Убежище
Убежище
Advertisement
Убежище
Выполняйте новые задания, знакомьтесь с персонажами, исследуйте локации и получайте новые награды. Также в этом обновлении вас ждут укрытия C.A.M.P., улучшения, связанные с голодом и жаждой, и многое другое. Читайте дальше, чтобы узнать подробности.

Сообщение на официальном сайте Bethesda.net

Краткое описание обновления[]

  • Ad Victoriam! Братство Стали возвращается! Исследуйте первую главу его истории, знакомьтесь с новыми персонажами, осматривайте новые и обновленные локации и получайте награду.
  • Спускайтесь под землю! В игре появились первые три укрытия C.A.M.P., каждое со своей планировкой. Самое время подумать, как их обставить!
  • Пора снаряжаться! Выполняйте задания «Стального рассвета» и ежедневные операции и получайте новое оружие и броню из арсенала Братства Стали.
  • Не просто выживайте — процветайте! Голод и жажда больше не будут накладывать отрицательные эффекты. Теперь вы будете получать положительные эффекты, зависящие от того, насколько хорошо накормлен и напоен ваш персонаж.
  • Экономьте атомы! (С 1 декабря) Хотите приобрести набор в Атомной лавке, но часть предметов из него у вас уже есть? Ничего страшного! Теперь цены на такие наборы будут снижаться автоматически.

Версия обновления 1.5.0.19[]

Ниже опубликован размер сегодняшнего обновления для различных платформ:

  • ПК (Bethesda.net): 8,3 ГБ
  • ПК (магазин Microsoft): 16,4 ГБ
  • ПК (Steam): 8,8 ГБ
  • PlayStation 4: 15,2 ГБ
  • Xbox One: 16 ГБ

Новая линия заданий «Стального рассвета»[]

Братство Стали вернулось в Аппалачию, намереваясь вернуть эти края человечеству, спасти все найденные технологии и выяснить, что случилось с паладином Таггерди и ее командой. С сегодняшнего дня вы сможете начать свой путь с Братством в новой линии заданий «Стального рассвета» и вместе с ними повести Аппалачию в светлое будущее.

  • Выполняйте новые задания: отправляйтесь в Форт-Атлас (бывшую обсерваторию АТЛАС) в Диком рубеже Аппалачии, познакомьтесь с новоприбывшими членами Братства Стали и приступайте к новой линии заданий.
    • Если ваш персонаж уже достиг 20-го уровня, вы можете приступить к заданиям «Стального рассвета» сразу же, даже если еще не выполняли никаких других заданий Fallout 76.
    • Когда вы войдете в игру подходящим персонажем, задание «Добро пожаловать в Добрососедство» пригласит вас посетить Форт-Атлас.
    • Обратите внимание: переместиться в Форт-Атлас сейчас можно бесплатно. Но если вы побывали в обсерватории АТЛАС до выхода сегодняшнего обновления, ее значок исчезнет с вашей карты. Чтобы на карте появился значок Форт-Атласа, вам придется посетить это место еще раз.
  • Знакомьтесь с новыми персонажами: с выходом «Стального рассвета» в Аппалачии появится множество новых лиц, среди которых паладин Рахмани, рыцарь Шин, скриптор Вальдес и многие другие.
  • Исследуйте новые места: мы добавили в игру несколько новых локаций и обновили те, которые вам предстоит посетить в ходе своего совместного путешествия с Братством Стали.
  • Снаряжайтесь и получайте новые награды: за выполнение заданий «Стального рассвета» и ежедневных операций вы сможете получить множество украшений, предметов и дополнений для C.A.M.P., а также новое оружие и броню из арсенала Братства Стали:
    • Пистолет воителя
    • Плазменный резак
    • Ракетомет «Адский шторм»
    • Броня разведчика Братства
    • На золотые слитки у Регза в Убежище 79 можно будет приобрести множество модификаций для новых предметов, в том числе таких, которые могут менять вид наносимого оружием стихийного урона.
  • Обновление главного меню: в честь возвращения Братства Стали в главном меню игры появятся новые фоновые видеоролик и музыка.

Укрытия C.A.M.P.[]

Укрытия C.A.M.P. — это уникальные подземные пространства, которые вы можете построить в C.A.M.P. и организовать по своему вкусу.

