ФЭНДОМ


Gametitle-FO76

Версия обновления Править

Сегодняшнее обновление занимает примерно 20 ГБ для консолей и примерно 13,7 ГБ — для ПК. ПК: 1.1.0.8 PS4: 1.1.0.7 Xbox: 1.1.0.8

WILD APPALACHIA Править

  • Новая линия заданий: «Вдарить по Ядер-самогону»
  • Чтобы взяться за эту линию заданий, найдите и прочитайте один из плакатов с приглашением на вечеринку. Студенты университета «Волт-Тек» расклеили их по всей Аппалачии, в том числе на железнодорожных вокзалах.
  • Плакат с приглашением на вечеринку также можно бесплатно взять в Атомной лавке до 9 апреля, 04:00 по московскому времени. Раздобыв плакат, повесьте его на своей платформе C.A.M.P. и прочитайте, чтобы получить задание.
  • Новая система создания предметов: пивоварение и винокурение
  • В игру добавлен аппарат для напитков, который вы научитесь строить, выполнив линию заданий «Вдарить по Ядер-самогону». С его помощью вы сможете изготавливать вино, крепкий алкоголь, пиво и коктейли, которые временно накладывают как положительные, так и отрицательные эффекты.
  • Добавлен ряд ежедневных и еженедельных испытаний, связанных с пивоварением и винокурением.
  • Новый объект для C.A.M.P.: бродильный чан
  • Некоторым напиткам требуется время для дополнительного брожения, прежде чем вы сможете их выпить. Выдержав вино и крепкий алкоголь, вы придадите этим напиткам дополнительные, более мощные эффекты.
  • Для этого вам необходимо установить на платформе C.A.M.P. новый объект — бродильный чан. Вы получите его, выполнив линию заданий «Вдарить по Ядер-самогону».
  • Создавайте новые напитки с помощью аппарата для напитков и ускоряйте процесс их брожения вдвое с помощью бродильного чана.
  • Новые ежедневные задания: пивоварение и винокурение
  • Выполнив линию заданий «Вдарить по Ядер-самогону», вы сможете раз в сутки обращаться к Напу за новыми экспериментами и рецептами.
  • В некоторых случаях вам будут предлагать выпить различные напитки и выполнить определенное задание. В других случаях вы узнаете новый рецепт, и вам придется изготовить напиток, чтобы порадовать Напа.
  • Новое сезонное событие: фестиваль Фастнахт
  • Это повторяющееся событие будет доступно в течение всего одной недели, с 19 по 26 марта.
  • Отправляйтесь в городок Гельвеция и помогите местным протектронам подготовиться к ежегодному фестивалю и параду Фастнахт. Пройдите весь маршрут парада вместе с ботами, чтобы получить подарки, в том числе новые схемы для C.A.M.P. и, если вам повезет, потрясающую карнавальную маску.
  • Карнавальных масок очень много, и среди них есть исключительно редкие. Обменивайтесь масками с друзьями, чтобы пополнить коллекцию.
  • Подробности о системе пивоварения и винокурения, а также о сезонном событии «Фестиваль Фастнахт» читайте в материалах на сайте Fallout.com.

Общие изменения Править

  • Техобслуживание на сервере: мы обновили сообщения о том, что сервер отключен для проведения технического обслуживания.
  • При отключении одного из серверов теперь появляется следующее сообщение: «Пожалуйста, перейдите в другой мир. Этот мир скоро будет отключен для проведения технического обслуживания».
  • При массовом отключении серверов Fallout 76 теперь появляется следующее сообщение: «Скоро произойдет отключение. Игровые сервисы скоро будут отключены для проведения технического обслуживания».

Атомная лавка Править

  • Изменение внешности: выбирая товары из Атомной лавки в меню изменения внешности, игроки теперь сразу видят, как они влияют на облик.
  • Открыв раздел изменения внешности из меню карты, игроки смогут выбрать в списке товары из Атомной лавки, например, прически и татуировки, и увидеть, как они меняют облик.
  • Выберите предмет, затем выберите «Перейти в Атомную лавку», чтобы открыть Атомную лавку и приобрести эту вещь за атомы.
  • Верстаки: открыв верстак, игроки теперь смогут выбрать в списке и предварительно просмотреть товары из Атомной лавки, в том числе окраски, головные уборы и костюмы.
  • Это сильно напоминает предварительный просмотр товаров из Атомной лавки в мастерской, а также в меню изменения внешности.
  • Игроки при желании смогут включать/отключать отображение не приобретенных товаров из Атомной лавки в списке предметов для изготовления на верстаке.

