Убежище
Убежище
Advertisement
Убежище

Представляем обновление «Полная боеготовность» для Fallout 76, которое открывает новый сезон, добавляет новые награды и игровое поле, боекомплекты S.P.E.C.I.A.L. и ячейки C.A.M.P., расширяет ежедневные операции и не только! Читайте дальше, чтобы узнать все подробности.

Краткое описание обновления[]

  • Спешите за новой добычей в четвертом сезоне: в Fallout 76 начался четвертый сезон, в котором вас ждет новое игровое поле, 100 уровней и куча наград!
  • Перезапустите свой S.P.E.C.I.A.L.: достигнув 25-го уровня, воспользуйтесь автоматом для учетных карт, чтобы полностью сбросить очки S.P.E.C.I.A.L. и заменить способности. Вы можете сохранить не более двух вариантов боекомплекта.
  • Постройте второй дом: теперь вы можете заняться возведением и развитием второй C.A.M.P. в дополнение к текущему жилищу благодаря новым ячейкам C.A.M.P.
  • Улучшенные торговые автоматы и витрины: мы не только добавили ячейки C.A.M.P., но также улучшили торговые автоматы игроков и витрины, которые теперь можно использовать в укрытиях.
  • Вдвое больше ежедневных операций: играйте в новом режиме «Дешифровка», где вас ждут случайно выбранные враги, мутации и области, и получайте новые награды.
  • Улучшения пользовательского интерфейса: мы добавили помощь в прицеливании, ползунок для массового изготовления предметов на верстаках и существенно обновили меню мировой активности.

Версия обновления 1.5.2.32[]

Ниже опубликован размер сегодняшнего обновления для различных платформ:

  • ПК (Bethesda.net): 22 ГБ
  • ПК (магазин Microsoft): 62,3 ГБ
  • ПК (Steam): 11,2 ГБ
  • PlayStation 4: 58,6 ГБ
  • Xbox One: 65,7 ГБ

Сезон 4: Мастер брони в «Холодной стали»[]

Сегодняшнее обновление «Полная боеготовность» открывает четвертый сезон и представляет новое игровое поле. Присоединяйтесь к Мастеру брони и Силовому патрулю, чтобы помочь им в борьбе с Комиссаром хаоса и его бандой взбунтовавшихся роботов «Юкон-5».

  • Зарабатывайте уровни!: на новом игровом поле вы сможете заработать 100 уровней, помогая Силовому патрулю уничтожать роботов из «Юкон-5» одного за другим.
  • Новые награды: вас ждет множество новых наград за достижение уровня: окраски силовой брони, облики оружия, костюмы, тематические украшения, предметы для C.A.M.P., игровая валюта, расходуемые предметы, наборы карт способностей и многое другое.
    • У Мортимера из Кратера и Сэмюэла из Опоры появились награды прошлых сезонов: древняя боксерская груша и идеальная жевательная резинка. Вы сможете купить их за золотые слитки.
    • Кроме того, на некоторых уровнях подписчики Fallout 1st вновь смогут получить бонусные награды в дополнение к обычным наградам за каждый уровень игрового поля.
  • Манекены: с началом нового сезона в игре появились манекены. Это витрины, позволяющие вам демонстрировать любимые наряды, головные уборы, поддоспешники и рюкзаки из вашей коллекции.
    • Вы сможете получить мужской и женский манекены для своей C.A.M.P. по достижении 25-го уровня на игровом поле четвертого сезона.
    • Вы можете установить не более 5 манекенов одновременно в каждом укрытии или C.A.M.P.

Чтобы узнать все подробности о четвертом сезоне и ознакомиться с длинным списком его наград, посетите страницу сезонов на сайте Fallout.com.


Боекомплекты S.P.E.C.I.A.L.[]

Используя боекомплекты S.P.E.C.I.A.L., ваши персонажи смогут более гибко реагировать на постоянно нарастающие угрозы Пустоши. Они позволяют бесплатно менять или полностью сбрасывать ваши параметры S.P.E.C.I.A.L.

