Для улучшения этой статьи желательно:
См. также: список статей к доработке
|
Паладин Данс (англ. Paladin Danse) — персонаж Fallout 4 и Fallout Shelter Online, возможный напарник протагониста.
Описание[]
Паладин Братства Стали, именно Данс — Ваш поручитель для вступления в ряды этой фракции. Он эксперт по тактике боя и он исключителен, когда речь идёт о поддержке во время боевых ситуаций.Описание в руководстве[1].
Появился в Cодружестве в качестве командира разведотряда «Гладиус» незадолго до прибытия дирижабля «Придвен», (спойлер: синт М7-97). Может помочь Выжившему стать членом Братства.
История[]
Родился и рос на Столичной Пустоши, зарабатывал на жизнь сбором и продажей различного мусора. Повзрослев, Данс перебрался в Ривет-Сити и открыл свою лавку. Там же он познакомился со своим лучшим другом Катлером. Наслышанные о множестве успешных операций Братства на территории Столичной Пустоши, Данс и Катлер стали добровольцами и пополнили ряды столичного отделения Братства. В бытность Данса послушником его наставником был паладин Криг, погибший потом в битве за базу ВВС Адамс. После повышения до паладина Дансу передали в командование собственный отряд.
Спустя около года после их назначения на «Придвен» отряд Катлера участвовал в разведывательной операции и пропал. Через три недели отряд Катлера был найден в гнезде супермутантов — все подчинённые были мертвы, а сам Катлер принудительно обращён в супермутанта посредством воздействия ВРЭ. Чтобы прекратить нечеловеческое существование друга и остаться верным принципам Братства, Данс убил Катлера.
Незадолго до выхода Выжившего из Убежища 111 разведгруппа, которой командовал Данс, обнаружила странного рода сигнал, распространяемый в Содружестве, что стало причиной появления и закрепления Братства на пустошах Бостона и его окрестностях. Позже выяснилось, что источником этого сигнала был казавшийся ранее мифом «Институт». Данс и его коллеги из Братства под руководством старейшины Артура Мэксона были нацелены на поиск и уничтожение организации, производящей андроидов и заменяющей ими живых людей.
Изначально паладин предстаёт строгим и бескомпромиссным солдатом, он не приемлет насилия к мирным гражданам, но с удовольствием проявляет его по отношению ко всем врагам Братства, будь то супермутанты, гули, синты, рейдеры и прочие. Данс — верный товарищ и отличный командир, его преданность Братству и старейшине Мэксону безгранична. Тем не менее, паладин временами может проявить сочувствие и симпатию к Выжившему или к своим подчинённым, а при определённых репликах расскажет о своих собственных переживаниях.
Впервые паладина Данса с его командой Выживший обнаруживает в Кембриджском полицейском участке, в небольшом радиусе от которого ловится радиосигнал на военной частоте AF95. При его прослушивании выясняется, что Братству Стали требуется помощь. После помощи в защите участка и совместном с паладином Дансом поиске деталей для установки связи с Братством Выживший может присоединиться к ордену и при продвижении в поисках Шона попасть на дирижабль «Придвен».
Разоблачение Данса[]
Внедрить агента к нам — гениальный ход со стороны Института.Артур Мэксон
После того как в квесте «Вылазка» Выживший загрузит голографическую запись «Вирус» в одном из терминалов Института и скачает важные данные «Института», он отдаст их проктору Инграм. Проктор Инграм передаст их проктору Квинлану для их анализа и расшифровки[2].
В дальнейшем, пока Братство Стали занималось восстановлением Либерти Прайма, Квинлан, разбирая данные «Института», наткнулся на список пропавших синтов[3]. При изучении списка Квинлан обнаружил изображение паладина Данса с подписью «М7-97»[4]. У Квинлана зародилось подозрение, что паладин Данс — синт. Для проверки своей гипотезы Квинлан просит старшего скриптора Нерию сравнить образец ДНК из «Института» с образцами ДНК из файлов всех членов Братства[5]. Ответ скриптора Нерии был категоричен — ДНК в файле паладина Данса совпадает с образцом, который предоставил ей Квинлан[6].
Получив подтверждение своей гипотезы, проктор Квинлан сообщает эту информацию старейшине Артуру Мэксону, который, осознав, что среди Братства есть предатель[7], приказывает капитану Келсу принять срочные меры[8]. Келс решает поступить самым радикальным образом — уничтожить паладина Данса[9].
