ФЭНДОМ


м
м (правка разметки)
Строка 5: Строка 5:
 
{{Портал/Раздел|Примечательная статья|Featured/FO1}}
 
{{Портал/Раздел|Примечательная статья|Featured/FO1}}
 
{{clear}}
 
{{clear}}
{{Портал/Раздел|Убежище: Портал Fallout|Шаблон:Портал:Fallout 1/Содержание}}
+
{{Портал/Раздел|Убежище: Портал Fallout|Шаблон:Портал:Fallout/Содержание}}
 
{{clear}}
 
{{clear}}
 
{{Футер портала}}
 
{{Футер портала}}

Версия 00:46, июня 11, 2015

Добро пожаловать!
Boxart
Шаблон:Портал:Fallout 1/Интро
Примечательная статья
Scott Everts

Скотт Эвертс — строитель игровых миров, представленных в Fallout, Fallout 2, Van Buren и Fallout: New Vegas. После успеха с картами из демо-версии игры Скотт занимался созданием 2D локаций оригинального Fallout, и в дальнейшем создал часть локаций для сиквела. Он работал как в офисе, так и дома, забирая с собой копии своих работ и доводя их до нужного состояния.

Выступая в роли ведущего дизайнера мира Fallout: New Vegas, Скотт занимался созданием локаций, расстановкой объектов, ловушек и других разнообразных предметов. Теперь затрагивался момент с трехмёрной графикой, моменты освещения и затемнение. Внешний облик Мохаве, Разлома, Большой горы и Зайона был создан под его влиянием. В моменты отдыха и отвлечений от напряжённой работы Скотт в ту пору занимался изменением дизайна настольной игры Duna.

Читать дальше…

Убежище: Портал Fallout

Здесь вы найдёте созданные нами категории. Каждая из них содержит статьи, написанные о Fallout 1. Пожалуйста, добавляйте каждую созданную вами статью в соответствующую категорию.

Fallout

Сеттинг

Геймплей:

Шаблон:Футер портала

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.