ФЭНДОМ


Добро пожаловать!
Boxart

Добро пожаловать на портал Убежища, посвящённый Fallout. В настоящее время написано свыше 32 292 статьи.

Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game (англ. Выпадение радиоактивных осадков: постъядерная ролевая игра) — культовая компьютерная ролевая игра в мире, пережившем ядерную войну, разработанная студией Dragonplay и выпущенная 30 сентября 1997 года компанией Interplay Productions. Одно из основных произведений постапокалиптического жанра. Официально локализована и издана в России 15 февраля 2008 года компанией «»; ранее на российском рынке были выпущены нелицензионные версии игры, переведённые студиями «Фаргус» и «7 Волк», которая также известна как «Левая Корпорация» (точные даты выходов неизвестны). Сюжет игры нелинеен и допускает разные варианты прохождения, в том числе и присоединение главного героя к армии мутантов. Здесь излагается наиболее распространённый вариант прохождения.

Сюжетная линия Fallout основана на приключениях Выходца из Убежища (англ. Vault Dweller) (перед началом игры играющий может сам выбрать имя своему персонажу), жителя Убежища 13, получившего задание найти водяной чип, чтобы спасти родное убежище от нехватки воды. Убежище 13 должно было открыться только через 200 лет после ядерной войны, но под угрозой скорой гибели было вынуждено послать Выходца на поиски. У него было только 150 дней на нахождение чипа.

Подробнее о Fallout…

Примечательная статья
Jesse Heinig

Джесси Хейниг — программист Fallout, который также осуществил некоторую работу над Fallout 2. Он был тесно связан со старшими программистами и сценаристами, зачастую он выручал их технической стороной — программами, разработкой скриптов и перепроверкой игровых процессов.

Работал с самых первых моментов создания Fallout, когда ещё была демоверсия и был проект GURPS. Хейниг добился оптимальной работы существ и персонажей в случайных встречах, убежище 13, Адитуме, Свечении и военной базе. Джанктаун стал наибольшим местом сосредоточения его внимания — город был создан практически с нуля. Проходя игру героем, специализирующимся на навыках «Без оружия», «Наука» и «Красноречие», он смог добиться добавления в игру силовых и шипованных кастетов для баланса игры.

Наибольшим прорывом Джесса считают введение напарников, ведь первоначально этого на движке игры не предусматривалось. Ян стал самым первым тестовым персонажем, его образ и диалоговый файл стал отчасти отображать приятеля и соседа Джесса — Яна Дантмана…

Читать дальше…

Убежище: Портал Fallout

Здесь вы найдёте созданные нами категории. Каждая из них содержит статьи, написанные о Fallout 1. Пожалуйста, добавляйте каждую созданную вами статью в соответствующую категорию.

Fallout

Сеттинг

Геймплей:

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.