Убежище
Advertisement
Убежище

Побег из Зайона (англ. Flight from Zion) — основной квест Honest Hearts, дополнения к Fallout: New Vegas.

Предыстория[]

Побывав во многих уголках Зайона, волей-неволей Курьер успел изучить природу и обитателей долины и решить, что Скорбящим здесь не место, и что они должны покинуть эти живописные уголки, не ввязываясь в тяжёлый военный конфликт с Белоногими.

Описание[]

Кульминация сюжета дополнения. Квест, противоположный другому сюжетному квесту — «Перебить Белые Ноги». Курьер должен помочь Дэниэлу в эвакуации Скорбящих из Зайона.

Задачи[]

Стадии Этапы Описание
10
20 20 Прорвитесь к туннелю Пайн-Крик.
30 30 Разберитесь с Соль-на Раны.
35
40 40 Поговорите с Дэниэлом.
50 50 Используйте детонатор, чтобы обрушить туннель Пайн-Крик.
100 Завершение квеста.
255 Провал квеста.

Подробное прохождение[]

— Спасибо за предложение, но я справлюсь самостоятельно.
— Я так не думаю.

Джошуа не готов отпустить Курьера одного.

Несмотря на то, что получил согласие Курьера, Дэниэл всё же не перестанет сомневаться в правильности своей позиции — уж слишком Зайон хорош, а отступление может потянуть за собой даже больше жертв, чем открытое противостояние с Белоногими. Дэниэл решит выдвинуться к туннелю Пайн-Крик под покровом ночи, малыми группами, чтобы по возможности не потревожить Белоногих. При этом он всё же попросит Курьера прикрыть отступление, а после эвакуации взорвать туннель, что позволит задержать Белоногих и оторваться от них на пути к Гранд-Стэркейс.

К моменту встречи Курьера с Джошуа Грэхемом чуть севернее Катерпилларз-Маунд уже будет около восьми часов вечера и основная масса Скорбящих успешно доберётся до туннеля. Бывший легат предложит себя в качестве спутника, не взирая на возможные возражения Курьера и одарив его способностью «Путь ханаанита». Джошуа не станет полноценным напарником, но некоторые приказы будет согласен выполнять[2]. К этому времени Недремлющая Туча, если путешествовала в компании Курьера, уже покинет его, чтобы присоединиться к соплеменникам.

Напарникам предстоит выполнить три дополнительные задачи, чтобы разрозненные группы Скорбящих, отставшие от основных сил, успешно добрались до Пайн-Крик.

Как-будто что-то предчувствуя, вся живность куда-то делась и долина будто вымерла. Курьер и Джошуа будут встречать только разведгруппы Белоногих, которые заняли все ключевые возвышенности и укромные места на маршрутах отступления.

Военнопленные[]

Совсем недалеко от позиции Курьера, на посту рейнджеров «Оспрей», Белоногие захватили и удерживают небольшую группу Скорбящих, которую неплохо было бы освободить.

Долг перед усопшими[]

Отряд Белоногих зачем-то остановился лагерем около могильных курганов Скорбящих и это не понравилось двоим из отступающих, которые решили наказать их за осквернение святынь.

Отбить мост[]

Единственный путь к туннелю, мост Ист-Форк, перекрыл очередной отряд Белоногих.

Развязка[]

— Умри, генерал Неразберипоймёшь!
— Твоя смеяться над Белоногие! Твоя умирать!

Глумящийся империалист.

После удачной зачистки путь по старой дороге № 9 будет свободен и Курьер в сопровождении Джошуа вступит в ущелье, где тут и там идут стычки Скорбящих и Мёртвых Лошадей с Белоногими. При поддержке союзников разобравшись с двумя-тремя волнами преследователей, Курьер увидит в конце пути арочный свод туннеля и Дэниэла, сражающегося с последней волной нападающих, возглавляемой главарём Белоногих — Соль-на-Раны.

