ФЭНДОМ


Gametitle-FNV
Mbox default
Для улучшения этой статьи желательно:

Пища для гурманов (англ. Beyond the Beef) — дополнительный сюжетный квест Fallout: New Vegas.

Предыстория Править

Хек Гундерсон, который грустит за стойкой бара в «Ультра-Люксе» в Стрипе, может рассказать о пропаже его сына Теда. Курьер может взяться за его поиски.

Описание Править

Квест является частью сюжетных квестов «Кесарю кесарево» и «Джокер: Делайте ваши ставки», за Легион Цезаря и за независимость Нью-Вегаса соответственно.

Подробное прохождение Править

Спасение Теда (хороший путь)Править

Попасть в подвалПравить

Способ 1 - лже-каннибалПравить
  • Солгать Мортимеру, что вы тоже любите есть себе подобных (если у вас есть способность «Каннибал», то ложью это считаться не будет). Увидев родственную душу, он попросит вас разобраться с Тедом и отдаст ключи добровольно.
Способ 2 - "детектив"Править
  • Поговорить с Марджори в ресторане «Гурман». Узнав, что Курьер кого-то ищет, Марджори проговорится о детективе, который искал исчезнувшую девушку.
  • Взять у Мортимера ключ от комнаты детектива.
  • При красноречии 62 можно солгать Мортимеру, что вы тоже каннибал, получить ключи от всех дверей.
    • При наличии способности Каннибал можно сказать правду Мортимеру и тоже получить ключи.
  • В комнате Курьер обнаруживает труп. При попытке обыска на него нападут двое членов «Белой перчатки». С трупов напавших желательно взять костюмы и маски и их надеть.
  • Обыскать труп следователя. Взять спички.
  • Чуть раньше 16:00, прийти в парилку, что рядом с бассейном отеля.
  • На встречу придёт Чонси. Он расскажет о замысле Мортимера и его соратников из «Белой перчатки». Не забудьте спросить у него о том, как, по его мнению, помочь Теду. Он обрисует 2 возможных варианта решения задачи:
    1. Подменить повара и приготовить вместо человечины обычное мясо, а после разоблачить Мортимера перед всеми.  ​​​​​
    2. Подсыпать Мед-Х в вино, тогда все члены «Белой перчатки» уснут, и Теда можно будет провести к отцу.
Сразу после разговора Чонси будет убит ассасином.
  • (Не обязательно)Сходить к Марджори и заручиться её рекомендацией для вступления в клуб «Белой перчатки». Марджори поручится за Курьера при положительной репутации в Стрипе.
  • (Не обязательно)Сходить к Хеку Гундерсену, сказать что его сын жив, получить обрез и патроны в подарок;

Дальше в любом случае в подвал. Это можно сделать через дверь позади продавца деликатесов в «Гурмане». Если охранник в коридоре увидит Курьера, можно:

  • надев костюм и маску члена клуба, сказать, что проходили мимо;
  • соврать ему («Ремонт» 35 или «Красноречие» 55).