Изменения баланса Править

  • Энергетическое оружие: мы значительно снизили количество повреждений, которое получает с каждым выстрелом тяжелое энергетическое оружие. Теперь оно будет изнашиваться примерно в 4-5 раз медленнее.
  • Энергетическое оружие: мы снизили количество повреждений, которое получает с каждым выстрелом полуавтоматическое энергетическое оружие, на 50 %. Теперь оно будет изнашиваться в 2 раза медленнее.
  • Энергетическое оружие: базовый урон, наносимый полуавтоматическим энергетическим оружием, увеличен на 10 %.
  • Тяжелое оружие: у всех скорострельных видов автоматического тяжелого оружия снижен темп стрельбы, но урон при этом увеличен на 10 %, чтобы сохранить прежнее количество урона, наносимого за секунду.
  • Примечание разработчиков: мы хотели ощутимо увеличить урон, который скорострельное тяжелое оружие ежесекундно наносит броне, не увеличивая при этом его базовый урон. Изменив темп стрельбы, мы сделали эти виды оружия более эффективными против брони.
  • Тяжелое оружие: урон, наносимый всеми остальными видами автоматического тяжелого оружия, увеличен на 10 %-20 %.
  • Тяжелое оружие: количество повреждений, которое получают с каждым выстрелом автоматические виды баллистического тяжелого оружия, снижен на 75 %.
  • Примечание разработчиков: мы надеемся, что после этих изменений энергетическое и тяжелое оружие станет более эффективным во всех аспектах, от прочности до расхода боеприпасов. Мы знаем, что некоторые игроки просят изменить вес тяжелого оружия. В сегодняшнем обновлении этого изменения нет, но мы планируем внедрить его в будущем и сообщим вам, как только станут известны подробности.
  • Флюс: изменены вес и продажная цена разных видов флюса:
  • Стабильный флюс: базовая цена увеличена до 100 крышек.
  • Необработанный флюс: базовая цена снижена до 10 крышек.
  • Инертный флюс: вес снижен до 0,2 фунтов, базовая цена снижена до 0 крышек. Этот флюс теперь нельзя продавать торговцам.

C.A.M.P., изготовление предметов и мастерские Править

  • Изменения бюджета: некоторые доступные для постройки объекты (например, турели и освещение) теперь занимают гораздо меньше места в бюджете, однако мы ограничили максимальное количество объектов, доступных для размещения на платформе C.A.M.P. или в мастерской.
  • В меню строительства вы сможете увидеть, сколько объектов уже размещено на вашей платформе C.A.M.P., включая те, что лежат на хранении, и общее количество объектов, которые вы можете разместить.
  • Примечание разработчиков: ограничив максимальное количество некоторых объектов, мы смогли уменьшить занимаемое ими место в бюджете, чтобы они использовались по назначению и не ухудшали баланс и производительность. Благодаря этому вы сможете создавать больше объектов, а у нас будет больше простора для внесения изменений в баланс и производительность C.A.M.P. и мастерских.
  • Изменения в размещении C.A.M.P.: при добавлении в игру новых материалов нам иногда приходится размещать их в местах, которые ранее могли использоваться для размещения C.A.M.P. В этом случае мы запрещаем строительство в данной точке, чтобы игроки не могли возводить там объекты.
  • Если при входе в мир ранее построенный C.A.M.P. оказывается в точке, где запрещено строительство, игрок получит уведомление о том, что его C.A.M.P. нельзя разместить. Ему предложат один раз бесплатно перенести C.A.M.P. в другую точку.
  • C.A.M.P.: некоторые объекты игрового мира, в том числе трава, кустарники и болотные грибы, теперь исчезают, когда игрок возводит C.A.M.P. поверх них.
  • Радиоприемники: теперь игроки могут создавать и устанавливать в C.A.M.P. и мастерских радиоприемники «Классика» и «Аппалачия».

