Убежище
Регистрация
Advertisement
Убежище

Это обновление Fallout 76 значительно улучшает C.A.M.P., добавляет новые параметры экрана для ПК-версии и возможность перераспределять характеристики S.P.E.C.I.A.L., а также исправляет множество ошибок. Полное описание приведено ниже.

Версия обновления[]

Обновление занимает около 5 ГБ для консолей и 3 GB для ПК.

  • PC: 1.0.3.10
  • PS4: 1.0.3.10
  • Xbox: 1.0.3.8

Ключевые моменты[]

Вот некоторые важные изменения, которые ждут вас в сегодняшнем обновлении. Ниже приведены подробности о каждом из них.

  • Улучшение строительной системы C.A.M.P.: мы добавили в C.A.M.P. новую функцию, которая упрощает строительство объектов там, где вы хотите.
  • Улучшение расположения C.A.M.P.: теперь вы увидите уведомление, если при входе в мир текущее расположение вашей платформы C.A.M.P. занято другим игроком. Решив остаться в том же мире, вы сможете бесплатно установить C.A.M.P. в другом месте. Если же вы решите не устанавливать платформу и отправиться в тот мир, где ваше место не занято, она автоматически установится туда.
  • Перераспределение характеристик S.P.E.C.I.A.L.: с каждым новым уровнем после 50-го вы сможете либо открыть новую карту способности, либо переместить одно очко между характеристиками S.P.E.C.I.A.L.
  • Режим рации (push-to-talk): мы добавили в ПК-версию возможность говорить с другими игроками по нажатию клавиши (режим push-to-talk) в голосовом чате. Теперь вы решаете, когда говорить, а когда молчать.
  • Новые параметры для ПК-версии: теперь вы сможете настраивать обзор в игре по своему вкусу с помощью ползунков «Поле зрения» и «Глубина резкости».
  • Поддержка разрешений экрана с соотношением сторон 21:9: теперь виды Аппалачии станут еще масштабнее, потому что Fallout 76 поддерживает мониторы с соотношением сторон 21:9.

Общие изменения[]

  • Производительность: улучшена эффективность работы внутриигровых элементов.
  • Стабильность: дополнительно повышена стабильность клиентской и серверной частей Fallout 76.

Графика[]

  • Освещение: в параметрах экспозиции сделаны поправки на внешние объекты. Теперь в темноте эти объекты будут выглядеть ярче.

Баланс[]

  • Добыча: уменьшено количество патронов калибра .308, которое можно найти у мертвых существ. Теперь игроки будут получать не 12, а от 1 до 5 патронов калибра .308 за одно убитое существо.
  • Добыча: при убийстве супермутантов порох будет выпадать в два раза реже, а шанс получить дополнительную добычу уменьшится. При убийстве супермутантов ниже 16-го уровня вы гарантированно получите крышки.
  • Матка зверожогов теперь чаще будет опускаться на землю.

C.A.M.P., изготовление предметов и мастерские[]

НОВОЕ! Автоматическое удаление препятствий в C.A.M.P.

  • Камни, небольшие деревья и другие мелкие препятствия больше не помешают игрокам строить объекты.
  • Теперь при строительстве объектов и сооружений в C.A.M.P. (например, фундаментов) эти препятствия автоматически удаляются.
  • Если вы разместите объект, чтобы удалить препятствие, а затем удалите этот объект, через некоторое время или после повторного входа в игру препятствие появится снова.

НОВОЕ! Улучшение расположения C.A.M.P.:

  • Теперь игрок будет видеть уведомления, если при входе в мир текущее расположение его платформы C.A.M.P. будет занято другим игроком.
  • Если игрок останется в том же мире, то сможет бесплатно установить C.A.M.P. в другом месте.
  • Если же игрок решит не устанавливать C.A.M.P. и отправиться в другой мир, C.A.M.P. игрока автоматически появится на своем месте при условии, что оно не занято.

