В буквальном смысле переулок, изначально занят небольшой группой рейдеров. Убив их, Выживший сможет основать здесь поселение. Само расположение привлекательное — поблизости находится Даймонд-Сити.
Изначально область кое-как застроена, но все подходы к переулку укреплены заборами, а на самой территории стоят три хижины и сторожевой пост у северо-восточного входа. Все входы/выходы из переулка изначально заперты (два на "лёгкий замок", один закрыт на цепочку изнутри). В ближайшем от юго-западного выхода тоннеле живёт мусорщик, с которым можно вступить в торгово-деловые отношения. Сам тоннель является местом случайных встреч с уровневыми врагами (парочка супермутантов, тройка рейдеров). Если продолжить путешествие от юго-западного выхода на запад, то можно выйти к не отмечаемой локации Станция метро (Фенс). Северо-восточный выход ведёт на набережную. Ближайшая локация - Бэк стрит аппарел. Улица, выход на которую изначально закрыт на цепочку входит в число патрулируемых дружиной Даймонд-Сити. А кресло, расположенное за этим выходом служит местом отдыха одного из дружинников.
В переулке достаточно земли, пригодной для выращивания пищи и установки водяных колонок. Также на территории есть пункт приготовления пищи и верстак для создания оружия. Хлама, за исключением одного баскетбольного мяча и двух подушек с соломой, в самом переулке нет. Но почти все деревянные постройки и малочисленную мебель можно разобрать и перекроить переулок на свой лад.
Как и в случае с любым другим поселением, для привлечения поселенцев следует установить вербовочный радиомаяк.
Находки[]
Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.
* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное
Заметки[]
Мусорщика в тоннеле никак нельзя завербовать или защитить и его рано или поздно гарантировано убьют враждебно настроенные рейдеры или супермутанты. Ввиду этого инвестиция в его бизнес является пустой тратой крышек.
При перепланировке переулка следует учесть, что возможные нападающие не смогут попасть через изначально закрытые на замок и цепочку двери. Впрочем, как и торговые караваны.
В данной локации крайне ограничена возможность строительства по вертикали (четырьмя этажами стандартных блоков). Таким образом полноценно застроить локацию вровень с крышами существующих многоэтажек не получится.
Трупы, развешенные рейдерами у входа, невозможно удалить, за исключением консольной команды.
Если поставить лестницу к навесу, под котором стоит мастерская, то забравшись на него, можно будет забраться на крыши домов по присутствующей там пожарной лестнице.
За пределами строительной зоны, но в пределах шаговой доступности разбросано довольно много предметов, которые можно принести в строительную зону и разобрать (мусорные вёдра, дорожные ограждения и т.п.).
Юго-западный выход является местом стоянки снабженцев и одной из точек появления врагов при нападении на поселение.
Рейдера, стоящего на посту охраны у северо-восточного выхода часто можно заметить отлынивающим от выполнения своих обязанностей.
Появление[]
Переулок висельника появляется только в Fallout 4.
Баги[]
На Переулок висельника, при наличии в нём поселения, часто будут нападать синты. Если у Выжившего отобразится сообщение о нападении на переулок, то по прибытию в локацию можно увидеть мёртвого поселенца, в вещах которого будет деталь синта, при этом жизнь в поселении будет идти своим ходом, квест о помощи поселению также будет отмечен в разных заданиях и в любом случае будет провален, если Выживший покинет локацию.
Есть возможность устанавливать генераторы и электроприборы снаружи очерченной зоны, однако будет невозможно их связать проводкой.
Галерея[]
Юго-Западный вход
Северо-Восточный вход
Закрытая на цепочку дверь, сразу за северо-восточным выходом.