Дизайн и игровой процесс Править

  • Отсчет отсутствия игрока: период бездействия игрока перед его отключением теперь на 25 % длиннее, когда персонаж сидит или спит.
  • Максимальный груз: если игрок превысил абсолютный максимум груза, равный 1500 фунтам, плюс текущий вес снаряжения у его персонажа, при просмотре вещей будет появляться новое действие «Уничтожить» вместо «Выбросить».
  • Выбрав это действие, игрок уничтожит предмет. Предметы можно уничтожать до тех пор, пока их общий вес не станет равным или меньше абсолютного максимума.
  • Когда вес превышает абсолютный максимум, предметы нельзя выбрасывать, обменивать и использовать. Их можно лишь оставить у себя или уничтожить.
  • Примечание разработчиков: стремясь улучшить игровую экономику и повысить производительность, а также уничтожить предметы, созданные с помощью уязвимостей, мы добавили опцию «Уничтожить» для игроков, чей вес груза превышает абсолютный максимум. Это позволит уменьшить сократить количество ненужных вещей в снаряжении и предотвратить ситуации, когда дубликаты предметов оказывались на земле и попадали в руки ничего не подозревающих игроков.

Интерфейс Править

  • Отслеживание испытаний: на карте появился указатель, с помощью которого игроки смогут быстро увидеть все текущие испытания, и следить за ходом выполнения интересующих их испытаний.
  • Игроки теперь могут открыть меню испытаний прямо на карте, выбрать испытание из списка, и оно появится в указателе.
  • Откройте карту, чтобы увидеть испытания, за которыми вы следите, и ход их выполнения.
  • Продвинувшись в выполнении испытания, игрок будет каждый раз получать уведомление.
  • Система отправки жалоб на игроков: добавлено новое действие «Пожаловаться на игрока». Оно доступно под действием «Заблокировать», когда вы нажимаете на имя игрока в социальном меню.
  • Нажав кнопку «Пожаловаться на игрока», вы сможете отправить сообщение о недопустимом поведении, к которому относятся: мошенничество/использование уязвимостей, причинение беспокойства, оскорбительное имя и угроза физической расправы.
  • К одной из вышеуказанных категорий могут относиться и другие варианты недопустимого поведения. Например, оскорбительные выражения подпадают под причинение беспокойства, а использование ботов — под мошенничество/использование уязвимостей.
  • Выбрав одну из вышеуказанных категорий, вы отправите жалобу на рассмотрение специалистам из службы поддержки Bethesda.
  • Главное меню: в главном меню теперь используется новый фоновый видеоролик с тематикой обновления Wild Appalachia.
  • Главное меню: раздел «Атомная лавка» в главном меню теперь закрашен серым цветом, а рядом крутится значок загрузки до тех пор, пока магазин не загрузится полностью.
  • Настройка громкости чата: в меню параметров звука добавлен новый ползунок, позволяющий увеличить или уменьшить громкость речи других игроков в голосовом чате.
  • Настройка громкости мировых радиостанций: в меню параметров звука добавлен новый ползунок, позволяющий увеличить или уменьшить громкость всех радиостанций в игровом мире. Прежний ползунок, отвечавший за громкость радио, теперь называется «Рация пип-боя». Вы можете регулировать их независимо друг от друга.

Исправленные ошибки Править

Производительность и стабильность Править

  • Производительность: улучшена производительность при использовании способности «Дьявольская скорость».
  • Стабильность: исправлена ошибка, вызывавшая зависание во время события «Горелая земля».
  • Стабильность: исправлена ошибка, вызывавшая зависание на Xbox One, когда игрок открывал карту в Чарлстоне и аэропорте Моргантауна.
  • Стабильность: клиент игры больше не зависает, когда игрок приседает и встает во время полета при использовании силовой брони с реактивным ранцем.
  • Стабильность: исправлена редкая ошибка, вызывавшая зависание сервера при строительстве зданий.
  • Стабильность: исправлена ошибка, иногда вызывавшая зависание при попытке обменяться вещами с другим игроком.