Дополнительные обновления C.A.M.P., изготовления предметов и мастерских

  • C.A.M.P.: теперь на шкале «Бюджет» отображается доля бюджета C.A.M.P., которую занимают сохраненные предметы и чертежи.
  • C.A.M.P.: в режиме строительства игрок теперь может переключаться между доступными и недоступными для строительства объектами. Для этого на контроллере или геймпаде консоли можно переключать левый джойстик, а на ПК нажимать клавишу Q.
  • Ветряная мельница: количество энергии, которую производит ветряная мельница, увеличено с 3 до 12 единиц.
  • Мастерские: игроки больше не получают опыта, когда изготавливают предметы в общественной мастерской.
  • Мастерские: теперь игроки смогут купить товары из Атомной лавки прямо в меню мастерской.

Развитие персонажа[]

НОВОЕ! Перераспределение характеристик S.P.E.C.I.A.L.:

  • С каждым новым уровнем после 50-го игрок сможет либо открыть новую карту способности, либо переместить одно очко между характеристиками S.P.E.C.I.A.L.
  • Это изменение не подействует на персонажей, уровень которых уже выше 50-го, но будет применяться к каждому следующему достигнутому ими уровню.
  • Если при повышении уровня игрок решит переместить очко между характеристиками S.P.E.C.I.A.L., он уже не сможет выбрать новую карту способности, и наоборот.
  • В раздел «Способности» внутриигрового меню помощи добавлена подробная информация о перераспределении характеристик.

Задания[]

  • Задания события: в конце каждого задания события в Анклаве добавлено время для перезапуска — 15 минут.
  • Задания события: уменьшено количество опыта, которое дается в награду за выполнение задания в рамках следующих событий:
    • «Плодородная почва», «Опасный курс», «Чаепитие», «Медитация с инструктором», «Уважаемые гости», «Боевой робот», «Точка невозврата», «Марш протеста», «День Графтона», «Патрулирование», «Побег из тюрьмы», «Очередное патрулирование» и «Накормить людей».
    • Кроме того, время для перезапуска, которое отсчитывается от начала каждого из этих событий, увеличено с 48 минут до 1 часа 12 минут.

Интерфейс[]

НОВОЕ! Режим рации (push-to-talk) (ПК):

  • Добавлен режим рации (push-to-talk) для голосового чата. По умолчанию он включается клавишей Caps Lock.
    • Горячая клавиша «Постоянный бег» теперь по умолчанию назначена на кнопку «.».
    • Горячие клавиши Caps Lock и «.» можно перенастроить в меню управления.

НОВОЕ! Настройка глубины резкости (ПК):

  • В меню параметров экрана добавлен ползунок «Глубина резкости».

НОВОЕ! Настройка поля зрения (ПК):

  • В меню параметров экрана добавлен ползунок «Поле зрения».
  • С помощью этого ползунка можно задать значение от 70 до 120 единиц. Шаг движения — 5 единиц.
  • Примечание: при настройке внешности персонажа значение поля зрения будет автоматически равняться 70. В остальных случаях можно установить любое значение в заданных пределах.

НОВОЕ! Поддержка разрешений экрана с соотношением сторон 21:9 (ПК):

  • Теперь игра автоматически определяет и применяет корректные параметры разрешения экрана для мониторов с соотношением сторон 21:9.
  • Кроме того, в меню параметров экрана можно выбирать различные разрешения для экрана с соотношением сторон 21:9.

Дополнительные обновления интерфейса:

  • Таймер бездействия игрока: период бездействия в игре, после которого игрок отключается, увеличен с 10 до 30 минут, и за 3 минуты до отключения на экране появится предупреждение.
  • Атомная лавка: предметы, недавно добавленные в Атомную лавку, теперь отмечены значком «Новое» и отображаются в начале соответствующих разделов.
  • Атомная лавка: названия предметов в Атомной лавке теперь располагаются над изображениями предметов.
  • Компас: Добавлено максимальное значение для каждого типа меток на компасе меток. Одновременно может отображаться до 60 меток:
    • до 10 меток для каждого из следующих разделов: задания, места, враждебные игроки и враги.
    • до 8 меток для каждого из следующих разделов: нейтральные игроки и выбранные враги.
    • до 4 меток для соратников.

