чужих, то радиация этого места окажет на неё настолько сильное влияние, что может привести к гибели.
  • По всей видимости, Псина — кобель. По крайней мере, в английских текстах фигурирует как «he».

Щенята!

Способность Щенки!, доступная в Broken Steel, позволяет в случае гибели Псины каждый раз «воскрешать» ее, взяв в качестве напарника одного из её щенков. Щенок появляется либо на месте смерти Псины, либо у Убежища 101. Щенок не отличается от родителя ровным счетом ничем, кроме имени— «Щенок Псины». Строго говоря, так как у Щенка Псины те же самые ref_id и base_id, то в рамках игры это и есть та же самая Псина.

Консольные команды

  • Если Псина убита в версии игры для ПК, то игрок может воскресить её через консоль, набрав команды Шаблон:Консоль FO3, Шаблон:Консоль FO3, Шаблон:Консоль FO3 и Шаблон:Консоль FO3 без кавычек. Достаточно поговорить с ней и снова взять в напарники — как будто вы встретились на Свалке с Псиной в первый раз.
  • В версии игры для ПК вы можете сделать персонажа бессмертным с помощью команд консоли. Вместо того, чтобы умирать, персонаж будет терять сознание и потом приходить в себя. Консольная команда для Псины: Шаблон:Консоль FO3. Сделать это настоятельно рекомендуется. Собака во многих отношения замечательный напарник, но имеет небольшое здоровье, и во время боя имеет немалые шансы погибнуть. (См. заметки о напарниках)

Параметры

Навыки
  • Боевой навык: 60
Параметры собаки
  • Урон при атаке: 5
  • Attack Reach: 48
  • Скорость при атаке: 90
  • Вес, фунтов: 1.0
  • Base Scale: 1.0
  • Утомляемость: 50
  • Множитель скорости %: 100

Баги

  • Возможно, это не баг, однако замечено, что Псина испытывает сложности с преодолением лестниц. Взбегая по ступенькам, Псина делает непропорционально большие шаги, и со стороны кажется, будто она плывёт.
  • Если оставить Псину у себя дома, выполняя какой-нибудь квест, то собака может каким-то образом выбраться наружу и неожиданно предстать перед вами. Либо может загореться сообщение «Псина ждёт снаружи Убежища 101». В последнем случае Одинокому Страннику вновь придётся подзывать Псину к себе.
  • У Псины также есть привычка внезапно исчезать. Это может происходить при попытке пройти в места такие как: Школа Спрингвейла, Завод «Ядер-кола», Данвич-билдинг, Водохранилище округа Монтгомери и Эвергрин-Миллс. А также при выходе из них. Псина также может исчезнуть, случайно застряв в какой-нибудь куче мусора. Если Одинокий Странник подождёт снаружи здания часов 12, то Псина может появиться прямо перед ним. Можно также попытаться воспользоваться быстрым путешествием. Это может помочь, хотя и необязательно.
  • Иногда Псина, посланная за боеприпасами или химикатами, не возвращается в течение нескольких дней, а потом неожиданно возникает ни с чем. Причины этого явления очевидны.
  • Псина может неожиданно возникнуть в Убежище 87, хотя ей было сказано ждать дома, в Мегатонне. В Убежище 87 Псина возникнет когда Одинокий Странник оглушён и его вот-вот схватят войска Анклава. Можно даже слышать сопение Псины. Потом появится надпись: «Псина ждёт снаружи Убежища 101».
  • Псина (даже вопреки приказу ждать дома) часто возникает перед Одиноким Странником в аварийных тоннелях, ведущих из Мемориала Джефферсона в Цитадель когда Одинокий Странник сопровождает эвакуирующихся учёных.
  • Если Одинокий Странник отправит Псину в Убежище 101 прямо из Цитадели, то Псина может просто исчезнуть, и Одинокий Странник никогда не дождётся надписи «Псина ждёт снаружи Убежища 101».
  • Это не баг, но Псина в закрытых локациях препятствует передвижению, ее приходится буквально перепрыгивать. Псине нельзя давать команды Отойди, Держись Ближе. Лучше не брать Псину, если взяли в команду напарника, так как начнутся проблемы с нахождением пути и ориентированием у ваших компаньонов, они могут мешать друг другу передвигаться.
  • Если Одинокий Странник отправит Псину в Убежище 101 , а потом придёт забирать ее, то она просто-напросто может не захотеть идти.

Псина и Лазелное лузье

Shhhthisisajoke

Это изображение служило «подтверждением» мистификации

На форумах Something Awful вскоре после выхода игры появилось утверждение о том, что Псину можно с помощью некоего бага в игре заставить пользоваться оружием, по крайней мере, Лазелным лузьем. Метод предлагался следующий: Псину следует оглушить умением Парализующая ладонь. По утверждению автора мистификации, при должной сноровке этот поступок позволяет открыть инвентарь Псины и дать игроку возможность перегрузить туда часть собственных вещей. При этом Псина «вооружается» данным ей оружием и при виде врага начинает его обстреливать, «гавкая лазером». В качестве подтверждения автор привел анимированное изображение (с именем файла Shhhthisisajoke.gif — «Тс-с-с-с, это шутка»), на котором Псина в буквальном смысле стреляла лазерным лучом из пасти. Мистификация распространилась по игровым форумам, многие игроки всерьез в нее поверили, однако повторить вооружение Псины Лазелным лузьем никому не удалось.

Advertisement