Персонаж Fallout Полисмен
Род занятий
Поддержание правопорядка
00000132 , 00000248 , 00000253 , 00000258
Полисмен или Полицейский (англ. Police officer ) — персонаж Fallout , группа безымянных обитателей Хаба .
Описание [ ]
Полисмены отбираются и тренируются главой полиции Хаба , шерифом Джастином Грином и его заместителем, Тони Фраем .
Полисмены охраняют закон и порядок в Хабе, а также патрулируют его окрестности.
Инвентарь [ ]
На входе в Хаб :
В бизнес-центре и старом городе :
На входе и в старом городе:
Характеристики [ ]
Имя (Proto ID ) Характеристики Защита Боевые навыки Дополнительно Габриэль 00000132 (оо) 250(Сила) 9
(Восприятие) 10
(Выносливость) 7
(Харизма) 9
(Интеллект) 9
(Ловкость) 9
(Удача) 8
(Очки здоровья) 83
(Класс брони) 29
(Очки действия) 9
(Максимальный груз) 250
(Урон холодным оружием) 4
(Реакция) 25
(Скорость восстановления) 2
(Шанс критического урона) 8%
(Сопротивляемость ядам) 35%
(Сопротивляемость радиации) 14%
(урон) 5 / 40%
(лазер) 8 / 50%
(огонь) 4 / 30%
(плазма) 4 / 40%
(взрыв) 3 / 30%
(электричество) 4 / 40%
(эми) 0 / 500%
(Лёгкое оружие) 101%
(Тяжёлое оружие) 101%
(Энергетическое оружие) 105%
(Без оружия) 102%
(Холодное оружие) 64%
Охранник 00000248 (оо) 100(Сила) 9
(Восприятие) 10
(Выносливость) 8
(Харизма) 8
(Интеллект) 6
(Ловкость) 8
(Удача) 6
(Очки здоровья) 60
(Класс брони) 18
(Очки действия) 9
(Максимальный груз) 250
(Урон холодным оружием) 4
(Реакция) 20
(Скорость восстановления) 2
(Шанс критического урона) 6%
(Сопротивляемость ядам) 40%
(Сопротивляемость радиации) 16%
(урон) 4 / 30%
(лазер) 6 / 50%
(огонь) 4 / 20%
(плазма) 4 / 20%
(взрыв) 4 / 25%
(электричество) 0 / 0%
(эми) 0 / 500%
(Лёгкое оружие) 90%
(Тяжёлое оружие) 80%
(Без оружия) 106%
(Холодное оружие) 115%
(Метание) 75%
Охранник 00000253 (оо) 95(Сила) 7
(Восприятие) 10
(Выносливость) 8
(Харизма) 8
(Интеллект) 6
(Ловкость) 7
(Удача) 7
(Очки здоровья) 53
(Класс брони) 17
(Очки действия) 8
(Максимальный груз) 200
(Урон холодным оружием) 2
(Реакция) 20
(Скорость восстановления) 2
(Шанс критического урона) 7%
(Сопротивляемость ядам) 40%
(Сопротивляемость радиации) 16%
(урон) 4 / 30%
(лазер) 6 / 50%
(огонь) 4 / 20%
(плазма) 4 / 20%
(взрыв) 4 / 25%
(электричество) 0 / 0%
(эми) 0 / 500%
(Лёгкое оружие) 85%
(Тяжёлое оружие) 85%
(Без оружия) 96%
(Холодное оружие) 120%
(Метание) 90%
Охранник 00000258 (оо) 95(Сила) 8
(Восприятие) 10
(Выносливость) 8
(Харизма) 5
(Интеллект) 6
(Ловкость) 8
(Удача) 5
(Очки здоровья) 59
(Класс брони) 18
(Очки действия) 9
(Максимальный груз) 225
(Урон холодным оружием) 3
(Реакция) 20
(Скорость восстановления) 2
(Шанс критического урона) 5%
(Сопротивляемость ядам) 40%
(Сопротивляемость радиации) 16%
(урон) 4 / 30%
(лазер) 6 / 50%
(огонь) 4 / 20%
(плазма) 4 / 20%
(взрыв) 4 / 25%
(электричество) 0 / 0%
(эми) 0 / 500%
(Лёгкое оружие) 85%
(Тяжёлое оружие) 85%
(Без оружия) 99%
(Холодное оружие) 120%
(Метание) 90%
Появление [ ]
Полисмен появляется только в Fallout .
За кулисами [ ]
В Fallout я был больше всего доволен тем, что сделал с Хабом. Часть моей работы заключалась в том, чтобы взять очень сложную и не совсем рабочую конструкцию/зоны и довести её до ума… …я потратил уйму времени на балансировку расположения охранников и их экипировку, чтобы было очень-очень сложно украсть что-либо в начале игры, а на поздних этапах просто сложнее сражаться . Фергюс Уркхарт [ 1]
Примечания [ ]