Для улучшения этой статьи желательно: См. также: список статей к доработке
|
Пища для гурманов (англ. Beyond the Beef) — дополнительный сюжетный квест Fallout: New Vegas.
Предыстория[]
Хек Гундерсон, который грустит за стойкой бара в «Ультра-Люксе» в Стрипе, может рассказать о пропаже его сына Теда. Курьер может взяться за его поиски.
Описание[]
Квест является частью сюжетных квестов «Кесарю кесарево» и «Джокер: Делайте ваши ставки», за Легион Цезаря и за независимость Нью-Вегаса соответственно.
Подробное прохождение[]
Спасение Теда (хороший путь)[]
Попасть в подвал[]
Способ 1 — лже-каннибал[]
- Солгать Мортимеру, что вы тоже любите есть себе подобных (если у вас есть способность «Каннибал», то ложью это считаться не будет). Увидев родственную душу, он попросит вас разобраться с Тедом и отдаст ключи добровольно.
Способ 2 — «детектив»[]
- Поговорить с Марджори в ресторане «Гурман». Узнав, что Курьер кого-то ищет, Марджори проговорится о детективе, который искал исчезнувшую девушку.
- Взять у Мортимера ключ от комнаты детектива.
- При красноречии 62 можно солгать Мортимеру, что вы тоже каннибал, получить ключи от всех дверей.
- При наличии способности Каннибал можно сказать правду Мортимеру и тоже получить ключи.
- В комнате Курьер обнаруживает труп. При попытке обыска на него нападут двое членов «Белой перчатки». С трупов напавших желательно взять костюмы и маски и их надеть.
- Обыскать труп следователя. Взять спички.
- Чуть раньше 16:00, прийти в парилку, что рядом с бассейном отеля.
- На встречу придёт Чонси. Он расскажет о замысле Мортимера и его соратников из «Белой перчатки». Не забудьте спросить у него о том, как, по его мнению, помочь Теду. Он обрисует 2 возможных варианта решения задачи:
- Подменить повара и приготовить вместо человечины обычное мясо(требуется сам рецепт и интелект не меньше 6), а после разоблачить Мортимера перед всеми.
- Подсыпать Мед-Х в вино, тогда все члены «Белой перчатки» уснут, и Теда можно будет провести к отцу.
- Сразу после разговора Чонси будет убит ассасином.
Способ 3 — самый быстрый.[]
- После взятия задания, выкрасть ключи от кухни и других помещений у Мортиметра за стойкой в приемной. Для этого потребуется высокий навык «Скрытность» или активированный эффект Стелс-Боя.
- Войти на кухню, воспользовавшись украденным у Мортиметра ключом, пройти на нижние уровни и найти комнату с Тедом Гундерсоном
- Провести Теда обратным путем до Хека и получить награду за выполнение.
- (Не обязательно) Сходить к Марджори и заручиться её рекомендацией для вступления в клуб «Белой перчатки». Марджори поручится за Курьера при положительной репутации в Стрипе.
- (Не обязательно) Сходить к Хеку Гундерсену, сказать что его сын жив, получить обрез и патроны в подарок;
Дальше в любом случае в подвал. Это можно сделать через дверь позади продавца деликатесов в «Гурмане». Если охранник в коридоре увидит Курьера, можно:
- надев костюм и маску члена клуба, сказать, что проходили мимо;
- соврать ему («Ремонт» 35 или «Красноречие» 55).
Вытащить Теда[]
Подменить мясо:[]
- Добыть у повара рецепт (можно сразу несколькими способами):
- «Медицина» 55 — сказать Филиппу, что у него «поехала крыша»; он отдаст рецепт и ключ от холодильника (готовьте, мол, сами) и уйдёт;
- «Красноречие» 55 — сказать, что в кладовке радтаракан; он побежит в кладовку, которую сразу же нужно запереть с помощью терминала.
- «Бартер» 55 — солгать, что хотите издать поваренную книгу с его рецептами. Далее предложить ему задаток в размере 100 крышек и половину от прибыли («Бартер»), либо попросить у него рецепты от имени крупного издания «в знак доброй воли» («Красноречие» 55) — в обоих случаях он отдаст рецепт.
- Просто украсть (убивать «кумирам» не подобает).
- Для готовки необходим «Интеллект» 6 (+ рецепт Филиппа) или навык «Выживание» 75;
- Приготовить блюдо на плите (за спиной у повара при первом диалоге).
- Вызвать метрдотеля по интеркому после 19:00. Он придёт, чтобы забрать блюдо. На заметку: не стоит освобождать Теда из холодильника, пока не отдадите еду метрдотелю, поскольку после освобождения Тед будет бегать за Курьером неотступно и, как следствие, метрдотель, завидев его, сразу нападает. Если вы до этого момента не переоделись в костюм Белых перчаток, то стоит это сделать, так как иначе метрдотель может напасть.
- Освободить Теда из холодильника. С помощью терминала (очень простой пароль) или ключа (Мортимера или Филиппа).