Заметив Курьера, Соль-на-Раны подбежит к нему и посмеётся над глупой попыткой незаметно сбежать из долины. Курьер может ответить в том же духе, если презирает всякое отродье, либо выразить согласие на бой чуть проще. При желании избежать кровопролития («Красноречие» 75), Курьер может убедить вождя Белоногих в том, что сломлена либо его сила, либо сила его племени, или что Дэниэл и Джошуа — лёгкая добыча, убийство которой не принесёт славы такому могучему воину.

Соль-на-Раны носит уникальный шлем и вооружён уникальным силовым кастетом[3], при этом сам довольно опасен, но Курьеру помогут уцелевшие Скорбящие, а также Джошуа и Дэниэл.

Завершающий этап[]

Разобравшись с Соль-на-Раны, Курьеру нужно поговорить с Дэниэлом. Он спросит, всё ли сделано для Скорбящих, и все ли они покинули долину, подразумевая свои дополнительные просьбы («Военнопленные», «Отбить мост», «Долг перед усопшими»), и пришла ли пора уходить. Здесь Курьер может передумать и вернуться к поиску отставших, либо утвердительно ответить Дэниэлу, если всех уже собрал или нет желания делать что-то сверх необходимого.

Получив утвердительный ответ, Дэниэл поблагодарит Курьера, если тот сделал всё возможное для племени Скорбящих, либо злобно упрекнёт его в гибели оставленных без помощи людей. Однако в любом случае нью-ханаанит вручит Курьеру уникальный детонатор для подрыва пакетов С-4, расположенных на камнях на склоне над входом в туннель — протагонисту останется лишь расчехлить оружие и нажать на спусковой курок[4]. Подрыв скалы, нависшей над входом в туннель, навсегда заблокирует этот путь в Пайн-Крик, что даст фору Скорбящим, Мёртвым Лошадям и сопровождающим их нью-ханаанитам перед преследующими их Белоногими.

Курьер за выполнение задачи заработает опыт, пройдёт испытание «Забудь меня десница моя» и получит, наконец, столь желанную карту. Финальные слайды покажут Курьеру результаты его деяний, которые он сможет переосмыслить по дороге в пустошь Мохаве, совершая исход из рая.

Заметки[]

  • После начала этого квеста и вплоть до его завершения вся живность исчезнет из Зайона. Исключение составят только споровые растения, спороносы и толстороги в лагере Мёртвых Лошадей.
  • Быстрое перемещение между локациями будет отключено на всё время выполнения квеста.
  • Соль-на-Раны и его отряд появляется в области туннеля только при приближении Курьера. Технически до начала диалога с Курьером он не принадлежит к фракции Белоногих.
  • Дэниэл не может погибнуть даже на «Хардкоре», в случае серьёзной стычки с Белоногими он просто потеряет сознание. Курьер может скрытно «убить» Дэниэла (тот потеряет сознание), а вот открытое противостояние приведёт уже к настоящей смерти Дэниэла, провалу сюжетной линии и запуску квеста «Хаос в Зайоне». При этом скрытное убийство Джошуа нормально продолжит сюжет.
  • От выполнения побочных квестов зависит концовка Honest Hearts. Дэниэл разозлится на Курьера, если тот не выполнит или провалит хотя бы один из них.
  • Технически Дэниэл и Джошуа исчезают из игрового мира непосредственно перед получением детонатора.

Баги[]

  • (pc) ПК Вследствие того, что Соль-на-Раны появляется только при приближении Курьера, можно консолью переместиться к Дэниэлу и, вступив с ним в диалог, сообщить, что «можно уходить». Таким образом квест и дополнение будут завершены без встречи с вождём Белоногих (версия игры 1.4.0.525).
  • (pc) ПК На месте финальной битвы у туннеля Пайн-Крик трупы Белоногих не обыскиваются. Исправляется путём стычки с Соль-на-Раны (версия игры 1.4.0.525). В дополнение, после загрузки сохранения, трупы Белоногих могут «подлетать вверх».
  • (pc) ПК Соль-на-Раны может прибежать обратно на исходную позицию, но более не вступать в нормальный диалог, повторяя лишь фразу «Мы идём. Белоногие идут назад на Великую Соль». Так иногда случается, если Курьер включил режим «Ждать» через Пип-бой (версия игры 1.4.0.525).