Вытащить ТедаПравить

Подменить мясо:Править
  • Добыть у повара рецепт (можно сразу несколькими способами):
    • «Медицина» 55 — сказать Филиппу, что у него «поехала крыша»; он отдаст рецепт и ключ от холодильника (готовьте, мол, сами) и уйдёт;
    • «Красноречие» 55 — сказать, что в кладовке радтаракан; он побежит в кладовку, которую сразу же нужно запереть с помощью терминала.
    • «Бартер» 55 — солгать, что хотите издать поваренную книгу с его рецептами. Далее предложить ему задаток в размере 100 крышек и половину от прибыли («Бартер»), либо попросить у него рецепты от имени крупного издания «в знак доброй воли» («Красноречие» 55) — в обоих случаях он отдаст рецепт.
    • Просто украсть (убивать «кумирам» не подобает).
Для готовки необходим «Интеллект» 6 (+ рецепт Филиппа) или навык «Выживание» 75;
  • Приготовить блюдо на плите (за спиной у повара при первом диалоге).
  • Вызвать метрдотеля по интеркому после 19:00. Он придёт, чтобы забрать блюдо. На заметку: не стоит освобождать Теда из холодильника, пока не отдадите еду метрдотелю, поскольку после освобождения Тед будет бегать за Курьером неотступно и, как следствие, метрдотель, завидев его, сразу нападает. Если вы до этого момента не переоделись в костюм Белых перчаток, то стоит это сделать, так как иначе метрдотель может напасть.
  • Освободить Теда из холодильника. С помощью терминала (очень простой пароль) или ключа (Мортимера или Филиппа).
  • Во время обеда Мортимер произнесёт речь. Дождавшись, когда он закончит, поговорите с ним. Станет ясно, что деликатес, которым Мортимер пытался соблазнить одноклубников, не человечина, а обыкновенное мясо. Мортимер попытается убежать. Если успеть выстрелить по нему до того момента, как он покинет зал, то остальные вышибалы набросятся на него и забьют до смерти тростями. В противном же случае Мортимер сбежит.
    • Если после разборки с Мортимером поговорить с Марджори (сидит за столом), то получим «Кумира» от «Белой перчатки».
  • Сдайте Теда отцу.
Клофелинщик(ца)Править
  • Справа от кухни - погреб с вином. Добавьте в вино Мед-Х.
  • Вызовите официанта по интеркому. Говорите, что можно подавать вино.
  • Все члены клуба спят вповалку. Можно обчистить спящих, карма за это не снимается.
  • Сдайте Теда отцу.

ФиналПравить

Хеку можно сказать, что:

  • Курьер случайно наткнулся на Теда - поднимется репутация в «Белой перчатке».
  • Мортимер — каннибал, но шуметь не нужно (Красноречие 35) - плюс репутация на Стрипе.

Помощь каннибалам клуба «Белая перчатка» (дурной путь).Править

  • Поговорить с Мортимером. При найме вы получите от Мортимера все необходимые ключи. Есть три способа навести его на мысль нанять Курьера:
    1. уже имея репутацию в Стрипе, попросить о задании;
    2. заранее поговорив с Марджори в ресторане «Гурман» и узнав о каннибализме в клубе;
    3. имея способность «Каннибал»
  • Спуститесь в подвал через дверь позади продавца деликатесов в «Гурмане». Если охранник в коридоре вас увидит, скажите, что вы от Мортимера.
  • Повара на кухне не будет. Откройте холодильник. Далее вам следует избавиться от Теда:
    • освободить, сказав Теду, что его похищение — происки врагов клуба. Отцу можно сказать, что:
      • Курьер случайно наткнулся на Теда (поднимется репутация в «Белой перчатке»);
      • Мортимер — каннибал (репутация в Стрипе), но шуметь не нужно (красноречие 35).
    • убить его и подбросить докательства вины его отца в пентхаус, который тот снимает в отеле. Номер охраняют двое громил с ружьями. Далее сообщаем Мортимеру, что фальшивые улики подброшены в номер. Он скажет, чтобы Курьер сообщил секьюритронам на Стрипе, что, якобы, он(а) слышал(а) шум драки из пентхауса. Находим секьюритрона, лжём. Потом наблюдаем сценку, как непонимающий ничего отец в шоке открывает огонь по роботу и тут же умирает. О смерти барона можно сообщить на выходе из казино семейной парочке. За что поблагодарят и дадут небольшое вознаграждение.
  • Вместо Теда доставить другого бедолагу на прокорм гурманам. Это Карлайл Сент-Клер III, живущий к северу от Стрипа. Всё необходимое для усыпления жертвы выдаёт Мортимер.
    • Если среди спутников нет Рауля или Лили — можно сдать на мясо своего спутника, не придётся ходить за Сент-Клером. Для этого надо отвести компаньона в холодильник, в котором держали Теда Гундерсона, оставить его там, а потом через терминал на стене запереть дверь. Но возможен баг — у Мортимера не появится нужная ветка в диалоге.

Ценные находки Править

  • Рецепт пирога с мясом брамина — на тумбочке в кухне Филиппа.

Награда Править

  1. 500 крышек и репутация в «Белой перчатке».
  2. 525 OO, 500 крышек, репутация в «Стрипе».
  3. 600 ОО и репутация в «Белой перчатке».