- Во время обеда Мортимер произнесёт речь. Дождавшись, когда он закончит, поговорите с ним. Станет ясно, что деликатес, которым Мортимер пытался соблазнить одноклубников, не человечина, а обыкновенное мясо. Мортимер попытается убежать. Если успеть выстрелить по нему до того момента, как он покинет зал, то остальные вышибалы набросятся на него и забьют до смерти тростями. В противном же случае Мортимер сбежит.
- Если после разборки с Мортимером поговорить с Марджори (сидит за столом), то получим «Кумира» от «Белой перчатки».
- Сдайте Теда отцу.
Клофелинщик(ца)[]
- Справа от кухни — погреб с вином. Добавьте в вино Мед-Х.
- Вызовите официанта по интеркому. Говорите, что можно подавать вино.
- Все члены клуба спят вповалку. Можно обчистить спящих, карма за это не снимается.
- Сдайте Теда отцу.
Финал[]
Хеку можно сказать, что:
- Курьер случайно наткнулся на Теда — поднимется репутация в «Белой перчатке».
- Мортимер — каннибал, но шуметь не нужно (Красноречие 35) — плюс репутация на Стрипе.
Помощь каннибалам клуба «Белая перчатка» (дурной путь).[]
- Поговорить с Мортимером. При найме вы получите от Мортимера все необходимые ключи. Есть три способа навести его на мысль нанять Курьера:
- уже имея репутацию в Стрипе, попросить о задании;
- заранее поговорив с Марджори в ресторане «Гурман» и узнав о каннибализме в клубе;
- имея способность «Каннибал»
- Спуститесь в подвал через дверь позади продавца деликатесов в «Гурмане». Если охранник в коридоре вас увидит, скажите, что вы от Мортимера.
- Повара на кухне не будет. Откройте холодильник. Далее вам следует избавиться от Теда:
- освободить, сказав Теду, что его похищение — происки врагов клуба. Отцу можно сказать, что:
- Курьер случайно наткнулся на Теда (поднимется репутация в «Белой перчатке»);
- Мортимер — каннибал (репутация в Стрипе), но шуметь не нужно (красноречие 35).
- убить его и подбросить докательства вины его отца в пентхаус, который тот снимает в отеле. Номер охраняют двое громил с ружьями. Далее сообщаем Мортимеру, что фальшивые улики подброшены в номер. Он скажет, чтобы Курьер сообщил секьюритронам на Стрипе, что, якобы, он(а) слышал(а) шум драки из пентхауса. Находим секьюритрона, лжём. Потом наблюдаем сценку, как непонимающий ничего отец в шоке открывает огонь по роботу и тут же умирает. О смерти барона можно сообщить на выходе из казино семейной парочке. За что поблагодарят и дадут небольшое вознаграждение.
- освободить, сказав Теду, что его похищение — происки врагов клуба. Отцу можно сказать, что:
- Вместо Теда доставить другого бедолагу на прокорм гурманам. Это Карлайл Сент-Клер III, живущий к северу от Стрипа. Всё необходимое для усыпления жертвы выдаёт Мортимер.
- Если среди спутников нет Рауля или Лили — можно сдать на мясо своего спутника, не придётся ходить за Сент-Клером. Для этого надо отвести компаньона в холодильник, в котором держали Теда Гундерсона, оставить его там, а потом через терминал на стене запереть дверь. Курьера ждёт падение кармы (-100) и провал соответствующего личного квеста напарника. Но возможен баг — у Мортимера не появится нужная ветка в диалоге.
Ценные находки[]
- Рецепт пирога с мясом брамина — на тумбочке в кухне Филиппа.
Награда[]
- 500 крышек и репутация в «Белой перчатке».
- 525 OO, 500 крышек, репутация в «Стрипе».
- 600 ОО и репутация в «Белой перчатке».
Заметки[]
- При взятии особенности «Дикая Пустошь» труп детектива обозначен как Крузо и одет в засаленный довоенный деловой костюм и солнечные очки. Рядом с ним появляется значок пасхалки, видимо, это отсылка к Жаку Клузо из «Розовой пантеры». Имя и внешность Крузо отсылают к актёру Дэвиду Карузо, сыгравшему детектива в сериале «C.S.I.: Место преступления Майами».
- При отсутствии же этой особенности сыщик именуется Джей Барнс и носит тренч и фетровую шляпу, которые, впрочем, с него снять не получится.
За кулисами[]
- Название квеста — отсылка к популярной песне Beyond the Reef, написанной в 1948 году и исполненной в 1950 «Бингом» Кросби. Песня также исполнялась Элвисом Пресли, Марти Роббинсом и другими артистами. Ссылка на YouTube.
- При наличии у Курьера особенности «Дикая Пустошь» в сцене ареста Хека Гундерсона секьюритрон произносит реплику: «Вы пойдёте за мной, живым или мёртвым» (англ. Dead or alive, you're coming with me). Это цитата из фильма Робокоп (1987).
