Убежище

Заглавная страница Убежища была обновлена! Впервые за 510 лет.

ПОДРОБНЕЕ

Убежище
Advertisement
Убежище
36 197
страниц
Mbox stub.png
Незавершённая статья
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её.


« Награда за завершение определенных задач или поражение противника в бою. Очки опыта необходимы для роста уровней. »

Описание в игре


Experience Points.png

Очки опыта (ОО) (англ. XP, Experience Points) — показатель, демонстрирующий награду персонажа за проведенные действия: за убийства, применение навыков или выполнение квестов. Чем труднее было справиться с врагом или другой проблемой, тем больше очков опыта заслужит персонаж.

После набора определённого количества ОО герой переходит на следующий уровень. При убийстве количество получаемых ОО зависит от «опасности» существа (например, в Fallout 3 за убийство когтя смерти игрок получает 50 ОО, а за радтаракана — всего 1 ОО). Очки опыта также можно получить за успешное применение навыков (например, взлом замков или обезвреживание ловушек).

Fallout[]

В Fallout количество OO жёстко задано и не зависит ни от уровня сложности игры, ни от требований к навыкам персонажа.

Fallout 2[]

В Fallout 2 количество OO также не зависит от уровня сложности игры. В то же время количество ОО за применение навыков меняется в зависимости от требований к персонажу: бо́льшие штрафы в проверках дают большее количество ОО за успех. Большее количество ОО персонаж может получить к примеру в бою, если вы победили в бою «без единой царапины», то есть по вам ни разу не попали.

Fallout Tactics[]

В Fallout Tactics количество OO также не зависит от уровня сложности игры и требований к навыкам. Очки опыта получает весь отряд Воина независимо от количества персонажей, за исключением опыта за применение навыков: его получает лишь применяющий. Опыт делится на всех в отряде.

При создании персонажа доступен выбор специального режима игры «Реальный пацан», который удвоит полученный опыт.

Fallout 3[]

В Fallout 3 на количество получаемых ОО за убийство противников, влияет уровень сложности. На очень простом уровне сложности даёт 50% ОО, на простом — 75% ОО на нормальном — 100% ОО, на сложном — 125% ОО, а на очень сложном — 150% ОО.

Fallout: New Vegas[]

В Fallout: New Vegas количество получаемых ОО не зависит от выбранного игроком уровня сложности.

Fallout 4[]

В Fallout 4 на количество получаемых протагонистом ОО влияет текущее значение характеристики «Интеллект» и модификаторы получаемого опыта. Выживший получает ОО за убийство NPC, выполнение квестов, строительство в поселениях, изготовление и модификацию имущества на специальном оборудовании (верстаки, лаборатории и т. п.), открытие новых локаций, уговоры собеседников, а также взлом замков и компьютеров.

Fallout 76[]

В Fallout 76 количество получаемых очков опыта можно увеличить несколькими способами:

  • Способность Прирождённый лидер в характеристике Харизма, в зависимости от ранга, даёт бонус +5 %, +10 % или +15 % к очкам опыта при игре в команде.
  • Отдых в кровати даёт временную способность, прибавляющую +5 % ОО в течение 1 часа.
  • Завершив событие «Путь к просветлению», можно получить бонус +5 % ОО в течение 1 часа.
  • Пупс «Лидер» даёт бонус +5 % ОО в течение 1 часа.

См. также[]

Уровень персонажа

Advertisement