  • В игру добавлено новое короткое задание «Расширение дома», которое должны выполнить игроки, чтобы получить доступ к укрытиям C.A.M.P.
    • Чтобы начать выполнять задание «Расширение дома», прочитайте плакат Центра выдачи укрытий на любом вокзале Аппалачии. Также вы можете попасть в Центр выдачи укрытий, найдя ключ в северной части Леса.
  • Сегодня в игре появятся первые три типа укрытий C.A.M.P., у каждого из которых своя планировка, стиль и размер.
    • «Подсобное помещение Убежища»: все игроки, выполнившие задание «Расширение дома», могут получить это укрытие в Атомной лавке бесплатно.
  • Обратите внимание: мы решили выпустить обновление «Стальной рассвет» раньше, чем планировали, и 24 ноября в игре будет доступно только укрытие «Подсобное помещение Убежища». «Вестибюль Убежища» и «Атриум Убежища», описанные ниже, появятся в игре позже.
    • «Вестибюль Убежища»: в этом месяце все участники клуба Fallout 1st смогут получить это укрытие средних размеров в разделе Fallout 1st Атомной лавки. В будущем все игроки смогут приобрести его за атомы.
    • «Атриум Убежища»: самое большое из трех укрытий, которое можно приобрести за атомы.
  • Получив укрытие C.A.M.P., вы сможете попасть туда, разместив в своей C.A.M.P. соответствующий вход в укрытие.
    • В C.A.M.P. можно разместить по одному укрытию каждого типа. В одно укрытие может вести несколько входов.
    • Просмотреть доступные входы в укрытие можно в новой категории «Укрытия» в меню строительства C.A.M.P. Выберите вход, который хотите разместить, и пройдите через него.
  • У каждого укрытия свой бюджет строительства, отдельный от бюджета C.A.M.P. и любых других построенных вами укрытий.
    • В ходе строительства внутреннее пространство укрытий будет сохраняться, так что вы ничего не потеряете, если решите переместить C.A.M.P., передвинуть входы в укрытие, если ваши входы окажутся уничтожены.
    • Поскольку укрытия — отдельные пространства, их бюджеты строительства довольно велики. В данный момент бюджет каждого из трех укрытий больше, чем у основной C.A.M.P.
  • Мы убрали некоторые ограничения на строительство внутри укрытий, введя функцию «Режим связи». Отключив ее, вы сможете размещать объекты в любых местах, а включив — привязывать объекты друг к другу или к сетке строительства.
    • Каждое укрытие C.A.M.P. оборудовано панелью управления, которая позволяет быстро разобрать или починить все размещенные в нем предметы.

Изменения дизайна[]

