Сегодня выходит свежее обновление, которое добавит в Fallout 76 новое сезонное событие, восьмой сезон, улучшения Fallout Worlds и многое другое. Читайте дальше, чтобы узнать подробности.Описание

Патч 1.6.4.13 (англ. patch 1.6.4.13) — для Fallout 76. Подробности приведены ниже.
Краткое описание обновления[]
— Инопланетяне уже здесь: в Пустоши высадились пришельцы, которые хотят украсть наши мозговые волны! Собирайте соратников в начале каждого часа и участвуйте в новом неземном сезонном событии до 15 марта.
— Начало восьмого сезона: вспомните славные деньки в уютных стенах Убежища, повышая уровень на игровом поле восьмого сезона и получая награды: новые окраски для оружия и брони, предметы для C.A.M.P., нового союзника и многое другое.
— Очки S.C.O.R.E. в Fallout Worlds: получайте очки S.C.O.R.E., повышайте свой уровень в сезоне и получайте награды игрового поля, выполняя испытания в открытых и личных мирах.
— Новые настройки личных миров: настраивайте личные миры по своему вкусу — размещайте предметы для C.A.M.P. как угодно, включайте и отключайте эффекты V.A.T.S. и карт способностей и т. д. Полная свобода для экспериментов!
Версия обновления 1.6.4.13[]
Ниже опубликован размер сегодняшнего обновления для различных платформ:
— ПК (Bethesda.net): 10,0 Гб
— ПК (магазин Microsoft): 17,9 Гб
— ПК (Steam): 11,6 Гб
— PlayStation: 18,1 Гб
— Xbox: 17,2 Гб
Новое сезонное событие[]
Таинственные существа из далекого космоса вторглись на наши небеса и хотят украсть мозговые волны у живых обитателей Аппалачии! Объединитесь с другими людьми, дайте отпор пришельцам и отправьте их обратно на корабли, прежде чем они успеют завершить свое «исследование».
— До 15 марта в начале каждого часа над одним из шести известных мест Аппалачии будет появляться инопланетный корабль и устанавливать сифоны мозговых волн.
— Чтобы активировать событие, посетите место, где появился корабль, и осмотрите сифон «Каппа».
— Когда событие начнется, постарайтесь уничтожить все три сифона мозговых волн поочередно до того, как пришельцы завершат процедуру извлечения.
— Есть одна проблема: все сифоны защищены силовыми полями, которыми управляет свой инопланетный командир.
— Убивайте пришельцев, чтобы привлечь внимание командира, отвечающего за сифон. Победив командира, вы отключите силовое поле и сможете уничтожить сам сифон.
— Вовремя уничтожив все три сифона мозговых волн, вы получите добычу, опыт и, если повезет, схемы для изготовления нового инопланетного оружия, например дезинтегратора Чужого и электродубинки, а также новых высокотехнологичных объектов для C.A.M.P.
- Не расслабляйтесь, ведь во время сезонного события вы можете столкнуться с пришельцами из космоса в некоторых публичных событиях, таких как «Страшные истории», «Свободный выгул» и «Точка невозврата». Кроме того, любопытные гости иногда появляются в новых случайных встречах, которые мы добавили в этом обновлении.
Восьмой сезон Fallout 76: новое игровое поле, награды и многое другое![]
Вот что ожидает вас в восьмом сезоне, который начинается уже сегодня:
— Новое игровое поле: вспомните славные деньки из жизни в уютных стенах Убежища с новым игровым полем. В этом сезоне у вас вновь будет возможность превысить 100-й уровень и получить множество новых наград, которым позавидует даже Смотритель.
— Повышая свой уровень в сезоне, вы сможете получить новые окраски для оружия, брони и силовой брони, стильные и удобные предметы для C.A.M.P., нового союзника, костюмы, косметические и расходуемые предметы и многое другое!
— Улучшения покупки уровней: больше не нужно без конца щелкать мышью, покупая повышения за атомы по одному! Мы добавили на игровое поле кнопку для одновременной покупки любого необходимого количества уровней.
— Выберите уровень, которого хотите достичь, и нажмите кнопку «Повысить уровень до этого значения» в нижней части игрового поля.
— Подтвердив свое решение, вы сразу же перейдете к этому уровню на игровом поле и получите доступ ко всем наградам между начальным и конечным уровнями.
— Новые радиопостановки: настраивайтесь на пиратскую станцию, где вас ждут всевозможные драмы и интриги, которые неизбежно возникают в замкнутом пространстве Убежища. Новые постановки восьмого сезона, созданные при поддержке «Абраксо Кемикал», рассказывают про обитателей Убежища, которые изо всех сил пытаются выжить.