Графика Править

  • Анимация: персонажи в силовой броне теперь используют правильную анимацию, когда поднимают руки после использования эмоции.
  • Окружение: у флага Братства Стали, висящего в Форт Дефайанс, теперь правильно отображаются обе стороны.
  • Окружение: исправлены ошибки, из-за которых возникали заметные стыки между текстурами, а некоторые предметы казались висящими в воздухе.
  • Графика: исправлена ошибка, из-за которой модели персонажей иногда становились невидимыми после быстрого перемещения или выхода с загрузочного экрана.
  • Графика: исправлена редкая ошибка, из-за которой при определенных обстоятельствах игрок становился невидимым и неуязвимым после быстрого перемещения.
  • Графика: после обезглавливания другого игрока в PVP шея персонажа больше не вытягивается.
  • Графика: после быстрого перемещения к другу или соратнику с помощью социального меню модель персонажа или игровой мир больше не становятся на короткое время гораздо темнее, чем до перемещения.
  • Визуальные эффекты: визуальные эффекты искр больше не кажутся висящими в воздухе, когда игрок присоединяет или отсоединяет провод, ведущий к электрифицированному объекту на территории C.A.M.P.
  • Игровой мир: оружейный верстак напротив церкви в Флэтвудс теперь развернут, чтобы игровая камера не застревала в стене, когда игрок пользуется верстаком.
  • Игровой мир: окружающие объекты теперь появляются должным образом при взгляде через одно из окон на электростанции «Грозовая гора».
  • Игровой мир: постройки и другие окружающие объекты теперь загружаются должным образом после подъема на крышу муниципального центра Ватоги на лифте.

C.A.M.P., изготовление предметов и мастерские Править

  • Артиллерия: больше не прекращает стрельбу, когда игрок не находится около места, где размещена артиллерия.
  • Чертежи: при попытке разместить чертеж в месте, где есть несколько металлических трубопроводов, больше не появляется сообщение об ошибке «Ничего не выбрано».
  • Чертежи: при попытке разместить чертеж, в котором есть несколько металлических трубопроводов, эти трубопроводы больше не отделяются от основной постройки в отдельный чертеж.
  • Чертежи: теперь можно добавлять в чертеж отдельные турели с помощью функции «Выбрать».
  • Чертежи: отображаемые требования к количеству материалов при попытке разместить чертеж с объектами на крыше теперь соответствуют действительности.
  • Чертежи: исправлена ошибка, мешавшая добавлять в чертеж различные объекты C.A.M.P. с помощью функции расширенного выбора.
  • Чертежи: если игрок погибает от руки другого игрока, когда переименовывает чертеж, меню с названием чертежа больше не остается на экране после смерти.
  • Чертежи: исправлена ошибка, мешавшая сохранить чертеж, когда прирученное животное было единственным выбранным объектом.
  • C.A.M.P.: исправлена ошибка, из-за которой некоторые объекты окружения не исчезали, когда на них пытались разместить комплекс C.A.M.P.
  • Колонны: классическая колонна и каменный постамент из Атомной лавки теперь автоматически встают друг на друга, и на них можно сверху устанавливать бюсты.
  • Изготовление предметов: автоматизированные двери из кирпича теперь можно разместить на углу рядом с другим существующим объектом, например, стеной.
  • Изготовление предметов: исправлена ошибка, позволявшая размещать ракетные батареи класса «земля-воздух» в C.A.M.P. игрока.
  • Изготовление предметов: исправлена ошибка, мешавшая игрокам создавать цилиндр времен Гражданской войны, головной убор солдата-южанина, шляпу из костюма ведьмы, маску черепа на Хеллоуин и головной убор солдата-северянина, несмотря на наличие соответствующих схем.
  • Оборона: исправлена ошибка, мешавшая размещать некоторые оборонительные средства на верхних этажах.
  • Двери: двери теперь должным образом стыкуются с дверными проемами при присоединении к кирпичным стенам с дверными проемами.
  • Уязвимости: устранена уязвимость, которая позволяла создавать копии объектов на территории C.A.M.P.
  • Уязвимости: устранена уязвимость, которая позволяла создавать копии чертежей при перемещении C.A.M.P.
  • Уязвимости: устранены уязвимости, позволявшие игрокам попадать туда, куда не следует, с помощью некоторых объектов C.A.M.P.
  • Этажи: в сообщении об ошибке, которое возникает, когда игрок пытается установить верхний этаж в недопустимой точке, теперь указано, что верхний этаж можно присоединить только к верхней части лестницы или существующим элементам верхнего этажа.
  • Фундаменты: исправлена ошибка, позволявшая игрокам при определенных условиях ставить один фундамент поверх другого.
  • Модификация: исправлена ошибка, из-за которой функция «Заменить» становилась недоступной при осмотре сломанного объекта C.A.M.P. в меню модификации.
  • Модификация: сообщения об ошибках больше не возникают, когда игрок быстро ставит и убирает отметки у множества объектов C.A.M.P. в меню модификации.
  • Модификация: объекты C.A.M.P., уничтоженные другим игроком во время использования меню модификации, теперь отображаются должным образом.
  • Размещение: прирученные животные больше не исчезают навсегда, когда C.A.M.P. игрока не удается разместить при входе в игровой мир, и появляются при следующем успешном размещении C.A.M.P.
  • Размещение: если текущее местонахождение C.A.M.P. занято, и игрок выбрал вариант «Найти другой мир», он больше не может взаимодействовать с объектами, дожидаясь перехода в другой мир.
  • Починить все: исправлена ошибка, из-за которой для ремонта объекта C.A.M.P. при использовании функции «Починить все» требовалось больше материалов, чем положено.
  • Починить все: количество материалов, необходимых для ремонта всех предметов сразу с помощью способности «Подрядчик», теперь соответствует действительности.

