(интервики) Метка: sourceedit |
(обновление сведений) |
||
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 6: | Строка 6: | ||
|изображение = FO01 NPC Curtis.png |
|изображение = FO01 NPC Curtis.png |
||
|размер_px = 250px |
|размер_px = 250px |
||
− | |подпись = Фермер Кёртис посреди кукурузного поля |
+ | |подпись = Фермер Кёртис посреди [[Растения (Fallout)|кукурузного]] поля |
|локации = [[Шэйди Сэндс (Fallout)|Шэйди Сэндс]] ([[Сад]]) |
|локации = [[Шэйди Сэндс (Fallout)|Шэйди Сэндс]] ([[Сад]]) |
||
|кем даётся = [[Кёртис (Fallout)|Кёртис]] |
|кем даётся = [[Кёртис (Fallout)|Кёртис]] |
||
Строка 15: | Строка 15: | ||
== Прохождение == |
== Прохождение == |
||
− | Необходимо найти фермера [[Кёртис (Fallout)|Кёртиса]] в [[ |
+ | Необходимо найти фермера [[Кёртис (Fallout)|Кёртиса]] в [[Сад (Шэйди Сэндс)|саду]] восточной части [[Шэйди Сэндс (Fallout)|Шэйди Сэндс]] и спросить, что он делает. |
− | Если [[Навыки Fallout|навык]] «[[Наука]]» у [[Выходец из Убежища|Выходца из Убежища]] не меньше 40 %, то для него будет доступна ветка диалога о севообороте. Кёртис, никогда не слышавший об этом, ухватится за эту идею. В награду за подсказку Выходец получит |
+ | Если [[Навыки Fallout|навык]] «[[Наука]]» у [[Выходец из Убежища|Выходца из Убежища]] не меньше 40 %, то для него будет доступна ветка диалога о севообороте. Кёртис, никогда не слышавший об этом, ухватится за эту идею. В награду за подсказку Выходец получит очки опыта и кармы. |
== Награда == |
== Награда == |
||
* 500 [[Очки опыта|очков опыта]] |
* 500 [[Очки опыта|очков опыта]] |
||
− | * +2 [[Карма|кармы]] |
+ | * +2 очка [[Карма|кармы]] |
− | == |
+ | == Заметка == |
− | * |
+ | * Проверка навыка производится только при первом разговоре с фермером. Если провалить проверку, то получить и выполнить этот квест больше никогда не удастся. Можно обойти проверку, воспользовавшись багом (см. ниже). |
** Неофициальный патч 1.3.5 допускает неограниченное количество проверок; |
** Неофициальный патч 1.3.5 допускает неограниченное количество проверок; |
||
* Разговор с фермером можно прочитать [[CURTIS.MSG|здесь]]. |
* Разговор с фермером можно прочитать [[CURTIS.MSG|здесь]]. |
||
Строка 30: | Строка 30: | ||
== Баги == |
== Баги == |
||
Квест на самом деле можно выполнить, не говоря о севообороте. Достаточно лишь войти в режим обмена или «[[Расскажи о…]]», выйти из него и закончить диалог. Квест будет зачтён. Этим можно воспользоваться, если Выходец из Убежища имеет низкий [[интеллект]]. |
Квест на самом деле можно выполнить, не говоря о севообороте. Достаточно лишь войти в режим обмена или «[[Расскажи о…]]», выйти из него и закончить диалог. Квест будет зачтён. Этим можно воспользоваться, если Выходец из Убежища имеет низкий [[интеллект]]. |
||
+ | |||
+ | == За кулисами == |
||
+ | Квест был создан [[Джесси Хейниг]]ом<ref>[https://www.nma-fallout.com/threads/fallout-developers-profile-jesse-heinig.186434/page-2#post-3636999 Лог на ''NMA'']: ''<Jesse_Heinig> I scripted ZAX of course, lots of Junktown, parts of Shady Sands (that really awkward dialog about crop rotation? the one that is overly long and unconvincing? my fault)''</ref>. |
||
+ | |||
+ | == Примечания == |
||
+ | {{Примечания}} |
||
+ | |||
{{Navbox Шэйди Сэндс}} |
{{Navbox Шэйди Сэндс}} |
||
+ | [[de:Verbessere Shady Sands' Ackerbau]] |
||
[[en:Improve Shady Sands' Agriculture]] |
[[en:Improve Shady Sands' Agriculture]] |
||
+ | [[es:Mejorar la agricultura de Arenas Sombrías]] |
||
[[hu:Fejleszd Shady Sands mezőgazdaságát]] |
[[hu:Fejleszd Shady Sands mezőgazdaságát]] |
||
[[pl:Podnieś poziom rolnictwa w Cienistych Piaskach]] |
[[pl:Podnieś poziom rolnictwa w Cienistych Piaskach]] |
||
+ | [[uk:Допомогти фермерам Шейді Сендс]] |
||
[[Категория:Неотмечаемые квесты Fallout]] |
[[Категория:Неотмечаемые квесты Fallout]] |
||
[[Категория:Квесты Шэйди Сэндс]] |
[[Категория:Квесты Шэйди Сэндс]] |
Версия от 13:59, 6 октября 2019
Помочь фермерам Шэйди Сэндс (англ. Improve Shady Sands' Agriculture) — неотмечаемый квест в Fallout.
Прохождение
Необходимо найти фермера Кёртиса в саду восточной части Шэйди Сэндс и спросить, что он делает.
Если навык «Наука» у Выходца из Убежища не меньше 40 %, то для него будет доступна ветка диалога о севообороте. Кёртис, никогда не слышавший об этом, ухватится за эту идею. В награду за подсказку Выходец получит очки опыта и кармы.
Награда
- 500 очков опыта
- +2 очка кармы
Заметка
- Проверка навыка производится только при первом разговоре с фермером. Если провалить проверку, то получить и выполнить этот квест больше никогда не удастся. Можно обойти проверку, воспользовавшись багом (см. ниже).
- Неофициальный патч 1.3.5 допускает неограниченное количество проверок;
- Разговор с фермером можно прочитать здесь.
Баги
Квест на самом деле можно выполнить, не говоря о севообороте. Достаточно лишь войти в режим обмена или «Расскажи о…», выйти из него и закончить диалог. Квест будет зачтён. Этим можно воспользоваться, если Выходец из Убежища имеет низкий интеллект.
За кулисами
Квест был создан Джесси Хейнигом[1].
Примечания
- ↑ Лог на NMA: <Jesse_Heinig> I scripted ZAX of course, lots of Junktown, parts of Shady Sands (that really awkward dialog about crop rotation? the one that is overly long and unconvincing? my fault)
|