Другие подробности о восьмом сезоне Fallout 76 можно узнать на странице «Сезоны» на сайте Fallout.com или в нашей недавно опубликованной статье.
Улучшения Fallout Worlds[]
Получайте очки S.C.O.R.E. в мирах Fallout Worlds![]
По многочисленным просьбам мы добавили возможность повышать уровень в сезоне в Fallout Worlds. Отныне вы сможете получать очки S.C.O.R.E. за любые неповторяющиеся ежедневные и еженедельные испытания, выполненные в открытых и личных мирах.
Новые настройки личных миров[]
Мы добавили в игру множество новых параметров настроек личных миров, которые будут доступны участникам клуба Fallout 1st. Ознакомьтесь с кратким описанием каждого из них ниже и заходите в игру, чтобы опробовать их в деле.
— Максимальный груз: теперь вы сами определяете грузоподъемность своего персонажа. Вы можете задать определенное значение, обнулить его или же увеличить значение по умолчанию (но не более чем в одиннадцать раз).
— Частое «Конфетти»: новый параметр «Тяжкие увечья» заставит убитых вами врагов взрываться облачками конфетти.
- Эффекты способностей: этот параметр позволяет выбрать, какие способности действуют на игроков: обычные, легендарные, никакие либо и те и другие.
- V.A.T.S.: теперь вы можете запретить целиться в других игроков с помощью V.A.T.S. либо отключить эту систему вовсе. — Смягчение ограничений строительства: открыв этот раздел в Fallout Worlds, вы увидите новый параметр «Режим размещения», который можно переключать во время строительства в мастерской или C.A.M.P., чтобы размещать объекты для C.A.M.P. даже с частичным пересечением. — Погода: если вам понравилось темное небо из сезонного события «Равноденствие Молерота», теперь вы можете включить его и в личном мире, используя параметр «Погода».
Также мы добавили в несколько открытых миров ряд новых настроек для всех игроков:
— Веселый строитель: теперь игроки могут настроить функцию «Режим связи», чтобы размещать объекты C.A.M.P., даже если они пересекаются.
— Большой риск: эффекты карт способностей, легендарных карт способностей и системы V.A.T.S. отключены, чтобы любители острых ощущений могли насладиться чувством опасности.
Дополнительные изменения и улучшения[]
— Строительство пиратской радиостанции: наслаждайтесь новым радио Аппалачии прямо у себя дома — пиратскую радиостанцию теперь можно добавить в C.A.M.P. из вкладки «Приборы» в меню строительства.
— Невидимые рюкзаки: игроки давно уже просили нас добавить в игру возможность скрывать используемые рюкзаки, и мы исполнили эту просьбу, добавив новый переключатель «Показать рюкзак» в меню настроек игры. Не волнуйтесь: от того, что рюкзак станет невидимым, его функции не изменятся.
— Неуязвимые противники: чтобы вам было проще определить, когда существо становится неуязвимым, мы добавили новый значок в виде щита. Если вы его видите, значит, противник не получит урона.
— Минерва: в ассортимент Минервы добавлено несколько схем праздничных предметов, которые ранее были доступны только в режиме Nuclear Winter. Теперь их можно приобрести в обмен на золотые слитки.
— Ограничение превышения бюджета C.A.M.P.: в сегодняшнем обновлении в игру было добавлено предельное значение превышения бюджета C.A.M.P., напоминающее введенный ранее абсолютный максимум переносимого груза. При входе в игру владельцы C.A.M.P., у которых значительно превышен бюджет строительства, увидят уведомление о недоступности некоторых действий из-за превышения бюджета. Чтобы устранить превышение, игроку придется разобрать или уничтожить часть предметов. Недоступны будут следующие действия:
— Быстрое перемещение: при входе в игру владелец C.A.M.P. сможет переместиться в C.A.M.P. с превышенным бюджетом, чтобы устранить превышение, иначе быстрое перемещение будет работать так же, как при перегрузе.
— Размещение, перемещение и хранение объектов C.A.M.P.
— Переключение между ячейками C.A.M.P.
— Отображение C.A.M.P. на карте.
— Взаимодействие с предметами обстановки и интерактивными объектами, включая входы в укрытия.
— Изменения, связанные со стимуляторами: мы уменьшили вес и стоимость стимуляторов и разбавленных стимуляторов на 25%, а также увеличили их количество в автоматах по продаже медикаментов.
Исправления ошибок[]
Графика[]
— Костюмы: лодыжки персонажей, одетых в полевое снаряжение «Хеллкэт», больше не будут нелепо растягиваться.