  • С помощью автомата для учетных карт вы можете в любой момент настроить параметры S.P.E.C.I.A.L. по своему вкусу, заменить карты способностей и сохранить новый боекомплект в ячейку.
    • Боекомплекты S.P.E.C.I.A.L. доступны вашим персонажам по достижении 25-го уровня.
    • Сейчас каждому персонажу отведены две ячейки для боекомплектов S.P.E.C.I.A.L. Вы можете переключаться между ними с помощью автомата для учетных карт.
    • Для пущего удобства вы можете переименовывать боекомплекты в ячейках.
  • Достигнув 25-го уровня, вы изучите схему, позволяющую построить автомат для учетных карт в вашей C.A.M.P., и сможете менять боекомплекты прямо у себя дома.
    • Находясь в C.A.M.P., откройте меню строительства, перейдите на вкладку изготовления предметов, выберите автомат для учетных карт и разместите его.
    • Попутно мы установили автоматы для учетных карт на железнодорожных станциях Аппалачии, в Кратере и Опоре.
    • Вы также можете использовать автоматы для учетных карт, установленные в C.A.M.P. других игроков.
  • Мы убрали действие «Перенести одно очко» с экрана повышения уровня, поскольку боекомплекты S.P.E.C.I.A.L. позволяют менять параметры гораздо быстрее.

Если вам интересны другие подробности о боекомплектах S.P.E.C.I.A.L., посмотрите наш недавний видеоролик от разработчиков или прочитайте статью на сайте Fallout.com.


Ячейки C.A.M.P.[]

Представьте себе такую ситуацию: вы нашли идеальное место для строительства нового дома в Аппалачии, но у вас не поднимается рука снести уже существующую C.A.M.P. Отныне эти сложные дилеммы в прошлом, ведь ячейки C.A.M.P. позволяют строить и развивать сразу две C.A.M.P.!

  • Каждая построенная вами C.A.M.P. теперь сохраняется в ячейке C.A.M.P. Для доступа и управления ими пользуйтесь новым меню ячеек C.A.M.P., которое находится в верхнем левом углу карты.
    • В настоящий момент у каждого вашего персонажа есть доступ к двум ячейкам C.A.M.P. Одну из них занимает C.A.M.P., которая у вас уже есть, а вторая пустует.
    • Меню ячеек C.A.M.P. позволяет просматривать все ячейки C.A.M.P., переименовывать их, выбирать для них значки на карте и указывать, могут ли другие игроки видеть вашу C.A.M.P. на карте.
    • Названия C.A.M.P. видны только игроку, который их построил.
  • У вас может быть только одна активная C.A.M.P., остальные считаются «сохраненными».
    • Значок вашей активной C.A.M.P. отмечен для вас золотым цветом.
    • Если вы включите отображение активной C.A.M.P. на карте, ее белый значок увидят другие игроки. Если значок на карте отключен, его увидите только вы.
    • Значки ваших сохраненных C.A.M.P. видны только вам.
    • Чтобы выбрать для использования другую C.A.M.P., откройте карту, щелкните по одной из ваших C.A.M.P. или укажите ее в меню ячеек C.A.M.P. и выберите «Активировать C.A.M.P.».
    • Ваши сохраненные C.A.M.P. не загружаются в игровой мир, не видны другим игрокам на карте, а их генераторы ресурсов не производят ресурсы.

Улучшения торговых автоматов и витрин[]

  • Появление ячеек C.A.M.P. позволило нам внести ряд изменений в работу торговых автоматов и витрин.
    • Ваши торговые автоматы используют общие ячейки во всех ваших C.A.M.P., так что вам не придется заново отмечать предметы для продажи каждый раз при строительстве новой C.A.M.P.
    • Мы также объединили ячейки предметов всех торговых автоматов в общий пул. Таким образом вы сможете продать максимальное количество предметов с помощью даже одного автомата.
    • Другие виды предметов для C.A.M.P., в том числе холодильники и бродильные чаны, также используют общие ячейки предметов во всех ваших C.A.M.P.
    • Но содержимое ваших витрин не является общим для всех C.A.M.P. Благодаря этому вы сможете выставлять напоказ разные предметы в каждом из своих домов.
  • Работая над ячейками C.A.M.P., мы также добавили возможность создавать и использовать витрины и торговые автоматы в убежищах.
    • Ячейки и предметы, выбранные для использования, являются общими для торговых автоматов в убежищах и ваших C.A.M.P.
    • На витринах в убежищах можно размещать другие предметы, чем на витринах в ваших C.A.M.P.
  • Наконец, мы сделали так, чтобы предметы, которые вы помещаете в витрины, больше не расходовали бюджет строительства вашей C.A.M.P.