Исправленные ошибки[]

Стабильность и производительность[]

  • Производительность: исправлена ошибка, из-за которой игроки могли оказаться на экране бесконечной загрузки при быстром перемещении.
  • Производительность: исправлена ошибка с рывками, которые могли возникать при сражении в ракетных шахтах.
  • Производительность: решена проблема, из-за которой снижалась производительность и появлялось сообщение об ошибке при просмотре карты, главного меню, экрана со способностями или заметки.
  • Производительность: исправлена ошибка, которая вызывала появление рывков в меню способностей при передаче карты способности или удалении переданной карты.
  • Производительность: исправлена ошибка с производительностью на Xbox, которая могла появиться во время путешествия в Топь.
  • Производительность: исправлена ошибка, которая вызывала снижение производительности после воплей вендиго.
  • Стабильность: исправлена ошибка, которая вызывала сбой, если игрок открывал меню переноса предметов, выбрав шасси для силовой брони.
  • Стабильность: исправлена ошибка, которая вызывала сбой, если приглашение в команду автоматически отклонялось, после того как его не принимали или не отклоняли.

Общие изменения[]

  • Достижения: владельцы консолей, собравшие больше всех сладостей и победившие на событии «Бал монстров», теперь получат соответствующие достижение и трофей.
  • Достижения: владельцы консолей, убившие матку зверожога во время события «Горелая земля», теперь получат соответствующие достижение и трофей.
  • Достижения: владельцы консолей, завершившие событие «Проникновение и зачистка», теперь получат соответствующие достижение и трофей.

Графика[]

  • Анимация: гули в подвале центра аграрных исследований «Волт-Тек» теперь двигаются плавно, без рывков.
  • Анимация: супермутанты в Восточной региональной тюрьме теперь двигаются плавно, без рывков и остановок.
  • Анимация: исправлено несколько ошибок, из-за которых вертоботы и другие грузовые роботы странно двигались при приземлении.
  • C.A.M.P.: объекты, построенные владельцами консолей, больше не будут казаться полностью черными после появления в мире.
  • Модели персонажей: при завершении загрузки после выхода из здания на моделях персонажей других игроков больше не будут возникать визуальные артефакты.
  • Графика: исправлена ошибка, из-за которой деревянные объекты и строения выглядели размытыми.
  • Графика: в PS4-версии пламя и эффекты огня теперь отображаются правильно — теперь можно увидеть не только дым и угли.
  • Графика: исправлена ошибка в PS4-версии, из-за которой объекты внутри зданий казались очень темными.
  • Графика: исправлена ошибка, из-за которой в некоторых помещениях и внутри некоторых зданий мерцали тени и освещение.
  • Графика: при срабатывании огнеметных ловушек больше не видны темные шестиугольные объекты.
  • Графика: исправлена ошибка, влиявшая на изображение дыма, идущего из башен охлаждения электростанции «Грозовая гора».
  • Окраски: модификация боевой брони после окрашивания больше не мешает отображению окраски.
  • Силовая броня: при ношении силовой брони под дождем в верхних углах экрана в версии для Xbox One больше не будут появляться визуальные артефакты.
  • Погода: объекты больше не будут мерцать под дождем.
  • Оружие: ствол минигана в меню осмотра больше не выглядит частично прозрачным.
  • Оружие: когда игрока атакуют бензопилой, на экране больше не появляется графический эффект типа «ночное зрение».
  • Оружие: при предпросмотре модификации трезубца-огнемета на оружейном верстаке больше не появляется пятнистая зеленая текстура.
  • Оружие: у арбалетов в меню осмотра, торговли или переноса предметов больше не появляется дополнительный болт.
  • Оружие: у оружия в меню модификации и осмотра теперь правильно отображаются видеоэффекты огня, нагрева и электричества.

