Добро пожаловать!
FNV box art (US).jpg

Fallout: New Vegas — ролевая игра, разработанная студией Obsidian Entertainment. Хотя New Vegas не является прямым продолжением Fallout 3, она использует тот же игровой движок Gamebryo и сильно напоминает Fallout 3 по геймплею. В отличие от Fallout 3, созданием New Vegas занимались разработчики предыдущих частей Fallout из бывшей Black Isle Studios, в том числе Джош Сойер в качестве директора проекта и Крис Авеллон в качестве главного дизайнера.

Действие игры происходит в 2281 году в Нью-Вегасе — бывшем Лас-Вегасе, сумевшем благополучно пережить Великую войну и последующие тёмные века. Борьбу за этот оазис среди бесплодных пустынь ведут три группировки: местная мафия, НКР и Легион Цезаря. Главный герой — Курьер, не имеющий никакого отношения к убежищам. При доставке очередной посылки в окрестности Нью-Вегаса он получает пулю в голову. Курьер выживает, но ему приходится начать жизнь с чистого листа.

Игра вышла 19 октября 2010 года в США и 22 октября 2010 года в России.

Подробнее об игре…
Содержание

Здесь вы найдёте созданные нами категории. Каждая из них содержит статьи, написанные о Fallout: New Vegas. Пожалуйста, добавляйте каждую созданную вами статью в соответствующую категорию.

Fallout: New Vegas

Персонажи

Существа

Организации

Предметы

Компьютеры и роботы

Радиостанции

Локации (карта)

SPECIAL

Разработчики

Прочее

Примечательная статья
Scott Everts.jpg

Скотт Эвертс — строитель игровых миров, представленных в Fallout, Fallout 2, Van Buren и Fallout: New Vegas. После успеха с картами из демо-версии игры Скотт занимался созданием 2D локаций оригинального Fallout, и в дальнейшем создал часть локаций для сиквела. Он работал как в офисе, так и дома, забирая с собой копии своих работ и доводя их до нужного состояния.

Выступая в роли ведущего дизайнера мира Fallout: New Vegas, Скотт занимался созданием локаций, расстановкой объектов, ловушек и других разнообразных предметов. Теперь затрагивался момент с трехмёрной графикой, моменты освещения и затемнение. Внешний облик Мохаве, Разлома, Большой горы и Зайона был создан под его влиянием. В моменты отдыха и отвлечений от напряжённой работы Скотт в ту пору занимался изменением дизайна настольной игры Duna.

Читать дальше…
Создать статью о Fallout: New Vegas
Общее
GoodspringsReputation.png Персонаж
(К) (Ш)
[править]
Survival.png Существо
(К) (Ш)
[править]
Explorer FO3.png Локация
(К) (Ш)
[править]
PurifierPerk.png Квест
(К) (Ш)
[править]
Предметы
Scrounger.png Предмет
(К) (Ш)
[править]
Icon power armor.png Броня
(К) (Ш)
[править]
Minigun icon.png Огнестрельное
(К) (Ш)
[править]
Sledgehammer icon.png Холодное
(К) (Ш)
[править]
Poison Resistance.png Химикат
(К) (Ш)
[править]
Прочее
Icon note.png Заметка
(К) (Ш)
[править]
Icon holotape.png Голодиск
(К) (Ш)
Бланк пока не создан.
Помогите Убежищу, добавив его!
[править]
Чем помочь

Вы можете отредактировать любую существующую статью или создать новую в любой момент!
Для удобства редакторов в Убежище есть специальные списки незавершённых статей, а также список требуемых страниц, которые ещё не созданы, но на них уже есть ссылки в других статьях.


См. также полный список спецстраниц.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.