Помощь Изгоям (англ. Aiding the Outcasts) — вступительный квест Operation: Anchorage, дополнения к Fallout 3.
Получение[]
Как только Одинокий Путник выйдет из Убежища 101 на Столичную Пустошь, на его Пип-бой поступит радиосигнал от Изгоев с просьбой о помощи. Прослушав его, Путник должен отправиться на их аванпост, местонахождение которого будет указано на карте в Пип-Бое.
Прохождение[]
Для того чтобы добраться до аванпоста Изгоев, необходимо пройти через станцию метро Бейлиз Кроссроадс (вход южнее завода «Ред Рейсер», по левой стороне). При выходе со станции на вершине ступенек Путника встретит защитник Моррил, который предложит помочь Изгоям в отражении атаки супермутантов.
Отразив атаку мутантов перед входом в метро, Путник, следуя за Изгоями вверх по помосту и далее через разрушенное здание, выйдет на улицу к аванпосту.
Здесь защитник Моррил начнёт сокрушаться по поводу количества праздношатающихся туземцев, но, заметив Пип-бой на руке Путника, решит, что тот может пригодиться, и отправит его к хранителю Макгроу. Спустившись на лифте вниз, Путник встретит защитника Сибли, который проводит его к хранителю (можно отвлекаться на посещение комнат аванпоста — Сибли будет ждать. В одной из комнат находится труп Гэри в костюме жителя Убежища 108 с отрезанной правой рукой — вероятно, Изгои таким образом сняли с него Пип-бой).
Хранитель Макгроу рассказывает Путнику о военном симуляторе, прохождение которого необходимо для получения доступа к комнате с неким высокотехнологичным снаряжением, а подключение к симулятору возможно только с помощью специального интерфейса вроде Пип-боя Путника. Хранитель также предупреждает, что защитные модули симулятора отключены и смерть при симуляции приведёт к смерти в реальной жизни. После разговора Сибли провожает Путника к специалисту Олин, занимающейся симулятором.
После короткого разговора с Олин Путник получит нейрокостюм, необходимый для подключения к симулятору. Для открытия капсулы необходимо быть одетым в него, а для того, чтобы запустить симуляцию — сесть в кресло. Сразу после этого начнётся следующий квест — «Орудия Анкориджа».
Заметки[]
Напарники Путника не будут спускаться на лифте в аванпост, а останутся ждать на улице.
Моррил и Сибли — дополнительные персонажи и их можно игнорировать, их действия на прохождение квеста не влияют (Моррил может погибнуть во время зачистки, а Сибли может оставаться на месте или двигаться к следующей цели, когда вы уже прошли её).
Баги[]
Если во время спуска на платформе лифта находится кто-то ещё, кроме Путника, есть большая вероятность, что двери лифта не откроются, просто ещё раз поднимитесь-опуститесь на лифте.
Галерея[]
|
|