— Оружие: из ствола гвоздемета во время стрельбы теперь идет пар, как и задумано.
C.A.M.P. и мастерские[]
— Приборы: попкорн из автомата для приготовления попкорна теперь замедляет усиление жажды и голода на 25%, как и задумано.
— Строительство: предметы на вкладке «Новое» в меню строительства теперь дольше остаются видимыми после повторного входа в игру и после перезапуска клиента игры.
— Строительство: исправлена ошибка, из-за которой на вкладке «Новое» в меню строительства не отображались некоторые объекты C.A.M.P.
— Строительство: вокруг разобранного или убранного на хранение объекта C.A.M.P. больше не остается серая подсветка.
— Строительство: при выборе объекта для размещения и последующем переключении на пустую вкладку в режиме строительства на экране больше не остается предпросмотр расположения этого объекта.
— Строительство: немного увеличены требования для изготовления некоторых предметов для C.A.M.P., например посевов, при разборке которых ранее можно было получить ровно столько же материалов, сколько требовалось для их изготовления.
— Станции коллектрона: на терминалах станций коллектронов, схемы которых были куплены за золотые слитки, например коллектронов «Ядер-кола» и «Красная ракета», теперь открывается доступ к уникальной функции сбора.
— Оборона: изменена точка подсоединения провода к турелям Анклава. Теперь игроки смогут без проблем соединить проводом одну турель Анклава с другой.
— Оборона: приведение в действие турелей Анклава теперь сопровождается звуковыми эффектами.
— Витрины: при разборке или отправке на хранение витрин и манекенов на экране теперь появляется предупреждение о том, что все предметы, помещенные в витрину или надетые на манекен, будут извлечены.
— Витрины: при размещении на настенных витринах для оружия «Перечница» теперь располагается правильно.
— Витрины: помещенные в витрину варианты сувенирных медвежат теперь смотрят в нужном направлении.
— Витрины: лимит строительства витрины масок для Фастнахта теперь равен 30.
— Уязвимость: устранена уязвимость, позволявшая игрокам копировать некоторые посевы.
— Флаги: лимит строительства объектов-флагов теперь равен 10.
— Разное: лимит строительства игрового автомата «Западная Вирджиния» теперь равен 5.
— Модификация: исправлена ошибка отображения, из-за которой при попытке заменить объект C.A.M.P. с помощью меню модификации на экране появлялось неверное сообщение об ошибке.
— Электричество: потолочные соединения проводов теперь правильно подсоединяются через плоские части крыши Анклава к электрическим объектам под ними.
— Лестницы: удалены перила со столбиками с верхней части лестницы Гильдии древностей — в помещении они иногда проходили через другие объекты.
— Постройки: логово Вайлдвуда теперь будет проще «утопить» в землю, а когда местность не идеально ровная, оно будет визуально располагаться ближе к земле и выглядеть более естественно.
— Стены: верхняя часть напольного покрытия больше не будет проходить через стены из набора C.A.M.P. «Анклав».
Испытания[]
— Бой: схемы для изготовления брони разведчика Братства теперь засчитываются в пожизненных испытаниях, в которых требуется изучать схемы брони.
— Еженедельные испытания: испытание «Повторяющееся ниже 100-го уровня: набор опыта» теперь доступно на 99-м уровне.
— Всемирные испытания: ежедневное задание «Передача ответственности» убрано из списка всемирного испытания «Выполнить различные ежедневные задания».
— Всемирные испытания: грязная шляпа и смятая шляпа теперь засчитываются при выполнении всемирного испытания «Опоссум: археолог» на этапе «Собрать кости, надев шляпу».
Бой[]
— Стихийная сопротивляемость: расчеты энергетического и стихийного урона скорректированы и согласованы с расчетами физического урона. Общий уровень энергетического и стихийного урона увеличился.
— Здоровье противников: устранены причины появления «бесконечной» шкалы здоровья у противника при использовании оружия с высокой скоростью стрельбы, когда сеть работает нестабильно.
— Всплывающие показатели урона: во всплывающих показателях урона, которые появляются при атаке противников, теперь учитывается их бронебойность.
— V.A.T.S.: теперь игроки могут использовать V.A.T.S. для атак воздушными гранатами.
Ежедневные операции[]
— Боссы: исправлена ошибка, из-за которой боссы ежедневных операций убегали от игрока.
— Награды: за ежедневные операции теперь можно получить ядерные блоки для ультрацитового гатлинг-лазера.
Враги[]
— Трупы: при открытии быстрого меню добычи путем наведения перекрестья на расчлененный труп противника его конечности и одежда больше не будут появляться снова.