Разборка предметов: при разборке костяных дубинок и костяных молотов теперь можно получить сталь и фрагменты костей.

  • Разборка предметов: при разборке защитного костюма теперь можно получить сталь, резину, стекло и свинец.
  • Полки: при размещении объекта на полке больше не кажется, будто он висит в воздухе.
  • Места хранения припасов: игроки теперь могут повредить или уничтожить некоторые объекты, где можно хранить припасы, в том числе ящики с инструментами, холодильники и комоды.
  • Турели: только что установленные турели больше не атакуют автоматически соратников владельца, объявленных в розыск.
  • Турели: исправлена ошибка, мешавшая турелям стрелять по враждебным существам.
  • Стены: устранены неточности в прикреплении стен к крышам.
  • Провода: исправлена ошибка, мешавшая добавлять провода в чертежи.
  • Провода: провода больше нельзя присоединять к сломанным объектам C.A.M.P.
  • Провода: провода больше нельзя присоединять к объектам C.A.M.P., которым не требуются провода.
  • Провода: исправлена ошибка, из-за которой казалось, будто провода висят в воздухе.
  • Провода: провода больше нельзя разместить при попытке запереть объект, например, коллектор ресурсов.
  • Провода: исправлена ошибка, из-за которой при перемещении объектов с присоединенными к ним проводами они мерцали или увеличивались в размерах.
  • Провода: исправлена редкая ошибка с проводами, мешавшая игроку строить в течение короткого времени.
  • Мастерские: техника в мастерской аэропорта Уэйда теперь исчезает, когда поверх нее пытаются разместить C.A.M.P.

Испытания Править

  • Общие изменения: исправлена ошибка, из-за которой частично выполненные повторяющиеся пожизненные испытания отображались в меню испытаний как полностью выполненные.
  • Общие изменения: исправлен ряд опечаток в описаниях некоторых испытаний.
  • Общие изменения: череп из костюма скелета на Хеллоуин теперь засчитывается при выполнении испытаний, требующих от игрока надеть маску.
  • Персонаж: формулировка испытания «Полностью развить способность» изменена на «Развить способность» в соответствии с требованиями выполнения этого испытания.
  • Бой: убийства грузовых роботов и вертоботов теперь засчитываются при выполнении дополнительного испытания «Уничтожить вертобота» в боевом испытании «Убить роботов разных типов».
  • Ежедневные испытания: исправлена ошибка, из-за которой игра не предлагала некоторые доступные ежедневные испытания. Теперь эти испытания появляются должным образом.
  • Ежедневные испытания: сбор дров из упавших бревен теперь засчитывается при выполнении ежедневного испытания «Собрать дрова».
  • Ежедневные испытания: кучи хлама и другие нерастительные материалы больше не засчитываются при выполнении ежедневного испытания «Собрать дикие растения и грибы».
  • Еженедельные испытания: разбор на части грудных клеток и костей таза, к которым прикреплен позвоночник, теперь засчитывается при выполнении еженедельного испытания «Разобрать кости скелета».
  • Еженедельные испытания: ферма Дэбни теперь, как и положено, появляется в списке возможных мест для фотосъемки в еженедельном испытании «Сделать фотографии в мастерских».
  • Еженедельные испытания: обновлен текст дополнительного испытания «Сделать фото на заводе Квантовой Ядер-колы», входящего в еженедельное испытание «Сделать фотографии на заводах». Теперь он гласит «Сделать фото на заводе Ядер-колы в Канове» в соответствии с названием этого места на карте.
  • Еженедельные испытания: убийства светлячков теперь засчитываются при выполнении дополнительного испытания «Убить светлячка секачом», входящего в еженедельное испытание «Уничтожить мелких тварей при помощи сельскохозяйственных инструментов».
  • Игровой мир: исправлена ошибка, мешавшая некоторым игрокам выполнить дополнительное испытание «Применить пупса „Ловкость“», входящее в испытание мира «Использовать различных пупсов».

