ФЭНДОМ


Gametitle-FO76

Краткое описание обновления Править

  • Только вперед: станьте скаутом-пионером и откройте для себя новые задания, испытания и событие, а также получите свой первый рюкзак.
  • Рюкзаки: увеличьте максимальный вес переносимых грузов с помощью рюкзака, а затем используйте модификации, чтобы изменить его внешний вид и повысить его функциональность.
  • Индивидуальные торговые автоматы: установите торговый автомат, чтобы продавать предметы другим выжившим, и обозначьте его на карте, подав на него питание.
  • Устройства легендарного обмена: на железнодорожных станциях вы сможете обменять ненужные легендарные предметы на сертификаты — эту валюту принимает новый торговец Поставщик, который прибудет в Аппалачию 16 мая.
  • Изменения C.A.M.P. и мастерских: мы добавили в игру защиту для C.A.M.P. от урона других игроков в режиме приключения и новые правила PvP для мастерских, а также ослабили ограничения на строительство фундаментов C.A.M.P.

Версия обновления Править

Сегодняшнее обновление занимает около 8 ГБ на консолях и примерно 3,5 ГБ на ПК.

  • ПК: 1.1.4.3
  • PS4: 1.1.4.5
  • Xbox: 1.1.4.5

Новые материалы для Wild Appalachia Править

Станьте скаутом-пионером! Править

  • Вступите в Орден головастика и начните свой путь скаута-пионера, прочитав плакат на любой железнодорожной станции в Аппалачии.
  • Вы также можете бесплатно получить плакат для своей платформы C.A.M.P. в Атомной лавке до 9 июня.
  • В ранге головастика вам предстоит выполнять разнообразные задачи и небольшие задания, чтобы доказать, что в вас живет дух пионерства.
  • Проходите новые испытания скаутов-пионеров и зарабатывайте значки, с помощью которых можно повысить ранг и получить тематические предметы.
  • Примите участие в событии «Ужас в темноте», во время которого вы будете слушать жуткие истории, собравшись у костра с другими скаутами-пионерами.
  • Все подробности о скаутах-пионерах можно узнать из новой статьи на нашем веб-сайте Fallout.com.

Рюкзаки Править

  • Рюкзаки — это новые функциональные предметы, с помощью которых можно увеличить макс. вес переносимых грузов.
  • Вы можете получить свой первый рюкзак, заслужив ранг опоссума среди скаутов-пионеров.
  • Изготовляйте рюкзаки более высоких уровней — они более вместительны.
  • Внешний вид рюкзаков можно менять в соответствии с вашими личными предпочтениями.
  • Рюкзаки также можно модифицировать, чтобы получить различные преимущества, например снижение получаемого урона или сохранение свежести еды, правда чаще всего за счет уменьшения вместительности.
  • Рюкзак будет виден поверх костюмов и брони, но не будет отображаться при надевании силовой брони.
  • При надевании костюмов со встроенными косметическими рюкзаками используемый рюкзак не будет виден, однако все так же будет приносить вам пользу.
    • Примечание: в нашей недавней статье о рюкзаках было сказано, что они будут работать, даже если вы наденете силовую броню. Это не соответствует действительности. Приносим извинения за недопонимание.
  • Все подробности о рюкзаках можно узнать из новой статьи на нашем веб-сайте Fallout.com.

Индивидуальные торговый автоматы Править

  • Начните свой маленький бизнес, установив на платформе C.A.M.P. торговый автомат, и зарабатывайте крышки, продавая предметы другим выжившим.
  • Вы можете установить на своей платформе C.A.M.P. до четырех торговых автоматов, воспользовавшись вкладкой торговцев в меню строительства.
  • Подключите его к источнику питания, и другие игроки увидят на карте, что на вашей платформе C.A.M.P. есть торговая точка. Кроме того, игроки могут совершать быстрое перемещение к отображающимся на карте платформам C.A.M.P. с торговыми автоматами.
  • Единовременно выставить на продажу в торговом автомате можно до 30 отдельных предметов или групп товаров.
  • Установив торговый автомат, вы сможете разместить в нем товары прямо из своего снаряжения или ящика для припасов и назначить им цену в крышках, которую хотите за них получить.
  • Размещенные в торговом автомате предметы останутся в ящике для припасов, но рядом с их названиями появится особый значок, который поможет легко определить, какие предметы вы выставили на продажу.
  • Когда какой-либо из ваших товаров купят, вы получите соответствующее уведомление, и к вашему запасу крышек добавится вырученная прибыль за вычетом символического сбора в 10 %, обеспечивающего здоровую экономику игры и помогающего бороться с инфляцией.
  • Предметы можно продавать, даже если максимально допустимое количество крышек в 25 000 уже достигнуто, но вы не будете получать крышки сверх этой суммы.
  • Вы также можете искать на карте других торговцев, установивших торговые автоматы, и покупать у них необходимое снаряжение.