Изменение стоимости наборов[]
  • Обратите внимание: мы решили выпустить обновление «Стальной рассвет» раньше, чем планировали, и наборы по сниженной цене будут доступны только с 1 декабря.
  • Поклонники Атомной лавки часто просили нас снизить цены на наборы для тех игроков, у которых уже есть часть предметов из них. С сегодняшним обновлением мы добавили в игру технологию ценообразования, которая позволит это сделать.
    • Если у вас уже есть один или несколько предметов из набора, его стоимость в атомах снизится автоматически. Чем больше предметов у вас есть, тем ниже будет цена.
    • У таких наборов будет отображаться начальная цена и цена, измененная для вас.
    • Предметы, которые у вас уже есть, будут отмечены в описании каждого набора.
  • В левой части меню Атомной лавки появится новая категория «Наборы», где будут собраны все наборы, доступные в данный момент, так что теперь искать их станет гораздо проще.
Дополнительные улучшения Атомной лавки[]
  • Стили рюкзака: придайте индивидуальности своему персонажу, оформив его рюкзак в неповторимом стиле! Мы добавили в меню модификации две ячейки, в которые можно помещать различные косметические стили рюкзака.
    • В будущем в игре будут появляться и другие стили рюкзака, которые вы сможете приобрести в Атомной лавке, получить в награду на игровых полях сезонов или за различные события в игре.
    • У рюкзаков, изготовленных до выхода обновления «Стальной рассвет», ячейки для стилей не появятся. Чтобы получить возможность использовать стили, изготовьте новый вариант рюкзака.
    • Обратите внимание: несмотря на то что система стилей рюкзака доступна с 24 ноября, самих стилей в игре еще нет. Мы добавим их чуть позже и сразу же уведомим вас об этом.
  • Fallout 1st: во время распродаж в разделе Fallout 1st Атомной лавки теперь будут отображаться предметы, на которые действует особая скидка для участников клуба Fallout 1st.
    • В разделе Fallout 1st и в соответствующих подразделах Атомной лавки возле этих предметов теперь будет отображаться значок клуба Fallout 1st.
  • Ланчбоксы: теперь ланчбоксы можно не только получить в награду на игровом поле сезона и купить за золотые слитки в игре, но и приобрести за 150 атомов в Атомной лавке.
    • Обратите внимание: мы решили выпустить обновление «Стальной рассвет» раньше, чем планировали, и ланчбоксы будут доступны в Атомной лавке только с 1 декабря.
    • В раздел «Ланчбоксы» меню помощи добавлены описания эффектов ланчбоксов и шансы получения каждого из них.
Ежедневные операции[]
  • Новые предметы: теперь за выполнение ежедневных операций можно получить множество новых редких наград. В их число входят схемы для изготовления брони разведчика Братства, пистолет воителя, плазменный резак и ракетомет «Адский шторм».
  • Схемы в награду: забудьте о дублировании схем! Схемы недоступных для продажи предметов (например боевой глефы), которые можно получить за ежедневные операции, больше не будут выпадать вам в качестве наград после того, как вы их изучили.
  • Мутации и враги: чтобы ежедневные операции оставались увлекательными, мы внесли изменение, благодаря которому тип врагов и их мутации будут меняться каждый день.
Обновления голода и жажды[]
  • Мы согласны с игроками, что текущие механики голода и жажды чересчур сурово сказываются на персонажах. Мы решили убрать отрицательные эффекты голода и жажды и заменить их положительными, которые накладываются, если персонаж накормлен и напоен.
  • Если вашему персонажу в последнее время было нечего пить и есть, это больше не будет отрицательно сказываться на его очках действия, запасе здоровья и сопротивлению болезням.
  • Вместо этого вы будете получать положительные эффекты, которые усиливаются в зависимости от степени заполнения шкал голода и жажды:
    • Голод: частично накормленный персонаж получает +15 к макс. ОЗ, а полностью накормленный — +35 к макс. ОЗ, +35% к сопротивлению болезням и +1 к силе.
    • Жажда: частично напоенный персонаж получает +15% к восстановлению очков действия, а полностью напоенный — +35% к восстановлению очков действия, +35% к сопротивлению болезням и +1 к выносливости.
PVP[]
  • Режим пацифиста: теперь, когда персонажу по достижении 5-го уровня станет доступен режим пацифиста, он будет по умолчанию включен.
Интерфейс[]
  • Карта: добавлены точка быстрого перемещения и метка на карте для Убежища 51.

Исправленные ошибки[]

