Небольшая бухта на реке Чарльз включает в себя гавань для суден, пристань и кирпичное здание. Место является домом (с ловушкой) для старухи по имени Филлис.
Лодочный причал находится южнее пирса береговой охраны. В двухэтажном доме живёт Филлис Дейли. Большой двухэтажный лодочный сарай. Хранилище лодок контейнерного типа. Довоенная заправочная станция с закусочной компании «Красная ракета», доступная с воды.
Находки[]
Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.
Выпуск журнала Руководство по выживанию в Пустоши (облученные пища и напитки излечивают на 50% ОЗ больше) — в магазинчике сувениров, который стоит на воде, на полке над мозгогрибом
Самодельная ловушка и с ней самодельная бомба в закусочной на пирсе
Самодельная ловушка перед лестницей на второй этаж в большом лодочном сарае
Голодиски и заметки
Нет
* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное
Квесты[]
«Расспросить Филлис насчёт смерти Сэмюэля» • Местная жительница Филлис попытается выгнать Выжившего, утверждая, что она синт и может причинить людям боль не по своей воле. Просмотрев записи в терминале или поговорив с ней (при развитой харизме), можно узнать о её умершей дочери и внуке, который был по случайности убит ею же во время ночного дежурства на ферме. Её можно: 1) убедить покинуть Содружество и начать сначала, 2) присоединиться к минитменам, 3) сказать ей, что она справится с этим, 4) предложить ей помогать другим людям, 5) оправить её в Альянс, 6) просто убить, 7) попрощаться и уйти, 8) попросить ночлега. Доступ к мастерской открывается при выборе любого варианта, кроме 7 или 8.
Решение как поступить с Филлис можно изменить. Для этого при первой встрече можно поговорить с ней и по итогам оставить в поселении помогать другим. Квест при этом не запустится. Она ответит «Делай, что тебе тут надо только не трогай мои вещи», после этого подняться на второй этаж и в терминале прочесть её записи, после этого она прибежит туда же и запустится квест, в ходе которого можно повторно решить, что с ней делать.
Баги[]
Если после всего этого захватить локацию рейдерами «Ядер-мира», то, даже отбив её позже обратно, пользоваться мастерской будет невозможно из-за бага скриптов. Изначальный квест будет считаться не выполненным и будет выводится надпись «вы пока не можете пользоваться этой мастерской». Чтобы исправить баг, необходимо открыть консоль, выделить мастерскую и ввести команды: SetPapyrusVar OwnedByPlayer 1; SetAV 33c 1.
Появление[]
Причал «Эгрет-турс» появляется только в Fallout 4.
Заправочная станция компании «Красная ракета» для водного транспорта
Вид со стороны реки
В качестве поселения
Примечания[]
↑[6.11] EGRET TOURS MARINA. An inlet off the Charles River houses a boat landing and a brick building making up a marina. The place is home to (and has been booby-trapped by) an old woman named Phyllis.