Убежище
Advertisement
Убежище
Персонажи в играх
FO3 Neutral
Персонажи Fallout
Персонажи Fallout 2
Персонажи Fallout Tactics
Персонажи Fallout 3
Персонажи Fallout: New Vegas
Персонажи Fallout: Brotherhood of Steel
Персонажи Fallout: Brotherhood of Steel 2
Персонажи Fallout Extreme
Персонажи Van Buren
Персонажи Fallout Shelter
Персонажи Fallout 4
Персонажи Fallout 76
Персонажи Fallout Shelter Online
Персонажи Fallout: The Board Game

Персонаж (англ. Character) — действующее лицо спектакля, кинофильма, книги, игры и т. п. В играх серии Fallout этот термин обозначает различных обитателей Пустоши, в том числе довоенных и упоминаемых.

Описание[]

В зависимости от того, как игрок взаимодействует с ними, и от формы присутствия персонажей в играх, их можно разделить на несколько основных типов.

Персонаж игрока[]

Персонаж игрока — аватара игрока в мире игры, её главный герой (протагонист). Характеристики персонажа могут быть заданы игроком, хотя некоторые игры предоставляют нескольких готовых персонажей. Решения персонажа игрока оказывают наибольшее влияние на Пустошь и её обитателей.

В некоторых играх серии Fallout появляются управляемые игроком герои не являющиеся протагонистами. Подобные персонажи фигурировали в Fallout Tactics: Brotherhood of Steel как члены отряда протагониста и персонажи сетевой игры, так и в Fallout: Brotherhood of Steel как роботы-помощники. В обеих играх гибель подобных управляемых героев не приводит к концу игры.

Изданные игры[]

Fallout Fallout 2 Fallout 3 Fallout: New Vegas Fallout 4 Fallout 76 Fallout Tactics Fallout: BoS Fallout Shelter Fallout Shelter Online
Выходец из Убежища Избранный Одинокий Путник Курьер Выживший Резидент
Кандидат
Воин Послушник Смотритель Преемник

Неизданные игры[]

Van Buren Fallout: BoS 2 Fallout: Extreme

Протагонист истории[]

в виду расширения вселенной Fallout до полноценного сериала, а также комиксов, некоторые произведения включают персонажей, которые, подобно персонажу игрока, находятся в центре повествования, но по причине линейности произведения персонажем игрока не являются:

One Man, and a Crate of Puppets Fallout: All Roads Телесериал Fallout
Puppet Man Бенни Люси Маклин  · Максимус  · Купер Говард

Неигровой персонаж[]

Неигровой персонаж (НИП) (англ. NPC — non-player character) — любой персонаж в игре, с которым может взаимодействовать персонаж игрока. НИП управляется компьютером. Так что, в общем случае, НИП — любой персонаж в игре, кроме главного.

Некоторые НИПы представляют из себя спутников — персонажей, которые сопровождают главного героя игры в его приключениях. Напарники делятся на постоянных, которые будут следовать за героем всё время вплоть до финала игры, так и временных, которые покидают героя после выполнения определённого задания

Антагонист[]

Среди неигровых персонажей обычно присутствует антагонист — противник персонажа игрока, которого необходимо победить для завершения игры.

Мёртвый персонаж[]

Мёртвый персонаж — любой персонаж, который мёртв с начала игры, труп или останки которого можно обнаружить в какой-либо локации. Мёртвыми также являются анонимные персонажи, которых можно однозначно идентифицировать с помощью имеющейся информации (голодиски, заметки, записи в терминалах, реплики персонажей и прочие источники) — при отсутствии такой возможности персонажи причисляются к упоминаемым. К мёртвым не относятся персонажи, живые изначально и погибающие в процессе игры от рук персонажа игрока либо в результате его действий или развития сюжета.

Упоминаемый персонаж[]

Упоминаемый персонаж — любой персонаж, который фактически не появляется в игре, но о котором упоминается в разговорах с неигровыми персонажами, на голодисках, в заметках, терминалах или в другом, особенном для конкретной игры источнике.

Иногда по ошибке разработчиков в упоминаемые попадает персонаж, который должен был явно присутствовать в игре. Например, в Fallout 2 это Кэмерон, на которого ссылаются другие персонажи.

См. также[]

Advertisement