C.A.M.P., мастерские и изготовление предметов[]

  • Чертежи: исправлена ошибка, из-за которой было нельзя расположить чертеж, а на экране появлялось сообщение «Нельзя разместить предмет: выбранный предмет плавает», даже по предпросмотру было видно, что выбрано допустимое местоположение.
  • Чертежи: исправлена ошибка, из-за которой было нельзя расположить чертеж, и при этом на экране не появлялось сообщений, даже если по предпросмотру было видно, что выбрано допустимое местоположение.
  • Чертежи: при предпросмотре расположения чертежа, содержащего плавающие объекты, больше не будет отображаться зеленая подсветка.
  • Чертежи: попытка расположить чертеж, присоединив его к существующему зданию, больше не будет считаться допустимой; кроме того, чертеж нельзя будет расположить поверх других объектов.
  • Чертежи: исправлена ошибка, из-за которой можно было создать чертеж, выходящий за рамки бюджета чертежа.
  • Ящики: устранена уязвимость, из-за которой в ящики можно было положить неограниченное количество предметов.
  • Дверные проемы: теперь их можно правильно расположить на полу, который прикреплен к лестнице.
  • Недавние: вкладка «Недавние» в меню строительства теперь правильно отображает недавно построенные объекты.
  • Разборка: исправлена ошибка, из-за которой игрок мог нечаянно разобрать свой пип-бой.
  • Лестницы теперь нельзя разместить так, чтобы они проходили сквозь крышу.
  • Вкладка «Сохраненные»: устранена уязвимость, из-за которой во вкладке «Сохраненные» появлялись копии предметов.
  • Вкладка «Сохраненные»: при сохранении варианта объекта, который игрок еще не умеет строить, появится вариант объекта, который игрок может построить. Если не изучено ни одного варианта, сохраненный объект превратится в базовую версию.
  • Музыка ветра: теперь ее можно правильно соединять со стенами в C.A.M.P.
  • Верстаки: теперь при модификации силовой брони в соответствующем пункте обслуживания правильно отображается список доступных материалов.
  • Мастерские: после включения питания распределительные щиты на электростанции теперь производят 400 ед. энергии, а распределительные щиты в ближайших мастерских — 100 ед. энергии.
  • Мастерские: если построить объект поверх модели автомобиля и таким образом удалить ее, она больше не будет появляться снова.

Противники[]

  • Общее: исправлена ошибка, из-за которой враги не двигались за пределами боя.
  • Пчелиные рои перестали быть невидимыми.
  • Медозверь при убийстве теперь дает от 1 до 2 единиц клея — не больше, чем задумано.
  • Матка болотников: кислотная атака матки болотников теперь не наносит больше урона, чем задумано.
  • Зверожог: зверожог в Стеклянной пещере больше не может проходить сквозь стены.

Предметы[]

  • Помощь: исправлена ошибка, из-за которой пупсы и журналы появлялись медленнее, чем задумано. Теперь эти предметы будут появляться на 16% чаще.
  • Одежда: одежда после покупки у торговца будет добавлена в снаряжение игрока.
  • Броня: устранена уязвимость, которая влияла на некоторые типы брони и позволяла игрокам переносить неограниченное количество груза во время текущей игровой сессии.
  • Крышки: устранено несколько уязвимостей, из-за которых игрок мог собирать крышки быстрее, чем задумано.
  • Силовая броня: исправлена ошибка, из-за которой два игрока могли одновременно активировать одну и ту же силовую броню, которая никому не принадлежала.
  • Силовая броня: в силовую броню теперь нельзя переместить больше одного ядерного блока.
  • Сыворотки: при использовании сывороток мутации теперь правильно применяются и правильно отображаются во вкладке пип-боя «Эффекты».
  • Торговцы: предметы, которые не стоят ни одной крышки, теперь нельзя продавать торговцам.
  • Оружие: применение модификации «Ложа точности» к гладкостволу с затвором больше не увеличивает его скорострельность.
  • Оружие: атака другого игрока криолятором не в режиме PVP больше не расходует очки действия.
  • Оружие: исправлена ошибка, из-за которой плазменные пистолеты не наносили урон.
  • Оружие: если направить огнестрельное оружие вниз, оно больше не стреляет по ногам игрока.