Чтобы узнать все подробности о ячейках C.A.M.P., посмотрите наш недавний видеоролик от разработчиков или прочитайте статью на сайте Fallout.com.


Расширенные ежедневные операции[]

Сегодняшнее обновление почти в два раза увеличило количество контента в ежедневных операциях. Вас ждет новый режим «Дешифровка», а также новые области, враги, мутации и награды.

  • Новый режим: «Дешифровка»
    • В режиме «Дешифровка» вам предстоит отключить три радиоперехватчика по заданию Вернона Доджа.
    • Для этого вы должны выследить трех вражеских носителей кода, убить их и забрать особый код, необходимый для отключения радиоперехватчика.
    • С каждым убитым носителем кода враги будут становиться все опаснее, и сражаться вам предстоит до тех пор, пока вы не победите последнего босса ежедневной операции и не отключите последний перехватчик.
  • Новые мутации
    • В режиме «Дешифровка» на противников по умолчанию действует новая мутация «Жестокий удар». Их атаки наносят больше урона, игнорируя сопротивляемость урону, которую обеспечивает ваша броня.
    • Мы также добавили ряд новых мутаций, которые выбираются случайным образом для противников во всех режимах ежедневных операций:
    • «Групповая регенерация»: находясь в группе, противники восстанавливают здоровье.
    • «Проворство»: противники очень быстро перемещаются и атакуют.
    • «Ядовитая кровь»: погибая, противники оставляют после себя опасный участок, который может вас отравить.
  • Новые виды противников
    • В список случайно выбираемых противников, с которыми вы сталкиваетесь во всех режимах ежедневных операций, добавлены горелые, адепты Молерота и кроты-шахтеры.
  • Новые области
    • Сражайтесь в Убежище 96, на арене рейдеров Ватоги и в центре «Вест-Тек Рисерч», которые пополнили список случайных локаций для ежедневных операций.
  • Изменения в наградах
    • Мы добавили множество новых наград для ежедневных операций, в том числе новую броню тайного разведчика, позволяющую передвигаться незаметно.
    • Мы добавили схемы для легендарного оружия «Неудержимое чудовище» и «Врачебная халатность», а также множество новых схем предметов, которые можно создать в C.A.M.P.
    • Опираясь на отзывы игроков, мы внесли изменения в баланс списков наград ежедневных операций, чтобы увеличить вероятность получения редких наград.

Другие подробности о расширенных ежедневных операциях можно почерпнуть, посмотрев этот видеоролик от разработчиков и прочитав статью на сайте Fallout.com.


Другие изменения игрового процесса[]

Бой[]
  • Улучшенный ближний бой: мы внесли ряд исправлений, доработок и улучшений в ближний бой игроков, чтобы ваши удары более стабильно поражали цели.
События[]
  • «Охота на охотников за сокровищами»: загляните в наш календарь событий сообщества, чтобы узнать, когда состоятся выходные охоты на охотников за сокровищами. Кроты-шахтеры откопали новые сокровища, которые вы сможете прибрать к рукам.
Интерфейс[]
  • Помощь в прицеливании: мы добавили новый параметр, который поможет игрокам, играющим с контроллером, быстрее наводить перекрестье на врагов и не терять цель при прицеливании из дальнобойного оружия.
  • Массовое изготовление предметов: теперь вы можете собрать, выковать, сварить или изготовить целую группу предметов благодаря появлению нового ползунка у верстаков.
    • Для этого выберите предмет, который вы хотите изготовить, и укажите необходимое количество, передвинув ползунок.
  • Улучшенное меню мировой активности: меню мировой активности теперь включает не только ежедневные операции, но и другую информацию — например, сведения о действующих радиоактивных зонах и ближайших торговых автоматах игроков. Вы сможете без труда найти нужные вам события и совершить к ним быстрое перемещение.