— Люди: исправлена ошибка, из-за которой противники-люди пытались войти в заранее размещенную силовую броню.
— Молероты: горелые Молероты теперь получают дополнительный урон от оружия с зилотской легендарной характеристикой.
— Дворняги: покалеченные дворняги теперь будут продолжать попытки напасть на игрока, а не просто зловеще смотреть на него.
События и задания[]
— Колоссальная проблема: исправлена ошибка, из-за которой публичное событие «Колоссальная проблема» начиналось после взрыва ядерной бомбы в Клюквенном болоте, запускающего событие «Горелая земля».
— Чистая совесть: в ходе этого задания Вальдес и другие неигровые персонажи больше не застревают в укрытии после окончания битвы.
— Страшные истории: исправлена ошибка, из-за которой в ходе этого события противники всегда обнаруживали игроков, находящихся в режиме скрытности.
— Страшные истории: озвучение одной из реплик старшего скаута Пенни во время сражения с боссом больше не будет заменяться на временное.
— Свободный выгул: теперь за завершение этого события игроки будут получать нужные награды.
— Обнажение пласта: ультрацитовую руду, которая появляется во время этого события, теперь можно добывать.
— Ночь насилия: обновлена формулировка дополнительной цели «Победить ночного охотника голыми руками» — теперь в ней указано, что игроки могут также использовать взрывчатку или метательное оружие.
— Чаепитие: исправлена ошибка, из-за которой событие «Чаепитие» не завершалось, а продолжалось в фоновом режиме, не давая начаться следующему публичному событию.
Fallout Worlds[]
— Легендарные карты способностей: исправлена ошибка, из-за которой легендарная карта способности «Мастер-шпион» убиралась сама по себе после входа в личный мир.
— Меню: порядок разделов настроек личного мира теперь один и тот же для всех платформ.
— Настройки: игроки больше не будут получать статус «В розыске», если параметр «Правила PvP» в личном мире имеет значение «Никогда».
— Настройки: теперь игроки будут получать уведомление о недоступности быстрых перемещений в личном мире, если они отключены в его настройках.
— Настройки: анимации прыжков в личных мирах с увеличенной высотой прыжков теперь станут более плавными.
— Настройки: если параметр «Расход ОД на прыжки» в личном мире имеет значение «Ноль», прыжки при перегрузе больше не будут расходовать очки действия.
— Настройки: если параметр «Правила PvP» в личном мире имеет значение «Всегда», игроки больше не смогут наносить урон объектам собственной C.A.M.P.
— Настройки: если параметр «Расход ОД в ближнем бою и V.A.T.S.» в личном мире имеет значение «Ноль», V.A.T.S. теперь будет поражать противников, даже когда у игрока закончились очки действия.
— Настройки: если в личном мире включен параметр «Близость появления противников», противники больше не будут появляться, пока игрок находится на экране возрождения.
— Настройки: игроки больше не смогут размещать убранные на хранение объекты C.A.M.P., если параметр «Бюджет C.A.M.P.» в личном мире имеет значение «Ноль».
— Настройки: теперь в личных мирах можно размещать объекты в воздухе, если включен параметр «Смягчение ограничений строительства».
Предметы[]
— Помощь: время действия некоторых эффектов, например эффекта от ланчбокса, больше не будет рассинхронизироваться с сервером.
— Помощь: исправлено описание токсичной жижи — теперь в нем четко указано количество урона от радиации, которое игрок получит при употреблении этого предмета.
— Боеприпасы: количество патронов калибра .45 и пушечных ядер, которые можно получить за ежедневные операции, согласовано с другими типами боеприпасов.
— Броня: спасательная легендарная броня теперь, как и положено, расходует стимулятор при возрождении игрока.
— Уязвимость: устранена уязвимость, позволявшая игрокам активировать несколько предметов из раздела «Помощь» одновременно.
— Уязвимость: устранена уязвимость, позволявшая игрокам многократно и быстро накапливать эффекты предметов из раздела «Помощь».
— Уязвимость: устранена уязвимость, позволявшая игрокам значительно увеличить размер магазина оружия.
— Головные уборы: маска брони тайного разведчика больше не мешает срабатывать мутации «Хамелеон».
— Головные уборы: шлем пожарного и шлем «Капитан Космос» теперь, как и положено, защищают игрока от отрицательных эффектов, распространяющихся воздушно-капельным путем.
— Холодное оружие: атака противника автоматическим холодным оружием, например бензопилой, буром или потрошителем, теперь расходует очки действия.
— Силовая броня: если вас атакует в ближнем бою другой игрок, пока на вас надета силовая броня с легендарными способностями горения, электричества, холода или яда, это больше не будет считаться PvP-взаимодействием.