Галерея[]

Примечания[]

  1. Для 15-20 уровней.
  2. Он будет отказываться переносить грузы, вступать в диалог и ожидать.
  3. Эти же уникальные предметы можно будет получить в ходе заключительного квеста, если здесь Курьер решит дело мирным путём.
  4. Все действия, кроме расчехления оружия и стрельбы будут временно заблокированы.
Основные квесты
Акт 1Удар по голове · Вновь в седле · У костра · Расследование · Звонок
Акт 2Джокер (Туз в рукаве, Смена руководства, Вы и армия, Делайте ваши ставки, Завершающий штрих) · Казино всегда в выигрыше (I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII) · Кесарю кесарево · Казнить нельзя помиловать · Бомбисты · Королевский гамбит · За Республику, часть 2 · Ты почувствуешь приближение/Аризонский убийца
Акт 3Ни богов, ни господ · Всё или ничего · Пришёл, увидел, победил · Эврика!
Дополнительные квесты
Новая Калифорнийская РеспубликаБиттер-Спрингс: больничный блюз · Бумеранг · В погоне за призом · Вернуться домой · Возвращение надежды · Где бы я ни бродил… · Горы, только горы · Ещё немножко · Медицинская история · Можешь на меня положиться · Мы вместе · Не буди медведя! · Не расти трава · Око за око · От поражения до победы один шаг · Охота за головами · Поиски Уайта · Прессинг · Проявить сочувствие · Солнечные блики · Стычка в Боулдер-Сити · Тяжёлая судьба · Целительство · Аварийная частота · Шпиономания
Легион ЦезаряНаёмник Цезаря · Берегись гнева Цезаря! · Гаубица · Жестокое сердце · Легион имя мне · Милость Цезаря · Перст указующий
СтрипЖажда мести · Источник вдохновения · Казино — крышка! · Как мало мы знаем · Когда луна восходит над башней · Пища для гурманов · Прощай, любовь · Таланты, отзовитесь!
Фрисайд и Внешний ВегасАтомное танго · Бери всё · Два сапога пара · Койоты · Коллектор · Кто-то должен приглядеть · Самое время · Солдатский блюз
БомбистыБуги-вуги · В небо! · Плохие муравьишки · Юные сердца
Великие ХаныМедовый месяц в Аба-Даба · Не заставляй меня просить · Папаша · Рука помощи
ПодрывникиМарафон · Почему бы нам не дружить? · Путь исправления · Текли ручьи…
Братство СталиВ неведении · Не суйся в чужие дела · Слепой глаз
ДругиеГород, который мне нравится · Давай полетаем · Догадайся, кого я видел! · Колесо фортуны · Легенда о звезде и Бесценный урок · Недружеский разговор · Одиночество · Стрельба в призрачном городе · Сумасшествие
Квесты напарниковДавние времена · Плата по счетам · Похищение · Собачья жизнь · Сплошные заботы · ЭД-Э, любовь моя · Я забыл забыть
Неотмечаемые квестыХозяин ветро-браминов · Лили и Лео · Безнадёжные задолженности Ленк · Стратегический ядерный лось · Ружьё Вэнса · Вечер боя · Упорнее, лучше, быстрее, сильнее · Поиски Стрипа · Последний шанс для Эстебана · Охотник за головой, I · Сделка с Контрерасом · Не дразни медведя! · Скудный паёк из кукурузы с фасолью · Отдых и получение припасов · Обработка Сила · Караванная шарада Кита · Охотник за головой, II · Я люблю бананы · Обретение полномочий · Почётный ракетчик · Немножко пошлёпать и пощекотать · Встреча с равным · Краткосрочные потребности · Регулярные поставки · Друг Последователей · Документы, пожалуйста · Большой куш: «Атомный ковбой» · Развлечения со шляпой · Грабительницы Мод · Достань до неба, дядя! · Болтовня Тлена · Порка мёртвого тела · Сладкоречивый преступник · Большой куш: Гоморра · Пофлиртовать с Джоаной · Блестящий кутёж! · Бесполезные безделушки или коллекционные сувениры? · Большой куш: Топс · Большой куш: Ультра-Люкс · Ты заставляешь меня чувствовать себя женщиной · Снаряжение из Убежища · Блуждания туриста · Мы должны прекратить такие встречи, IV · Уговаривать дубиной · Восприимчивый ум маленького бомбиста · Медвежьи радости · Не хватает нескольких ракет · Сплавить железо  · Отжиг! · Помощь Хелфорду · Надёжный помощник · Лавроносный гладиатор · Порошок для народа · Вырывая (или разрывая) Сержанта Тедди · Осквернение мемориала · Мы должны прекратить такие встречи, III · Шоссе в опасную зону, I · Шоссе в опасную зону, II · Правила Каравана Ринго · Мы должны прекратить такие встречи, I · Мы должны остановить такие избиения · Починка радиоприёмника Труди · Сущность эксгумации · Когти прочь! · Требуется яйцо когтя смерти · Энергию людям · Вылечить лапу · Бартон Финк · Пара мёртвых Отчаянных  · Команда слабоумных наёмников · Большой куш: «Викки и Вэнс» · Железа для домашней готовки · Мысль дня · Бездействие демократии · Гуль старой закалки · Упаковка пистолета · Братские узы, I · Братские узы, II · Эмиссар Эдди · Энди и Чарли · Получение приёма от Энди · Осмотр Штраус · Крики брамина · Мы должны прекратить такие встречи, II · Командный дух · Пополнение запасов · Аризонский падальщик · · · Арахнофобия · Великая охота за звёздами · Враг Цезаря · Компьютерный вирус · Медицинские шалости · Что вы тут делали, дикари?
Квесты из дополнений
Dead MoneyОткрытие «Сьерра-Мадре»‎ · Найти ошейник 8: «Дог» · Найти ошейник 14: Дин Домино · Найти ошейник 12: Кристин · Огни в небе · Играйте, музыканты · Смешанные сигналы · Начало гала-представления · Остановить зверя · На сцену «Тампико» · Былая роскошь · Ограбление века · Большой куш: Сьерра-Мадре
Honest HeartsВеликая лестница · Бремя цивилизации · Военнопленные · Помощь Скорбящим · Ловушка для туриста · Опасная дорога · Ритуал приёма  · Побег из Зайона · Исход из рая · Прибытие в Зайон · Достопримечательности · Разведка боем · Речные чудища · Долг перед усопшими · Семейное дело · Отбить мост · Перед бурей · Перебить Белые Ноги · Толстороги Восточной Вирджинии  · На рыбалку · Хаос в Зайоне · Экспедиция «Добрый путь»
Old World BluesОбмен мыслями · Долой барьеры · Добро пожаловать на гору · Агрессивные гости · Лучший друг мозга · На той же частоте · Оказываем влияние на людей · Полевые исследования · Кино после полуночи · Проект X-13 · Проект X-13 — Возвращение · Блюз Старого Мира · У всех моих друзей есть выключатели · Улучшение звукового эмиттера · Что в имени? · X-2: Странная передача! · X-8: ужас в средней школе! · X-13: Сложности проникновения · Он пришёл… И ушёл · X-8 тест: сбор данных · X-8 повторный тест: сбор данных
Lonesome RoadВоссоединение · Пусковая установка · Работа · Пуск · Обитатели туннелей · Разлом · Курьер · Конец · Апокалипсис
Advertisement