Убежище
Убежище
м (обновление сведений)
Метка: sourceedit
(замена изображения; оформление; уточнение; лишнее)
Метка: sourceedit
Строка 3: Строка 3:
 
|игра = FO2
 
|игра = FO2
 
|название = Пройти через Храм испытаний
 
|название = Пройти через Храм испытаний
|изображение = Cactle.png
+
|изображение = FO2 Cactle.png
  +
|описание = Избранный стоит перед входом в Храм. [[Клинт (Fallout 2)|Клинт]] сторожит выход, чтобы не допустить его побег.
|локации = [[Арройо]], [[Храм Испытаний]]
+
|локации = [[Арройо]], [[Храм испытаний]]
 
|кем дается = [[Старейшая]]
 
|кем дается = [[Старейшая]]
 
|награда = [[Комбинезон Убежища]]<br />[[Пип-Бой 2000]]<br />600 [[ОО]] при использовании [[Красноречие|Красноречия]], [[Кража|Кражи]] или [[Взлом]]а<br />300 ОО за драку с [[Кэмерон (Арройо)|Кэмероном]]<br />+15 [[Карма|кармы]]<br />+15 [[Репутация|репутации]] в Арройо
 
|награда = [[Комбинезон Убежища]]<br />[[Пип-Бой 2000]]<br />600 [[ОО]] при использовании [[Красноречие|Красноречия]], [[Кража|Кражи]] или [[Взлом]]а<br />300 ОО за драку с [[Кэмерон (Арройо)|Кэмероном]]<br />+15 [[Карма|кармы]]<br />+15 [[Репутация|репутации]] в Арройо
 
|перед квестом = [[Достать ГЭКК для Арройо]]
 
|перед квестом = [[Достать ГЭКК для Арройо]]
 
}}
 
}}
{{Q|Дорогу перекрывает обелиск, его с трудом сдвинут с места два человека. В одиночку тебе не справиться. А я не буду тебе помогать, пока ты не пройдешь испытание Старейшей.|[[Клинт]]}}
+
{{Q|Дорогу перекрывает обелиск, его с трудом сдвинут с места два человека. В одиночку тебе не справиться. А я не буду тебе помогать, пока ты не пройдёшь испытание Старейшей.|[[Клинт (Fallout 2)|Клинт]]}}
'''Пройти через Храм испытаний''' — обучающий квест в ''[[Fallout 2]]''.
+
'''Пройти через Храм испытаний''' ({{Lang|en|Finish Temple of Trials}}) — обучающий квест в ''[[Fallout 2]]'', первый по счёту в игре.
   
 
== Описание ==
 
== Описание ==
  +
Оказавшись перед [[Храм испытаний|Храмом испытаний]], [[Избранный]] может поговорить с соплеменником [[Клинт (Fallout 2)|Клинтом]], который будет находиться между обелиском и камнями. Он будет препятствовать Избранному в продвижении в деревню и скажет ему, что проконтролирует его испытание, не дав ему обратный ход. Избранный должен пройти храм до его конца, пройдя через ловушки, агрессивных [[Гигантский муравей (Fallout 2)|гигантских муравьёв]], [[Радскорпион (Fallout)|радскорпионов]], соплеменника [[Кэмерон (Арройо)|Кэмероном]] и выйти из храма в деревню [[Арройо]].
Оказавшись перед [[Храм испытаний|Храмом]], [[Избранный]] может поговорить с соплеменником, охраняющим выход, однако разговоры с ним ни к чему не приведут при любом уровне [[Красноречие|красноречия]].
 
   
 
== Прохождение ==
 
== Прохождение ==
Процесс прохождения носит обучающий характер.
+
Процесс прохождения носит обучающий характер. На протяжении испытания Избранный может:
 
* убивать [[Гигантский муравей (Fallout 2)|муравьёв]], [[Радскорпион (Fallout)|радскорпионов]] (либо обходить их при помощи [[навык]]а «[[Скрытность]]»);
Избранный должен:
 
 
* лечить полученные раны навыками «[[Первая помощь]]», «[[Доктор]]», либо употреблением [[Целебный порошок (Fallout 2)|целебных порошков]];
* убивать [[Гигантский муравей (Fallout 2)|муравьёв]], [[Радскорпион (Fallout)|скорпионов]] (либо при помощи [[навык]]а «[[Скрытность]]» обходить их);
 