Заметки Править

CrusoeUL
FNV Jay Barnes
  1. При взятии особенности «Дикая Пустошь» труп детектива обозначен как Крузо и одет в засаленный довоенный деловой костюм и солнечные очки. Рядом с ним появляется значок пасхалки, видимо, это отсылка к Жаку Клузо из «Розовой пантеры». Имя и внешность Крузо отсылают к актёру Дэвиду Карузо, сыгравшему детектива в сериале «C.S.I.: Место преступления Майами».
  2. При отсутствии же этой особенности сыщик именуется Джей Барнс и носит тренч и фетровую шляпу, которые, впрочем, с него снять не получится.

За кулисами Править

Баги Править

  • По отчётам баг-репортов игроков и тестеров, квест является «потенциально самым забагованным квестом в игре».
  • Если вы выбрали «добрый» путь и решили привести Теда на всеобщее обозрение в секретное крыло, то следите за временем. Мортимер появляется в закрытом зале с 19:00 (с момента вызова метрдотеля за блюдом/вином на кухне) и пробудет там до 23:00 — как только на часах «натикает» 11 вечера, Мортимер отправляется восвояси, даже если он не закончил свою речь. Если заявиться в закрытом зале после 23:00, то Марджори и Мортимера и вовсе не окажется на месте. Такое развитие событий не редкость у игроков которые не любят носиться как угорелые и перемещаются шагом в помещениях, или просто задержались на кухне в процессе сбора редких деликатесов.
Решение: замедление или полная остановка скорости течения игрового времени консольной командой: set timescale to значение, где в значении указывается сколько минут в игре проходит за минуту реального времени. По умолчанию значение равно 30 — за одну минуту реального времени в игре проходит 30 минут. Достаточно поставить 0 — полная остановка таймера или 1 — реальный ход времени. После прохождения проблематичного момента миссии можно вернуть значение по умолчанию этой же командой.
  • Иногда при скрытности менее 50 вы всё равно можете пронести оружие скрытого ношения.
  • В подвале есть две бутылки вина, в которые можно добавить химикат для усыпления членов «Перчатки» на их обеде: на кухне (на полке) и в винном «погребе» на столе. Когда вы добавляете химикат в одну, в другую бутылку он попадает «автоматом».
  • При попытке вызвать по интеркому раньше времени отвечают, что вызывать надо в 19:00, и интерком престает работать. Становится невозможно вызвать официанта.
  • Сент-Клера может и не оказаться в его доме.
  • Игра будет зависать при попытке встретиться с информатором, если активно «шумное» оружие. Также игра может зависать в этом месте без видимых причин. Как вариант можно попытаться зайти в парилку после 16-30 (Чонси уже будет на месте), переговорить с ним и как можно скорее покинуть локацию. Либо проходить квест альтернативным путём.
  • Тед может перестать проходить через двери при попытках вывести его.

Решение: с помощью команд консоли. В локации, где находится отец Теда, открываем консоль (~), набираем prid 10d4f0.

В верхней части экрана должна появиться надпись «Тед Гундерсон». Теперь, не закрывая консоли, набираем moveto player, и Тед возникает перед нами. Достаточно подойти к его отцу, чтобы сработал скрипт.

Также можно выйти на улицу, Тед окажется рядом, и сможет зайти обратно вместе с вами.