Инвентарь[]
Одежда | Оружие | Другие предметы | На трупе |
---|---|---|---|
Капюшон БС Силовая броня T-60 (Силовая броня X-01) |
Лазерный карабин | (спойлер: Деталь синта) |
Квесты[]
- Призыв к оружию
- Semper Invicta • Паладин Данс просит помочь скриптору Хейлин c поиском довоенных артефактов или помочь рыцарю Ризу с зачисткой местности.
- Пропавший патруль • Данс выдаёт задание на поиск пропавших членов Братства. Прибытие «Придвена» ждать необязательно.
- Слепое предательство • Данс способствует принятию Выжившего в Братство, после чего становится его наставником и спутником. В ходе квеста решается судьба Данса: он может быть убит Выжившим или Мэксоном, может совершить самоубийство, дабы не подставлять Выжившего перед Братством, может быть спасён, признан формально мёртвым, но станет вечным изгоем и врагом Братства. При любом исходе Данс не сможет сохранить своё положение в Братстве Стали.
Напарник[]
Единственный спутник, который постоянно носит силовую броню. Снять её невозможно (только через консоль, см. заметки), но есть возможность поменять её комплектующие. Не вскрывает замки и не взламывает терминалы, отвергает любую просьбу о взаимодействии с окружающими предметами, кроме как обыскать или подобрать (но не чьё-либо имущество). По просьбе Выжившего может позвонить в колокол в поселении.
Отношения[]
Одобрение | Неодобрение |
---|---|
|
|
Заметки[]
- Несколько особенностей паладина Данса в игровой механике:
- его невозможно обокрасть — меню кражи появляется в режиме скрытности, но там пусто;
- элементы его силовой брони не могут быть уничтожены, включая ядерный блок. После получения Дансом брони X-01 сами элементы также не повреждаются;
- если его убить, с трупа нельзя будет снять элементы брони и личное оружие.
- Невозможно начать романтические отношения с Дансом, пока не завершён квест «Слепое предательство».
- Нельзя повысить уровень отношений более 999 и получить способность «Знай своего врага», пока не завершён квест «Слепое предательство».
- Как напарник Данс станет доступным только после прибытия «Придвена» в Содружество, то есть обязательным образом нужно продвинуться по сюжетной линии. Завербовать Данса сразу после выхода из убежища не представляется возможным — он и его команда будут находиться в Кембриджском полицейском участке до прибытия подмоги.
- После совместной с Дансом зачистки Форт-Стронг, в ходе квеста "Без пощады", он покидает Выжившего по выходе из Форта. Снова найти его, чтобы взять в напарники, можно в баре «Придвена».
- С помощью консольных команд можно снять с него силовую броню. Таким образом, можно превратить Данса в обычного спутника, который, как и прочие гуманоиды, будет взаимодействовать с окружением — сидеть, пользоваться станком и прочее.
- После прохождения квеста «Слепое предательство» члены Братства будут агрессивны к Выжившему, путешествующему с Дансом, но только до того момента, пока тот его не отпустит или не заменит на другого, что в свою очередь даёт возможность получить практически неисчерпаемый источник комплектов силовой брони Братства. Более того Данс никак не будет реагировать на убийство солдат Братства. До квеста «Слепое предательство» он в этом случае приходил в бешенство с всеми вытекающими последствиями. При этом текущие квесты за БС не будут провалены до тех пор, пока главный герой не станет врагом БС в пользу какой-либо другой фракции. Что позволяет безнаказанно и в любом количестве убивать неквестовых персонажей Братства.
- В процессе прохождения одного из квестов за «Подземку» станет известно, что беглым синтам внедряют новые воспоминания для облегчения их жизни после бегства. То есть все воспоминания паладина Данса о детстве и юности были внедрены, а уже с момента поступления в Братство — приобретены на личном опыте, так как всё это время он был под вниманием коллег.
- Есть большая вероятность, что во внедрении личности Данса участвовал Пинкертон.
- Если спасти Данса и достичь высокого уровня, то паладин будет облачён в броню Х-01.
- Если, имея в напарниках Данса, повторно спуститься в Убежище 111 и открыть криокамеру убитого супруга/супруги, паладин проявит понимание и скажет: «Можешь не торопиться, солдат».