Задания[]

  • «Личное дело каждого»: исправлено несколько ошибок, из-за которых Эван не появлялся в нужном месте.
  • «Лучше перебдеть»: метка задания «Т-образный предохранитель» теперь отображается правильно — над ящиком с предохранителем.
  • «Очередь за кормежкой»: теперь это ежедневное задание нельзя выполнить несколько раз за день.
  • «Подключение разорвано»: добыча, оставленная другими игроками после завершения события, при перезапуске события ликвидируется.
  • События: теперь игроки могут начать выполнять задания события, совершив быстрое перемещение в ближайшую локацию и войдя в активную зону события.
  • «Накормить людей»: исправлена ошибка, из-за которой при завершении задания события «Накормить людей» суп из консервированного мяса получали все игроки на сервере, а не только участники события.
  • «Пропавшее соединение»: после того, как игрок находит модуль связи, этап задания «Забрать модуль связи» считается выполненным.
  • «Точка невозврата»: волны горелых при попытке добраться до звукогенератора больше не заходят в форт Дефайанс.
  • «Горелая земля»: исправлена ошибка, из-за которой это событие заканчивалось, едва начавшись.
  • «Горелая земля»: игроки, нанесшие урон матке зверожога, после ее смерти получат 2 воинских поощрения, даже если они не нанесли добивающего удара.

Способности[]

  • Критическое мышление:игрок больше не может наносить критический удар, если индикатор критической атаки заполнен не до конца.
  • Хороший ремонтник: увеличенная прочность брони больше не исчезает после нескольких полученных ударов.
  • Садовник: двойная польза, которую дает эта способность, больше не распространяется на яйца Молерота.
  • Фанат больших пушек: действие способности больше не распространяется на автоматический гранатомет.
  • Способности дробовика больше не распространяются на гранатомет M79.
  • «Толпа странных»: увеличивает положительные эффекты мутаций на 25% (вместо 50%), если применена к команде с игроком, мутации которого временно повышают характеристики S.P.E.C.I.A.L.
  • Мастер-оружейник: увеличенная прочность оружия больше не исчезает, если его применить несколько раз.

PVP[]

  • Урон от оружия: исправлена ошибка, которая мешала игрокам наносить урон в PVP с помощью оружия высокого уровня.
  • Командный режим PVP: если цель атаковал состоящий в команде игрок, она вступит в бой со всей командой, выстрелив в ответ в любого из соратников агрессора. Если цель тоже состоит в команде, ответный огонь послужит сигналом к началу боя между командами.
  • Турели вне PVP-сражения больше не будут стрелять по другому игроку, которого атаковал их владелец.

Общение[]

  • Друзья: заблокированные друзья теперь отображаются в общем списке друзей. Это поможет игрокам разблокировать случайно заблокированного друга.
  • Друзья: возле имен учетных записей заблокированных или игнорируемых друзей теперь будут стоять соответствующие метки: «(Заблокирован)» или «(Игнорируется)».
  • Друзья: статусы друзей в социальном меню теперь правильно изменяются на «В сети», «Не в сети» или «В главном меню».
  • Социальное меню: исправлено отображение игроков в социальном меню. Теперь они отсортированы по тем, кто в сети в том же мире, в сети в другом мире, в главном меню, не в сети, игнорируется и заблокирован, а также упорядочены по алфавиту.
  • Социальное меню: у владельцев ПК, которые используют контроллеры, теперь есть доступ к полю поиска в нижней части социального меню.
  • Социальное меню: у игроков из раздела «Недавние» больше не отображаются статусы «В сети», «Не в сети» и «В главном меню».
  • Команды: игрок больше не сможет оказаться единственным участником команды, если приглашенный им игрок отключился от игры.
  • Команды: при попытке принять приглашение в команду после того, как из нее вышел лидер, на экране не появится сообщение об ошибке.
  • Команды: участники команды, которые вышли из игры, после повторного входа будут удалены из команды. Если таким образом отключился лидер, его место займет другой член команды.
  • Команды: исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог видеть приглашения в команду.