Устройства легендарного обмена Править

  • На железнодорожных станциях по всей Аппалачии появились устройства легендарного обмена. С их помощью вы можете обменивать ненужные легендарные предметы на новую валюту — легендарные сертификаты.
  • За легендарные сертификаты можно покупать легендарные предметы у Поставщика, нового «легендарного торговца», который появится в Аппалачии 16 мая. Обменяйте ненужные предметы на сертификаты и приготовьтесь к его прибытию.
  • Чем больше звезд у разбираемого легендарного предмета, тем больше сертификатов вы за него получите.
  • Легендарные сертификаты нельзя продать, и они не передаются другим персонажам на вашей учетной записи.

C.A.M.P., изготовление предметов и мастерские Править

  • Защита C.A.M.P. от урона: атаки других игроков не будут наносить урон объектам и постройкам на вашей платформе C.A.M.P. до тех пор, пока вы (или ваши оборонительные средства) не будете настроены враждебно против этих игроков.
  • Фундаменты: мы убрали требование, согласно которому все фундаменты построек должны располагаться только на земле.
  • Теперь на земле должен будет располагаться только первый фундамент, а все последующие смогут крепиться к первому без учета этого требования.
  • Мастерские это изменение не затронет — оно призвано облегчить вам строительство на платформе C.A.M.P.
  • Личный терминал: теперь игроки могут установить на платформе C.A.M.P. и подключить к питанию личный терминал, чтобы получать сведения о новых открытиях в Аппалачии, а также напоминания заглянуть к своим «ежедневным» друзьям.
  • Заглянув в Атомную лавку, вы сможете бесплатно получить личный терминал для своего скромного жилища.
  • Найти личный терминал можно на вкладке «Разное» в меню строительства.
  • Чаши для пунша больше нельзя активировать и наливать в них напитки.
    • Комментарий от разработчиков: кто это у нас тут подливает в пунш алкоголь, а?! Нам пришлось на время отключить функционал чаш для пунша, но их по-прежнему можно создавать и размещать на платформах C.A.M.P.
  • Уайтспринг: платформы C.A.M.P. больше нельзя строить или размещать рядом с гольф-клубом Уайтспринга.
  • Комментарий от разработчиков: мы получили много отзывов от сообщества Fallout 76 с просьбой убрать возможность строить платформы C.A.M.P. рядом с гольф-клубом Уайтспринга, так как из-за них сражения с противниками в этой зоне становились слишком легкими. Мы согласны с этими отзывами, поэтому приняли решение ввести запрет на строительство в этой зоне.
  • PvP для мастерских: в правилах PvP для мастерских появились следующие изменения:
  • при попытке захвата мастерской другим игроком владелец мастерской теперь должен войти в ее границы, чтобы включить PvP режим.
  • турели мастерских больше не будут атаковать игроков в розыске, если только эти игроки не пытаются захватить мастерскую.
  • игроки, которые не участвуют в захвате чужой мастерской, не могут наносить ущерб находящимся там объектам.

