Шаблон:Q Шаблон:Q Очки навыков (англ. Skill points) — это очки, которыми награждается протагонист при достижении следующего уровня после получения определенного количества очков опыта.
Можно распределять их для повышения любого навыка, которому требуется совершенствование.
Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics
Каждый уровень протагонисту дается [5 + (ИНТ * 2)] очков навыков. Темп развития можно увеличить или уменьшить особенностями «Тренированный» или «Одарённый».
При повышении навыков очки навыков тратятся в зависимости от текущего уровня навыка:
- Fallout: 1 % навыка (2 % для основных) за 1 очко навыков;
- Fallout 2:
- до 101 % включительно: 1 % навыка (2 % для основных) за 1 очко навыков;
- от 102 % до 128 % включительно: 1 % навыка (2 % для основных) за 2 очка навыков;
- от 129 % до 151 % включительно: 1 % навыка (2 % для основных) за 3 очка навыков;
- от 152 % до 176 % включительно: 1 % навыка (2 % для основных) за 4 очка навыков;
- от 177 % до 201 % включительно: 1 % навыка (2 % для основных) за 5 очков навыков;
- от 202 % до 300 % включительно: 1 % навыка (2 % для основных) за 6 очков навыков.
- Fallout Tactics: ?
Fallout 3
Способность «Образованный» позволяет получать 3 дополнительных очка навыков на каждый уровень, что позволит получить дополнительно 48 очков навыков к 20 уровню, если взять её один раз на 4-м уровне.
Заметки
Количество очков навыков (без учёта книг и того, какие навыки были подняты при создании персонажа и сделаны основными), которые можно получить — 427. В комбинации со способностью «Понимание» и нахождением всех учебных книг и пупсов можно поднять до 100% ВСЕ навыки, хотя это и займёт какое-то время на поиск всех вещей на пустошах.
Fallout: New Vegas
Способность «Образованный» позволяет получать 2 дополнительных очка навыков на каждый уровень, что позволит получить дополнительно 50 очков навыков к 30 уровню (или 90 к 50 уровню, если установлены сюжетные дополнения Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues и Lonesome Road, повышающие максимальный уровень на 5 каждое), если взять её один раз на 4-м уровне.
Заметки
- Количество очков навыков, которые можно получить при создании персонажа (с учётом 3-х основных навыков), варьируется от 240 до 288. В зависимости от Интеллекта можно получить от 319 до 435 очков навыков на 30 уровне (от 539 до 735 на 50 уровне), с помощью книг ещё 156 (159) (со способностью «Понимание» 208 (212)) без дополнений или 282 (со способностью «Понимание» 376) с ними) с учётом всех сюжетных дополнений.
Итого максимум очков навыков на 30 уровне (без дополнений) будет 879 (882) без способностей «Приз!», «Образованный» и «Понимание» и 996 (1000) со способностями. Аналогично максимум очков навыков на 50 уровне (со всеми сюжетными дополнениями) будет 1305 (1308) без способностей и 1489 со способностями, что позволит прокачать на максимум все навыки, так как на все необходимо 1300 очков. Как следствие, если установлены сюжетные дополнения Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues и Lonesome Road, при тщательном планировании распределения очков можно без способностей «Приз!», «Образованный» и «Понимание» поднять до 100% ВСЕ навыки.
- Существует особенность «Добрая душа», которая даёт дополнительно по 5 очков к мирным навыкам, забирая по 5 из боевых. Это более-менее равноценно очкам навыка за полтора уровня, добавленным к очкам навыка персонажа. С ней хорошо сочетается особенность «Тренированный» в дополнении Old World Blues, которая в самом начале добавляет по 5 очков к каждому навыку, но расплатой будет −10% получаемого опыта.
- Ещё можно получить небольшое количество очков навыков, поднимая параметры S.P.E.C.I.A.L. установкой имплантатов в клинике или взятием способности «Интенсивная тренировка» (возможно до 10 раз).
- В скобках (например так: 156 (159)) указано количество очков с учётом книги «Наука для всех», которую даст Игнасио Ривас, если Курьер распределит энергию поровну на весь регион в квесте «Солнечные блики» и откажется от возможности получить работающий образец уникального оружия Алгоритм Эвклида (для него надо направить энергию на АРХИМЕД II).