Бой Править

  • Уязвимости: устранена уязвимость, позволявшая игрокам несколько раз подряд проводить критические атаки, не расходуя энергию для критических атак.

Скрытность: игроки больше не застревают в состоянии скрытности [Осторожно], когда рядом нет врагов. -*V.А.T.S.: выстрел в режиме V.A.T.S. с нулевой вероятностью успеха больше не приводит к тому, что игрок постоянно промахивается до тех пор, пока не выйдет из режима V.A.T.S. и не включит его повторно. -V.А.T.S.: если игрок добавил в очередь критический удар, а затем вышел из режима V.A.T.S. и вошел в него снова, этот удар не завершается промахом. -V.А.T.S.: выстрел, сделанный сразу после входа в режим V.A.T.S., больше не завершается каждый раз промахом. -V.А.T.S.: исправлена ошибка, из-за которой в режиме V.A.T.S. сначала всегда отображалась 0 % вероятность попадания, и это значение иногда переключалось между 0 % и правильной вероятностью.

Противники Править

  • Общие изменения: исправлена ошибка, из-за которой в мастерской на ферме «Солнечные луга» иногда появлялись невидимые враги и мешали игрокам захватить мастерскую.
  • Общие изменения: исправлена ошибка, из-за которой враги иногда становились невидимыми.

Пчелиные рои теперь можно увидеть.

  • Трупы: при осмотре убитых врагов, у которых нет вещей, в меню переноса предметов теперь отображается нулевой вес.
  • Легендарные существа: теперь из них всегда выпадает легендарный предмет после смерти.
  • Протектроны: теперь должным образом получают постепенный урон, когда воспламеняются из-за поврежденной конечности.
  • Возрождение: при приближении к трупу врага, убитого с большого расстояния, этот труп больше не исчезает, а мертвый противник не возрождается.
  • Матка зверожогов: исправлена ошибка, из-за которой труп матки зверожогов исчезал быстрее положенного, из-за чего игроки не успевали забрать трофеи.