Исправления ошибок и улучшения[]

Графика[]
  • Игровая камера: у игрока, получившего смертельный урон в PvP-сражении при выходе из силовой брони, больше не возникают проблемы с камерой.
  • Освещение: слово «смейся» в неоновой табличке «Убивай, смейся, люби» больше не светится ярче, чем остальные ее элементы.
  • Модульный диван: когда игроки встают с модульного дивана, теперь используется правильная анимация.
  • Силовая броня: элементы силовой брони рейдера-помоечника, рейдера-убийцы и Мастера брони больше не загораживают часть экрана, когда вы используете тяжелое оружие в режиме вида от первого лица.
  • Силовая броня: анимация пропеллеров реактивного ранца силовой брони «Винтостраж» теперь работает должным образом при выходе из закрытого помещения.
  • Силовая броня: исправлена ошибка, из-за которой элементы силовой брони иногда казались отделенными от модели игрока при входе в мир.
  • Силовая броня: исправлена ошибка, из-за которой размещенная силовая броня иногда становилась невидимой для некоторых игроков в матчах Nuclear Winter.
  • Силовая броня: при размещении комплекта силовой брони в предпросмотре теперь отображаются присоединенные элементы брони, а не пустое шасси.
  • Силовая броня: у реактивного ранца силовой брони «ЗАЯЦ» теперь отображаются визуальные эффекты пламени при использовании.
  • Силовая броня: при установке камуфляжного реактивного ранца секретной службы на силовую броню T-65 игра больше не наносит камуфляжную окраску «Секретная служба» на нагрудник силовой брони.
  • Вертоботы: больше не выглядят так, будто они подергиваются во время полета.
C.A.M.P. и мастерские[]
  • Строительство: игроки больше не смогут открыть меню строительства, одновременно взаимодействуя с мебелью.
  • Строительство: категории строительства больше не исчезают из меню строительства, когда у игрока не хватает ресурсов для создания предметов из этих категорий и он включает/выключает объекты для строительства.
  • Бюджет: исправлена редкая ошибка, из-за которой бюджет сохраненных предметов превышал 100%, хотя при этом у игрока не было предметов в хранилище.
  • Бюджет: счетчик объектов, у которых есть лимит строительства, например турелей или осветительных приборов, теперь меняет отображаемое значение должным образом, когда игрок создает эти объекты.
  • Станции коллектрона: исправлена стоимость строительства золотой станции коллектрона, теперь она совпадает с остальными станциями коллектрона. -Защитные сооружения: теперь вы снова можете устанавливать ограждения стен периметра на верхних этажах.
  • Уязвимость: исправлена уязвимость, позволявшая игрокам накапливать бонусы от усилений, которые дает мебель.
  • Мебель: игрок теперь прекращает использовать предмет мебели, когда взаимодействует с другой мебелью.
  • Лестницы: лестницы со столбиками теперь можно устанавливать друг на друга. Благодаря этому игроки могут создавать многоярусные лестницы размером 2x1, не используя отдельные столбики.
  • Лестницы: исправлена ошибка, мешавшая разместить некоторые объекты на полу под лестницей со столбиками.
  • Мастерские: силуэт, указывающий, где можно разместить устройство для добычи ресурсов, теперь подсвечен синим, а не зеленым.
  • Украшения стен: настенные таблички «Свободные Штаты» появились на вкладке «Украшения стен» в меню строительства.
Испытания[]
  • Ежедневные: противники из ежедневных операций, в том числе сектанты, Кровавые Орлы, роботы и другие, теперь корректно засчитываются при выполнении ежедневных испытаний на убийство определенных видов противников.
Ежедневные операции[]
  • Общее: покинув ежедневную операцию, игроки теперь возвращаются в точку, где они находились в момент присоединения к операции, а не в точку их последнего быстрого перемещения.