  • Если не взяв квест, вы отыскали труп следователя и взяли спички, квест «Пища для гурманов» будет активирован, и в 16 часов в парилку придёт Чонси, будет убит, но с плитой для готовки ничего нельзя будет сделать.
Решение: набрать в консоли completequest 10d2c6, чтобы завершить квест.
  • Этот баг есть даже после четвёртого обновления (Update 4). Он появляется, если вы не член клуба или у вас низкая репутация на Стрипе. Когда вы добавили в вино Мед-Х, закрыли повара в кладовке и вызвали по интеркому главного официанта, для того, чтобы он забрал вино, после того, как он его отнесёт, на компасе появится указатель идти в зал банкета, там все будут спать, кроме Марджори, она будет стоять, и указатель будет указывать на неё, однако, когда Курьер к ней подходит и игрок нажимает кнопку действия, Курьер вместо разговора с ней начнёт её обыскивать. Даже если забрать у неё всё, указатель не исчезает. Если её убить, то все тут же проснутся и будут враждебно настроены.
Решение: после того, как официант забрал вино, не обращать внимание на указатель. Сразу с кухни идите к холодильнику (от кладовки, где вы заперли повара, справа будет проход), где заперт Тед, поговорите с ним и отведите к отцу.
  • Если вы оставите напарника в казино, после того, как выйдите из него и войдёте, у напарника появится всё оружие.
  • Если вернуть Теда к отцу, то вы провалите квест Жажда мести, что не логично, так как Гундерсонов после этого можно спокойно взорвать С4.
  • Если в сопровождении Теда выйти на улицу, обойдя Хека, то Тед останется в помещении (без диалога). При входе он снова присоединяется.
  • Если в конце квеста подбежать к Хеку с другой стороны, то он будет говорить с сыном отвернувшись спиной.
  • После прохождения квеста охранники Хека Гундерсона в пентхаусе «Ультра-люкса» не становятся враждебными к Курьеру и не отвечают на его атаки. За их убийство не снимается карма.
Основные квесты
Акт 1Удар по голове · Вновь в седле · У костра · Расследование · Звонок
Акт 2Джокер (Туз в рукаве, Смена руководства, Вы и армия, Делайте ваши ставки, Завершающий штрих) · Казино всегда в выигрыше (I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII) · Кесарю кесарево · Казнить нельзя помиловать · Бомбисты · Королевский гамбит · За Республику, часть 2 · Ты почувствуешь приближение/Аризонский убийца
Акт 3Ни богов, ни господ · Всё или ничего · Пришёл, увидел, победил · Эврика!
Дополнительные квесты
Новая Калифорнийская РеспубликаБиттер-Спрингс: больничный блюз · Бумеранг · В погоне за призом · Вернуться домой · Возвращение надежды · Где бы я ни бродил… · Горы, только горы · Ещё немножко · Медицинская история · Можешь на меня положиться · Мы вместе · Не буди медведя! · Не расти трава · Око за око · От поражения до победы один шаг · Охота за головами · Поиски Уайта · Прессинг · Проявить сочувствие · Солнечные блики · Стычка в Боулдер-Сити · Тяжёлая судьба · Целительство · Аварийная частота · Шпиономания
Легион ЦезаряНаёмник Цезаря · Берегись гнева Цезаря! · Гаубица · Жестокое сердце · Легион имя мне · Милость Цезаря · Перст указующий
СтрипЖажда мести · Источник вдохновения · Казино — крышка! · Как мало мы знаем · Когда луна восходит над башней · Пища для гурманов · Прощай, любовь · Таланты, отзовитесь!
Фрисайд и Внешний ВегасАтомное танго · Бери всё · Два сапога пара · Койоты · Коллектор · Кто-то должен приглядеть · Самое время · Солдатский блюз
БомбистыБуги-вуги · В небо! · Плохие муравьишки · Юные сердца
Великие ХаныМедовый месяц в Аба-Даба · Не заставляй меня просить · Папаша · Рука помощи
ПодрывникиМарафон · Почему бы нам не дружить? · Путь исправления · Текли ручьи…
Братство СталиВ неведении · Не суйся в чужие дела · Слепой глаз
ДругиеГород, который мне нравится · Давай полетаем · Догадайся, кого я видел! · Колесо фортуны · Легенда о звезде и Бесценный урок · Недружеский разговор · Одиночество · Стрельба в призрачном городе · Сумасшествие