- Данный квест — самый сложный в игре. Его разработка и отладка заняла катастрофическое количество времени[1].
Баги[]
- По отчётам баг-репортов игроков и тестеров, квест является «потенциально самым забагованным квестом в игре».
- Если вы выбрали «добрый» путь и решили привести Теда на всеобщее обозрение в секретное крыло, то следите за временем. Мортимер появляется в закрытом зале с 19:00 (с момента вызова метрдотеля за блюдом/вином на кухне) и пробудет там до 23:00 — как только на часах «натикает» 11 вечера, Мортимер отправляется восвояси, даже если он не закончил свою речь. Если заявиться в закрытом зале после 23:00, то Марджори и Мортимера и вовсе не окажется на месте. Такое развитие событий не редкость у игроков которые не любят носиться как угорелые и перемещаются шагом в помещениях, или просто задержались на кухне в процессе сбора редких деликатесов.
- Решение: замедление или полная остановка скорости течения игрового времени консольной командой: set timescale to значение, где в значении указывается сколько минут в игре проходит за минуту реального времени. По умолчанию значение равно 30 — за одну минуту реального времени в игре проходит 30 минут. Достаточно поставить 0 — полная остановка таймера или 1 — реальный ход времени. После прохождения проблематичного момента миссии можно вернуть значение по умолчанию этой же командой.
- Иногда при скрытности менее 50 вы всё равно можете пронести оружие скрытого ношения.
- В подвале есть две бутылки вина, в которые можно добавить химикат для усыпления членов «Перчатки» на их обеде: на кухне (на полке) и в винном «погребе» на столе. Когда вы добавляете химикат в одну, в другую бутылку он попадает «автоматом».
- При попытке вызвать по интеркому раньше времени отвечают, что вызывать надо в 19:00, и интерком престает работать. Становится невозможно вызвать официанта.
- Сент-Клера может и не оказаться в его доме.
- Игра будет зависать при попытке встретиться с информатором, если активно «шумное» оружие. Также игра может зависать в этом месте без видимых причин. Как вариант можно попытаться зайти в парилку после 16-30 (Чонси уже будет на месте), переговорить с ним и как можно скорее покинуть локацию. Либо проходить квест альтернативным путём.
- Тед может перестать проходить через двери при попытках вывести его.
Решение: с помощью команд консоли. В локации, где находится отец Теда, открываем консоль (~), набираем prid 10d4f0.
В верхней части экрана должна появиться надпись «Тед Гундерсон». Теперь, не закрывая консоли, набираем moveto player, и Тед возникает перед нами. Достаточно подойти к его отцу, чтобы сработал скрипт.
Также можно выйти на улицу, Тед окажется рядом, и сможет зайти обратно вместе с вами.
- Если не взяв квест, вы отыскали труп следователя и взяли спички, квест «Пища для гурманов» будет активирован, и в 16 часов в парилку придёт Чонси, будет убит, но с плитой для готовки ничего нельзя будет сделать.
- Решение: набрать в консоли completequest 10d2c6, чтобы завершить квест.
- Этот баг есть даже после четвёртого обновления (Update 4). Он появляется, если вы не член клуба или у вас низкая репутация на Стрипе. Когда вы добавили в вино Мед-Х, закрыли повара в кладовке и вызвали по интеркому главного официанта, для того, чтобы он забрал вино, после того, как он его отнесёт, на компасе появится указатель идти в зал банкета, там все будут спать, кроме Марджори, она будет стоять, и указатель будет указывать на неё, однако, когда Курьер к ней подходит и игрок нажимает кнопку действия, Курьер вместо разговора с ней начнёт её обыскивать. Даже если забрать у неё всё, указатель не исчезает. Если её убить, то все тут же проснутся и будут враждебно настроены.
- Решение: после того, как официант забрал вино, не обращать внимание на указатель. Сразу с кухни идите к холодильнику (от кладовки, где вы заперли повара, справа будет проход), где заперт Тед, поговорите с ним и отведите к отцу.
- Если вы оставите напарника в казино, после того, как выйдите из него и войдёте, у напарника появится всё оружие.
- Если вернуть Теда к отцу, то вы провалите квест Жажда мести, что не логично, так как Гундерсонов после этого можно спокойно взорвать С4.
- Если в сопровождении Теда выйти на улицу, обойдя Хека, то Тед останется в помещении (без диалога). При входе он снова присоединяется.
- Если в конце квеста подбежать к Хеку с другой стороны, то он будет говорить с сыном отвернувшись спиной.
- После прохождения квеста охранники Хека Гундерсона в пентхаусе «Ультра-люкса» не становятся враждебными к Курьеру и не отвечают на его атаки. За их убийство не снимается карма.
Примечания[]
- ↑ Дж. Э. Сойер. It’s become a bit of a meme lately that "Obsidian … (перевод), Tumblr, 2019-11-24.