Предметы Править

  • Броня: средняя кожаная броня для левой ноги теперь встречается среди добычи.
  • Абсолютный максимум груза: большая группа предметов, способная превысить абсолютный максимум груза, если игрок заберет их все сразу, теперь позволяет перенести часть этих предметов в снаряжение (если при переносе не будет превышен абсолютный максимум груза).
  • Абсолютный максимум груза: игроки, превысившие абсолютный максимум груза, теперь могут подбирать заметки, голозаписи и крышки.
  • Уязвимости: теперь можно продать торговцу не более 5000 предметов за один раз.
  • Уязвимости: устранена уязвимость, позволявшая игрокам при определенных условиях изменять урон, наносимый оружием, с помощью легендарного эффекта «Мутант».
  • Растения: превысив максимальный вес при сборе растений, игрок становится перегруженным.
  • Ядерные генераторы: в заранее установленных ядерных генераторах, которые встречаются в игровом мире, теперь иногда можно найти ядерный блок.
  • Модификации: из описаний модификаций боевой брони Братства Стали удалена ошибочная информация о том, что они обеспечивают сопротивляемость радиации.
  • Бумажные пакеты: игрок, погибший среди собранных растений, больше не теряет возможность складывать вещи в бумажный пакет, выпавший из него при смерти.
  • Бумажные пакеты: исправлена ошибка, из-за которой бумажные пакеты не появлялись при падении предмета на землю.
  • Силовая броня: если игрок отключается от сервера, когда его силовая броня используется или находится в пункте обслуживания силовой брони, она вернется в его снаряжение.
  • Карты сокровищ: игроки теперь могут копать землю на холме с сокровищами, который указан на карте сокровищ Ядовитой долины #3.
  • Оружие: плазменное оружие теперь может появляться с 2- и 3-звездными легендарными эффектами.
  • Оружие: головной лазер штурмотрона больше не тратит все ядерные батареи за первый выстрел.
  • Оружие: убийственная модификация лазерного пистолета теперь должным образом увеличивает скорость передвижения при прицеливании.
  • Оружие: теперь можно использовать позу «Двойная победа» в фоторежиме с двуручным оружием.

Способности Править

  • Поисковые способности: дополнительная добыча, найденная в контейнере при использовании поисковых способностей, например, «Фарма-фермер», больше не исчезает, если второй игрок обчищает этот контейнер, прежде чем первый игрок успевает забрать свои вещи.
  • «Говорящий с Пустошью»: теперь эта способность позволяет усмирять кротов-шахтеров.

PVP Править

  • Турели: во время PVP-сражения на территории C.A.M.P., где есть турели, они больше не продолжают бесконечно стрелять в участников битвы после ее завершения.
  • Турели: исправлена ошибка, из-за которой турели, принадлежащие игроку, который убил своего соратника, объявленного в розыск, продолжали оставаться враждебными к соратнику, уже не находящемуся в розыске.
  • Турели: если игроки, захватывающие мастерскую, уничтожают турели, принадлежащие ее владельцу, их больше не объявляют в розыск.
  • Турели: больше не становятся враждебным к своему владельцу, если тот был убит на территории своего C.A.M.P.
  • Розыск: убийство соратника, объявленного в розыск, больше не мешает использовать быстрое перемещение.

Задания и события Править

  • Общие изменения: улучшена система сохранения персонажей при выполнении заданий.
  • «Лучше перебдеть»: управление больше не отключается, когда противник убивает игрока во время взаимодействия с симптоматом.
  • «Бюро по туризму»: исправлена ошибка, мешавшая игроку завершить задание «Бюро по туризму» после выхода из игры и повторного входа.
  • «Висяк»: пункт «Поиск по НОМЕРУ ПОЧТОВОГО ЯЩИКА» теперь появляется в терминале почты Кларксберга и больше не мешает выполнить задание «Висяк».
  • События: если игрок погиб сразу после быстрого перемещения из задания-события, он больше не возрождается на месте этого события.
  • Уязвимости: устранена уязвимость, позволявшая игрокам выполнить задание «Навстречу тайне» до того, как они брались за его выполнение.
  • Уязвимости: устранена уязвимость, позволявшая повторно выполнить задание «Безопасно для работы».
  • Уязвимости: устранена уязвимость, позволявшая игрокам повторно получать стимуляторы в награду за выполнение задания «Мэр на один день».
  • «Ложное обвинение»: выполнение задания «Ложное обвинение» больше не требуется для участия в событиях «Побег из тюрьмы» или «Патрулирование».
  • «Накормить людей»: предметы, добавленные в снаряжение игрока при просмотре меню переноса предметов воронки, больше нельзя случайно положить в воронку.
  • Голозаписи: мастер-записи теперь можно загружать в терминалы заданий «Один из нас» и «Исполнение планов» даже в тех случаях, когда у игрока много второстепенных голозаписей.
  • «Задание: обратный отсчет»: исправлена ошибка, мешавшая создавать ядра центрального компьютера. Кроме того, ядра центрального компьютера и поврежденные ядра центрального компьютера больше нельзя разобрать.
  • Аэропорт Моргантауна: маркеры некоторых заданий, например, «Лучше перебдеть», больше не отправляют игрока в терминал аэропорта, когда внутри нет никаких целей.
  • «Марш протеста»: исправлена ошибка, из-за которой участники марша добирались до места события дольше, чем положено.
  • «Курьер»: Мистер Курьер больше не самоуничтожается случайным образом. Теперь он делает это только в том случае, если игроки полностью бросают его. Эта ошибка также мешала появлению некоторых враждебных существ, поэтому теперь Мистер Курьер может несколько чаще подвергаться атакам.
  • «Предварительные планы»: добавлены реплики Мистера Пушка, в которых он просит игрока построить генератор.