  • Противники: исправлена ошибка, из-за которой у некоторых противников в ежедневных операциях защита была хуже положенной.
  • Противники: по завершении ежедневной операции противники теперь перестают появляться, а уцелевшие автоматически уничтожаются.
  • Противники: добавлены новые звуковые эффекты для глазных бомб роботов, чтобы предупредить игроков.
  • Локации: улучшена планировка Горящей шахты и Нор, чтобы облегчить игрокам перемещение и ориентировку.
  • Отчет об операции: исправлена ошибка, из-за которой раздел «Редкие награды» в отчете об операции пустовал, когда игрок завершал ежедневную операцию достаточно быстро и открывал награды высшего уровня.
  • Живучесть: исправлена ошибка, из-за которой живучие противники иногда не умирали, когда игроки наносили им допустимый урон в ближнем бою.
  • Команды: лидера команды больше не выбрасывают из индивидуальной области ежедневной операции при роспуске команды.
  • Режим «Модуль связи»: увеличена скорость взаимодействия с объектом «Модуль связи».
  • Режим «Модуль связи»: исправлена ошибка, из-за которой в Горящей шахте не появлялось достаточное количество врагов в режиме «Модуль связи».
Предметы[]
  • Одежда: камуфляжные и тактические костюмы, а также винтажный костюм футболиста теперь, как и положено, отображаются поверх брони игрока.
  • Броня: ремонт поврежденного элемента силовой брони, находящейся на игроке, больше не мешает этой броне давать бонус к защите.
  • Головные уборы: теперь вы можете поместить в витрины маски старушки Луны и старика Жары для Фастнахта.
  • Головные уборы: маску брамина для Фастнахта теперь можно разобрать.
  • Силовая броня: когда другой игрок входит в комплект силовой брони, на экране больше не появляется пустое шасси силовой брони.
  • Силовая броня: силовая броня «ЗАЯЦ» и «Рейнджер парка» теперь используют правильные значения сопротивляемости урону и радиации.
  • Силовая броня: сообщение об ошибке «Здесь нельзя это хранить» больше не появляется, когда игрок пытается перенести элементы силовой брони T-65 или «Сердца-душителя» с одного шасси силовой брони на другое.
  • Силовая броня: исправлена редкая ошибка, иногда мешавшая игрокам покинуть силовую броню или воспользоваться пип-боем.
  • Оружие: варианты окраски для пистолета калибра .44 теперь можно нанести на оружие «Врачебная халатность».
  • Оружие: числовые значения урона, появляющиеся при атаке головным лазером штурмотрона, теперь соответствуют наносимому урону.
  • Оружие: холодное оружие теперь изнашивается должным образом при атаке.
Производительность и стабильность[]
  • Стабильность клиента: исправлена ошибка, вызывавшая критический сбой клиента Xbox One при просмотре списка друзей.
  • Стабильность клиента: исправлена ошибка, вызывавшая критический сбой клиента PlayStation 4 во время события «Плодородная почва».
  • Стабильность клиента: устранен критический сбой клиента в матче Nuclear Winter, когда после взлома терминала выбирают действие «Раскрытие врагов».
  • Стабильность клиента: исправлена ошибка, которая могла вызвать критический сбой клиента при подключении к матчу Nuclear Winter.
  • Загрузка: при быстром перемещении после использования входа в укрытии, установленного внутри укрытия, больше не появляется бесконечный экран загрузки.
  • Производительность: улучшена производительность при переходе на экран карты.
Легендарные способности[]
  • «Электроподпитка»: теперь срабатывает не только против энергетических, но и против лазерных атак противников.
Задания и события[]
  • «Раннее оповещение»: цель задания «Найти нагревательные спирали в бункере Эбби» теперь указывает, сколько спиралей должен собрать игрок.
  • Сезонные события: события «Фастнахт» и «Барбекю Грэма» отобразятся в пип-бое как завершенные, когда игрок успешно завершит их в следующий раз.