- По прибытии в Замок Данс скажет, что минитмены напоминают ему Братство стали времён старейшины Лайонса, приведя пример: «Они тоже были разрознены и слишком много занимались благотворительностью».
- Имеет негативные реплики по отношению почти ко всем прочим спутникам протагониста, исключением является Псина. Нейтрально относится к Кодсворту.
- После прохождения квеста «Слепое предательство», если оставить Данса в поселении, а затем пролететь мимо этого поселения на винтокрыле Братства, то турели и жители в данном поселении будут атаковать винтокрыл.
- Если пройти квест «Слепое предательство» и поднять уровень отношений до максимума, затем уничтожить Братство, то Данс перестанет позиционироваться как напарник Выжившего. Даже при максимальных отношениях с ним можно будет за одно посещение только поговорить о его сомнениях, но не более того. Он будет дружествен к Выжившему, однако сопровождать его не будет. В системе контроля за населением «Волт-Тек» Данс тоже исчезнет из списка доступных напарников.
- При посещении форпоста рейдеров будет спокойно ходить за Выжившим. Но если его отпустить или сменить на Гейджа или Псину, Данс достанет оружие и начнет расстреливать всё что движется.
![]() | Следующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout 4 и не подтверждена основным каноном. |
---|
- После завершения квеста «Слепое предательство» вместе с Выжившим мог начать бунт против Братства Стали с последующим свержением Артура Мэксона и выдвижением Выжившего на пост старейшины, на что указывают вырезанные из игры файлы диалогов.
![]() |
Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 4 |
---|
- Регистрационный номер Данса — DN-407P.
- Можно надевать на него другие элементы брони (при этом они не будут повреждаться), но осторожно, так как после исключения из Братства на стенде будет броня, которую он имел изначально (Т-60).
- Технически паладин Данс носит только каркас силовой брони с неснимаемыми элементами.
- С помощью консольных команд можно вернуть Паладину Дансу статус напарника если вы уничтожили Братство, для этого необходимо ввести следующие команды: prid 0005de4d SetValue FollowerEndgameForceGreetOn 0 AddToFaction a1b85 1
![]() | Следующая информация основана на данных Fallout Shelter и не подтверждена основным каноном. |
---|
- Данс упоминается в вопросе на задании Fallout Shelter «Испытание — игровое шоу».
![]() | Конец информации, основанной на данных Fallout Shelter. |
---|
Появление[]
Паладин Данс появляется в Fallout 4, Fallout Shelter Online и упоминается в Fallout Shelter.
Баги[]
- Если пройти основную линию квестов до «Молекулярного уровня», не общавшись с Дансом, когда Выжившего пошлют строить телепортер, и он решит начать прохождение квестов Братства Стали, может возникнуть баг, при котором Данс будет прерывать разговор в начале опроса и навечно зависать с воплями «Враги! Огонь!». Решается путём отказа от его первого предложения вступить в Братство Стали. Баг появляется, если познакомиться с паладином после убийства Келлога. Также баг появляется при прохождении мимо Кембриджа, без взаимодействия с Дансом.[не подтверждено 1088 дней] исправляется консольной командой setstage 0005ddab 40.
- Если квест «Молекулярный уровень» пройти на стороне минитменов, то Данса не тронут в Братстве (что логично, ведь Братству не была передана информация с компьютера). Однако после концовки за минитменов Данс пропадает с «Придвена», а Хейлин будет благодарить Выжившего за спасение Данса и за то, что в бункере у него всё в порядке, однако и в бункере его также не будет.
- Если Выживший уже посещал данную локацию, то, возможно, Данс будет без верхней одежды, хотя в его инвентаре находится комплект одежды Братства Стали.
- Если заглянуть в галерею Пикмана и в итоге спасти его от рейдеров, то вне зависимости от реплик диалога с Пикманом (агрессивно/дружелюбно) Данс будет взбешён.
- Если направить его в какое-нибудь поселение, то он может начать собирать еду (как и другие поселенцы). Однако, из-за особенности строения "тела" - анимации сбора еды не будет (он просто будет стоять рядом с растениями, но в сборщиках еды он все равно будет числиться).
Галерея[]
Fallout 4[]
Fallout Shelter Online[]
Примечания[]
|
|
|