Дизайн и баланс Править

  • Боеприпасы: при изготовлении топлива для огнеметов вы будете получать не 5, а 20 единиц.
  • Боеприпасы: при изготовлении криогенных зарядов вы будете получать не 15, а 25 единиц.
  • Быстрое перемещение: при попытке быстрого перемещения, когда рядом есть враги, теперь будет запускаться 15-секундный таймер. Если враги не атакуют игрока до окончания обратного отсчета, то он автоматически переместится в выбранное ранее место.
  • Охотничий карабин: повышен урон при использовании превосходного ресивера и ресивера калибра .50. Эти модификации теперь дают самый высокий урон и второй по величине урон соответственно среди всех ресиверов для охотничьих карабинов.
  • Плазменные ружья: урон увеличен на 30 %.
  • Плазменные ружья Анклава: урон увеличен на 10-30 %.
    • Комментарий от разработчиков: эти изменения плазменных ружей не касаются гатлинг-плазмы. Повышение урона направлено на устранение недостатков плазменного оружия, которое наносит два типа урона: баллистический и энергетический. Гатлинг-плазма наносит только энергетический урон и является тяжелым автоматическим оружием, которое наносит один из самых сильных уронов в игре.
  • Легендарные эффекты брони: легендарные эффекты «Страж», «Кавалерист» и «Убийца» теперь срабатывают в бою с 75 % шансом.
  • Также исправлена проблема, при которой эти легендарные эффекты могли удваиваться при использовании определенных комбинаций снаряжения.
    • Комментарий от разработчиков: до текущих изменений комбинации этих легендарных доспехов позволяли игрокам фактически избегать любого урона, в том числе и в боях с другими игроками.
  • Добыча: шанс выпадения легендарного оружия «Гатлинг» и криолятора был изменен и приведен в соответствие с шансом выпадения другого оружия.
  • «Ядер-самогон»: в бар добавлено несколько новых мест, в которых игроки могут прийти в себя.
  • Радиационные бури: теперь будут происходить немного чаще в следующих зонах: Шлаковая бездна, Клюквенное болото, Топь и Дикий рубеж.
    • Комментарий от разработчиков: мы обратили внимание на ваши отзывы о том, что радиационные бури происходили очень редко, что особенно негативно сказывалось на выполнении связанных с ними испытаний. Теперь они будут происходить немного чаще, чем раньше, но останутся по-прежнему редким явлением. Кроме того, после выхода обновления 8.5 места бомбежки теперь засчитываются при выполнении испытаний, связанных с радиоактивной бурей.

Задания и события Править

  • Бюро по туризму: переводится в категорию полноценного основного задания. Теперь игроки, начинающие задание «Бюро по туризму», будут видеть на экране соответствующий плакат.
    • Комментарий от разработчиков: исследование Ядовитой долины — важный этап прохождения игры для новичков. Мы хотели, чтобы у игроков был ясный ориентир во время развития персонажа.
  • Разное: теперь в Уайтспринге могут появляться высокоуровневые дикие гули-гольфисты. Высокоуровневым игрокам теперь будет проще выполнить задание «Убить диких гулей-гольфистов в Уайтспринге».

Выживание (бета-версия) Править

  • Механика гибели: потеря крышек при смерти персонажа в режиме выживания теперь зависит от уровня персонажа и не превышает 50 крышек.
  • Список лидеров: добавлена новая категория «Счет выживания», которая будет определять рейтинг игроков в режиме выживания во всех мирах.
  • Игроки получают одно очко выживания за каждое очко опыта, полученное в режиме выживания.
  • Ваше общее количество очков выживания определит ваше место в списке лидеров. Три игрока, набравшие больше всех очков выживания, будут отображаться на карте.
  • Если вы умрете, ваш счет выживания будет сброшен до нуля.
  • Если вы убьете другого игрока, то получите 75 % его очков выживания.
  • Например: если у вас 500 очков выживания и вы убиваете игрока, у которого их 1000, он теряет все свои очки, а вы получаете 750 очков. В итоге вы наберете 1250 очков.

Мир Править

  • Аэропорт Моргантаун: интерьер аэропорта Моргантаун претерпел серьезные изменения, которые затронули графику игрового окружения, освещение и врагов, которые встречаются в этой зоне. Также там появились новые сюжетные предметы, например записи.

