Mbox stub.png
Незавершённая статья о Nuka-World
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её.

По местам! (англ. All Aboard) — квест Nuka-World, дополнения к Fallout 4.

Краткое прохождение[править | править код]

Подробное прохождение[править | править код]

Неожиданно пип-бой Выжившего сообщает о появлении новой радиостанции. Настроившись на эту волну, Выживший узнаёт о том, что в старом довоенном парке развлечений «Ядер-Мир» кто-то обосновался. Решив всё проверить, Выживший отправляется в путешествие к транзитному центру (ближе всего туда добираться от Одинокой часовни).

В транзитном центре Выжившего ожидает горячая встреча, ведь там рыскают совсем недружелюбные cтрелки во главе с командиром Кейлор. Зачем они туда пришли, можно узнать из приказа Кейлор, находящегося в её кармане. После зачистки территории Выживший спускается на станцию «Ядер-Экспресса».

После непродолжительного спуска по ступенькам Выживший видит раненого мужчину, прислонившегося к бочкам. Мужчина с подбитым глазом жалостливо стонет и просит о помощи. Узнав, что его зовут Харви и что его семья осталась у рейдеров, Выживший может предложить ему помощь и стимулятор. Но в этот момент Харви начинает юлить и изворачиваться, на сложном уровне убеждения его можно вывести на чистую воду. Харви рассказывает, что рейдеры с его помощью заманивают доверчивых путников и измываются над ними, что эти рейдеры гораздо хуже рейдеров Содружества. В итоге он решает встать на путь исправления, даёт Выжившему пароль от терминала управления «Ядер-Экспрессом» и уходит. В случае, если Выживший нечаянно убьёт Харви до передачи пароля, таинственный голос по интеркому продолжит направлять его на пути к «Ядер-Миру».

Выживший находит терминал и включает резервное питание. Теперь «Ядер-Экспресс» готов доставить его в «Ядер-Мир». Квест По местам! заканчивается по прибытии в Ядер-мир и выходе из Экспресса. Следующий квест запускается автоматически.

Стадии квеста[править | править код]

Стадии квеста «По местам!»

Внимание! Стадии квеста могут отличаться в зависимости от версии игры.

100 Послушать радиостанцию "Ядер-Колы" (Далее) Далее 200
Мой "Пип-бой" поймал новую радиоволну. Надо бы послушать, что на ней
200 Добраться до транзитного центра "Ядер-Мир" (Далее) Далее 300
Мне удалось настроиться на волну "Ядер-Колы" на "Пип-бое". По ней крутили рекламу какого-то парка развлечений под названием "Ядер-Мир". В сообщении говорилось, что туда можно добраться на экспрессе из транзитного центра "Ядер-Мир". Надо бы разыскать эту станцию
300 Поговорить с Харви Icon развилка.png 360 или 400
В транзитном центре "Ядер-Мир" мне встретился раненый человек. Надо выяснить, что ему нужно
360 Добыть пароль от терминала (Далее) Далее 400
Того человека в транзитном центре «Ядер-Мир» пришлось убить. После этого раздался голос из динамика: неизвестный собеседник предложил мне отправиться в «Ядер-Мир». Он сказал, при убитом должен быть пароль от терминала, с помощью которого можно запустить «Ядер-Экспресс»
400 Восстановить энергоснабжение «Ядер-Экспресса» (Далее) Далее 500
По прибытии в транзитный центр «Ядер-Мир» у меня состоялся разговор с человеком по имени Харви. Он попросил меня вызволить его семью, которую держит в плену в «Ядер-Мире» небольшой отряд рейдеров. Если я хочу ему помочь, то мне нужно найти терминал управления и запустить «Ядер-Экспресс». Тогда я смогу отправиться на поезде в парк развлечений
или
По прибытии в транзитный центр у меня состоялся разговор с человеком по имени Харви. Он признался, что рейдеры заставляют его заманивать людей в ловушку. Если я хочу узнать, что происходит в «Ядер-Мире», то мне нужно найти терминал управления и запустить «Ядер-Экспресс». Тогда я смогу отправиться на поезде в парк развлечений
или
Того человека в транзитном центре «Ядер-Мир» пришлось убить. После этого раздался голос из динамика: неизвестный собеседник предложил мне отправиться в «Ядер-Мир». Он сказал, что пароль, который был при убитом, позволит разблокировать терминал управления «Ядер-Экспрессом»
500 Добраться до «Ядер-Мира» на «Ядер-Экспрессе» (Далее) Далее 1000
Мне удалось запустить «Ядер-Экспресс». Теперь нужно отправиться в «Ядер-Мир» и выяснить, что же там происходит
или
Мне удалось запустить «Ядер-Экспресс». Теперь нужно отправиться в «Ядер-Мир». Посмотрим, что эти рейдеры могут мне предложить
1000 Квест выполнен (Далее) Далее
(Квест выполнен!) Квест выполнен!
1500 Квест провален (Далее) Далее
(Квест провален!) Квест провален!
Команды для манипуляций с квестами
  • GetStage xx000800 – показывает номер текущей стадии квеста.
  • sqs xx000800 – показывает все стадии заданного квеста.
  • sqo xx000800 – показывает все задачи заданного квеста.
  • sqt xx000800 – показывает список всех стадий и задач заданного квеста. Позволяет узнать номера всех стадий.
  • SetStage xx000800 <№ стадии> – продвигает квест на заданную стадию. Рекомендуется для преодоления багов.
  • movetoqt xx000800 – телепортирует персонаж к цели текущей стадии заданного квеста.
  • completeallobjectives xx000800 – завершает все текущие задачи заданного квеста.
  • sqv xx000800 – показывает переменные для заданного квеста.

  • ResetQuest xx000800 – перезапускает заданный квест.
  • CompleteQuest xx000800 – успешно завершает заданный квест.
  • caqs – успешно завершает ВСЕ текущие квесты, при этом персонаж получает всю награду (опыт, крышки, предметы, репутацию и т. д.). Крайне забагованная команда. Её использование может привести к аварийному завершению игры!

Награда[править | править код]

За выполнение квеста Выживший может получить минимум 200 очков опыта.

Баги[править | править код]

  • Если территория «Ядер-Галактики» станет целью одного из радиант-квестов (например, устранить охотника) до того, как Выживший впервые включит радиостанцию «Ядер-Колы», квест уже не сможет запуститься — включение соответствующего канала радио в пип-бое ни к чему не приводит. В таком случае следует добраться до транзитного центра «Ядер-Мира» самостоятельно. Квест сдвинется с мёртвой точки, как только будет найден Харви.
  • Квест может не закончится с прибытием Выжившего в «Ядер-Мир». В этом случае через некоторое время, желательно после разговора с Нишей о судьбе Испытания вернуться в транзитный центр и повторить поездку на монорельсе. В этом случае Выживший полностью прослушает рекламный диалог в том виде, каким он и должен быть (без вмешательства Гейджа), и при выходе из вагона квест закроется.
  • Если прийти в транзитный центр вместе с Адой или другим роботом, оснащённым электрической броней, то может статься так, что Харви погибнет ещё до первого разговора с ним. То же касается силовой брони «Тесла». Решение — отпустить напарника, снять броню. В диалоге с Харви не проходить проверку на убеждение (иначе он опять-таки погибнет в момент диалога, когда поднимется на ноги).
  • Если у Выжившего, находящегося в локации «Одинокая часовня» и/или проходящего над ней по мосту со стрелками, уровень будет выше 30, то при найденной радиостанции «Ядер-Кола» квест может запустится автоматически, без прослушивания радиостанции.

Галерея[править | править код]

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.