ФЭНДОМ


Gametitle-FO1Gametitle-FO2Gametitle-FOTGametitle-FOBOSGametitle-VBGametitle-FO3Gametitle-FNVGametitle-FNV HHGametitle-FO4Gametitle-D20Gametitle-FB


Племена или Дикари (англ. Tribals) — общины с примитивным жизненным устройством (правда, существуют и редкие исключения), с собственными убеждениями и суевериями, культурой и обычаями, а иногда даже с собственным языком. Их натура определяется больше культурой и родом, чем географическим положением. Только человек может стать частью племени. Татуировки, один из основных атрибутов племён, используемые для обозначения статуса, чести, побед — имеют значение большее, чем просто украшение. Частью многих племенных культур являются одомашненные животные: собаки и брамины.

Джошуа Грэхем описывает племена, как «семьи из семей». В большинстве случаев они селятся в маленьких деревнях или сельской местности. Довоенные города и населённые пункты, за редким исключением, избегают, и накладывают табу на их посещение. Обычно исповедуют свою религию, подвержены суевериям и мистическим воззрениям, в отличие от более практичных городских жителей. В результате часто почитают такие места, как Убежище 13 или каньон Зайон, являющиеся значимыми для их истории и возводимые в ранг «священных». Эти мистические воззрения и изоляция привели часть племён к отсталости и одичанию, что сказывается на презрительном и зачастую жёстком обращении к ним со стороны более цивилизованных представителей послевоенного мира.

Некоторые племена, например, Бомбисты и Мормоны, которые не соответствуют стереотипу, зачастую дикарями не считаются.

Известные племена Править

Западное Побережье Править

Средний Запад Править

Восточное побережье Править

Пустошь Мохаве Править

Юго-запад Править

Появление Править

Fallout Править

Ханы, одна из групп племён Южной Калифорнии. Эта племенная группа рейдеров живёт в стиле монгольских воинов. Упомянуты также две организации рейдерских племён: Гадюки с их шаманскими поклонениями и Шакалы — дикие каннибалы. Обе были уничтожены в одно время, но их остатки появляются в Fallout: New Vegas. Они возникли из Убежища 15 с Ханами, культурная основа соответствует ранним видам примитивных человеческих отношений.

Fallout 2 Править

Избранный рождён и начал свои приключения в племени Арройо, основанное его предком, Выходцем из Убежища. Потенциальный спутник, Сулик, является представителем примитивного племени, ищет свою сестру Курису, которая была захвачена таинственной группой. Племя обитает на побережье Тихого океана, который они называют «Великая соленая вода» — представителей этих племенных групп можно встретить в случайных встречах во время путешествия через область побережья. Тут же можно встретить племя каннибалов, соседнее племя рядом с Арройо. Мы видим повторное появление Ханов в образе Новых Ханов. Когда Выходец из Убежища вырезал Ханов в 2161 году, единственным выжившим оказался Дэрион; поглощённый чувством вины, он посвятил следующие 8 лет своей жизни восстановлению былой славы племени, чтобы отомстить Выходцу из Убежища. В конце концов, Новые Ханы стали сильным рейдерским племенем и снова вернулись к монгольскому образу жизни, в 2241 году захватив Убежище 15, которое являлось изначальным местом их происхождения. Остальные племена живут вокруг Дыры, их можно увидеть во время выполнения заданий Мецгера, если игрок стал работорговцем.

Fallout 3 Править

Mbox stub
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его.

Fallout: New Vegas Править

Mbox stub
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его.

Fallout Tactics Править

Mbox stub
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его.

Fallout: Brotherhood of Steel Править

Mbox stub
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его.

Ссылки Править

Mbox stub
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его.

Галерея Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.