  +
* собирать найденные предметы в кувшинах, сундуках и на полу.
* лечить свои раны навыками «[[Первая помощь]]», «[[Доктор]]», либо употреблением [[Целебный порошок (Fallout 2)|целебных порошков]];
 
* собирать найденное в кувшинах и сундуках;
 
* открыть первую дверь, [[взлом]]ать вторую и взорвать третью. [[Пластиковая взрывчатка]] находится в кувшине неподалёку, активируется в инвентаре «использованием» (время можно установить по минимуму) и выбрасывается из инвентаря под дверь, после чего Избранному нужно удалиться минимум на три [[Гекс|шага]];
 
* разобраться с соплеменником [[Кэмерон (Арройо)|Кэмероном]] у последней двери:
 
** победить в рукопашной драке (весь [[инвентарь]] Избранного перед боем помещается в сундук у предпоследней двери);
 
** уговорить не драться (навык «[[Красноречие]]» выбран [[Основной навык|основным]] или прошёл проверку);
 
** попросить подготовиться и [[Кража|украсть]] [[ключ от храма]] либо взломать дверь (высокий навык «[[Взлом]]», проверка со штрафом 90%).
 
   
  +
Обязательными же действиями Избранного являются:
== Заметки ==
 
  +
* открытие первой, [[взлом]]а второй и подрыва [[Пластиковая взрывчатка (Fallout)|пластиковой взрывчаткой]] третьей дверей в храме испытаний;
* При [[Восприятие|восприятии]] свыше трёх Избранный обнаруживает ловушки на полу, которые можно [[Ловушки|обезвредить]], получив опыт, или, при срабатывании ловушек, подобрать [[Кол (Fallout)|колья]], которые они выстреливают.
 
 
* разборка с соплеменником [[Кэмерон (Арройо)|Кэмероном]] у последней двери одним из способов:
* Можно провести бой нечестным путём: перед разговором с Кэмероном выложить копьё на пол, начать разговор, согласиться на бой, поднять копьё и уже им атаковать Кэмерона. Урон копьём, как правило больше, чем без оружия. Если копьё бросить на пол и не поднять в начале боя, его поднимет Кэмерон и будет им атаковать Избранного.
 
 
** победить его в рукопашной драке (всё [[Снаряжение]] Избранного перед боем помещается в сундук у предпоследней двери);
* Бой с Кэмероном продолжается до момента, когда у Кэмерона останется половина и менее [[Очки здоровья|очков здоровья]].
 
 
** уговорить Кэмерона не драться (навык «[[Красноречие]]» выбран [[Основной навык|основным]] или прошёл проверку);
 
** попросить его подготовиться, [[Кража|украсть]] [[ключ от храма]], тем самым открыв последнюю дверь.
  +
* выйти из храма испытаний.
   
 
== Награда ==
 
== Награда ==
Строка 37: Строка 35:
 
** [[Пип-Бой 2000]];
 
** [[Пип-Бой 2000]];
 
** 300 [[ОО|очков опыта]];
 
** 300 [[ОО|очков опыта]];
** +15 [[Карма|кармы]];
+
** +15 [[Карма|очков кармы]];
** +15 [[Репутация|репутации]] в Арройо;
+
** +15 [[репутации]] в Арройо;
 
* Дополнительная:
 
* Дополнительная:
 
** 300 ОО за выход без боя;
 
** 300 ОО за выход без боя;
 
** Очки опыта за кражу, взломы и убитых насекомых.
 
** Очки опыта за кражу, взломы и убитых насекомых.
   
 
== Заметки ==
== Ценные находки ==
 
 
* При [[Восприятие|восприятии]] свыше трёх Избранный обнаруживает ловушки на полу, которые можно [[Ловушки|обезвредить]], получив опыт, или, при срабатывании ловушек, подобрать [[Кол (Fallout)|колья]], которые они выстреливают.
При удачном прохождении из Храма можно вынести:
 
 
* Можно провести бой нечестным путём: перед разговором с Кэмероном выложить копьё на пол, начать разговор, согласиться на бой, поднять копьё и уже им атаковать Кэмерона. Урон копьём, как правило больше, чем без оружия. Если копьё бросить на пол и не поднять в начале боя, его поднимет Кэмерон и будет им атаковать Избранного.
* [[Копьё (Fallout)|Копьё]] (при обыске скелетированных останков предшественника Избранного в первой секции Храма);
 
