ФЭНДОМ


Gametitle-FOS
Mbox default
Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающими сведениями и переоформить статью.

FalloutShelterAppleStoreLogoСледующая информация основана на данных Fallout Shelter и не подтверждена основным каноном.

Питомец (англ. Pet) — существо Fallout Shelter.

Описание Править

Питомцы (собаки и кошки) появились в игре после обновления до версии 1.3, попугаи в версии 1.4. Первый питомец появляется после обновления при активации полученной переноски, последующих можно купить в интернет-магазине или получить за выполнение заданий.

Питомцев можно прикреплять к жителям убежища добавлением в третий слот инвентаря жителя. Описание и информацию о питомцах можно посмотреть в «Руководстве по выживанию» (разделе помощи в меню управления убежищем). Численность всех имеющихся питомцев отражается в общем списке предметов, хранимых в складских комнатах.

Питомцев можно найти в заработанных ланчбоксах и переносках. Питомец даёт дополнительный эффект жителю, которому он выдан. Также он может помочь в ходе исследования Пустоши. В каждой комнате, в зависимости от её размера, может находиться от 1 до 3 питомцев. Во время атак на убежище питомцы, подобно детям и беременным женщинам, убегают из комнат с врагами (после обновления 1.6 вместе с жителями атакуют нападающих). Если кликнуть на питомца, он издаст соответствующий его виду звук.

Виды Править

Питомцы бывают трёх видов: обычные, редкие и легендарные. Более редкие питомцы дают более мощный эффект, но эти эффекты могут отличаться даже у полностью похожих друг на друга питомцев.

Кошки Править

Обычные Править

Легендарные Править

  • Ashes — ускорение излечения в 4 раза.
  • Bangor — уменьшение времени обучения (непрерывное) на 26 %.
  • Bastet — увеличение скорости возвращения из Пустоши в 4 раза.
  • Calypso — увеличение наносимого урона.
  • Cinder — Хлам из пустоши: +91—100 %.
  • Cloudy — уменьшение стоимости создания предметов.
  • Diamond — уменьшение стоимости создания предметов.
  • Duchess — + 3 единицы ко всем значениям S.P.E.C.I.A.L. ребёнка.
  • Genius — вероятность рождения близнецов 25 %.
  • Ginger — опыт возрастает на 45 %.
  • Goblet — скорость снижения радиации в 4 раза.
  • Kato — увеличение вероятности появления незнакомца.
  • Luna — увеличение вероятности нахождения хлама на Пустоши.
  • Merlin — уменьшение времени создания предметов.
  • Mr. Pebbles — счастье +100 %.
  • Pouncer — увеличение вероятности нахождения хлама на Пустоши.
  • Pumpkin — увеличение параметров SPECIAL ребёнка.
  • Saffron — уменьшение времени создания предметов.
  • Shadow — увеличивает здоровье на 97-100%.
  • Shakespeare — увеличение вероятности рождения близнецов.
  • Speckle — оружие и костюмы из пустоши +30 %.
  • Static — Хлам из Пустоши: +25—33 %.
  • Sterling — крышки из пустоши +45 %.
  • Stubbs — увеличение вероятности рождения близнецов на 50 %.
  • Zula — сопротивление урону +48 %.

Собаки Править

Обычные Править

Легендарные Править

  • Apolda — скорость исцеления в 4 раза.
  • Bandit — увеличение параметров SPECIAL ребёнка.
  • Barry — увеличение вероятности нахождения хлама на Пустоши.
  • Cindy — увеличение вероятности нахождения костюмов и оружия на Пустоши.
  • Cocoa Bean — увеличение скорости возвращения из Пустоши в 4 раза.
  • Dogmeat — выполнение задачи x3.
  • Duke — увеличение вероятности нахождения хлама на Пустоши.
  • Four Score — крышки из пустоши +45 %.
  • Gaston — уменьшение времени и цены изготовления предметов.
  • Goliath — Стоимость создания: −26—30 %.
  • Hulk — урон +6.
  • Kabosu — увеличение вероятности появления незнакомца.
  • Kuma — увеличение вероятности появления незнакомца на 0.75.
  • Little Helper — уменьшение времени создания предметов.
  • Lord Puffington — увеличение счастья на 100 %.
  • Lucky — увеличение вероятности рождения близнецов на 75%.
  • Maizie Rai — здоровье +94 %.
  • Moose — увеличение вероятности нахождения хлама на Пустоши.
  • Mr. Peepers — увеличение скорости снижения радиации в 4 раза.
  • Muttface — Ускорение обучения на 30% (непрерывное).
  • Pal — Стоимость создания: −26—30 %.
  • Pongo — увеличение вероятности рождения близнецов.
  • Ranger — увеличение наносимого урона.
  • Scavver — увеличение опыта: +44 %.
  • Titan — увеличение наносимого урона.
  • Trench — увеличение скорости возвращения из Пустоши в 4 раза.
  • Valentine — увеличение вероятности нахождения хлама на Пустоши.

Попугаи Править

Обычные Править

Легендарные Править

  • Butch — увеличение наносимого урона.
  • Pip — выполнение задачи х3.
  • Polly — увеличение наносимого урона.
  • Vinnie — выполнение задачи х2.
  • Wanderer — увеличение сопротивления урону.

Заметки Править

  • В файлах игры можно найти следующих питомцев:
    • «Юный чёрный брамин» (англ. Young Black Brahmin);
    • «Юный бурый брамин» (англ. Young Brown Brahmin);
    • «Юный белый брамин» (англ. Young White Brahmin).

Изображений и описания не обнаружено.

  • Питомцы, увеличивающие скорость создания предметов: их эффекты не суммируются, а используется только лучший эффект от любых из них, находящихся в одной комнате.

Появление Править

Питомец появляется только в Fallout Shelter.

Баги Править

  • Абиссинские кошки редкого качества обнуляют урон вместо уменьшения на процент, в том числе и от гулей, которые процентно наносят урон радиацией.
  • Пудель, выданный жителю с счастьем менее 100 %, после нескольких перезаходов статично увеличивает характеристику «счастье» вплоть до 100 %. Получается в том случае, если выйти и зайти пока жители работают на производстве (не простаивают в ожидании сбора ресурса).
  • Быстрое взятие питомца из команды персонажа в момент его отправления на Пустошь может привести к исчезновению питомца.

Галерея Править

Собаки
Кошки
Попугаи
Питомцы


Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.