Исправленные ошибки Править

Графика Править

  • Персонажи: плечи женщин больше не видны сквозь винтажное льняное пальто.
  • Персонажи: гусеницы Напа больше не двигаются, когда он останавливается у входа в подвал с Ядер-самогоном.
  • Противники: исправлена анимация шипсквотча, когда он ползет или стоит после того, как получает повреждения ног.
  • Противники: болотники теперь теряют кровь после того, как лишатся конечности.
  • Противники исправлена ошибка, из-за которой дикие гули появлялись одетыми в слишком большое количество вещей.
  • Предметы: на обложке 10-го издания журнала Scout’s Life теперь размещена правильная иллюстрация.
  • Одежда: переработаны модели костюма «Ракета» Ядер-Герл, которые отображаются при просмотре нательного костюма и шлема.
  • Силовая броня: исправлена ошибка с сохранением визуального эффекта реактивного ранца после приземления, если при использовании реактивного ранца производилась стрельба из оружия.
  • Силовая броня: убрано дублирование декалей с камуфляжных окрасок силовой брони.
  • Оружие: исправлен ряд ошибок с отображением осветительных приборов на оружии.
  • Оружие: визуальный эффект того, как снаряд покидает дуло плазменного ружья, теперь корректно отображается для других игроков.
  • Оружие: восстановлены визуальные эффекты снарядов гатлинг-плазмы и плазменного ружья.
  • Погода: капли дождя больше не пролетают сквозь походные тенты.

C.A.M.P., изготовление предметов и мастерские Править

  • Чертежи: исправлена редкая ошибка, при которой блокировалось управление игрой при попытке создать чертеж.
  • Чертежи: исправлена ошибка, из-за которой не удавалось разместить чертежи при наличии ваз на полках.
  • Чертежи: исправлен ряд ошибок, из-за которых не удавалось разместить чертеж, если в объекте чертежа, например палатке, находился какой-то объект.
  • Чертежи: платформа C.A.M.P. игрока теперь будет автоматически превращена в чертеж, если во время строительства произошел критический сбой клиента игры.
  • Чертежи: чертеж, включающий в себя палатку, больше не будет отображаться доступным для размещения, если выбранное место для этого не подходит.
  • Чертежи: исправлена ошибка, из-за которой не удавалось размещать чертежи, если у игрока было максимальное количество предметов в хранилище.
  • C.A.M.P.: было улучшено распознавание ландшафта и опорных поверхностей, благодаря чему процесс размещения объектов стал более естественным.
  • C.A.M.P.: исправлена ошибка, из-за которой при определенных обстоятельствах из хранилища пропадали предметы.
  • C.A.M.P.: игроки теперь могут активировать меню строительства, выбрав C.A.M.P. соратника, даже если соратник находится далеко.
  • Бродильный чан: предметы, назначенные для использования в бродильном чане из хранилища, теперь сохраняются, если платформу C.A.M.P. не удается разместить при входе игрока в мир.
  • Бродильный чан: на всех предметах, предназначенных для использования в бродильном чане, у которых есть параметр состояния, теперь правильно отображаются соответствующие шкалы состояния.
  • Статуи: нижняя часть статуи Молерота теперь будет корректно отображаться при размещении или просмотре в меню строительства.
  • Украшения стен: улучшен способ крепления украшений к стенам и другим объектам.
  • Украшения стен: улучшено размещение украшений вокруг висячих люстр.
  • Провода: изменение или удаление провода или размещение чертежа, содержащего провод, больше не мешает игрокам продолжать строительство.

Испытания Править

  • Общее: исправлены опечатки в ряде испытаний.
  • Бой: внесено уточнение в испытание «Уничтожить роботов без оружия»: игрок должен использовать рукавицы или боевые перчатки, а не просто кулаки.
  • Праздники: все костюмы для Хеллоуина теперь корректно учитываются в испытании, связанном с костюмами для Хеллоуина.
  • Охотник/жертва: внесены уточнения в еженедельные и ежедневные испытания «Охотник/жертва», где указано, что игрок должен «победить» в испытании, а не просто его завершить.
  • Охотник/жертва: костюм Серебряного Плаща в еженедельных испытаниях «Охотник/жертва» больше не содержит текст описания костюма морского дьявола.
  • Охотник/жертва: исправлено описание еженедельного состязания «Охотник/жертва», где указано, что нужно одержать победу, надев маску Мистера Пушистика, а не его шляпу.
  • Еженедельное испытание: исправлена ошибка, из-за которой срывание цветов, уничтожение огромных чудовищ и убийство Молерота не засчитывались при выполнении еженедельного испытания.
  • Еженедельное испытание: исправлен таймер еженедельного испытания, который «пережил» бы даже неизбежную тепловую смерть нашей Вселенной.
  • Еженедельное испытание: Флэтвудское чудовище снова считается чужим в рамках еженедельного испытания «Сфотографировать криптидов».

