ФЭНДОМ


Gametitle-FO4
Mbox default
Для улучшения этой статьи желательно:
Заполнить таблицы

Icon disambig
Плазменные пистолеты и винтовки появляются и в других играх.

« Плазменные ружья и пистолеты наносят даже больший энергетический урон, чем лазерные, и могут превратить цель в лужицу слизи. »

Загрузочный экран Fallout 4


Плазменный (англ. Plasma) — тип оружия в Fallout 4.

Описание Править

Лёгкое энергетическое оружие, разработанное и начавшее поступать на вооружение армии США незадолго до начала войны, но не успевшее получить массового распространения. Активно использовалось уже в послевоенное время войсками Анклава. С разгромом последнего распространилось по Пустоши, но всё равно встречается довольно редко.

Из достоинств следует отметить высокий урон, крайне низкую отдачу и небольшой разброс в режиме одиночного огня. Из недостатков — большой расход ОД в режиме VATS, относительно низкую скорострельность, низкую скорость полёта сгустка, громоздкость, дороговизну боеприпасов, а также характерные для всего энергетического оружия особенности: невозможность установки глушителя и демаскирующие свечение выпущенных зарядов, что значительно ограничивает возможность действовать скрытно.

Базовые характеристики Править

Пояснение: так как оружие в Fallout 4 способно к модификации, «базовой» принято считать конфигурацию, при которой в названии оружия присутствуют только тип (в данном случае — «плазменный») и класс (карабин или пистолет или автоматическое оружие) и отсутствуют любые приставки, даваемые модификациями. Базовые характеристики рассчитываются для оружия базовой конфигурации.

Класс Основной перк Базовые компоненты (damage) Icon damage АВМ ОД/В (Дальность) Icon range (Точность) Icon attack (mag) Assault carbine extended magazines (weight) Icon weight (Стоимость в крышках) Icon merchant
Полуавтоматический
Пистолет
Дуэлист Стандартный конденсатор, короткий ствол, штатная рукоятка, штатный прицел 25+25 (electrical) Icon electrical 33 149 142 30 3.9 123
Карабин Эксперт по карабинам Стандартный конденсатор, снайперский ствол, штатная ложа, штатный прицел 40+40 (electrical) Icon electrical 227 147 9 5.8 171
Автоматический
Пистолет
Коммандос Базовые компоненты и ствол для автоогня 17+15 (electrical) Icon electrical 90 203 128 27 5.0 134
Карабин 143 5.8 165
Плазменный метатель
Пистолет Дуэлист Базовые компоненты и огнемётный ствол 12+12 (electrical) Icon electrical 90 43 68 300 4.2 146
Карабин Эксперт по карабинам 35 73 5.0 177

Модификации Править

Модификации конденсатора Править

Модификации ствола Править

Модификации рукояти Править

Модификации прицела Править

Местонахождение Править

Уникальные экземпляры Править

«Плазмакастер стража» — можно купить у проктора Тигана на «Придвене» после прохождения за Братство Стали. Имеет способность «провоцирующий» (удвоенный урон по целям с полным здоровьем).

«Эксперимент 18-А» — можно купить в Институте у торговца-синта, обладает легендарным свойством Стремительное (Повышение скорострельности на 25 %, ускорение перезарядки на 15 %).

Заметки Править

  • Благодаря модификациям может становиться пистолетом, карабином, а также автоматическим оружием.
  • Плазма наносит смешанный урон — наполовину физический, наполовину энергетический. Это снижает эффективность оружия, поскольку разделённый урон сильнее режется бронёй.
  • Если плазменное оружие превращает противника в лужицу слизи (чаще всего — при убийстве критическим ударом), в инвентарь «трупа» добавляется несколько единиц ядерного материала.
  • Плазменному оружию можно установить уникальный вариант ствола, благодаря которому оружие превращается в «плазменный метатель», по принципу действия аналогичный огнемёту. Единственный минус данной модификации — очень большой расход дефицитных плазменных снарядов, сравнимый с аналогичным расходом топлива для огнемёта.
  • При установке модификации «Расщепитель» или «Улучшенный делитель» заряд начинает делиться на несколько поражающих элементов, по сути превращая оружие в плазменный дробовик. Стоит учитывать, что величина и вероятность срабатывания любых легендарных свойств, влияющих на урон, будут рассчитываться для каждого поражающего элемента отдельно и суммироваться.
  • У плазменного оружия нет модификаций магазина. Количество зарядов в обойме определяется типом ствола и конденсатора.
  • Плазменное оружие не поддерживает установку дульных насадок.
  • В Содружестве можно раздобыть экземпляры, обладающие одним из «легендарных» свойств, подробнее о которых можно прочитать в профильной статье.
  • С легендарным свойством «взрывной» можно получить уж совсем оружие-химеру. Если на взрывной плазменный пистолет\карабин установить огнеметный ствол и прицел высокой кратности то в итоге можно получить огнемет который мало того, что стреляет пулями которые взрываясь наносят урон по площади + урон от плазмы (энергетический) как у стандартного плазменного огнемета, плюс ко всему серьезно возрастает шанс оторвать конечность противнику (свойство присущее любому оружию с типом взрывной) и ко всему прочему обладает огромной дальностью не смотря на то, что дальность плазменного метателя как правило равна 35, однако при установке например длинного прицела разведчика Вы сможете попадать точно в цель на буквально огромное расстояние. Однако при использовании режима V.A.T.S. будет учитываться стандартная дальность огнемета то есть 35. Таким оружием удобно ликвидировать поселения без последствий.

Появление Править

Данная модель плазменного оружия появляется только в Fallout 4.

Галерея Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.