Убежище
Убежище
40 764
страницы
У этого термина существуют и другие значения, см. Пещера.
Следующая информация основана на данных Van Buren и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.

Пещеры-шахты (англ. Mining Caves) — локация Van Buren, часть основной локации Черноноги.

Описание[]

Две старые почти полностью выработанные шахты. В большой добывали уголь, в малой — серебро. Интерьер состоит из опорных балок, остатков рельсовой системы для шахтёрских вагонеток и прочего хлама.

Малая пещера — место обитания крыс разных размеров. В большой пещере повсюду виднеются кучи гуано летучих мышей. Здесь место обитания мутировавших гигантских летучих мышей.

Большая пещера[]

Небольшая пещера с находящейся внутри угольной шахтой. Недавно сюда перебрались крысы, свинокрысы и несколько кротокрысов и начали размножаться. Только нападения обитающих поблизости койотов сдерживает их популяцию и (пока) позволяет оставаться незамеченными для Черноногов. Если койоты будут истреблены, негативные последствия от присутствия крыс станут появляться чаще, а свинокрысы и кротокрысы обзаведутся потомством и начнут нападать на людей на склонах холма и в городе.

Малая пещера[]

Небольшой вход в пещеру, который был расширен до трёх туннелей в ходе поисков серебра. Хотя его запасы были скудны и в конечном итоге истощились, объёмов было достаточно, чтобы удерживать здесь людей достаточно для того, чтобы они поняли, что здесь ещё есть уголь и к тому же это место вполне подходит для жизни. Теперь здесь живут несколько больших летучих мышей-мутантов, которые обычно избегают людей, но испытывают странное влечение к гулям. Летучие мыши производят гуано, которое можно использовать для изготовления пороха. Если протагонист убьёт летучих мышей, гуано не будет появляться снова. Кроме того, за кучей обломков есть металлическая дверь. За ней находится тайник с военным снаряжением, который здесь организовала близлежащая военная база для использования отрядами, автономно осуществляющими операции во время предполагаемого вторжения. Основатели городка (см. «Историю») знали о тайнике, но к моменту их появления он уже был запечатан, а у них не было ни приспособлений для работы с горной породой, ни кодов для открытия двери (или динамита для её подрыва).

Планировка[]

Типовой план внутреннего устройства большой пещеры:

  • M = Кротокрысы
  • P = Свинокрысы
  • R = Обычные крысы
  • X = Вход (динамический)
  • Z = Секретная зона (добыча руды невозможна)

Связанные квесты[]

Источники[]

Blackfoot Tribe design document