Добро пожаловать!
Boxart.jpg

Добро пожаловать на портал Убежища, посвящённый Fallout. В настоящее время написано свыше 32 575 статей.

Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game (англ. Выпадение радиоактивных осадков: постъядерная ролевая игра) — культовая компьютерная ролевая игра в мире, пережившем ядерную войну, разработанная студией Dragonplay и выпущенная 30 сентября 1997 года компанией Interplay Productions. Одно из основных произведений постапокалиптического жанра. Официально локализована и издана в России 15 февраля 2008 года компанией «»; ранее на российском рынке были выпущены нелицензионные версии игры, переведённые студиями «Фаргус» и «7 Волк», которая также известна как «Левая Корпорация» (точные даты выходов неизвестны). Сюжет игры нелинеен и допускает разные варианты прохождения, в том числе и присоединение главного героя к армии мутантов. Здесь излагается наиболее распространённый вариант прохождения.

Сюжетная линия Fallout основана на приключениях Выходца из Убежища (англ. Vault Dweller) (перед началом игры играющий может сам выбрать имя своему персонажу), жителя Убежища 13, получившего задание найти водяной чип, чтобы спасти родное убежище от нехватки воды. Убежище 13 должно было открыться только через 200 лет после ядерной войны, но под угрозой скорой гибели было вынуждено послать Выходца на поиски. У него было только 150 дней на нахождение чипа.

Подробнее о Fallout…
Примечательная статья
FO01 NPC Morpheus G.png

Морфеус — нынешний лидер Чад Собора, культа, члены которого поклоняются Создателю. Ранее Морфеус был в банде «Потрошители», которые занимались разбоями в Могильнике. Спустя десять лет он ушёл из банды и решил создать свой культ бога Смерти и Конца Света, при помощи своей харизмы и убеждения он нашёл себе многих последователей и прислужников.

Позднее он со своей группой был захвачен армией Создателя, однако мутанты не подвергли пойманных испытанию. Создатель, видя потенциал Морфеуса в эффективном управлении народными массами, решил договорился с ним. Главарь культа должен был распространять идеи Единства и привлекать к ним больше людей для выполнения плана по созданию супермутантов. Люди Морфеуса должны были активно завлекать к себе новобранцев и попутно проводить слежку и похищения. В свою очередь, некоторые мутанты должны были выполнять приказы Морфеуса.

Наслаждение богатством, властью и возможностями отомстить обидчикам оказались для бывшего бандита весьма достаточным основанием, чтобы примкнуть к лидеру мутантов и заниматься продвижением его идей.

Читать дальше…
Убежище: Портал Fallout

Здесь вы найдёте созданные нами категории. Каждая из них содержит статьи, написанные о Fallout 1. Пожалуйста, добавляйте каждую созданную вами статью в соответствующую категорию.

Fallout

Сеттинг

Геймплей:

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.