Противники Править

  • Уязвимость: устранена уязвимость, позволявшая игрокам выходить за пределы игровой зоны возле «Шугар гроув».
  • Уязвимость: устранена уязвимость, благодаря которой игрокам удавалось систематически убивать винтокрыла ради ОП.
  • Общее: когти смерти, болотники и их разновидности, а также радскорпионы больше не считаются животными.
    • Комментарий от разработчиков: эти существа были ошибочно добавлены в категорию животных, хотя уже принадлежали к другим категориям, таким как насекомые или рептилии. Мы внесли это изменение, чтобы устранить несоответствие и предотвратить суммирование эффектов способностей, направленных на разные типы существ.
  • Шипсквотч-самозванец: если шипсквотч-самозванец был видим в момент убийства, то его тело больше не становится невидимым.
  • Легендарные роботы: теперь будут взрываться при уничтожении не сразу же, а 10 секунд спустя.
  • Матка зверожогов: больше не превращается в кучку пепла или вязкую жижу. Это изменение должно снизить число случаев, когда игроки при определенных условиях не могли получить добычу с тела матки.

Предметы Править

  • Уязвимость: устранена уязвимость, позволявшая игрокам получать эффекты от препаратов, при этом не расходуя их.
  • Уязвимость: устранена уязвимость, позволявшая игрокам пропускать анимацию перезарядки оружия.
  • Дробовики со взрывчатым эффектом: исправлена ошибка, из-за которой взрывчатый легендарный эффект увеличивал урон дробовиков не на 20 %, а в два раза.
  • «Гатлинг»: повышена точность при прицельном огне из «Гатлингов» с модификацией в виде стандартной мушки.
  • Гатлинг-лазер: исправлена ошибка, из-за которой гатлинг-лазер стрелял только один раз при зажатой кнопке стрельбы после перезарядки ядерного блока.
  • Топор Грогнака: теперь можно восстановить свыше 100 % прочности при использовании бонуса «Мастер-оружейник».
  • Легендарные предметы: теперь при получении легендарного предмета в уведомлении будут перечислены все легендарные эффекты, а не только первый.
  • Легендарные предметы: легендарные звезды теперь корректно отображаются в названии предмета на экранах просмотра и модификации, а также в уведомлении, которое появляется при получении легендарного предмета.
  • Карабин с рычажным затвором: окраску для карабина с рычажным затвором «Деревянная инкрустация» теперь можно корректно нанести на Единственного выжившего, и она не пропадет при прерывании сеанса игры.
  • Добыча: исправлена ошибка, из-за которой игрок мог не получить легендарный предмет при убийстве легендарного существа на густонаселенном сервере.
  • Миниган: при изготовлении хромированного покрытия для минигана теперь расходуются необходимые материалы.
  • Модификации: исправлена ошибка, из-за которой электрическая модификация не наносила дополнительного урона шипсквотчу.
  • Фрагменты кода к ракетной шахте: удален предпросмотр второго предмета, который появлялся при получении фрагмента кода.
  • Бумажные пакеты: исправлена ошибка, которая появлялась при бросании предметов на пол в Убежище 76.
  • Силовая броня: эффект «Обнаружение жизни» модификации для шлема «Прицельный интерфейс» больше не применяется к другим игрокам, находящимся поблизости.
  • Силовая броня: окраску «Костяной рейдер» для раскопочной силовой брони больше нельзя применить к левой руке силовой брони X-01.
  • Силовая броня: ядерные блоки больше не расходуются, когда игрок мертв.
  • Про-Щелк Делюкс: больше не происходят спонтанные телепортации, когда игрок с фотоаппаратом «Про-Щелк Делюкс» принимает позу для фоторежима или использует эмоцию.
  • Про-Щелк Делюкс: модификации больше не пропадают с фотоаппарата «Про-Щелк Делюкс», если игрок еще не выполнил задание «Список желаний».
  • Про-Щелк Делюкс: при попытке снять что-то новое старое изображение больше не отображается на экране.
  • Стелс-бой, тип III: теперь его можно корректно использовать из снаряжения пип-боя.