Звук Править

  • Разломы: исправлена ошибка, из-за которой рядом с разломами не воспроизводились фоновые звуковые эффекты.
  • Оружие: глушитель, установленный на радиевый карабин, теперь должным образом снижает громкость его выстрелов.

Выживание Править

  • Болезни: «Трясучка» теперь, как и положено снижает урон, наносимый стрелковым оружием, на 25 %.

Уязвимости: устранена уязвимость, позволявшая игрокам удваивать бонус к урону, полученный от надпочечниковой мутации.

  • Пища: отбивные из собачатины теперь постепенно портятся и в какой-то момент протухают.
  • Пища: количество предметов, появившихся в группе протухшей еды, теперь равно количеству протухших продуктов.
  • Мутации: восстановлены первоначальные значения бонуса к урону надпочечниковой мутации.
  • Мутации: исправлена ошибка, из-за которой игроки, получившие надпочечниковую мутацию до выхода 6-го обновления, не могли пользоваться ее положительными эффектами.
  • Характеристики: эффекты, ухудшающие характеристики S.P.E.C.I.A.L., больше не уменьшают их значения ниже 1.

Интерфейс Править

  • Управление: исправлена ошибка, мешавшая игроку выбирать предметы на карте и прокручивать меню в местах хранения припасов и пип-бое.
  • Снаряжение: исправлена ошибка, из-за которой игрок мог случайно выбросить еще один предмет, когда часто нажимал кнопку «Выбросить».
  • Снаряжение: исправлена ошибка отображения, из-за которой дублировались элементы силовой брони, когда игрок надевал их с помощью меню переноса силовой брони.
  • Снаряжение: исправлена ошибка, позволявшая случайно забирать некоторые виды невидимого и бесполезного оружия у убитых существ, из-за чего в снаряжении игрока появлялся «фантомный вес».
  • Снаряжение: предметы, взятые у убитых супермутантов, больше не исчезают в снаряжении игрока.
  • Локализация: длинные названия товаров в Атомной лавке на других языках, помимо английского, теперь должным образом сокращаются до размеров окна предварительного просмотра.
  • Локализация: слово «Max», появляющееся у игроков, набравших 25000 крышек, переведено на японский, корейский, русский и китайский (упрощенный и традиционный) языки.
  • Вход в игру: увеличен размер шрифта в сообщении об ошибке, которое появляется при попытке войти в игру с недопустимой учетной записью.
  • Меню: щелчки мышью в левой половине меню испытаний теперь учитываются на ПК в разрешениях формата 21:9.
  • Бирки с именами: у турелей и прирученных животных, принадлежащих игроку, больше не отображается текст-заглушка под именем их владельца.
  • Уведомления: игроки, получившие бонус к максимальному грузу от способностей, предметов, мутаций либо других эффектов, больше не получают ошибочное уведомление о перегрузке при входе в мир.
  • Уведомления: уведомления о невозможности разместить C.A.M.P. больше не появляются при выходе из Убежища 76 новым персонажем, который был создан после получения уведомления на существующем персонаже.
  • Пип-бой: нажав кнопку «E» при просмотре некоторых вкладок пип-боя в ПК-версии, игрок больше не использует стимулятор.
  • Значки игроков: значок, которым на карте отмечен владелец мастерской, теперь обновляется, когда этот игрок меняет свой значок.
  • Возрождение: управление больше не отключается, когда игрок, только что запустивший ядерную бомбу, попадает в меню возрождения в начале блокировки шахты.
  • Торговля: исправлена редкая ошибка, из-за которой цены обновлялись неправильно, когда на обмен предлагали сразу много товаров.
  • Перенос: исправлена ошибка, мешавшая игроку перенести большое количество предметов из контейнера или в него.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.