Убежище
Регистрация
Advertisement
Убежище
Icon disambig
Не следует путать с квестом Fallout 4 «Первый шаг».

Перед тобой откроется огромный мир, полный разных людей. А ты? Каким человеком будешь ты?

Джеймс

Baby Steps Theme

Первые шаги (англ. Baby Steps) — первый квест Fallout 3.

Прохождение[]

Квест начинается сразу после того, как игрок закончит выбирать имя главного героя, пол персонажа и его внешний вид после его рождения. Хотя квест и начинается «сразу» после рождения, главному герою уже исполнился один год.

Квест предназначен для обучения игрока перемещению персонажа и небоевым действиям в окружающем мире. Переход к персонажу однолетнего возраста начинается вспышкой в комнате рождения Одинокого Путника, затем эффект ослепления от яркого света ламп слабеет, и главный герой оказывается уже в Убежище 101.

Не смотри прямо на свет, сынок. Глаза заболят. К этому тебе здесь придётся привыкнуть.

Папа

Джеймс, находясь в детском манеже детской комнаты в Убежище, подзывает своего ребёнка, чтобы тот подошёл к нему[1].

Ну давай! Иди к папе!

Джеймс

Подойти к папе[]

Давай, ещё шажок!

Джеймс

Цели

Подойти к папе.

Первое задание простое: подойти к папе, находящемуся в манеже. Он подзывает своего ребёнка, чтобы тот подошёл.

Ничего себе! Боже мой! Едва год исполнился, а как уверенно ходит. Мама бы тобой так гордилась.

Джеймс

После захода в манеж и высказываний по поводу успехов в ходьбе своего ребёнка Джеймс скажет, что рад бы остаться с ним на время, но не может, после чего покидает манеж и закрывает его, оставив ребёнка одного.

Слушай, малыш. Я знаю, тебе не нравится, когда папа тебя оставляет, но потерпи минутку. Побудь тут, пока папа сбегает в кабинет. С тобой всё будет в порядке, сынок. Я мигом вернусь.

Джеймс

Великий побег[]

Цели

Открыть дверь манежа.

В этот момент даётся новое задание: открыть дверь манежа. Нужно подойти к двери и нажать клавишу действия. Дверца откроется, и начнётся следующая стадия квеста.

Система SPECIAL![]

Цели

По следующему заданию нужно найти в комнате книжку «Система SPECIAL!» и полистать её. Книга лежит справа перед ящиком с игрушками. При первом её «прочтении» должно открыться окно, в котором игроку предоставится возможность определить персонажу начальные значения основных характеристик системы SPECIAL. На каждой странице атрибута приводится его краткое описание. На последней странице приведены все семь характеристик, чтобы игрок смог точнее настроить их все в одном месте.

  • Окончательно настроить начальные значения атрибутов можно будет в дальнейшем, при завершении квеста «Побег!» — при выходе из Убежища 101.
  • Ни одна основная характеристика не может быть поднята выше 10.
    • Характеристика может быть «неощутимо» поднята выше 10. Это никак не отражается на самой характеристике, но если какой-либо предмет или эффект уменьшает её, то это уменьшение компенсируется этой «неощутимой» прибавкой. Например, если «Ловкость» Путника составляет 10 и он нашёл пупс «Ловкость», то характеристики персонажа не изменятся, то есть ЛОВ 10, но если надета металлическая броня, дающая −1 ЛОВ, то этот минус будет нивелирован «лишним» очком ЛОВ, и у Путника ЛОВ так и останется равной 10 (вместо 10 — 1 = 9).
  • В игре имеются пупсы для повышения на 1 пункт каждой основной характеристики, но не выше 10.
  • Различные предметы могут быть надеты или просто добавлены в инвентарь для изменения характеристик. Более того, большинство предметов основной экипировки могут дать +1 ЛОВ и/или +1 ВНС. Некоторые виды силовой брони дают прибавку к «Силе», что несколько компенсирует их собственный вес. Некоторые головные уборы могут дать +1 ВНС. Счастливые солнечные очки могут дать +1 УДЧ, как и квестовые награды боевая броня рейнджеров или счастливый шар 8.
  • Для временного увеличения основных характеристик можно использовать препараты.

При перемещении по комнате можно впервые взаимодействовать с игровыми объектами: брать и переносить игрушки из сундука, пытаться прыгать и залезать на стул. В случае задержек в игре будут высвечиваться подсказки, что можно сделать в данный момент.

Ха-ха-ха! Вот так маленький исследователь! И поделом мне, не стоило тебя запирать!

Джеймс

После того, как игрок распределит очки, главный герой закончит листать книжку и закроет её, вернувшийся в комнату Джеймс удивится, что «маленький исследователь» умудрился выбраться из манежа (даже если тот вернётся обратно в него к моменту прихода отца).

Он присядет на колени рядом с фотографией на столике и расскажет о любимой маминой цитате из Библии, которая запечатлена в рамке.

Иди сюда. Хочу тебе кое-что показать. Видишь? Это была любимая цитата твоей мамы. Это из Библии. Откровение 21:6. „Я есмь Альфа и Омега, начало и конец; жаждущему дам даром от источника воды живой“. Она всегда это любила.

Джеймс

Идти за папой[]

Цели

Последуйте за своим папой из комнаты.

Затем Джеймс попросит следовать за ним, чтобы посмотреть, захочет ли его подружка Амата поиграть с ними.

Ладно, пойдём посмотрим не хочет ли твоя подружка Амата поиграть…

Джеймс

Он откроет дверь в соседнюю комнату и выйдет в коридор. После того, как главный герой выйдет в коридор, игра пропустит 9 лет жизни и перенесёт его на вечеринку в честь 10-летия Путника, начав квест «Быстрое взросление».

Награда[]

5 пунктов для добавления к параметрам SPECIAL.

Заметки[]

  • В течение этого квеста Путник может издавать «детский лепет», нажимая клавишу «Активировать».
  • В этот период жизни, как и сразу после рождения, игрок не сможет увидеть Путника со стороны.
  • Если использовать консольные команды, то можно выйти из локации и оказаться в квесте «Побег!». Если сесть на стул или диван, то можно будет увидеть главного героя (девятнадцатилетнего, но ростом с младенца). Можно с помощью консоли выйти из Убежища (не рекомендуется, так как младенец не может носить оружие). Препятствовать никто не будет.
  • При помощи консоли можно пролететь сквозь стекло и справа от Путника будет лежать труп папы (отцу будет пятьдесят лет, как при встрече на Пустоши).
  • Если подойти к двери, которую закрывает Джеймс, пока покидает комнату или зашёл в неё, то уровень вскрытия двери будет «Очень сложным».

За кулисами[]

Сказанная фраза Джеймсом из Библии является 6-м стихом из 21-й главы откровения Иоанна Богослова: «Я есмь Альфа и Омега, начало и конец; жаждущему дам даром от источника воды живой».

Примечания[]

  1. Если игрок выбрал персонаж мужского пола. Соответственно, если игрок решил играть за женский персонаж, Джеймс называет ребёнка дочкой.
Advertisement