Союзники[]
  • Поселенец-собиратель: игроки теперь вновь могут получать ежедневные задания от поселенца-собирателя.
Графика[]
  • Анимации: персонажи-люди, у которых повреждены обе ноги, больше не будут падать, а затем сразу же вскакивать. Теперь они будут оставаться на ногах, но будут неподвижными, пока не заживет хотя бы одна нога.
  • Силовая броня: ягодицы персонажей, одетых в силовую броню Анклава, теперь защищены должным образом.
  • Оружие: удобрение «Турбоферт» больше не взрывается дважды при срабатывании.
  • Оружие: часть модели пистолета Гаусса больше не исчезает, если зарядить его, а затем убрать.
C.A.M.P. и мастерские[]
  • Общее: трава и небольшие растения теперь вновь перестают отображаться при размещении на них фундаментов и других крупных объектов C.A.M.P.
  • Полевая станция Братства Стали: заделано отверстие в потолке полевой станции.
  • Украшения: игроки теперь могут создать садового фламинго с подсветкой, не изучая предварительно схему обычного садового фламинго.
  • Мост лагеря: исправлена ошибка, из-за которой части моста лагеря могли парить в воздухе после удаления соединительных элементов.
  • Забор лагеря: при вращении забора в режиме строительства он теперь вращается вокруг центральной точки, и визуальные эффекты взрыва при уничтожении забора также отображаются в его центральной точке.
  • Уязвимость: добавлено минимальное расстояние, на котором можно размещать ловушки. C.A.M.P., и чертежи, в которых есть установленные друг на друге ловушки, размещать больше нельзя.
  • Уязвимость: устранена уязвимость бюджета C.A.M.P., связанная с проводами.
  • Уязвимость: устранена уязвимость предметов, связанная со станцией коллектрона.
  • Аттракционы «Ракета» больше нельзя размещать так, чтобы они проходили через другие объекты.
  • Суперреактор: теперь при разборе этого типа реакторов выдаются алюминий, медь и резина (а не только резина).
Бой[]
  • Урон от взрывов: исправлена ошибка, из-за которой нефизические взрывы оружия (например гранат плавунов) наносили меньше урона, чем задумано.
  • V.A.T.S.: значительно улучшена точность процентных значений вероятности попадания, отображающаяся в режиме V.A.T.S.
  • V.A.T.S.: успешные попадания в цель теперь наносят урон правильно.
  • V.A.T.S.: исправлена ошибка, из-за которой режим V.A.T.S. закрывался, если что-то перекрывало противника в поле зрения.
  • V.A.T.S.: стрельба из огнемета или криолятора теперь наносит противникам урон и после закрытия режима V.A.T.S.
  • V.A.T.S.: исправлен урон, наносимый при стрельбе из карабина Теслы и незаряженного оружия Гаусса в режиме V.A.T.S.
Ежедневные операции[]
  • Использовавшиеся боеприпасы: при использовании красивого дробовика после убийства врагов в ежедневных операциях теперь можно найти патроны дробовика.
  • Боссы ежедневных операций больше не меняют свое уникальное оружие на оружие с тел ближайших существ.
  • Боссы: босс ежедневной операции — супермутант больше не оказывается безоружным после оглушения.
  • Отчет об операции: после того как игрок достигает уровня сложности «Паладин» или более высокого, в списке наград в отчете об операции теперь отображаются оба легендарных предмета.
  • Убежище 94: исправлена ошибка, из-за которой на некоторых дверях в Убежище 94 отображалась кнопка-подсказка без текста.
Противники[]
  • Кровавые Орлы: зверожоги больше не могут превратить Кровавых Орлов в горелых.
  • Эрл Уильямс: теперь его нельзя превратить в кучку пепла или вязкую жижу после смерти или взорвать способностью «Кровавая баня».
  • Матка зверожогов больше не проваливается в текстуру почвы во время ураганной атаки.
Предметы[]
  • Одежда: исправлен ряд случаев, когда поддоспешник Анклава проходил через другую одежду (например кожаную куртку пилота и костюм Крохотного Убивца).
  • Броня: прочную и тяжелую металлическую броню для левой ноги теперь можно получить как легендарный предмет.
  • Броня: теперь игроки могут убирать с элементов брони модификации из раздела «Разное».
  • Броня: броня секретной службы с легендарным свойством «Невесомая» больше не убирает эффект маскировки от мутации «Хамелеон».
  • Гамма-пушка: исправлена ошибка, из-за которой при стрельбе очередью из гамма-пушки использовалось больше патронов, чем было в магазине.
  • Миниган Гаусса: исправлена ошибка, из-за которой после применения модификации «Прицелы стрелка» при прицеливании перекрестье оставалось в верхней части обзора минигана Гаусса.
  • Дробовик Гаусса: для этого вида оружия больше не будет доступен взрывчатый легендарный эффект.
  • Тяжелое оружие: криолятор теперь, как и задумано, наносит урон от холода, а огнемет — урон от огня.
  • Модификации: оружие с модификацией «Нагрев» теперь, как и задумано, наносит урон от огня.
  • Модификации: в «Рюкзаке-холодильнике» пища теперь портится на 50% медленнее.
  • Модификации: броня с модификацией «Балансировка» теперь игнорирует не 10, а 15% сопротивляемости цели урону. Это поможет избежать ситуаций, когда броня с такой модификацией почти не действовала на противников с низкой сопротивляемостью урону.