Производительность и стабильность Править

  • Загрузка: исправлена ошибка, из-за которой игроки могли оказаться на экране бесконечной загрузки при быстром перемещении на Вершину мира.
  • Стабильность: исправлена ошибка, приводившая к критическому сбою клиента игры при нахождении игрока в бункере «Уайтспринг».
  • Стабильность: исправлена ошибка, приводившая к критическому сбою клиента игры при загрузке новых зон.

Способности Править

  • Адреналин: исправлена ошибка, при которой отображение урона оружия в пип-бое происходило некорректно.
  • Друг животных: больше нельзя усмирять когтей смерти, сверхленивцев, болотников и зверожогов с помощью способности «Друг животных».
  • Друг животных: теперь можно усмирять гончих-мутантов с помощью способности «Друг животных».
  • Местный уродец: теперь успешно подавляет отрицательные эффекты мутации «Заземление».
  • Марафонец: теперь в тексте описания правильно указано, что «Марафонец» не действует при ношении силовой брони.
  • Толпа странных: теперь действует более стабильно, когда игроки и их мутировавшие соратники находятся далеко друг от друга.
  • Способности, снижающие вес предметов: вес предметов теперь отображается корректно при активации и деактивации способностей, меняющих вес предметов, таких как «Барахольщик».
  • Говорящий с Пустошью: больше нельзя усмирять Грэма с помощью способности «Говорящий с Пустошью».
  • Говорящий с Пустошью: больше нельзя усмирять сверхленивцев, снеллигастеров и вендиго с помощью способности «Говорящий с Пустошью».
  • Говорящий с Пустошью: теперь можно усмирять болотников и болотников-охотников с помощью способности «Говорящий с Пустошью».

Задания и события Править

  • Исчезнувшие боеприпасы: теперь дает 350 ОП при успешном выполнении.
  • Очередное патрулирование: Стальное сердце больше не останавливается после завершения боя.
  • Очередное патрулирование: теперь начинается случайным образом, а не автоматически при входе игроков в Моргантаун.
  • Насилие при переписи населения: теперь дает 350 ОП при успешном выполнении.
  • Висяк: исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог создать удостоверение KidSecure, несмотря на наличие необходимых материалов.
  • Ежедневные задания: фанфары больше не звучат после повторного входа в игру.
  • Криптидография: исправлена ошибка, из-за которой шипсквотч-самозванец иногда переставал атаковать.
  • Свободный выгул: исправлена ошибка, из-за которой имена браминов иногда отображались в виде временного текста.
  • Свободный выгул: исправлена ошибка, из-за которой брамин, появившийся во время «Свободного выгула», оставался в мире игры, хотя игроки не участвовали в событии.
  • День Графтона: отрегулирована область события «День Графтона», чтобы избежать случаев, когда событие начиналось и прекращалось одновременно.
  • Сердце врага: исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли повторно выполнить ежедневное задание «Сердце врага». Теперь это задание доступно через день на Клюквенном болоте.
  • Сердце врага отметки задания, которые указывают игрокам на местоположение текущей цели внутри Университета «Волт-Тек», теперь ведут игроков к правильной двери, за которой находится цель задания.
  • Голозаписи: исправлен ряд ошибок, из-за которых субтитры голозаписей не совпадали со звуковой дорожкой при выполнении заданий из серии «Не раскрыто».
  • В пламя: больше не отображается в виде мелкого задания вместо полноценного задания.
  • Ключ от прошлого: исправлена ошибка, из-за которой цель задания не появлялась в трекере заданий, если игрок выходил из мира игры после нахождения записки Розалин.
  • Обнажение пласта: игроки, находящиеся в шахте после того, как время на эвакуацию истекло, теперь будут погибать при ее обрушении, как и было задумано.
  • Разное: задача «Убить вендиго, надев одежду клоуна» больше не появляется повторно после входа в игру, если она уже была выполнена.
  • Неотступный ужас: исправлена ошибка, из-за которой Сын Пушка иногда появлялся в виде легендарного существа.
  • Не раскрыто: «Смерть и таксидермия»: предметы-улики теперь корректно отмечаются в снаряжении игрока как предметы задания.
  • Не раскрыто: «Смерть и таксидермия»: исправлена ошибка, из-за которой появлялся второй экземпляр накладной.
  • Не раскрыто: «Смерть и таксидермия»: исправлена ошибка, из-за которой некоторые предметы задания пропадали из снаряжения игрока после завершения задания и выхода из мира игры.
  • Не раскрыто: «Паника на пикнике»: увеличен шрифт записей на странице из дневника Мэри, чтобы их было проще прочитать.
  • Вдарить по Ядер-самогону: исправлена ошибка, из-за которой задание «Вдарить по Ядер-самогону» не появлялось в трекере заданий.