 
* Бой с Кэмероном продолжается до момента, когда у Кэмерона останется половина и менее [[Очки здоровья|очков здоровья]].
* Два флакона с [[Противоядие (Fallout)|противоядием]];
 
  +
* Даже при успешном взломе выходной двери открыть её без ключа от храма не получится.
* [[Целебный порошок (Fallout 2)|Целебные порошки]];
 
 
* Скрипт последней двери храма адаптирован из стандартного скрипта, поэтому предусматривает возможность выломать дверь [[Монтировка (Fallout)|монтировкой]] и взломать (и запереть!) её [[Отмычки|обычными]] и [[Электронная отмычка|электронными]] отмычками.
* [[Хвост радскорпиона|Хвосты скорпионов]] (для продажи или изготовления противоядия, которое может сделать [[Майрон]]);
 
* [[Ключ от храма]].
 
   
 
== Баги ==
 
== Баги ==
* До выхода патча 1.02 Клинт пропадал после первого разговора с Кэмероном и был возможен выход из локации без сдачи квеста.
+
До выхода патча 1.02 Клинт пропадал после первого разговора с Кэмероном и был возможен выход из локации без сдачи квеста.
{{Арройо}}
+
{{Navbox Арройо}}
 
== Интересные факты ==
 
Скрипт последней двери храма адаптирован из стандартного скрипта, поэтому предусматривает возможность выломать дверь [[Монтировка (Fallout)|монтировкой]] и взломать (и запереть!) её [[Отмычки|обычными]] и [[Электронная отмычка|электронными]] отмычками.
 
   
 
[[en:Finish Temple of Trials]]
 
[[en:Finish Temple of Trials]]

Версия от 18:11, 16 июля 2016

Шаблон:Q Пройти через Храм испытаний (англ. Finish Temple of Trials) — обучающий квест в Fallout 2, первый по счёту в игре.

Описание

Оказавшись перед Храмом испытаний, Избранный может поговорить с соплеменником Клинтом, который будет находиться между обелиском и камнями. Он будет препятствовать Избранному в продвижении в деревню и скажет ему, что проконтролирует его испытание, не дав ему обратный ход. Избранный должен пройти храм до его конца, пройдя через ловушки, агрессивных гигантских муравьёв, радскорпионов, соплеменника Кэмероном и выйти из храма в деревню Арройо.

Прохождение

Процесс прохождения носит обучающий характер. На протяжении испытания Избранный может:

Обязательными же действиями Избранного являются:

  • открытие первой, взлома второй и подрыва пластиковой взрывчаткой третьей дверей в храме испытаний;
  • разборка с соплеменником Кэмероном у последней двери одним из способов:
    • победить его в рукопашной драке (всё Снаряжение Избранного перед боем помещается в сундук у предпоследней двери);
    • уговорить Кэмерона не драться (навык «Красноречие» выбран основным или прошёл проверку);
    • попросить его подготовиться, украсть ключ от храма, тем самым открыв последнюю дверь.
  • выйти из храма испытаний.

Награда

Заметки

  • При восприятии свыше трёх Избранный обнаруживает ловушки на полу, которые можно обезвредить, получив опыт, или, при срабатывании ловушек, подобрать колья, которые они выстреливают.
  • Можно провести бой нечестным путём: перед разговором с Кэмероном выложить копьё на пол, начать разговор, согласиться на бой, поднять копьё и уже им атаковать Кэмерона. Урон копьём, как правило больше, чем без оружия. Если копьё бросить на пол и не поднять в начале боя, его поднимет Кэмерон и будет им атаковать Избранного.
  • Бой с Кэмероном продолжается до момента, когда у Кэмерона останется половина и менее очков здоровья.
  • Даже при успешном взломе выходной двери открыть её без ключа от храма не получится.
  • Скрипт последней двери храма адаптирован из стандартного скрипта, поэтому предусматривает возможность выломать дверь монтировкой и взломать (и запереть!) её обычными и электронными отмычками.

Баги

До выхода патча 1.02 Клинт пропадал после первого разговора с Кэмероном и был возможен выход из локации без сдачи квеста.