  • Помповый дробовик теперь наносит повышенный урон в ближнем бою, сопоставимый с карабинами и другими дробовиками.
  • Рецепты: заметки-рецепты «Рад-олень отмщения», «Похлебка из болотника» и «Зельц охотника за головами» теперь, как и задумано, дают возможность изготовлять эти блюда.
  • Метательное оружие: нижеперечисленные виды оружия теперь наносят нужные типы урона и поддаются улучшению картой способности «Эксперт-подрывник»:
    • Криогенная граната
    • Криомина Гранаты плавунов
    • Плазменная граната
    • Бутылка с коктейлем Молотова
  • Боевая глефа: для изготовления боевой глефы теперь требуется медь и больше не требуется плазменный блок.
Мутации[]
  • «Плотоядный»: под воздействием этой мутации нижеперечисленные блюда теперь засчитываются как мясо:
    • Собачьи консервы Яйца и омлет из яиц когтя смерти
    • Лягушачьи яйца
    • Имитация морепродуктов Яйца и омлет из яиц болотников Яйца Молерота
    • Свинина с бобами Яйца и омлет из яиц радскорпиона Яйца и омлет из яиц рад-жабы Омлет из яиц рад-жабы Солсбери-стейк (неиспорченный)
    • Фаршированные яйца «Ням-ням»
  • «Травоядный»: под воздействием этой мутации нижеперечисленные предметы теперь засчитываются как растительная пища:
    • Кейджунский рис с фасолью
    • Вкусное суфле «Огненный гриб»
    • Пюре быстрого приготовления
    • Неиспорченное пюре быстрого приготовления
    • Вегетарианская ветчина
Неигровые персонажи[]
  • Анимации: исправлен ряд ошибок, из-за которых анимации различных персонажей отображались неправильно или на время переставали отображаться вообще.
  • Фишер больше не изображает анимацию работы с терминалом, когда находится вдалеке от него.
  • Смотрительница больше не застревает по дороге в зал для презентаций в ходе выполнения задания «Под оком Смотрительницы».
  • Роботы Уайтспринга: роботы-охранники и протектроны-портье теперь реагируют на обращение игрока правильно.
Производительность и стабильность[]
  • Стабильность клиента: исправлена ошибка, которая могла привести к критическому сбою клиента игры при попытке войти в мир.
  • Производительность сервера: игроки больше не будут получать сообщение об ошибке, присоединяясь к ежедневной операции во время взаимодействия с мебелью.
  • Стабильность сервера: исправлена ошибка, которая могла привести к критическому сбою сервера при попытке войти в мир.
  • Производительность: исправлена ошибка, приводившая к падению производительности во время просмотра игрового поля сезона.
Способности[]
  • «Друг животных»: из описания карты способности удалена устаревшая формулировка требований к уровню.
  • «Черт на препаратах»: теперь способность правильно увеличивает длительность всех эффектов, накладываемых ягодными ментатами.
  • «Бешенство ботаника»: исправлена ошибка, из-за которой способность увеличивала урон, даже когда у игрока оставалось больше 20% здоровья.
  • «Говорящий с Пустошью»: из описания карты способности удалена устаревшая формулировка требований к уровню.
Задания и события[]
  • Задание союзника «Плотнее воды»: подземка Ватоги теперь подгружается правильно.
  • «Защита: ферма Биллингсов»: в ходе задания по защите мастерской на ферме Биллингсов противники больше не застревают и не появляются в ближайшем водоеме.
  • «Свободный выгул»: здоровье и показатели сопротивления браминов во время события «Свободный выгул» увеличены.
  • «Проект „Рай“»: дружелюбные существа, которые появляются после наполнения кормушек, теперь всегда имеют максимальный, 100-й уровень.
  • «Горелая земля»: за завершение этого события теперь дается 3-звездочный легендарный предмет.
Звук[]
  • Лазерный тир «Мастер брони»: исправлена ошибка, из-за которой после присоединения к ежедневной операции во время использования лазерного тира «Мастер брони» его звуковые эффекты начинали воспроизводиться непрерывно.
  • Костяное танбо смерти: добавлены уникальные звуковые эффекты для облика «Костяное танбо смерти».
  • Бункер коммунистов: звуковые эффекты больше не воспроизводятся после того, как дверь перестает двигаться.
  • Забор лагеря: исправлены звуковые эффекты, которые воспроизводятся при открытии ворот лагеря.
  • Кресла с откидывающейся спинкой «Гончие»: теперь, когда игрок сидит в одном из этих кресел, воспроизводятся звуковые эффекты.
  • Терменвокс теперь воспроизводит одну из двух различных песен в зависимости от внутриигрового времени суток.
Интерфейс[]
  • Карта: локация «Кровавый Фрэнк» теперь отмечена на карте правильно.
  • Игровое поле: нажатие пробела в ПК-версии игры во время просмотра игрового поля больше не открывает меню испытаний.
Мир[]
  • Прокладывание маршрута: исправлен ряд объектов, через которые игроки при прокладывании маршрута могли проходить полностью или частично.
  • Прокладывание маршрута: исправлен ряд областей, где игроки могли застревать.

Ссылки[]

Bethesda Softworks Logo

Сообщение на официальном сайте Bethesda.net

Advertisement