Патч 1.5.151 Beta или Патч 1.5.151 Survival Steam Beta для Fallout 4 был выпущен 20 апреля 2016 года. Он обновляет Fallout 4 до версии 1.5.151 Beta. Обновление вышло для PC, для Xbox One и PlayStation 4 ожидается в следующем месяце.

Это обновление может быть получено через Steam (анонс в Steam-комьюнити). Русский перевод получен с официального сайта (анонс с сайта Bethesda.net). Дополнительная информация по режиму «Выживание» на официальном сайте (на русском языке).

Список изменений[править | править код]

Описание[править | править код]

Четвёртый «Survival Beta» патч для режима «Выживание», появление которого ожидается с патчем 1.5.

Обновление 1.5 — уже доступное в Steam в виде бета-версии — не только добавляет поддержку нового дополнения «Far Harbor» и оптимизирует игровой процесс, но также изменяет режим «Выживание» в соответствии с пожеланиями игроков.

Новые возможности[править | править код]

  • Новый уровень сложности «Выживание»
    • В режиме «Выживание» нельзя использовать быстрое перемещение, сохраняться можно только во сне, здоровье игрока меньше, он становится подвержен болезням, усталости и другим негативным факторам. Подробнее об этом можно прочесть в разделе «Выживание» меню «Помощь».
    • Персонажи, для которых выбран режим сложности «Выживание», теперь выделены в отдельную категорию.
  • Улучшена работа камеры в режиме «вид от третьего лица», если игрок находится рядом со стеной или другим объектом.

Исправленные ошибки[править | править код]

  • Улучшена стабильность и производительность программы.
  • Исправлена ошибка, возникавшая при загрузке игры, связанной с дополнением «Automatron».
  • Исправлена ошибка, из-за которой камера у верстака для роботов двигалась неправильно сразу после выхода из меню.
  • Исправлена ошибка, из-за которой способности повторно добавлялись после загрузки игры в верстаке для роботов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Ада не перемещалась в выбранное поселение.
  • Роботов теперь можно назначить торговцами в поселение.
  • Исправлена ошибка с заданием «Приобретение», из-за которой чертежи не появлялись, если вещи из ящика вытащили ещё до того, как началось задание.
  • В задании «Критическая масса» исправлена ошибка, из-за которой игрок, попавший в Институт и применивший шлем с системой целенаведения, вступал в бой и уже не мог выбраться из Института.
  • Исправлена проверка дистанции, связанная со способностью «Эксперт по роботехнике».
  • В режиме мастерской, если функция прыжка была назначена на другую кнопку, прыгать всё равно можно было с помощью кнопок Y или «треугольник».
  • (ps4) ps4 Возможность удалять загруженные материалы в меню дополнений (PS4).
  • Исправлена ошибка, из-за которой разговор с Ронни Шоу не приводил к завершению задания «Защитить Замок».
  • В задании «Критическая масса» телепортация из Института сразу после установки записи с шифром телепорта больше не делает задание невыполнимым.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда не загорались лампочки, установленные с помощью мастерской.

Заметки[править | править код]

  • Персонажи, для которых выбран режим сложности «Выживание», несовместимы с версией 1.4. Если вы выйдете из бета-тестирования, не используйте сохраненные игры с такими персонажами.
  • Редактор и сервис для загрузки модификаций Bethesda.net Mods по-прежнему находятся в режиме закрытого бета-тестирования. Bethesda.net надеется добавить поддержку модификаций в бета-обновление 1.5 для Steam, а позднее она появится и для консолей. Следите за новостями на сайте Bethesda.net и на форумах.
  • Bethesda.net настоятельно не рекомендует игрокам пользоваться менеджерами модификаций, созданными третьей стороной. Bethesda.net советует отключить/удалить их и создать резервные копии сохраненных игр перед установкой бета-обновления — до тех пор, пока они не станут совместимыми с обновлением 1.5.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.