— Силовая броня: при извлечении ядерного блока из силовой брони с реактивным ранцем последний больше не будет парить в воздухе рядом с игроком.
— Силовая броня: модификация «Ржавый кастет» для силовой брони теперь увеличивает урон, если применяется только к одной руке, а не к двум, как раньше.
— Силовая броня: снижение расхода ОД на мощные атаки, которые дает модификация «Эргономичные наручи» для силовой брони, теперь суммируется, если модификация применена к обеим рукам, вместо того чтобы обеспечивать преимущество только для одной руки.
— Силовая броня: исправлена ошибка, из-за которой окраску силовой брони «Слокам Джо» нельзя было нанести на элементы силовой брони.
— Стрелковое оружие: бластер Чужих теперь наносит урон не случайной конечности противника, а именно той, в которую попадает.
— Стрелковое оружие: ведение прицельного огня из оружия с оптическим прицелом больше не прерывает использование реактивного ранца.
— Стрелковое оружие: время взвода гатлинг-оружия больше не сбрасывается, если игрок пытается выстрелить сразу после выхода из режима прицеливания.
— Стрелковое оружие: в игре больше нельзя будет найти оружие, использующее ядерные блоки, например гатлинг-лазер и гатлинг-плазму, с четырехствольной легендарной характеристикой.
— Стрелковое оружие: патроны для бластера Чужих теперь выпадают из всех источников подходящих боеприпасов.
— Метательная взрывчатка: игроки теперь могут бросать гранаты на бегу.
Мутации[]
— Чумной ходок: мутация «Чумной ходок» теперь правильно наносит урон противникам в области ее действия.
Неигровые персонажи[]
— Союзники: предметы для C.A.M.P. Дафны и Кувалды больше не будут оказываться частично уничтожены, поскольку это не соответствовало предметам для C.A.M.P. других союзников.
Производительность и стабильность[]
— Стабильность клиента: исправлена ошибка, из-за которой в пип-бое игрока появлялись копии предметов и которая приводила к критическому сбою клиента.
— Стабильность клиента: быстрое употребление большого количества предметов из раздела «Помощь» больше не будет приводить к зависанию или критическому сбою клиента.
— Стабильность клиента: исправлена ошибка, приводившая к критическому сбою клиента во время игры в команде.
- Стабильность сервера: исправлена ошибка, приводившая к критическому сбою сервера во время боя.
Карты способностей[]
— Коллекционер крышек: при обыске убитых браминов и кур на экране больше не появляются фанфары для карты способности «Коллекционер крышек».
— Коммандос: при использовании карты способности «Коммандос» автоматический режим стрельбы и критические удары в V.A.T.S. теперь работают правильно.
— Эффекты карт в светлое время суток: карты способностей, которые действуют с 6 до 18 часов, теперь работают правильно, даже если игрок находится в закрытой области.
— Дружественный огонь: обновлено описание карты способности «Дружественный огонь» — теперь в нем указано, что она не действует на гранаты.
— Дружественный огонь: теперь карта способности «Дружественный огонь» действует на модификацию ракетомета «Адский шторм» «Боевой заряд с напалмом».
— Дружественный огонь: турели, принадлежащие неигровым персонажам, больше нельзя починить при помощи карты способности «Дружественный огонь».
— Локомотив: исправлена ошибка, из-за которой эффекты «Локомотива» не действовали, если персонаж входил в расслабленное состояние, не убрав оружие.
Выживание[]
— Болезни теперь имеют фиксированное время действия и больше не зависят от региона, в котором произошло заражение. Кроме того, быстрое перемещение в различные регионы больше не влияет на продолжительность болезни.
Интерфейс[]
— Управление: исправлена ошибка, которая приводила к отключению управления при гибели персонажа в самом конце события и таким образом не давала возродиться.
— Уведомления: оповещения «Открыт предмет для изготовления», которые появляются после изучения схем различных генераторов, а также генератора «Ветряк», теперь содержат названия соответствующих предметов.
— Пип-бой: исправлена ошибка, мешавшая игрокам прокручивать содержимое вкладки пип-боя «Коллекции» в меню состояния.
— Общение: теперь меню общения открывается сразу после нажатия соответствующей клавиши в главном меню игры.
Мир[]
— Кэмден-парк: терминал Мистера Пушистика теперь без ошибок выдает награды, если вы решили обменять жетоны на суперкомикс.
— Уязвимость: исправлена уязвимость, позволявшая игрокам многократно обезвреживать заранее размещенные ловушки.
Ссылки[]
Сообщение на официальном сайте Bethesda.net