Звук Править

  • Силовая броня: звуковые эффекты приземления силовой брони «Ядер-самогон» больше не применяются к силовой броне, на которой нет окраски «Ядер-самогон».

Выживание Править

  • Зависимости: больше не исчезают после смерти.
  • Препараты: эффект «Обнаружение жизни» от ягодных ментатов теперь накладывается только на употребившего их игрока.
  • Еда: суп из консервированного мяса, получаемый в награду за задание «Накормить людей», больше не может испортиться.
  • Мутации: мутация «Эмпат» теперь корректно взаимодействует со способностями «Толпа странных» и «Местный уродец».

Интерфейс Править

  • C.A.M.P.: цена в крышках, которая отображается при попытке переместить платформу C.A.M.P., теперь отображается корректно.
  • Бой: при получении урона указатели направлений атаки теперь корректно отображаются в разных меню, включая карту, V.A.T.S., верстаки и меню платформы C.A.M.P./мастерской.
  • Бой: указатели направлений атаки снова отображаются, когда другой игрок стреляет в вас из плазменного оружия.
  • Управление: использование пип-боя сразу же после выхода с экрана загрузки или переключения между видом от первого лица и видом от третьего лица больше не приводит к блокировке команд управления в игре.
  • Кнопки: кнопка «Сменить профиль» в Xbox One была изменена на кнопку X, чтобы избежать конфликтов с назначением других кнопок.
  • Новостной экран: исправлена ошибка, из-за которой новостной экран мог появиться при потоковой установке Fallout 76.
  • Уведомления: обнаруженные с помощью радиостанции сообщения теперь не появляются все одновременно при входе в игру.
  • Фоторежим: теперь при использовании бинокля названия и описания поз для фоторежима отображаются корректно.
  • Пип-бой: урон от дробовиков со взрывчатым эффектом теперь корректно отображается в пип-бое.
  • Пип-бой: теперь на экране просмотра компонентов в пип-бое в списке показываются все компоненты, а не только те из них, которые есть в снаряжении игрока. Теперь проще понять, какие материалы редкие.
  • Значки игрока: исправлен ряд ошибок, из-за которых значки игрока могли сброситься до значка по умолчанию.
  • Метки задания: теперь корректно отображаются на карте, компасе и над бумажными пакетами, когда предметы падают после смерти в режиме выживания (бета-версия).
  • Лавка: исправлена ошибка, из-за которой ограниченные по времени предложения не обновлялись в Атомной лавке как нужно без перезагрузки клиента игры.
  • Лавка: на изображении для предпросмотра двери «Красная ракета» теперь корректно показаны боковые металлические стойки двери.
  • Обучение: обучение по работе с объективом фотоаппарата «Про-Щелк Делюкс» теперь появляется, когда игрок смотрит в видоискатель.
  • Торговцы: теперь всегда продают схемы модификаций брони, которые раньше продавались случайным образом. Среди доступных схем: модификации для боевой брони Братства Стали и модификации «Глубокие карманы».
  • Торговцы: известные схемы и рецепты снова отображаются вверху списка товаров торговцев.
  • Торговцы: товары торговцев снова можно осматривать.
  • Верстаки: при нажатии кнопки ремонтного набора сразу же после входа в меню осмотра игрок больше не попадает в меню верстака, в котором показаны предметы из Атомной лавки.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.