В Убежище есть статьи о других ошейниках. |
Играй по-глупому, играй по-умному, сделай ошибку, сказав нет. Ошейник у тебя на шее взорвётся, и ты останешься без головы.
Ошейник «Сьерра-Мадре» (англ. Dead Money collar) — уникальный головной убор Dead Money, дополнения к Fallout: New Vegas.
Описание[]
Взрывающийся ошейник с дистанционным управлением и радиомикрофоном использует отец Элайджа для управления путниками, попавшими в его ловушки. В отличие от самодельных взрывных ошейников работорговцев из Fallout 3, этот выпускался фабричным способом правительством США, как одно из средств контроля заключённых. Элайджа добыл эти ошейники в концлагере «Малая Янцзы» на Большой Горе, где на китайских военнопленных проводились опыты. Элайдже, как опытному инженеру, не составило труда разобраться в устройстве ошейников, чтобы изготавливать и модифицировать их.
Первая версия — стандартная с дистанционным подрывом — не дала нужного результата, так как люди, носившие их, хотели завладеть богатствами Сьерра-Мадре в одиночку и убивали друг друга.
Вторая модифицированная версия посылала сигнал подрыва всей партии ошейников в случае гибели одного из носителей. Так Элайджа пытался уберечь собранную им команду от внутренних конфликтов. Именно такой ошейник достаётся Курьеру, когда он попадает в ловушку бывшего старейшины.
Существенным недостатком этих ошейников является слабая помехозащищённость, что приводит к тому, что подрыв устройства может быть вызван посторонними сигналами, например электромагнитным излучением от множества радиоприёмников и громкоговорителей на территории Сьерра-Мадре. Радиус действия помехи составляет 768 игровых единиц (≈11 м) для громкоговорителей, и 512 игровых единиц (≈7,5 м) для радиоприёмников. Нахождение ошейника в зоне действия помехи запускает 10-ти секундный обратный отсчёт (сопровождающийся учащающимся писком), по завершении которого происходит взрыв. В случае, если Курьера сопровождает Кристин, продолжительность обратного отсчёта возрастает до 15 секунд.
Разновидности[]
Заметки[]
- С ошейником можно носить любые головные уборы.
- Находясь в этом ошейнике возле динамика или радио, можно ждать и спать любое время, поскольку игра в этот момент ставится на паузу.
- Даже если удалить ошейник из инвентаря консольной командой, то скрипт, отвечающий за его подрыв, всё равно продолжает работать. Однако можно избавиться от эффекта подрыва ошейника, введя команду tgm, став, таким образом, неуязвимым, и встав возле динамика или радио. Курьер переживёт взрыв и можно будет исследовать Сьерра-Мадре, не обращая внимания на ошейник, однако это приведёт к подрыву ошейника спутника в той же локации, что и Курьер. Следует уволить его перед подрывом.
- Эти действия не повлияют на подрыв ошейника Курьера, если в повторном разговоре с голограммой Элайджи у фонтана отказаться ему помогать, так как в этом случае за подрыв ошейника отвечает другой скрипт.
- Относится к классу лёгкой брони.
- В отличие от ошейника, что надевают на героя Братство Стали, этот является квестовым предметом и не имеет веса в инвентаре.
- Бог называет раскрытые ошейники стальными радскорпионами.
- У пленников Элайджи каждый ошейник пронумерован: номер ошейника Дога/Бога 8, номер ошейника Кристин 12, номер ошейника Дина Домино 14, номер ошейника Курьера 21.
Появление[]
Ошейник «Сьерра-Мадре» появляется только в дополнении к Fallout: New Vegas — Dead Money.
См. также[]
За кулисами[]
Взрывающиеся ошейники широко используются в кино и художественной литературе. Наиболее раннее описание подобного устройства можно встретить в трилогии «Дитя звёзд» (Starchild Trilogy) Фредерика Пола и Джека Уильямсона, написанной в 1964—1969 годах.