  • «Раскрытые тайны»:исправлен ряд ошибок, связанных с Диггером и другими представителями секретной службы, которые мешали завершить это задание.
Звук[]
  • Пупсы: пупс «Харизма» теперь издает соответствующие звуковые эффекты, когда игроки используют его.
  • Композитный лук: теперь издает соответствующие звуковые эффекты, когда игрок пытается выстрелить при отсутствии стрел.
  • Занавеска на дверь: теперь издает соответствующие звуковые эффекты, когда ее открывают или закрывают.
  • Эмоции: звуковые эффекты эмоции «Смех» теперь прерываются, когда ее воспроизведение останавливают досрочно.
  • Робоглазы: больше не блеют, как шипсквотч-самозванец, когда взрываются.
  • Водяная мельница в деревенском стиле: теперь издает соответствующие звуковые эффекты при уничтожении.
Интерфейс[]
  • Управление: исправлена ошибка, иногда блокировавшая управление при выходе из верстака.
  • Управление: управление больше не блокируется у игроков, использующих пункт обслуживания силовой брони на чужой C.A.M.P., когда владелец отключается.
  • Управление: частое нажатие кнопки использования при входе в силовую броню больше не блокирует управление игрой.
  • Управление: управление больше не блокируется в Xbox-версии при входе в силовую броню сразу после внесения в нее изменений на пункте обслуживания силовой брони у Графтонской плотины.
  • Пользовательские названия предметов: после продажи предмета с пользовательским названием это название возвращается игроку, чтобы тот мог переименовать другой предмет.
  • Уязвимость: устранена уязвимость, позволявшая игрокам использовать больше карт способностей, чем положено.
  • Локализация: имена игроков в немецкой версии клиента больше не обрываются в верхней части экрана при захвате верстака.
  • Карта: локация «Кровавый Фрэнк» теперь отмечена на карте правильно.
  • Уведомления: исправлена ошибка при входе в игру, из-за которой уровень сезона отображался в меню как 1 и последовательно звучали фанфары за все ранее заработанные уровни.
  • Уведомления: фанфары, появляющиеся, когда игрок обнаруживает новую локацию, теперь масштабируются с учетом длинных названий, чтобы они не отсекали текст.
  • Пип-бой: предметы, полученные при обмене между игроками или в торговом автомате игрока, теперь появляются на вкладке «НОВОЕ» в пип-бое.
  • Пип-бой: при просмотре характеристик оружия в пип-бое теперь отображаются одинаковые значения урона на карточке предмета и в правом нижнем углу вкладки «ОРУЖИЕ».
  • Пип-бой: характеристики предметов из вкладки пип-боя «НОВОЕ» больше не остаются на экране, если игрок потратил или выбросил этот предмет.
  • Пип-бой: предметы из вкладки пип-боя «ПРЕДМЕТ» больше не появляются при просмотре вкладки «ЭФФЕКТЫ».
  • Общение: значки игроков больше не исчезают из меню недавних игроков, когда те выходят из игры.
  • Общение: открытие контекстного меню по нажатию на имя игрока в списке друзей и переключение вкладок больше не мешает игроку прокручивать параметры социального меню.
  • Обучение: обучающая подсказка про строительство теперь появляется в укрытиях только один раз.
Мир[]
  • Общее: исправлен ряд областей Аппалачии, где игроки видели то, что находится за пределами игрового мира.
  • Прокладывание маршрута: исправлен ряд объектов, через которые игроки при прокладывании маршрута могли проходить полностью или частично.
  • Прокладывание маршрута: исправлен ряд областей, где игроки могли застревать.
  • Шлаковая бездна: у очагов пламени в заброшенных шахтах Шлаковой бездны появились недостающие источники радиации.
  • Университет «Волт-Тек»: теперь игроки могут войти в индивидуальную область университета «Волт-Тек», находясь в составе команды.

Ссылки[]

Bethesda Softworks Logo

Сообщение на официальном сайте Bethesda.net

Advertisement