Квесты напарниковДавние времена · Плата по счетам · Похищение · Собачья жизнь · Сплошные заботы · ЭД-Э, любовь моя · Я забыл забыть
Неотмечаемые квестыХозяин ветро-браминов · Лили и Лео · Безнадёжные задолженности Ленк · Стратегический ядерный лось · Ружьё Вэнса · Вечер боя · Упорнее, лучше, быстрее, сильнее · Поиски Стрипа · Последний шанс для Эстебана · Охотник за головой, I · Сделка с Контрерасом · Не дразни медведя! · Скудный паёк из кукурузы с фасолью · Отдых и получение припасов · Обработка Сила · Караванная шарада Кита · Охотник за головой, II · Я люблю бананы · Обретение полномочий · Почётный ракетчик · Немножко пошлёпать и пощекотать · Встреча с равным · Краткосрочные потребности · Регулярные поставки · Друг Последователей · Документы, пожалуйста · Большой куш: «Атомный ковбой» · Развлечения со шляпой · Грабительницы Мод · Достань до неба, дядя! · Болтовня Тлена · Порка мёртвого тела · Сладкоречивый преступник · Большой куш: Гоморра · Пофлиртовать с Джоаной · Блестящий кутёж! · Бесполезные безделушки или коллекционные сувениры? · Большой куш: Топс · Большой куш: Ультра-Люкс · Ты заставляешь меня чувствовать себя женщиной · Снаряжение из Убежища · Блуждания туриста · Мы должны прекратить такие встречи, IV · Уговаривать дубиной · Восприимчивый ум маленького бомбиста · Медвежьи радости · Не хватает нескольких ракет · Сплавить железо  · Отжиг! · Помощь Хелфорду · Надёжный помощник · Лавроносный гладиатор · Порошок для народа · Вырывая (или разрывая) Сержанта Тедди · Осквернение мемориала · Мы должны прекратить такие встречи, III · Шоссе в опасную зону, I · Шоссе в опасную зону, II · Правила Каравана Ринго · Мы должны прекратить такие встречи, I · Мы должны остановить такие избиения · Починка радиоприёмника Труди · Сущность эксгумации · Когти прочь! · Требуется яйцо когтя смерти · Энергию людям · Вылечить лапу · Бартон Финк · Пара мёртвых Отчаянных  · Команда слабоумных наёмников · Большой куш: «Викки и Вэнс» · Железа для домашней готовки · Мысль дня · Бездействие демократии · Гуль старой закалки · Упаковка пистолета · Братские узы, I · Братские узы, II · Эмиссар Эдди · Энди и Чарли · Получение приёма от Энди · Осмотр Штраус · Крики брамина · Мы должны прекратить такие встречи, II · Командный дух · Пополнение запасов · Аризонский падальщик · · · Арахнофобия · Великая охота за звёздами · Враг Цезаря · Компьютерный вирус · Медицинские шалости
Квесты из дополнений
Dead MoneyОткрытие «Сьерра-Мадре»‎ · Найти ошейник 8: «Дог» · Найти ошейник 14: Дин Домино · Найти ошейник 12: Кристин · Огни в небе · Играйте, музыканты · Смешанные сигналы · Начало гала-представления · Остановить зверя · На сцену «Тампико» · Былая роскошь · Ограбление века · Большой куш: Сьерра-Мадре
Honest HeartsВеликая лестница · Бремя цивилизации · Военнопленные · Помощь Скорбящим · Ловушка для туриста · Опасная дорога · Ритуал приёма  · Побег из Зайона · Исход из рая · Прибытие в Зайон · Достопримечательности · Разведка боем · Речные чудища · Долг перед усопшими · Семейное дело · Отбить мост · Перед бурей · Перебить Белые Ноги · Толстороги Восточной Вирджинии  · На рыбалку · Хаос в Зайоне · Экспедиция «Добрый путь»
Old World BluesОбмен мыслями · Долой барьеры · Добро пожаловать на гору · Агрессивные гости · Лучший друг мозга · На той же частоте · Оказываем влияние на людей · Полевые исследования · Кино после полуночи · Проект X-13 · Блюз Старого Мира · У всех моих друзей есть выключатели · Улучшение звукового эмиттера · Что в имени? · X-2: Странная передача! · X-8: ужас в средней школе! · X-13: Сложности проникновения · Он пришёл… И ушёл · X-8 тест: сбор данных
Lonesome RoadВоссоединение · Пусковая установка · Работа · Пуск · Обитатели туннелей · Разлом · Курьер · Конец · Апокалипсис
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.