Звук[]

  • Громкость звука: громкость звука в Xbox-версии больше не будет колебаться, когда игрок смотрит в оружейный прицел.
  • Голозаписи: воспроизведение голозаписи при использовании квик-боя вместо пип-боя больше не мешает слышать его голос.
  • Звуковые эффекты: в PS4-версии звук ветра в горах теперь затихает постепенно, а не обрывается внезапно.
  • Радио: воспроизведение голозаписи при прослушивании радио Аппалачии больше не вызывает задержку при переходе к следующей песне.

Интерфейс[]

  • Атомная лавка: в ПК-версии нажатие кнопки «Назад» во время просмотра подробного описания предмета больше не будет оставлять описание предмета на экране.
  • Атомная лавка: интерактивная область на кнопках предметов в самой левой колонке Атомной лавки теперь соответствует размеру кнопок.
  • Атомная лавка: исправлена ошибка в версии для консолей, которая мешала товарам Атомной лавки правильно загружаться.
  • Атомная лавка: исправлена ошибка, из-за которой звук фанфар после совершения покупки либо не воспроизводился вообще, либо воспроизводился слишком рано.
  • Атомная лавка: при запуске ПК-версии игры на мониторе с разрешением формата 16:10 и попытке купить атомы теперь учитываются щелчки мышью, если курсор в нижней части экрана.
  • Испытания: ежедневное испытание «Повысьте уровень» больше не будет считаться завершенным при сбросе испытаний на следующий день.
  • Ящики: при просмотре снаряжения в ящике вес предметов больше не сдвинут немного влево.
  • Параметры графики: исправлена ошибка, из-за которой на некоторых видеокартах автоматически устанавливались низкие параметры графики, хотя устройство позволяет применять более высокие параметры.
  • Горячие клавиши: после переназначения функции «Прыжок» на кнопку мыши значки «Поиск» и «Ремонт и модификации» теперь отображают обновленную горячую клавишу.
  • Клавиатуры: при попытке воспользоваться клавиатурой, с которой уже работает другой игрок, на экране появится сообщение о том, что она уже используется.
  • Локализация: в китайском клиенте игры в правом нижнем углу карты общие показатели максимального груза и текущего количества крышек теперь отображаются полностью.
  • Локализация: в польском клиенте игры из записки на складе в Кэмп-Венчур больше не пропадают буквы пароля.
  • Локализация: исправлена ошибка в корейском клиенте игры, из-за которой текст в доступных для взлома терминалах не отображался вообще либо был смещен.
  • Локализация: в клиенте игры на традиционном китайском языке названия предметов в разделе «Стены и напольные украшения» в меню строительства C.A.M.P. теперь отображаются полностью.
  • Силовая броня: быстрое перемещение в силовой броне, купленной в Атомной лавке, больше не приводит к удалению логотипа Атомной лавки.
  • Силовая броня: при ношении силовой брони в ПК-версии игры на мониторе с соотношением сторон 21:9 капли дождя и прочие визуальные эффекты теперь корректно распределяются по краям экрана.
  • Трекер задания: исправлена ошибка, из-за которой соратники видели в трекере задания временный текст, в то время как лидер команды выполнял задание дальше.
  • Возрождение: после возрождения у ближайшей метки на карте игрок больше не сталкивается с экраном бесконечной загрузки, черным экраном или сообщением об ошибке.
  • Параметры: в ПК-версии исправлена ошибка, из-за которой видимая область клиента игры могла выходить за границы монитора.
  • V.A.T.S.: атаки ближнего боя теперь правильно заполняют индикатор критической атаки.
  • Мастерские: в уведомлении, которое появляется при получении подсказки о том, что игрок может отбить ранее принадлежавшую ему мастерскую, больше не отображается временный текст.

Ссылки[]

Bethesda Softworks Logo

Сообщение на официальном сайте Bethesda.net

Advertisement