Племена или Дикари (англ. Tribals) — общины с примитивным жизненным устройством (правда, существуют и редкие исключения), с собственными убеждениями и суевериями, культурой и обычаями, а иногда даже с собственным языком. Их натура определяется больше культурой и родом, чем географическим положением. Только человек может стать частью племени. Татуировки, один из основных атрибутов племён, используемые для обозначения статуса, чести, побед — имеют значение большее, чем просто украшение. Частью многих племенных культур являются одомашненные животные: собаки и брамины.
Джошуа Грэхем описывает племена, как «семьи из семей». В большинстве случаев они селятся в маленьких деревнях или сельской местности. Довоенные города и населённые пункты, за редким исключением, избегают, и накладывают табу на их посещение. Обычно исповедуют свою религию, подвержены суевериям и мистическим воззрениям, в отличие от более практичных городских жителей. В результате часто почитают такие места, как Убежище 13 или каньон Зайон, являющиеся значимыми для их истории и возводимые в ранг «священных». Эти мистические воззрения и изоляция привели часть племён к отсталости и одичанию, что сказывается на презрительном и зачастую жёстком обращении к ним со стороны более цивилизованных представителей послевоенного мира.
Некоторые племена, например, Бомбисты и Мормоны, которые не соответствуют стереотипу, зачастую дикарями не считаются.
Известные племена
Западное Побережье
- Племя Арройо (2167—2242 гг.)
- Шакалы (остались только в Пустоши Мохаве, уничтоженные НКР)
- Ханы (позже назвавшиеся Новые Ханы в Fallout 2 и в конце концов мигрировавшие в Пустошь Мохаве, последнее полностью организованное рейдерское племя, которые произошло из Убежища 15)
- Каннибалы
- Примитивное племя
- Гадюки (остались только в Пустоши Мохаве, уничтоженные Братством Стали)
Средний Запад
- Зверомаги (уничтоженные Среднезападным Братством Стали в 2197 году)
- Племя Леса браминов
- Племя Грязной гавани
- Вачуту
Восточное побережье
Пустошь Мохаве
- Короли
- Бомбисты
- Всадники-в-сапогах (до 2274 года, впоследствии известны как Председатели)
- Черти (хотя и являются рейдерами, используют много племенных признаков: носят специфические одежды племён, украшаются ленточками; некоторые являются каннибалами)
- Великие ханы
- Шакалы (мелкое племя рейдеров, существенно ослабленное НКР)
- Гадюки (мелкое племя рейдеров, существенно ослабленное Братством Стали)
- Змеюки (до 2274 года, впоследствии известны как Омерта)
- Каннибалы Мохаве (до 2274, впоследствии известны как общество «Белая перчатка»)
Юго-запад
- Черноноги (поглощённые Легионом Цезаря)
- Шифры
- Сумасшедшие Рога (уничтоженные Белоногими, работорговцами, рейдерами, и старателями)
- Племя Сайруса (уничтоженное остатками Армии Создателя где-то в 2162)
- Дочери Гекаты/Псы Гекаты
- Мёртвая Лошадь
- Фредонцы (поглощённые Легионом Цезаря)
- Битые Псы (поглощённые Легионом Цезаря)
- Лающая Шкура (поглощённые Легионом Цезаря)
- Железные Реки
- Кайбабы (поглощённые Легионом Цезаря)
- Племя Луция (поглощённые Легионом Цезаря)
- Мормоны
- Крашеные Камни (поглощённые Легионом Цезаря)
- Риджеры (уничтоженные Легионом Цезаря)
- Скорбящие
- Солнечные Псы (поглощённые Легионом Цезаря)
- Смоляные Ходоки (уничтоженные Белоногими, работорговцами, рейдерами, и старателями)
- Матери-близнецы (уничтоженные и поглощённые Легионом Цезаря)
- Косоплёты (поглощённые Легионом Цезаря)
- Племя Вульпеса Инкульты (поглощённые Легионом Цезаря)
- Белоногие (в перспективе для поглощения Легионом Цезаря)
- 80-ники
Появление
Fallout
Ханы, одна из групп племён Южной Калифорнии. Эта племенная группа рейдеров живёт в стиле монгольских воинов. Упомянуты также две организации рейдерских племён: Гадюки с их шаманскими поклонениями и Шакалы — дикие каннибалы. Обе были уничтожены в одно время, но их остатки появляются в Fallout: New Vegas. Они возникли из Убежища 15 с Ханами, культурная основа соответствует ранним видам примитивных человеческих отношений.
Fallout 2
Избранный рождён и начал свои приключения в племени Арройо, основанное его предком, Выходцем из Убежища. Потенциальный спутник, Сулик, является представителем примитивного племени, ищет свою сестру Курису, которая была захвачена таинственной группой. Племя обитает на побережье Тихого океана, который они называют «Великая соленая вода» — представителей этих племенных групп можно встретить в случайных встречах во время путешествия через область побережья. Тут же можно встретить племя каннибалов, соседнее племя рядом с Арройо. Мы видим повторное появление Ханов в образе Новых Ханов. Когда Выходец из Убежища вырезал Ханов в 2161 году, единственным выжившим оказался Дэрион; поглощённый чувством вины, он посвятил следующие 8 лет своей жизни восстановлению былой славы племени, чтобы отомстить Выходцу из Убежища. В конце концов, Новые Ханы стали сильным рейдерским племенем и снова вернулись к монгольскому образу жизни, в 2241 году захватив Убежище 15, которое являлось изначальным местом их происхождения. Остальные племена живут вокруг Дыры, их можно увидеть во время выполнения заданий Мецгера, если игрок стал работорговцем.
Fallout 3
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами
|
Fallout: New Vegas
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами
|
Fallout Tactics
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами
|
Fallout: Brotherhood of Steel
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами
|
Ссылки
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами
|