Убежище
Регистрация
Advertisement
Убежище

Местные звери жёстко охраняют свою территорию, а их территория — это туман. Они идут туда, где стелется туман, и когда он накрывает новую территорию, они приходят вместе с ним.

Поселенец

(Поселение): проблема с конденсаторами (англ. Condensers Down) — повторяющийся квест Far Harbor, дополнения к Fallout 4.

Краткое прохождение[]

  • Получить сообщение Радио Свобода.
  • Поговорить с поселенцем
  • Помочь защитить поселение.
  • Починить конденсаторы тумана.
  • Поговорить с жителями.

Подробное прохождение[]

После прибытия в поселение к Выжившему подходит поселенец и сообщает, что часть конденсаторов тумана вышла из строя и что он может починить их, но ему требуется защита на время починки. После разговора практически сразу на поселение нападает орава хищников-мутантов всех мастей.

У Выжившего есть два пути: либо отражать атаки зверей, либо помочь чинить конденсаторы. Если выбран первый путь, то после отражения атаки и дальнейшей помощи с починкой весьма вероятна повторная атака на поселение (особенно, если конденсаторов много). Если выбрана починка конденсаторов, то при слабой защите поселения возможно истребление части поселенцев и нападение на самого протагониста. И в том, и в другом случае вероятность гибели дающего квест поселенца очень высока, сдать квест будет некому и по итогу квест будет провален.

После отражения атаки и починки конденсаторов нужно поговорить с поселенцем, он поблагодарит за помощь, после чего квест будет завершён.

Стадии квеста[]

Стадии квеста «Проблема с конденсаторами»

Внимание! Стадии квеста могут отличаться в зависимости от версии игры.

100 Починить конденсаторы тумана ( {X} / {Y} ) (Далее) Далее 110
В поселении {N} вышли из строя конденсаторы тумана. Надо отремонтировать их до нападения тварей
110 {N}: помочь защитить поселение (Далее) Далее 120
В поселении {N} вышли из строя конденсаторы тумана. Надо отремонтировать их до нападения тварей из тумана
120 без названия (Далее) Далее 150
Конденсаторы тумана в поселении {N} успешно отремонтированы. Теперь надо помочь защитить его от нападения тварей
150 без названия (Далее) Далее 200
Мне нужно помочь защитить поселение {N}
или
В поселении {N} вышли из строя конденсаторы тумана. Надо отремонтировать их, пока твари из тумана не прорвали оборону
200 {N}: поговорить с жителями (Далее) Далее 400
Атака на поселение {N} успешно отражена
400 Квест выполнен (Далее) Далее
(Квест выполнен!) Квест выполнен!
500 Квест провален (Далее) Далее
(Квест провален!) Квест провален!
Команды для манипуляций с квестами
  • GetStage xx00eb4c – показывает номер текущей стадии квеста.
  • sqs xx00eb4c – показывает все стадии заданного квеста.
  • sqo xx00eb4c – показывает все задачи заданного квеста.
  • sqt xx00eb4c – показывает список всех стадий и задач заданного квеста. Позволяет узнать номера всех стадий.
  • SetStage xx00eb4c <№ стадии> – продвигает квест на заданную стадию. Рекомендуется для преодоления багов.
  • movetoqt xx00eb4c – телепортирует персонаж к цели текущей стадии заданного квеста.
  • completeallobjectives xx00eb4c – завершает все текущие задачи заданного квеста.
  • sqv xx00eb4c – показывает переменные для заданного квеста.

  • ResetQuest xx00eb4c – перезапускает заданный квест.
  • CompleteQuest xx00eb4c – успешно завершает заданный квест.
  • caqs – успешно завершает ВСЕ текущие квесты, при этом персонаж получает всю награду (опыт, крышки, предметы, репутацию и т. д.). Крайне забагованная команда. Её использование может привести к аварийному завершению игры!

Награда[]

100+ очков опыта, мясо убитых зверей, прочий лут с них же.

Заметки[]

  • Если слишком задержаться в пути, то можно прибыть на место в самый разгар битвы, тогда никакого разговора с поселенцем не будет (он уже занят починкой) и нужно сразу приступать к отражению атаки.
  • Чем выше уровень персонажа, тем больше количество и опаснее враги. На высоких уровнях на поселение одновременно нападают не менее 10 представителей почти всей хищной фауны Фар Харбора: волки, заглоты, туманники, удильщики и яо-гаи, двое-трое противников обязательно будут легендарными.
  • В нападениях на поселения не замечены: болотники, когти смерти, крабы-отшельники.
  • Количество конденсаторов, требующих починки, составляет 4 — 6 шт., причём с размерами поселения и количеством конденсаторов в нём это число никак не связано.
  • Стены и большое количество турелей в местах появления зверей позволят Выжившему сразу начать с починки конденсаторов.

Баги[]

  • При выполнении квеста маркер конденсатора может находиться недалеко от конденсатора и взаимодействовать с ним не получится. Поселенец, давший квест, также не будет его чинить. Если уйти, то через некоторое время появится сообщение о провале квеста (причина в нахождении рядом с конденсатором забагованного персонажа — скрипт считает его взаимодействующим с конденсатором, отсюда, получить доступ к конденсатору невозможно). На этапе выполнения квеста баг исправить нельзя, в дальнейшем следует избавиться от данного персонажа.
  • После починки конденсаторов квест не переходит на следующую стадию разговора с жителями, при этом количество конденсаторов, требующих починки, постоянно увеличивается, достигая 30-40 штук и более. Ожидание следующей стадии в игре приводит только к увеличению требующих починки конденсаторов. Для исправления можно выйти из игры, нажав клавишу Esc, затем выйти на рабочий стол комбинацией клавиш Alt+Tab, подождать немного и вернуться в игру. Спустя некоторое время должен появиться маркер на поселенце для разговора. Если это не помогает, квест можно завершить консольной командой SetStage хх00eb4c 400.

Галерея[]

Advertisement